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PROYECCIONES VARIABLES SEGÚN ESCENARIOS

Porcentaje promedio de aumento en las ventas de una empresa que aplique de forma integral el marketing di
distintos escenarios

E. PESIMISTA: 10%
E: NEUTRO 30%
E. OPTIMISTA 70%

PROYECCIONES VARIABLES EN EL TIEMPO

Aumento del nivel de ingresos de una empresa que aplique marketing digital a:

CORTO PLAZO= 1 Años 10%


MEDIANO PL= 3 Años 30%
LARGO PLAZO= 5 años 50%

Porcentaje del crecimiento de las ventas de una empresa que se debe directamente a la
aplicación marketing digital en el:

CORTO PLAZO= 1 Años 10%


MEDIANO PL= 3 Años 30%
LARGO PLAZO= 5 años 30%

PROYECCIONES CONSTANTES EN EL TIEMPO

Tiempo aproximado que tarda un miembro promedio de la comunidad en volverse cliente:

Meses: 6

Grado en que es afectado el ROI por la afluencia de tráfico; desde las redes sociales
empresariales a la web/blog de la empresa:

Porcentaje 35%

Relevancia del incremento de tamaño en la comunidad y los usuarios activos (miembros,


seguidores, visitantes, fans) respecto al ROI de la propuesta:

Porcentaje 55%

Grado, en que el ROI es directamente proporcional al nivel de actividad en la comunidad.


(Comparando el número de miembros activos con el número de miembros totales de una
comunidad en las redes sociales)

Porcentaje 55%
Medida en que la vinculación emocional de los miembros de las comunidades en las redes
sociales empresariales, es directamente proporcional al ROI:

Porcentaje 90%

Porcentaje en que el rebote (usuarios llegan desde las plataformas sociales pero dejan el
sitio/blog rápidamente) afecta el ROI:

Porcentaje 55%

Medida en que las menciones de marca son directamente proporcionales al ROI percibido
por la empresa:

Porcentaje 10%

Grado en que la frecuencia de redistribución del contenido empresarial hecha por los
usuarios, afecta positivamente el ROI

Porcentaje 10%

COSTOS OPERACIONALES DE LA IMPLEMENTACION


forma integral el marketing digital en

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