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Tutorial: Como grabar la guitarra en el

ordenador
Estamos en la era digital, de los ordenadores, de los secuenciadores
multipista digitales de audio y midi, etc, eso es indudable y si además
somos guitarristas, seguramente nos preguntamos como grabar la guitarra
en nuestro secuenciador preferido (Cubase, Logic Audio, Sonar, Acid,
Traktion, Reaper, etc.) y como obtener la mejor grabación posible.

Pues si esa es la pregunta que te haces seguramente este pequeño artículo


podrá ayudarte un poco a sacar el mejor partido de tus grabaciones de guitarra.

Tutorial: Como grabar la guitarra en el ordenador

Historia y técnicas tradicionales de grabación de guitarra

La guitarra es probablemente el instrumento mas popular del último siglo y se ha


utilizado en prácticamente todas (sí, digo bien, “todas”) las grabaciones de música
popular de los últimos cien años. Son muchos los tipos de guitarra posibles y de entre
todas, la guitarra eléctrica es sin duda una de las mas populares y ampliamente
utilizadas.

Las guitarras se amplifican con diversos tipos de amplificadores y lógicamente la


técnica tradicional consiste en colocar un micrófono o varios delante del bafle o altavoz
conectado al amplificador y grabar el sonido resultante que será de la interacción de
guitarra + amplificador + altavoces + micro + sala. El problema es que esto implica que
tengamos el amplificador adecuado, el micro adecuado y sobre todo, ya que no lo
estamos haciendo en un estudio profesional, la sala adecuada e insonorizada (si no
queremos acabar a tiros con el
vecindario).

Sin duda esta es la técnica adecuada por


definición, ya que de ese modo se
captura la esencia del sonido amplificado
de la guitarra, en el que influyen
enormemente diversos factores como el
amplificador, bafle, efectos y demás
componentes usados, que es en definitiva
lo que queremos al grabarla, “grabar lo
que se oye”, pero como hemos dicho esta
técnica de grabación de guitarra no está
exenta de numerosos problemas.
Opciones y alternativas
Otras opciones han ido apareciendo en el mercado para simplificar este proceso tales
como simuladores de altavoz analógicos, con los cuales podemos grabar el sonido
resultante de la guitarra sin necesidad de conectar nuestro amplificador a unos bafles o
altavoces, con lo que nos evitamos los problemas asociados a los grandes volúmenes
con los que se toca la guitarra. De hecho muchos amplificadores o previos de guitarra ya
incorporan este elemento. Estos simuladores en la mayoría de los casos no son mas que
filtros, que insertados en la salida del previo del amplificador recortan e intentan emular
la respuesta de frecuencia (y desgraciadamente solo eso) que el altavoz o conjunto de
ellos produce en la señal de la guitarra amplificada. El resultado no suele ser
espectacular pero en muchos casos suele ser decente.

Pero los tiempos han cambiado y como dije al principio estamos en la era digital y ya
hace unos años que aparecieron en el mercado los simuladores de amplificador (incluido
altavoces, micro, sala, etc.) o unidades de efecto de guitarra. Estos equipos han
simplificado mucho el proceso de grabación de la guitarra y son capaces de dar un
enorme abanico de sonidos emulando decenas de amplificadores distintos con sus
altavoces y micros, ofreciendo unos resultados cada día mas acertados y hoy día
podríamos decir que de un grandísimo nivel.

La empresa pionera en esta tecnología fue Roland con su GP-100 el cual fue el primer
módulo procesador de guitarra capaz de modelar el sonido de varios amplificadores
digitalmente. Posteriormente Line6 con su famoso POD ha sido uno de los mas
ampliamente utilizados.

Procesadores de efecto de guitarra mas populares


Las marcas y unidades de efectos mas populares son:

 Line 6: Pod, Pod 2, Pod XT y el reciente Pod X3, etc.


 Roland: VG-8, VG-88 y el reciente VG-99, etc.
 Boss: GT-3, GT-5, GT-6, GT-8 y GT-Pro, etc.
 Digitech : GSP-21, GSP-21 Legend, GSP-21 Pro, GSP-2101, GNX2, GNX3,
GNX4, GNX3000, etc.
 Behringer : V-amp, V-amp2 y V-amp Pro, etc.
 Además de muchos otros modelos de otras marcas como
Yamaha, Korg, etc.

Inicialmente estos procesadores solo existían como equipos


externos, aunque al poco tiempo empezaron a aparecer tímidamente
versiones por software en forma de plugins para utilizarlos en los
secuenciadores (Cubase, Nuendo, Sonar, Logic audio, etc), pero
actualmente ha inundado el mercado una nueva generación de este tipo de plugins, que
ha alcanzado una calidad igual o superior a la de los equipos externos. Y es que en
definitiva en ambos casos se trata de tecnología digital, es decir algoritmos programados
para correr en un dsp interno de un equipo o en el procesador de cualquiera de nuestros
ordenadores.
Los plugins vst y audio units mas populares y de mejor calidad disponibles en el
mercado son los siguientes (pronto haremos reviews y comparativa de estos):

 Waves GTR3
 Native Instruments Guitar Rig
 IK Multimedia Amplitube 2
 Alien Connections Realver MK II
 Line 6 Gearbox, etc.

Preparación del sonido de guitarra para grabar:

Lo primero que tenemos que cuidar es que el sonido de la guitarra que vamos a grabar
esté perfectamente limpia y no contenga ruidos parasitarios, generados problemas
diversos que arruinaran la calidad de la grabación.

Por eso es muy importante que nuestra guitarra tenga la electrónica en buen estado (sin
ruidos de masa o similares) y que los cables sean de buena calidad y no tengan
problemas de mala conexión. Es mejor tomarse un tiempo en analizar esta cuestión ya
que este tipo de problemas en la señal pueden luego dar problemas insalvables una vez
hecha la grabación.

Asimismo es importante revisar que nuestra toma de corriente, esté en buen estado y
tenga su correspondiente derivación a tierra y no introduzca zumbidos ni ruidos
indeseados.

Por último ten en cuenta que los monitores de tubo crt de los ordenadores suelen crear
campos magnéticos que producen graves interferencias en las pastillas de la guitarra,
sobre todo en las pastillas “single” y ruidos muy molestos que por supuesto debemos
evitar. En estos casos suele bastar con alejarse lo suficiente de la pantalla y estos
problemas desaparecerán. Afortunadamente actualmente son cada vez mas populares los
monitores planos de TFT que no generan este tipo de problemas.

Si tienes cualquier duda o pregunta, no dudes en exponerla.

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