Está en la página 1de 3

SIP

SIP es un protocolo Internet para comunicaciones en vivo utilizado en la configuración de


llamadas de voz o video. Es un protocolo de señalización utilizado para crear, modificar y
terminar sesiones con uno o más participantes de una red IP

Este protocolo permite a los usuarios participar en sesiones de intercambio de información


multimedia soportando mecanismos de establecimiento, modificación y finalización de
llamada.

Características de SIP

• Inicia y dirige las sesiones (conexiones) entre dos o más participantes. Encargándose
de crear, modificar y terminar una sesión.

• Se utiliza mucho debido a que cumple con los requisitos de simplicidad, extensibilidad,
modularidad, escalabilidad e integración.

• Es orientado de extremo a extremo, es decir, que toda la lógica se almacena en los


terminales

Elementos y Funcionalidad de SIP

• Terminales SIP. Los clientes SIP envían solicitudes a un servidor, el cual una vez
procesada la solicitud contesta con un mensaje de respuesta.

• Servidores SIP. Realizan la resolución de nombres y la localización de usuarios, ya que


todos los usuarios SIP registran sus direcciones en un servidor SIP. Los servidores SIP
son servicios de software y pueden residir en un mismo equipo.

Tipos de servidores de SIP

• Servidor de Registro. Entidad SIP que recibe los registros de los usuarios mediante el
intercambio de mensajes SIP.

• Servidor Proxy. Se encarga de encaminar solicitudes y respuestas hacia el destino final.

• Servidor de Redirección. Recibe las solicitudes, busca el destinatario en la base de


datos de localización creado por el servidor de registro y transmite información a un
UA sobre el destinatario con el que se desea comunicar.

• Agente de Llamada (CA). Además de realizar las funciones de los tres servidores
anteriores, esta entidad también puede realizar las siguientes acciones:

Localizar a un usuario mediante la redirección de la llamada a una o varias


localizaciones.

Implementar servicios de redirección.

Implementar filtrado de llamada en función del origen o del instante de la llamada.

Almacenar información de administración de llamadas.


H.323

El protocolo H.323 se creó ara poder transmitir voz, video y datos sobre redes de conmutación
de paquetes en un tiempo real estableciendo los estándares para la compresión y
descompresión de audio y video, asegurando así que los equipos de distintos fabricantes se
intercomuniquen.

ARQUITECTURA

TERMINALES

• Los terminales son puntos finales de la red que permiten comunicaciones


bidireccionales en tiempo real. Todo terminal debe permitir comunicaciones de voz,
mientras que los vídeos o los datos son opcionales

• Los terminales más habituales que pueden encontrarse son teléfonos, videoteléfonos,
dispositivos IVR (Interactive Voice Response), sistemas de buzón de voz o teléfonos
software.

PASARELAS

• Las pasarelas son los elementos de la red H.323 preparados para la interoperabilidad
con otras redes. Se distinguen dos elementos en la arquitectura interna de una
pasarela:

• El MGC: el encargado de la gestión y traducción de los elementos de la comunicación


relativos a la señalización de llamada en ambos extremos.

• El MG: maneja y traduce los formatos de audio, vídeo o datos sobre las distintas
interfaces, controlando la facción de más bajo nivel.

GATEKEEPERS

• Actúan como punto central para todas las llamadas de su Zona, y proporciona servicios
de control de llamadas a todos los puntos finales registrados en él.

• Comunicar e intercambiar las tablas de rutas relativas a su Zona con otros


Gatekeepers.

• Comunicar estadísticas relativas a la calidad de servicio de los terminales en su Zona en


tiempo real

MCUs

• Son elementos opcionales, pero su uso resulta una potente capacidad para administrar
y gestionar multiconferencias de forma robusta.

• Los multiconferencias pueden establecerse en varias formas, según las necesidades de


la red H.323 y de las capacidades de los terminales participantes: CENTRALIZADA Y
DESCENTRALIZADA
CENTRALIZADA

Todos los terminales enviarán audio, vídeo, datos y flujos de control a la MCU en formato
punto a punto. El MC centralizará la gestión de la multiconferencia, y el MP se encargará del
mezclado de audio, la distribución de los datos y la conmutación y mezclado del vídeo,
enviando los flujos resultantes a cada uno de los participantes de la multiconferencia, punto a
punto o multipunto

DESCENTRALIZADA

cada terminal envía los datos al resto de los participantes. Ahora, son cada uno de los
terminales los encargados de procesar los múltiples flujos entrantes de audio y de vídeo,
mediante funciones internas de MP, el MC se encarga aún de la gestión y control del
multiconferencia, comunicándose punto a punto con todos los canales de control de cada
participante.

También podría gustarte