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Simulación: Trabajo Final

Alexandr Vorotnikov
27 Noviembre 2019

1)
a. Personas que llegaron: 450
Personas que fueron servidas: 323

b. Personas retiradas en cada opción

Cola < 14 Cola >= 14


40 71

c. De las 450 personas que llegaron, 323 fueron servidas. Es decir 71.1% de ellas.
Dependiendo si este porcentaje es muy bajo, lo primero que pudiéramos hacer es
incrementar el número de cajeros. Si se incrementa el número de cajeros solo por 1, la
simulación género 393 personas, de ellas 349 fueron servidas. Es decir 88% de ellas.
La simulación con 4 cajeros nos dio

SAVEVALUE RETRY VALUE


PERSONAS 0 450.000
MENOR_RETIRADOS 0 40.000
RETIRADOS 0 111.000
MENOR_SERVIDOS 0 307.000
SERVIDOS 0 323.000
MAYOR_RETIRADOS 0 71.000
MAYOR_SERVIDOS 0 16.000

Mientras que la simulación con 5 cajeros dio


SAVEVALUE RETRY VALUE
PERSONAS 0 393.000
MENOR_RETIRADOS 0 41.000
RETIRADOS 0 41.000
MENOR_SERVIDOS 0 349.000
SERVIDOS 0 349.000
Otra opción, seria disminuir el tiempo de servicio si es posible. Manteniendo el número de
cajeros original, si tenemos que el intervalo de tiempo de servicio fuera [4, 6], cuya media
es 10, tenemos que el porcentaje de personas servidas es de 89%

PERSONAS 0 430.000
MENOR_SERVIDOS 0 384.000
SERVIDOS 0 384.000
MENOR_RETIRADOS 0 42.000
RETIRADOS 0 42.000

d. Máxima cola: 16 personas


Tiempo promedio en el cajero: 3.95 minutos

.
Simulation con 5 Cajeros

START TIME END TIME BLOCKS FACILITIES STORAGES


0.000 540.000 28 0 1

QUEUE MAX CONT. ENTRY ENTRY(0) AVE.CONT. AVE.TIME AVE.(-0) RETRY


FILA_CAJEROS 7 0 352 149 1.194 1.831 3.176 0

STORAGE CAP. REM. MIN. MAX. ENTRIES AVL. AVE.C. UTIL. RETRY DELAY
CAJEROS 5 2 0 5 352 1 4.196 0.839 0 0

SAVEVALUE RETRY VALUE


PERSONAS 0 393.000
MENOR_RETIRADOS 0 41.000
RETIRADOS 0 41.000
MENOR_SERVIDOS 0 349.000
SERVIDOS 0 349.000

FEC XN PRI BDT ASSEM CURRENT NEXT PARAMETER VALUE


390 0 540.252 390 8 9
395 0 541.000 395 0 1
391 0 543.666 391 8 9
393 0 546.333 393 8 9
396 0 1080.000 396 0 27
Simulación con 4 cajeros.

START TIME END TIME BLOCKS FACILITIES STORAGES


0.000 540.000 28 0 1

QUEUE MAX CONT. ENTRY ENTRY(0) AVE.CONT. AVE.TIME AVE.(-0) RETRY


FILA_CAJEROS 16 12 339 10 10.158 16.181 16.673 0

STORAGE CAP. REM. MIN. MAX. ENTRIES AVL. AVE.C. UTIL. RETRY DELAY
CAJEROS 4 0 0 4 327 1 3.953 0.988 0 12

SAVEVALUE RETRY VALUE


PERSONAS 0 450.000
MENOR_RETIRADOS 0 40.000
RETIRADOS 0 111.000
MENOR_SERVIDOS 0 307.000
SERVIDOS 0 323.000
MAYOR_RETIRADOS 0 71.000
MAYOR_SERVIDOS 0 16.000

FEC XN PRI BDT ASSEM CURRENT NEXT PARAMETER VALUE


422 0 540.876 422 8 9
424 0 541.380 424 8 9
452 0 542.000 452 0 1
425 0 545.938 425 8 9
426 0 546.196 426 8 9
453 0 1080.000 453 0 27
Simulación con tiempo de espera [4,6]

QUEUE MAX CONT. ENTRY ENTRY(0) AVE.CONT. AVE.TIME AVE.(-0) RETRY


FILA_CAJEROS 14 0 388 113 1.963 2.732 3.854 0

STORAGE CAP. REM. MIN. MAX. ENTRIES AVL. AVE.C. UTIL. RETRY DELAY
CAJEROS 4 0 0 4 388 1 3.571 0.893 0 0

SAVEVALUE RETRY VALUE


PERSONAS 0 430.000
MENOR_SERVIDOS 0 384.000
SERVIDOS 0 384.000
MENOR_RETIRADOS 0 42.000
RETIRADOS 0 42.000

CEC XN PRI M1 ASSEM CURRENT NEXT PARAMETER VALUE


432 0 540.000 432 0 1

FEC XN PRI BDT ASSEM CURRENT NEXT PARAMETER VALUE


429 0 540.028 429 8 9
428 0 540.608 428 8 9
430 0 541.138 430 8 9
431 0 544.071 431 8 9
433 0 1080.000 433 0 27
2.
En una guerra, los soldados encontraron un punto débil en la torre. A los soldados
se le asigna 1 de 3 armas, la probabilidad que se le asigne la armas es de

Tipo 1: 35%
Tipo 2: 40%
Tipo 3: 25%

Para dispararle al punto débil, los soldados deben hacer una cola. Los soldados
llegan a la cola siguiendo un proceso Poisson de 15 personas por hora. Al llegar,
si el soldado ve que la cola es de más de 30 personas, el rebelde se retira y no
regresa. El tiempo que cada rebelde demora en hacer el disparo depende del
arma. Al igual que la probabilidad que acierte.

Duración de Probabilidad
Tipo
disparo de acertar
1 4a7 80%
2 5a8 75%
3 5a9 72%

Haga una simulación de 30 horas.

¿Cuántos soldados tuvieron el chance de disparar?


¿Cuantas veces acertaron los soldados?
¿Cuántos acertaron en cada categoría de armas?
¿Cuántos soldados fallaron?
¿Cuántos soldados fallaron en cada categoría de armas?

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