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Taller de Arquitectura de redes

Tutor.
Alexander Benavides

Elaborado por.
Ricardo Castro Ortiz

Abril 2018
Universidad de Cartagena
Ceres - Mompox
Facultad de Ingeniería
Redes Locales Nivel 1
Universidad de Cartagena - Ceres Mompox
Facultad de Ingeniería
Ingeniería de Sistemas
VII Semestre

Contenido
1. ¿Qué es arquitectura de red? ..................................................................................................... 3
2. Describa las diferentes clasificaciones de red de acuerdo a su topología. Haga un esquema de
cada uno de ellas. ................................................................................................................................ 3
3. ¿Con qué objetivo se desarrolló el modelo OSI? ¿Quién lo promulgó? ¿Cuándo? .................... 5
4. Resume los principios básicos en que se basa el modelo OSI..................................................... 6
5. ¿Por qué no se usa OSI en la actualidad? ¿Cuándo dejó de usarse? .......................................... 6
6. ¿Es lo mismo un servicio que un protocolo? ¿Para qué sirve la interfaz? .................................. 6
7. ¿En qué consiste la técnica “Divide y vencerás? Aparte de en informática… ¿En qué otros
campos se usa? Búscalo en Internet. .................................................................................................. 6
8. ¿Qué es la encapsulación de datos? ¿Por qué es necesaria? Pon un ejemplo. .......................... 7
9. Realiza un dibujo con el nombre de las capas del modelo OSI y el nombre que recibe la unidad
de datos en cada una de ellas. Asimismo, indica en cada capa si es de alto o bajo nivel y si se
implemente con hardware o software. .............................................................................................. 8
10. ¿Por qué a la capa 2 se le añade información tanto al principio como al final de la trama? . 8
11. Resume las principales funciones y servicios de cada una de las 7 capas (entre 5 y 10 líneas
cada capa). .......................................................................................................................................... 8
12. ¿Qué diferencia un servicio orientado a la conexión y otro sin conexión? Pon un ejemplo.10
13. Enumera las principales ventajas e inconvenientes del modelo OSI. ................................... 11
14. ¿Cuándo apareció TCP/IP? ¿Se basa en el modelo OSI? ¿Por qué recibe este nombre esta
arquitectura? ..................................................................................................................................... 12
15. Enumera y describe las capas de TCP/IP (entre 5 y 10 líneas). ............................................ 12
16. Realiza una correspondencia gráfica entre las capas del modelo OSI y el TCP/IP. ............... 13
17. ¿Qué significa que IP es no orientado a la conexión? ¿Podemos considerar en general a la
arquitectura TCP/IP como no orientada a la conexión? ................................................................... 13
18. Describa que es un: ............................................................................................................... 14

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1. ¿Qué es arquitectura de red?


Es un sistema funcional compuesto de equipos de transmisión, de programas y protocolos
de comunicación y de una de la infraestructura alámbrica o radioeléctrica que permite la
transmisión de datos entre los diferentes componentes.

2. Describa las diferentes clasificaciones de red de acuerdo a su topología. Haga un


esquema de cada uno de ellas.
 Tipo Bus: En la topología de bus todos los nodos (computadoras) están conectados
a un circuito común (bus). La información que se envía de una computadora a otra
viaja directamente o indirectamente, si existe un controlador que en ruta los datos
al destino correcto. La información viaja por el cable en ambos sentidos a una
velocidad aproximada de 10/100 Mbps y tiene en sus dos extremos una resistencia
(terminador). Se pueden conectar una gran cantidad de computadores al bus, si un
computador falla, la comunicación se mantiene, no sucede lo mismo si el bus es el
que falla. El tipo de cableado que se usa puede ser coaxial, par trenzado o fibra
óptica.

 Red en estrella: Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están
conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de
hacer necesariamente a través de este. Los dispositivos no están directamente
conectados entre sí, además de que no se permite tanto tráfico de información. Dada
su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que
normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.

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Tipo anillo o doble anillo: Los nodos de la red se disponen en un anillo cerrado conectado
a él mediante enlaces punto a punto. La información describe una trayectoria circular en
una única dirección y el nodo principal es quien gestiona conflictos entre nodos al evitar la
colisión de tramas de información. En este tipo de topología, un fallo en un nodo afecta a
toda la red aunque actualmente hay tecnologías que permiten mediante unos conectores
especiales, la desconexión del nodo averiado para que el sistema pueda seguir
funcionando.

Tipo malla o totalmente conexa: Es una topología de red en la que cada nodo está
conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a
otro por diferentes caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede
existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene
sus propias conexiones con todos los demás servidores.

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Tipo en árbol: (También conocida como topología jerárquica) puede ser vista como una
colección de redes en estrella ordenadas en una jerarquía. Éste árbol tiene nodos
periféricos individuales (por ejemplo hojas) que requieren transmitir a y recibir de otro nodo
solamente y no necesitan actuar como repetidores o regeneradores. Al contrario que en las
redes en estrella, la función del nodo central se puede distribuir.

Tipo Mixta: Las topologías mixtas son aquellas en las que se aplica una mezcla entre
alguna de las otras topologías: bus, estrella o anillo. Principalmente podemos encontrar dos
topologías mixtas: Estrella - Bus y Estrella - Anillo.

3. ¿Con qué objetivo se desarrolló el modelo OSI? ¿Quién lo promulgó? ¿Cuándo?


El modelo de interconexión de sistemas abiertos (OSI), es un estándar creado en 1984 por
la organización internacional de estandarización (ISO), que definieron una serie de reglas
aplicables a todas las redes que ayudan a ser compatibles con cualquier red disponibles en
el mercado. Su desarrollo comenzó en 1977. El objetivo principal este modelo es acelerar
el desarrollo de futuros productos de una red aunque existen otros modelos la mayoría de
actuales fabricantes relacionan sus productos con el modelo de referencia OSI. Especial
mente cuando quiere educar a sus usuarios en el ejemplo de sus productos. Dentro de
todos los modelos es el que más aceptación ha tenido. El modelo de referencia OSI divide
l los procesos de la comunicación en 7 capas bajo el principio de: divide y vencerás. El
modelo es considerado jerárquico por que las tares a desarrollar en capas superiores
dependen de la ya desarrolladas por las capas inferiores tal como muestra la figura.

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4. Resume los principios básicos en que se basa el modelo OSI.


El Modelo OSI divide en 7 capas el proceso de transmisión de la información entre equipo
informáticos, donde cada capa se encarga de ejecutar una determinada parte del proceso global.

El modelo OSI abarca una serie de eventos importantes:

 El modo en q los datos se traducen a un formato apropiado para la arquitectura de red q


se está utilizando
 El modo en q las computadoras u otro tipo de dispositivo de la red se comunican. Cuando
se envíen datos tiene q existir algún tipo de mecanismo q proporcione un canal de
comunicación entre el remitente y el destinatario.
 El modo en q los datos se transmiten entre los distintos dispositivos y la forma en q se
resuelve la secuenciación y comprobación de errores
 El modo en q el direccionamiento lógico de los paquetes pasa a convertirse en el
direccionamiento físico q proporciona la red

5. ¿Por qué no se usa OSI en la actualidad? ¿Cuándo dejó de usarse?

Contrario a lo que se menciona El modelo de referencia OSI es el modelo principal para


las comunicaciones por red. Aunque existen otros modelos, en la actualidad la mayoría de
los fabricantes de redes relacionan sus productos con el modelo de referencia OSI,
especialmente cuando desean enseñar a los usuarios cómo utilizar sus productos

6. ¿Es lo mismo un servicio que un protocolo? ¿Para qué sirve la interfaz?


No, un protocolo es una serie de instrucciones que deben seguirse para realizar un
servicio.

7. ¿En qué consiste la técnica “Divide y vencerás? Aparte de en informática… ¿En


qué otros campos se usa? Búscalo en Internet.
En la cultura popular, divide y vencerás hace referencia a un refrán que implica resolver un
problema difícil, dividiéndolo en partes más simples tantas veces como sea necesario, hasta
que la resolución de las partes se torna obvia. La solución del problema principal se
construye con las soluciones encontradas. En las ciencias de la computación, el término
divide y vencerás (DYV) hace referencia a uno de los más importantes paradigmas de
diseño algorítmico. El método está basado en la resolución recursiva de un problema
dividiéndolo en dos o más subproblemas de igual tipo o similar. El proceso continúa hasta
que éstos llegan a ser lo suficientemente sencillos como para que se resuelvan
directamente. Al final, las soluciones a cada uno de los subproblemas se combinan para
dar una solución al problema original. Esta técnica es la base de los algoritmos eficientes
para casi cualquier tipo de problema como, por ejemplo, algoritmos de ordenamiento
(quicksort, mergesort, entre muchos otros), multiplicar números grandes análisis sintácticos

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y la transformada discreta de Fourier. Por otra parte, analizar y diseñar algoritmos de DyV
son tareas que lleva tiempo dominar. Al igual que en la inducción, a veces es necesario
sustituir el problema original por uno más complejo para conseguir realizar la recursión, y
no hay un método sistemático de generalización.

8. ¿Qué es la encapsulación de datos? ¿Por qué es necesaria? Pon un ejemplo.


Usted sabe que todas las comunicaciones de una red parten de un origen y se envían a un
destino, y que la información que se envía a través de una red se denomina datos o paquete
de datos. Si un computador (host A) desea enviar datos a otro (host B), en primer término
los datos deben empaquetarse a través de un proceso denominado encapsulamiento.
El encapsulamiento rodea los datos con la información de protocolo necesaria antes de que
se una al tránsito de la red. Por lo tanto, a medida que los datos se desplazan a través de
las capas del modelo OSI, reciben encabezados, información final y otros tipos de
información. (Nota: La palabra "encabezado" significa que se ha agregado la información
correspondiente a la dirección).

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9. Realiza un dibujo con el nombre de las capas del modelo OSI y el nombre que
recibe la unidad de datos en cada una de ellas. Asimismo, indica en cada capa si
es de alto o bajo nivel y si se implemente con hardware o software.

10. ¿Por qué a la capa 2 se le añade información tanto al principio como al final de
la trama?
Al principio se le añade información en una cabecera (DH) e información redundante para
control de errores. La cabecera suele contener información de direcciones de origen y
destino, ruta que va a seguir la trama, etc … También se encarga de transmitir sin error
las tramas entre cada enlace que conecte directamente dos puntos físicos (nodos)
adyacentes de la red, y desconectar el enlace de datos sin pérdidas de información.

11. Resume las principales funciones y servicios de cada una de las 7 capas (entre
5 y 10 líneas cada capa).
 Capa física
En la capa física las tramas procedentes de la capa de enlace de datos se convierten en
una secuencia única de bits que puede transmitirse por el entorno físico de la red. La capa
física también determina los aspectos físicos sobre la forma en que el cableado está
enganchado a la NIC de la computadora

 Capa de enlace de datos

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Cuando los paquetes de datos llegan a la capa de enlace de datos, estas pasan a ubicarse
en tramas (unidades de datos), que vienen definidas por la arquitectura de red que se está
utilizando (como Ethernet, Token Ring, etc.). La capa de enlace de datos se encarga de
desplazar los datos por el enlace físico de comunicación hasta el nodo receptor, e identifica
cada computadora incluida en la red de acuerdo con su dirección de hardware
La información de encabezamiento se añade a cada trama que contenga las direcciones
de envió y recepción. La capa de enlace de datos también se asegura de que las tramas
enviadas por el enlace físico se reciben sin error alguno. Por ello, los protocolos que operan
en esta capa adjuntaran un Chequeo de Redundancia Cíclica (Cyclical CRedundancyheck
a CRC) al final de cada trama. EI CRC es básicamente un valor que se calcula tanto en la
computadora emisora como en la receptora, Si los dos valores CRC coinciden, significa que
la trama se recibió correcta e íntegramente, y no sufrió error alguno durante su
transferencia.

 Capa de red
La capa de red encamina los paquetes además de ocuparse de entregarlos. La
determinación de la ruta que deben seguir los datos se produce en esta capa, lo mismo que
el intercambio efectivo de los mismos dentro de dicha ruta, La Capa 3 es donde las
direcciones lógicas (como las direcciones IP de una computadora de red) pasan a
convertirse en direcciones físicas (las direcciones de hardware de la NIC, la Tarjeta de
Interfaz para Red, para esa computadora especifica).
Los routers operan precisamente en Ia capa de red y utilizan los protocolos de
encaminamiento de la Capa 3 para determinar la ruta que deben seguir los paquetes de
datos.

 Capa de transporte
La capa de transporte es la encargada de controlar el flujo de datos entre los nodos que
establecen una comunicación; los datos no solo deben entregarse sin errores, sino además
en la secuencia que proceda. La capa de transporte se ocupa también de evaluar el tamaño
de los paquetes con el fin de que estos Tengan el tamaño requerido por las capas inferiores
del conjunto de protocolos. El tamaño de los paquetes 10 dicta la arquitectura de red que
se utilice.

 Capa de sesión
Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos
computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole. Por lo tanto, el servicio
provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesión establecida entre
dos máquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a
fin, reanudándolas en caso de interrupción. En muchos casos, los servicios de la capa de
sesión son parcial o totalmente prescindibles.

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 Capa de presentación
El objetivo es encargarse de la representación de la información, de manera que aunque
distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos
lleguen de manera reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que el cómo se
establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y la sintaxis de los
datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de
manejarlas.
Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podría decirse que
esta capa actúa como un traductor.

 Capa de aplicación
Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y
define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo
electrónico (Post Office Protocol y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros
(FTP), por UDP pueden viajar (DNS y Routing Information Protocol). Hay tantos protocolos
como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones
el número de protocolos crece sin parar.
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel de
aplicación. Suele interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel de
aplicación pero ocultando la complejidad subyacente.

12. ¿Qué diferencia un servicio orientado a la conexión y otro sin conexión? Pon un
ejemplo.
En general, los protocolos de red y el tipo de tráfico de datos que soportan pueden ser
caracterizados como siendo orientados a conexión o sin conexión. Orientado a conexión
implica el uso de un camino específico que se establezca durante una conexión. El manejo
de datos orientados a conexión implica el pasar datos a través de una conexión
permanentemente establecida. El servicio orientado a conexión implica tres fases:
establecimiento de la conexión, transferencia de datos, y fin de la conexión.
El servicio de red orientados a conexión conlleva dos desventajas significativas sobre el sin
conexión, la reservación estática del camino y la reservación estática de los recursos de la
red. La selección estática del camino puede crear dificultad porque todo el tráfico debe viajar
a lo largo del mismo camino estático. Un incidente dondequiera a lo largo de ese camino
causa la falla de la conexión. La reservación estática de los recursos de red causa dificultad

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porque requiere un índice garantizado del rendimiento de procesamiento y, así, de una


consolidación de los recursos que otros usuarios de la red no pueden compartir. A menos
que la conexión utilice completo el rendimiento de procesamiento, ininterrumpidamente, el
ancho de banda no se utiliza eficientemente. En los servicios sin conexión, no se
predetermina el camino a seguir por los paquetes y no se garantiza el secuencia miento de
paquetes, la tasa de transferencia de datos ni los recursos de red. Cada paquete es
transmitido independientemente por el sistema de origen y manejado independientemente
por los dispositivos intermedios de la red.
Los servicios sin conexión son útiles para transmitir datos de las aplicaciones que pueden
tolerar un cierto retardo y resecuenciamiento. Las aplicaciones basadas en datos usan
típicamente servicio sin conexión.

13. Enumera las principales ventajas e inconvenientes del modelo OSI.


VENTAJAS MODELO OSI.

 Facilita la comprensión al dividir un problema complejo en partes más simples


 Normaliza los componentes de red y permite el desarrollo por parte de diferentes
Fabricantes.
 Evita los problemas de incompatibilidad
 Los cambios de una capa no afectan las demás capas y éstas pueden evolucionar
Más rápido
 Simplifica el aprendizaje

DEVENTANJAS MODELO OSI.

 Mala sincronización ya que los protocolos TCP/IP ya se usaban ampliamente


cuando aparecieron los protocolos OSI.
 Mala tecnología el modelo y los protocolos son imperfectos.
 Malas instrumentaciones dada la enorme complejidad, sus implementaciones
iniciales fueron enorme, inmanejables y lentas.
 Mala política ya que monto de burócratas trataron de implementar ciertos
estándares pero no ayudo de mucho esa idea.
 Las capas contienen demasiadas actividades redundantes, por ejemplo, el control
de errores se integra en casi todas las capas siendo que tener un único control en
la capa de aplicación o presentación sería suficiente.
 La gran cantidad de código que fue necesario para implantar el modelo OSI y su
consecuente lentitud hizo que la palabra OSI fuera interpretada como "calidad
pobre", lo que contrastó con TCP/IP que se implantó exitosamente en el sistema
operativo Unix y era gratis.

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14. ¿Cuándo apareció TCP/IP? ¿Se basa en el modelo OSI? ¿Por qué recibe este
nombre esta arquitectura?
TCP / IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el departamento de
defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en el ARPANET una red de área extensa
del departamento de defensa. El Protocolo de control de transmisión (TCP) es un
protocolo utilizado para todos los nodos conectados a internet de manera que estos se
puedan comunicar entre sí de manera fiable. Se trata de un protocolo orientado a la
conexión que junto con el protocolo IP ha servido de base para el modelo TCP/IP,
utilizado desde antes de que se estableciera el Modelo OSI (Interconexiones de Sistemas
Abiertos) y por esta razón el modelo TCP/IP ha sido comparado con el modelo OSI.

15. Enumera y describe las capas de TCP/IP (entre 5 y 10 líneas).


 Capa de aplicación Los diseñadores de TCP/IP sintieron que los protocolos de
nivel superior deberían incluir los detalles de las capas de sesión y presentación.
Simplemente crearon una capa de aplicación que maneja protocolos de alto nivel,
aspectos de representación, codificación y control de diálogo. El modelo TCP/IP
combina todos los aspectos relacionados con las aplicaciones en una sola capa y
garantiza que estos datos estén correctamente empaquetados para la siguiente
capa.
 Capa de transporte La capa de transporte se refiere a los aspectos de calidad del
servicio con respecto a la confiabilidad, el control de flujo y la corrección de
errores. Uno de sus protocolos, el protocolo para el control de la transmisión
(TCP), ofrece maneras flexibles y de alta calidad para crear comunicaciones de
red confiables, sin problemas de flujo y con un nivel de error bajo. TCP es un
protocolo orientado a la conexión. Mantiene un diálogo entre el origen y el destino
mientras empaqueta la información de la capa de aplicación en unidades
denominadas segmentos. Orientado a la conexión no significa que el circuito
exista entre los computadores que se están comunicando (esto sería una
conmutación de circuito). Significa que los segmentos de Capa 4 viajan de un lado
a otro entre dos hosts para comprobar que la conexión exista lógicamente para un
determinado período. Esto se conoce como conmutación de paquetes.
 Capa de Internet El propósito de la capa de Internet es enviar paquetes origen
desde cualquier red en la internetwork y que estos paquetes lleguen a su destino
independientemente de la ruta y de las redes que recorrieron para llegar hasta allí.
El protocolo específico que rige esta capa se denomina Protocolo Internet (IP). En
esta capa se produce la determinación de la mejor ruta y la conmutación de
paquetes. Esto se puede comparar con el sistema postal. Cuando envía una carta
por correo, usted no sabe cómo llega a destino (existen varias rutas posibles); lo
que le interesa es que la carta llegue.

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 Capa de acceso de red El nombre de esta capa es muy amplio y se presta a


confusión. También se denomina capa de host a red. Es la capa que se ocupa de
todos los aspectos que requiere un paquete IP para realizar realmente un enlace
físico y luego realizar otro enlace físico. Esta capa incluye los detalles de
tecnología LAN y WAN y todos los detalles de las capas físicas y de enlace de
datos del modelo OSI.

16. Realiza una correspondencia gráfica entre las capas del modelo OSI y el TCP/IP.

17. ¿Qué significa que IP es no orientado a la conexión? ¿Podemos considerar en


general a la arquitectura TCP/IP como no orientada a la conexión?
El protocolo de IP (Internet Protocol) es la base fundamental de la Internet. Porta
datagramas de la fuente al destino. El nivel de transporte parte el flujo de datos en
datagramas. Durante su transmisión se puede partir un datagrama en fragmentos que se
montan de nuevo en el destino.
El Protocolo Internet proporciona un servicio de distribución de paquetes de información
orientado a no conexión de manera no fiable. La orientación a no conexión significa que los
paquetes de información, que será emitido a la red, son tratados independientemente,
pudiendo viajar por diferentes trayectorias para llegar a su destino. El término no fiable
significa más que nada que no se garantiza la recepción del paquete.

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18. Describa que es un:


A. Hub: Dispositivo electrónico que une el cableado de una red, dentro del
modelo OSI, actual sobre la capa física.
B. SWITCH: Dispositivo electrónico que une redes de computadores, funcionan
como un filtro, mejorando el rendimiento y la seguridad.
C. PUENTE DE RED: Dispositivo electrónico que une dos segmentos de red
uniéndolas como si fuera una sola, y trabaja sobre la capa 2 del modelo OSI,
funcionando a través de una tabla de direcciones físicas de tarjetas de red
(MAC), detectadas en cada segmento.
D. PUERTA DE ENLACE (GATEWAY): Dispositivo que permite conectar redes
con protocolos y arquitecturas diferentes traduciendo la información del
protocolo de las redes.
E. ENRUTADOR (Router): Dispositivo electrónico que une redes de
computadores y opera en la capa 3 del modelo OSI (Nivel de red),
permitiendo el enrutamiento de paquetes entre redes y determinar la ruta
que debe tomar el paquete.

F. REPETIDOR: Dispositivo electrónico que recibe una señal débil y la


retransmite a una potencia más alta.
G. Describa los modos de transmisión:
Unidireccionales (Simplex): Donde una estación transmite y la otra recibe, donde
la comunicación se hace en solo un sentido.
Full-Duplex (Bidireccionales): Cuando en una LAN, dos nodos se comunican, la
información viaja en una sola dirección y dada que esta red utiliza en banda, eso
significa que pueden transmitir en los dos sentidos simultáneamente.
Half-Duplex (Bidireccionales): Significa que pueden transmitir en los dos sentidos
pero no simultáneamente.

H. Describa la clasificación de una red por su tamaño, por su uso:

Red de área local (LAN): Es una red que se pueden conectar computadores, servicios y
periféricos, en un área relativamente pequeña, máximo a 200 metros de distancia. Una de
las características especiales son: Transmisión por difusión (Broadcast); capacidad de
transmisión de 1MB a 1GB dependiendo del medio y dispositivo de transmisión; es utilizada

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como medio de transmisión privada; se puede utilizar repetidores para aumentar su


cobertura de transmisión.

Red de área amplia (WAN): Es el conjunto de redes LAN interconectadas entre sí.

I. ¿Que son servidores y los tipos de servidores?

Los servidores son dispositivos que contienen un conjunto de Software y Hardware que
cumplen funciones complejas y se clasifican:
Para Grupos de Trabajo: Servidores de propósito general
Servidores Empresariales: Servidores de propósito general orientados a la organización.
Servidores de Misión crítica: Potentes y escalables, utilizados para bodegas de datos
(DataWareHouse), Minería de datos (Data Mining), granjas de servidores y otras
aplicaciones de misión crítica.
Tipos de servidores
• Servidor de archivo: manejan archivos para ser consumidos o utilizados por los usuarios.
• Servidor de impresiones: Maneja una o varias impresoras.
• Servidor de correo: Encargado del intercambio de correos electrónicos, utilizando un
servidor smtp (Simple Mail Transfer Protocol).
• Servidor Proxy: Parte de la seguridad de red, permitiendo administrar el servicio de acceso
a Internet.

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