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SUMARIO
PAG
l. GENERALIDADES. 5
A. Objeto
B. Finalidad
C. Alcance
D. Base Legal
E. Concepto
1. Defensa Personal Policial-DPP
2. Arte Marcial Policial- ARMAPOL
F. Importancia
G. Principio del Arte Marcial Policial
1. De la No Resistencia
2. Del Equilibrio
3. De Eficiencia
4. Ética
II. ORGANIZACIÓN DE LA CONDUCCIÓN Y CONTROL DE LA ENSEÑANZA. 7
A. Dirección de Instrucción
B. División Académica - Depto. de Edu. Física y Defensa Personal Policial
C. Docencia
1. Actividades Docentes
2. Requisitos
a. Profesores
b. Instructores
c. Monitores
3. Funciones
a. Profesores
b. Instructores
c. Monitores
4. Nombramiento o Contratación
5. Comité Técnico
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c. Posición adelantada
d. Posición. atrasada
e. Posición jinete
f. Posición alerta
2. Técnicas de Caídas o Rodamientos
a. Caída hacia adelante
b. Caída hacia atrás
c. Caída hacia el costado
3. Técnicas de Defensa con las Extremidades Superiores
a. Defensa Alta
b. Defensa Media
c. Defensa Baja
D. Técnicas de Ataque
1. Técnica de ataque con las Extremidades Superiores
a. Mano cerrada
b. Mano abierta
c. Codo
2. Técnicas de Ataque con las Extremidades Inferiores
a. Ataque frontal
b. Ataque lateral
c. Ataque semicircular
d. Ataque atrás
e. Ataque aplastante
f. Ataque de rodillas
3. Técnicas de Desequilibrios
a. Hacia adelante
b. Hacia atrás
c. Hacia la derecha
d. Hacia la izquierda
b. e Hacia adelante derecha
a. Hacia adelante izquierda
b. Hacia atrás derecha
c. Hacia atrás izquierda
4. Técnicas de Lanzamiento
a. Proyección por encima del hombro
b. Proyección por encima de los hombros
c. Proyección por la cadera
d. Proyección por toma de cuello con ayuda a la cadera
e. Proyección de sacrificio en circulo
f. Proyección en cuchara
g. Proyección por barrido del pie adelantado
h. Proyección hacia atrás del pie adelantado
5. Técnicas de ataque y defensa a las piernas
a. Ataque a dos piernas con proyección hacia adelante
b. Ataque a una pierna cabeza adentro
c. Ataque a una pierna cabeza afuera
d. Defensa de ataque a las piernas
6. Técnicas de Inmovilización o Retención
a. Inmovilización de costado
b. Inmovilización lateral por los cuatro lados
c. Inmovilización longitudinal por los cuatro lados
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d. Inmovilización de costado al hombro
7. Técnicas de Estrangulación
a. Frontal
b. Posterior
c. Técnicas de reanimación
1) Cúbito dorsal
2) Sentado
8. Técnicas de Palanca
a. Palanca en cruz
b. Palanca de brazo recto
c. Palanca al brazo enrollado en cuatro
d. Torsión de muñeca
E. Puntos Vitales
1. Parte anterior
2. Parte posterior
F. Técnicas de defensa ante ataques sin uso de arma
1. Defensa de agarre al cuerpo por delante
2. Defensa de agarre al cuerpo por detrás
3. Defensa de toma al cuello
4. Defensa de agarre lateral al brazo
5. Defensa de agarre a los dos brazos de frente
6. Defensa contra agarre de brazo o muñeca
7. Defensa contra ataque en el piso
8. Defensa contra empellón
G. Técnicas de defensa contra diferentes armas
1. Arma contundente
2. Arma blanca
a. Alta
b. Media
3. Arma de fuego
a. Frontal
b. Lateral
c. Posterior
H. Técnicas de operatoria policial con aplicación del ARMAPOL
1. Reducción
2. Registro
3. Conducción
I. Combate cuerpo a cuerpo
1. Combate controlado
2. Combate libre
J. Técnicas y uso de la vara policial
1. Posiciones y movimientos
2. Formas de empuñar la vara
3. Control de la vara policial
4. Ataque a zonas vulnerables del cuerpo
5. Defensa con la vara policial
6. Técnicas de conducción de la vara policial
K. Glosario de términos
V. SISTEMA DE EVALUACIÓN DEL ARMAPOL 127
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MANUAL DEL ARTE MARCIAL POLICIAL
ARMAPOL
GENERALIDADES
A. Objeto
B. Finalidad
C. Alcance
D. Base Legal
E. Concepto
F. Importancia
G. Principio de la DPP-ARMAPOL
1. De la No Resistencia
Consiste en no poner resistencia a la fuerza y se resume en la acción de
ceder para vencer.
2. Del Equilibrio
Consiste en que el punto de gravedad del cuerpo debe estar en forma
perpendicular al punto medio de la base del Polígono de Sustentación.
3. De Eficiencia
Consiste en obtener mayor resultado con un mínimo esfuerzo.
4. Ética
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B. División Académica - Departamento de Educación Física y Defensa
Personal Policial (DEFIDEPER)
C. DOCENCIA
2. Requisitos
a. Profesores
1) Haber obtenido la graduación mínima de ARMAPOL IV (Cinturón
negro cuarto grado) la misma deberá ser escrita en el libro de registro
de grados y jerarquías que lleva el Comité Técnico ARMAPOL de la
DINST.
b. Instructor
1) Haber obtenido la graduación mínima de ARMAPOL 11 (Cinturón
negro segundo grado ), Ia misma que deberá ser inscrita en libro de
registros de grados y jerarquías que lleva el Comité Técnico
ARMAPOL de la DINST,
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en DPP-ARMAPOL, organizado por la DINST.
c. Monitor
1) Haber obtenido la graduación del 3er. ARMA (Cinturón Marrón) como
mínimo, como máximo el ARMAPOL I (Cinturón Negro primer grado),
3. Funciones
a. Profesores
1) Es Titular en la enseñanza del ARMAPOL en la Policía Nacional del
Perú.
b. Instructores
1) Dirige las labores de enseñanza a falta de Profesores de DPP-
ARMAPOL en la PNP.
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c. Monitor
1) Es el elemento auxiliar de los Profesores e Instructores en la
enseñanza de la DPP.
5. Comité Técnico
a. Planeamiento Educativo.
A. PROCEDIMIENTO DIDÁCTICO
1. Un procedimiento es efectivo cuando cumple ciertos principios que garantiza
la acción educativa:
a. Debe ser activo
b. Debe ser educativo
c. Debe ser sencillos y utilitarios
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d. Debe ser interesante
e. Debe ser práctico
f. Debe ser integrales
g. Debe ser socializante
h. Debe ser gradual en los distintos niveles
i. Debe ser psicológico
j. Debe ser económico
a. Mando Directo
Consiste en los siguientes puntos:
1) Voz Explicativa:
2) Voz Preventiva
Está conformada por una sola palabra "LISTOS", ésta voz será clara y
precisa, mediante ella los participantes, cadetes y alumnos adoptan la
posición inicial o de partida para la técnica o ejercicio a desarrollar,
predisponiendo anímica y físicamente para el ejercicio a los dirigidos.
3) Voz Ejecutiva
Está compuesta por una sola palabra "YA", será clara y precisa, en voz alta y
estimulante, mediante ella los participantes, cadetes y alumnos, , comienzan a
realizar las técnicas o ejercicios. '
b. Medio Directo
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2) Cuando son generalizadas y graves
La técnica o ejercicio se detiene y se señala la falta y nuevamente se explica;
esta vez se ejempliza con sumo cuidado para finalmente repetirla.
B. SECUENCIA DIDACTICA
1. Nombre de la técnica
2. Explicación de la técnica
3. Demostración del movimiento
4. Ejecución del movimiento por los participantes, cadetes o alumnos y por
partes.
a. Ejercicios de imitación
b. Ejecución de las Técnicas por partes
c. Ejecución completa con compañero, con ayuda del profesor y sin ella
d. Ejecución por ambos lados
e. Ejecución en diferentes grados de dificultad
f. Ejecución en condiciones de combate
C. SECUENCIA DE CLASE
1. Parte Inicial
2. Parte Principal
3. Parte Final
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correcta, la fuerza no debe utilizarse masque en grado suficiente para
alcanzar el control en la ejecución de los movimientos en posición correcta y
lograr con ello incrementar progresivamente la fuerza y velocidad de
movimiento.
1. Darse Frente
Ubicamos los Participantes en número de columnas pares, se dan frente
para iniciar el trabajo o prácticas en parejas.
2. Pies Juntos
Los pies permanecen juntos y los brazos sueltos a los lados del cuerpo
para empezar.
3. Saludo
Mirarse fijamente con el compañero, realizando una venia de cortesía
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marcial procediendo a realizar el saludo ARMAPOL.
4. Posición Inicial
Los pies separados ancho de los hombros, los brazos dirigidos en forma
de "V" hacia el abdomen haciendo puño con las manos.
5. Posición de Combate
Se ejecuta igualmente a la voz del Docente, desplazando el pie derecho
hacia atrás formando una "L” brazos flexionados, manos en puño a la
altura del cuello y pecho. Puede adoptarse otras posiciones " de guardia
media o baja; siempre listos para reaccionar al ataque.
6. A la Cuenta
Se ejecuta los movimientos al ritmo del que ordena, el primero para
realizar el movimiento y el segundo para regresar a la posición de
combate, de acuerdo a lo que indica el docente; los Participantes gritan
"KIAP".
7. Rotación
Todos rotan en círculo a la voz del docente, de manera que cambian de
oponente.
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IV TÉCNICAS DEL ARTE MARCIAL POLICIAL - ARMAPOL
GIMNASIA GENERAL
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ESTIRAMIENTO FRONTAL
ESTIRAMIENTO LATERAL
TORSION INTERCOSTAL
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TORSIÓN INTERCOSTAL
En la misma posición de pie, se elevará
uno de los codos hasta la altura de la
cabeza, el otro se flexionará y pegará a la
cadera (su variación consiste en llevar el
puño hacia atrás de la cadera), en esta
posición llevará el tronco al costado del
codo que está pegado a la cadera.
Se realizará a la derecha e Izquierda con
10 repeticiones por lado.
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FORMAS DE TRANSPORTAR A UN COMPAÑERO HERIDO
SOBRE LOS HOMBROS SOBRE LA ESPALDA
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GIMNASIA BÁSICA MARCIAL DE LA POLICÍA NACIONAL DEL
PERÚ
En posición de firmes el Instructor anuncia:
¡YAAA!
¡PERSONAL... LISTOS!
¡PUÑO DIRECTO!
¡YA!
PERSONAL... ¡LISTOS!
¡YAAA!
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de puño del lado opuesto al pie con el que avanza = Derecho y cuenta UNO.
El personal realiza el ejercicio inmediatamente después por el lado contrario al
del instructor y ruge:
¡YAAA!
¡YAA!
¡YAAA!
PERSONAL ¡LISTOS!
iYAAA!
iYAAA!
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El Instructor en seguida recoge el pie con el que avanzó y desplaza el otro en
el mismo momento que dispara el puño del lado opuesto del pie que avanza y
luego el otro golpe de puño y cuenta DOS.
¡YAAAI
¡YAAAI
IYAAA!
PERSONAL... ¡LISTOS!
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¡DEFENSA MEDIA Y CONTRATAQUE!
¡YAAA!
¡YAAA!
PERSONAL...¡LISTOS!
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¡YAAAI
¡YAAAI
El Instructor termina el conteo de los ejercicios (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, etc.)
y retorna la posición de listos a la voz de;
PERSONAL... ¡LISTOS!
¡YAAAI
¡GOLPE DE RODILLA!
¡YAAA!
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¡YAAA!
PERSONAL... ¡LISTOS!
¡YAAAI
¡DIRECTO DE PIE!
¡YAAA!
¡YAAA!
Una vez terminada la serie (1, 2, 3, 4, 5, 6,7,8,9, 10, etc.) retoma la posición
inicial a la voz de;
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¡YAAA!
¡YAAA!
¡YAAA!
PERSONAL...¡LISTOS!.
¡YAAA!
¡CANTO DE PIE!
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el pie izquierdo hacia adelante y la guardia cerrada y golpea con el pie
derecho (canto exterior) adelante y al regresar el pie cambia de guardia tanto
de manos corno de pie y cuenta UNO.
¡YAAA!
¡YAAA!
PERSONAL... ¡LISTOS!
¡YAAA!
PERSONAL … ¡FIRMES!
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GIMNASIA BÁSICA MARCIAL
POSICIÓN DE LISTOS
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EJERCICIO NÚMERO DOS
CONTRATAQUE CONTRATAQUE
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APLICACIÓN DEL EJERCICIO NÚMERO DOS Y CUATRO
28
APLICACIÓN DEL EJERCICIO NUMERO CINCO Y CONTRAGOLPE A LA
CARA
29
APLICACIÓN DEL GOLPE DE RODILLA
Momento de choque de la rodilla con la cara del adversario.
30
EJERCICIO NÚMERO OCHO
Técnica de golpe con el pie directo hacia delante
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POSICIONES BÁSICAS
2. POSICIÓN NATURAL
Los pies se hallan
separados conservando el
ancho de la cadera, los pies
dirigidos al frente y paralelos
(Fig. 4).
32
3. POSICIÓN ADELANTADA
33
4. POSICIÓN ATRASADA Fig. 1
6. POSICIÓN ALERTA
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TÉCNICAS DE CAÍDAS
No es posible ningún proceso real si no se lleva a dominar el arte de las
caídas.
1. CAÍDA HACIA ADELANTE
Posición correcta de los pies y manos para rodar hacia adelante (Fig. 1),
impulsarse levantando el pie izquierdo rodando sobre el brazo derecho
(Fig. 2), posición correcta finalizando el rodamiento hacia adelante (Fig. 3).
.
2. CAÍDA HACIA ATRÁS
De pie brazo derecho extendido (Fig. 7), pierna izquierda flexionada pasando
pierna y brazo derecho (Fig. 8) Posición correcta de la calda de costado
(Fig. 9).
35
DEFENSA CON LAS EXTREMIDADES SUPERIORES
1. DEFENSA ALTA
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2. DEFENSA MEDIA
La Defensa Media constituye una técnica que protege la zona media del
cuerpo, utilizando el lado radial del antebrazo, mediante una trayectoria
circular del mismo, el cual se desplaza desde el exterior del cuerpo hacia el
interior; finalizando con el puno a la altura del hombro contrario; como se
detalla en las figuras 1, 2, y 3.
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3. DEFENSA BAJA
Defensa contra ataque del miembro Defensa contra ataque del miembro
superior inferior
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ATAQUE CON LAS EXTREMIDADES SUPERIORES
1. MANO CERRADA
La más tradicional forma de ataque sin armas es sin duda el golpe de puño.
Sin embargo muy pocos conocen la forma correcta de aplicar dicho golpe, tal
como se practica en las artes marciales, haciendo de éste, un golpe muy
eficaz dentro de la defensa personal.
La relajación y el control de la respiración son fundamentales (Fig. 1),
obsérvese que ambos codos rozan los costados del ejecutante (Fig. 2),
correcta ejecución del golpe de puño (Fig. 3).
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b. Puño Directo
c. Puño Inverso
40
d. Variante de Golpe con el puño
Se utiliza el área del puño externa próximo al dedo meñique, el cual hay que
poner especial cuidado que se halle cerrado fuertemente (Fig. 2 y 3).
41
2. Mano abierta
Ataque hacia la zona alta (Fig. 1); golpe con el canto de la mano hacia la sien
(Fig. 2).
APLICACIÓN DE LA TÉCNICA
Golpe con el canto de la mano hacia el cuello (Fig 3); golpe con el canto de la
mano hacia la clavícula (Fig. 4).
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a. Golpe con el Borde de la Mano
b. Base de la mano
43
c. variante de Mano Abierta
44
3. ATAQUE CON LOS CODOS
El codo puede ser utilizado en ataques tanto al frente como atrás, circulares,
laterales, hacia arriba, hacia abajo, con el que se puede golpear de forma
potente generalmente con la parte exterior del codo, como se muestra en las
secuencias de la figura 1.
ATAQUE MEDIO
ATAQUE ALTO
ATAQUE BAJO
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TÉCNICAS DE ATAQUE CON LAS EXTREMIDADES
INFERIORES
1. FRONTAL
a. Aplicación de la Técnica
46
2. LATERAL
Es un golpe que se utiliza tanto para la defensa como para el ataque a las
diferentes zonas del cuerpo.
Partiendo desde la ubicación inicial, el pie que sube roza la pierna opuesta, y
cuando la rodilla alcanza su máxima altura, se utiliza como eje y se proyecta
el golpe con sentido lateral, recogiéndose con gran rapidez después de
alcanzar su objetivo.
Elevar la rodilla a la altura de la cintura con la planta del pie paralelo al piso
(Fig. 1), guardando el equilibrio empezamos a desplazar la pierna
lateralmente (Fig 2), culminación del golpe que debe ser preferentemente con
el canto del pie (Fig. 3)
47
3. SEMI CIRCULAR
a. Aplicación de la Técnica
48
4. HACIA ATRÁS
Es uno de los golpes más fuertes dentro de las técnicas con el pie, ya que se
ejerce una gran precisión al contacto con el objetivo, debido a la participación
encadenada de importantes grupos musculares del tronco, la cadera y las
extremidades, las cuales dirigen la fuerza a través de una superficie de
contacto reducido y dura, como es el talón.
Es una técnica muy frecuente de contra ataque, a pesar del limitado campo
visual, ya que mediante el giro dificultamos el accionar del ataque del
adversario, a la vez que se aprovecha su penetración para reforzar el golpe.
a. Aplicación de la Técnica
Golpe de pie hacia atrás zona alta (Fig. 4), golpe de pie hacia atrás zona
media (Fig. 5), golpe de pie hacia atrás zona baja (fig. 6).
49
5. APLASTANTE
50
6. GOLPE DE RODILLAS
a. Frontal
Partiendo de la posición frontal se extiende ambos brazos hacia adelante a
tiempo que se inicia la elevación de la rodilla derecha, atrayendo al oponente
hasta que la rodilla impacte con el objetivo, como se detalla en las figuras 1, 2,
y 3.
Aplicación de la Técnica y
Golpe con la Rodilla
51
b. SEMI CIRCULAR
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TÉCNICAS DE DESEQUILIBRIO
El empleo del desequilibrio permite proyectar al adversario, pues cuando una
persona está desequilibrada, pierde toda posibilidad de servirse de su fuerza.
Hay ocho (08) formas básicas de desequilibrio:
desequilibrio hacia adelante (Fig. 1), atrás (Fig. 2), hacia el lado derecho (Fig. 3).
Desequilibrio hacia el lado izquierdo (Fig. 4), lado derecho (Fig. 5), hacia
delante lado izquierdo (Fig. 6)
53
TÉCNICAS DE DESEQUILIBRIO
54
a. variante de Proyección por Encima del Hombro
55
3. PROYECCIÓN SOBRE LA CADERA
56
3. PROYECCIÓN POR TOMA DE CUELLO CON AYUDA DE LA
CADERA
Continuando el movimiento se
apoya la espalda en el piso
jalando en forma enérgica al
oponente y a la vez estirando el
pie derecho logrando
proyectarlo por encima de la
cabeza (Fig. 2).
57
Finalmente el ejecutante,
encima del oponente, aplica
una estrangulación (Fig. 3).
PROYECCIÓN DE CUCHARA
Esta toma puede aplicarla el ejecutante por el costado derecho como por el
izquierdo, introduciendo su brazo entre las piernas del oponente, tomando el
cinturón proyectándolo al piso (Fig. 1 y 2).
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Inclinando el cuerpo hacia atrás, aplicando la fuerza abdominal logrando
levantar completamente al adversario (Fig. '3), terminando el oponente en el
piso, manteniendo la forma correcta para realizar la técnica (Fig. 4).
El atacante desequilibra al
oponente hacia el lado
derecho (fig. 1)
59
TÉCNICAS DE ATAQUE Y DEFENSA A LAS PIERNAS
Estas técnicas consisten en levantar al adversario y proyectarlos hacia el-
piso; requieren de gran habilidad y fuerza, debiéndose realizar en forma
veloz, profunda y explosiva
Existe una gran variedad de este tipo de técnicas, pero solamente trataremos
las más efectivas.
El atacante levanta al adversario despegándolo del piso, con las dos piernas
juntas y realiza una proyección violenta hacia adelante en forma de chicotazo
(Fig. 3 y 4).
60
a. Variante de ataque a dos piernas con proyección hacia adelante.
61
3. ATAQUE A UNA PIERNA CABEZA AFUERA
62
Esta técnica se combina cogiendo y cambiando la cara-cabeza del adversario
hacia el lado contrario del atacado (Fig. 2), produciéndose el desequilibrio y
caída total del mismo; pudiéndose culminar esta técnica con golpe de puño o
retención (Fig. 3). Asimismo, como variante de esta técnica, después de
haberse cambiado la cara-cabeza, podemos cruzar el brazo izquierdo y
derribar al adversario (Fig. 4).
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TÉCNICAS DE INMOVILIZACIÓN O RETENCIÓN
1. MOVILIZACIÓN DE COSTADO
64
2. INMOVILIZACIÓN LATERAL DE LOS CUATRO LADOS
VARIANTE DE LA
INMOVILIZACIÓN LATERAL
DE LOS CUATRO LADOS
Esta técnica consiste en
inmovilizar al oponente en el
piso. El ejecutante se coloca
sobre el oponente, llevando un
brazo por debajo del cuello y el
otro entre las piernas,
presionando con el pecho hacia
abajo (Fig. 3).
65
3. INMOVILIZACIÓN
LONGITUDINAL DE LOS
CUATRO LADOS
66
4. INMOVILIZACIÓN DEL HOMBRO
Pasando el brazo derecho por debajo del cuello del oponente, asegurando
con la mano izquierda y presionando inmovilizándolo (Fig. 3), el oponente
tratando de escapar de esta toma, no logrando su objetivo por la forma
correcta en que el ejecutante realiza la técnica (Fig. 4).
67
TÉCNICAS DE ESTRANGULACIÓN
1. FRONTAL
68
a. variante de Estrangulación Frontal
69
2. ESTRANGULACIÓN POSTERIOR
El ejecutante se arrodilla
detrás del oponente.
Aplicando la estrangulación a la
laringe con el antebrazo y el apoyo
en el hombro del oponente.
70
a. Variante de Estrangulación Posterior
71
TÉCNICAS DE REANIMACIÓN
1. DE CUBITO DORSAL
2. SENTADO
72
TÉCNICAS DE PALANCAS
1. PALANCA EN CRUZ
73
Asegurando el brazo del
oponente entre sus muslos
74
2. PALANCA DE BRAZO RECTO
75
El oponente ataca con un golpe hacia la cabeza, el agredido bloquea con
el brazo derecho, pasando el brazo izquierdo por delante (Fig. 1), luego
toma la muñeca y el antebrazo formando una escuadra procediendo a
realizar la palanca (Fig. 2).
76
PUNTOS VITALES
77
78
79
80
81
82
83
TÉCNICAS DE DEFENSA PERSONAL
El agresor agarra con los brazos a la altura de la cintura y une las manos en
su espalda, aplicando lo que en el lenguaje se le llama como la presa del oso
(Fig. 1).
Si es levantado presione con los dedos pulgares bajo las orejas del agresor, el
dolor producido por el dolor, por la presión, lo obligará a soltarlo rápidamente
(Fig. 2).
Si tiene los brazos libres, agarre la cabeza del agresor y haga una torcedura
de cuello, para arrastrar al individuo al piso (Fig. 3).
Las orejas son muy vulnerables, pueden simultáneamente con las palmas de
las manos, golpear la cabeza del agresor (Fig. 4).
84
2. DEFENSA DE AGARRE AL CUERPO POR DETRÁS
El agresor sujeta por la espalda a su víctima (Fig. 1); éste al sentir la presión
golpea con la cabeza la cara del oponente (Fig. 2).
Luego aplica la técnica de lanzamiento por encima del hombro (Fig, 3).
Si no se lograra lanzar se separa las piernas y se toma el tobillo jalando el
mismo y derribándolo hacia atrás quedando libre del agarre (Fig. 4).
85
3. DEFENSA CONTRA TOMA DE CUELLO
a. Frontal
El individuo está frente a usted, con las dos manos le toma el cuello (Fig 2).
Recuperando de la sorpresa del agarre aplique un golpe con el pie en la tibia,
abdomen o hígado (Fig. 2)
86
b. Lateral
El agresor toma del cuello en forma lateral apretando fuertemente (Fig. 1).
Si éste es muy pesado no levante más que una pierna, desequilibrándolo para
proyectarlo al piso (Fig 2).
87
c. Por Detrás
88
4. DEFENSA DE AGARRE LATERAL AL BRAZO
También puede golpear con el codo en la zona media (Fig. 3), aprovechando
en ese momento aplicar un barrido de pie adelantado por el interior (Fig. 4).
89
5. DEFENSA DE AGARRE A LOS DOS BRAZOS DE FRENTE
También puede reaccionar con una proyección por la cadera (Fig. 3), o
aplicando una proyección de sacrificio en círculo (Fig. 4).
90
6. DEFENSA CONTRA AGARRE DE BRAZO O MUÑECA
91
7. DEFENSA CONTRA ATAQUE EN EL PISO
El que ejecuta la defensa reacciona con un golpe de pie en la zona media del
agresor (Fig. 1), seguidamente agarra al agresor para proyectarlo lateralmente
hacia el piso (Fig. 2).
92
8. DEFENSA CONTRA EMPELLÓN
93
TÉCNICAS DE DEFENSA CONTRA DIFERENTES ARMAS
El agresor ataca a la zona alta (Fig. 1), el agredido reacciona haciendo la Alta
con la parte musculosa del antebrazo (Fig. 2).
94
b. Ataque con Silla
En la siguiente secuencia se muestra la forma de repeler un ataque, para ello
el agresor utiliza una silla como arma.
95
2. DEFENSA CONTRA ARMA BLANCA
El defensor opta por realizar una defensa de esquive mediante un paso lateral
al exterior, para luego sujetar el brazo armado en el codo y la muñeca;
conforme se muestra en las figuras 1 y 2.
Una vez controlado el brazo, se efectúa la torsión del brazo hasta la altura de
la pelvis. Como se muestra en las figuras 3 y 4.
96
b. Zona Media
Con pleno control del brazo y desplazando al agresor hasta el piso, se apoya
la rodilla sobre la articulación del codo produciendo una palanca con el objeto
de desarmarlo (Fig. 4 y 5).
97
(1) VARIANTE DE DEFENSA CONTRA ARMA BLANCA ZONA ALTA
El agresor ataca con arma blanca de arriba hacia abajo, intentando herir en la
cara; el agredido opta por realizar una defensa en forma de "V" con los
pulgares y los índices de ambas manos, bloqueando el ataque antes que
llegue a su objetivo.
Momento del bloque en el que se sujeta la muñeca del agresor (Fig. 1); se
forma una "V" con los dedos índices y pulgares de las manos (Fig. 2).
Después del bloqueo se realiza la palanca al codo, logrando gran control del
arma y del sujeto agresor (Fig. 3); consecutivamente se le desarma,
continuando luego con la conducción del detenido (Fig. 4).
98
(2) VARIANTE DE ATAQUE ZONA MEDIA
99
- La situación emocional del individuo
- La distancia
- La situación del arma (lista para disparar o no)
100
Girando el cuerpo en sentido contrario
ayudamos a nuestras manos para
ejecutar una torsión de muñeca hacia
el exterior (Fig. 2).
101
Ante un ataque con arma de fuego se toma la muñeca del agresor
neutralizando el arma (Fig. 1); sin soltar la muñeca se aplica la técnica de
barrido al pie (Fig. 2).
102
(3) VARIANTE DE AMENAZA FRONTAL
El sujeto amenazante deberá estar muy cerca a nosotros, tanto que podamos
llegar a sujetarle la mano con la cual empuña el arma, en ésta condición,
ejecutaremos la defensa.
103
El agresor, con una arma de fuego amenaza hacia la sien. El defensor toma
la muñeca con un desplazamiento de pierna, para ejecutar velozmente aplica
una palanca al hombro y obligando a caer al piso para proceder a desarmar.
Como se muestra en las figuras 1, 2, 3, 4, 5, y 6.
104
(1) CONTRA ATAQUE ANTE AMENAZA LATERAL
105
c. Amenaza por la Retaguardia
En esta situación debemos esperar sentir la punta del cañón para poder
actuar ya que de ninguna otra forma podemos saber donde apunta el arma.
106
(1) VARIANTE DE AMENAZA POR LA RETAGUARDIA
107
TÉCNICAS DE OPERATORIA POLICIAL
CON APLICACIÓN DEL ARMAPOL
1. Reducción
2. Registro
a. Registro Preliminar
b. Registro Final
108
(1) TÉCNICA DE REGISTRO SIN ARMAS
Una vez que se termina el registro de la parte superior del cuerpo, se sujeta la
muñeca con la mano derecha y se cambia también la rodilla izquierda por la
derecha, la que se coloca encima del riñón derecho del sujeto y se procede a
realizar el registro deslizando la mano por las extremidades; comenzando por
la cadera, glúteos, bolsillos hasta llegar a los tobillos, debiéndose tener en
cuenta que ambas manos estén a la vista, la reducida y la izquierda, a fin de
evitar sorpresas, no permitirse que la mano izquierda esté debajo del cuerpo
del intervenido.
109
(2) TÉCNICAS DE REGISTRO CON ARMA DE FUEGO
b. En Posición de Rodillas
110
3. CONDUCCIÓN DE DETENIDOS
111
b. Palma hacia Afuera
112
COMBATE CUERPO A CUERPO
1. Combate Controlado
Consiste en la ejecución de una técnica de ataque y la respectiva defensa,
mediante la aplicación de una técnica destinada a desviar o esquivar, para
luego aplicar una técnica de contra ataque.
Ataque con el puño y contra ataque con el pie hacia la zona alta y zona media
(Fig. 3 y 4).
Bloqueo medio ante un ataque de puño, contra ataque hacia las costillas
flotantes (Fig. 5 y 6).
113
2. Combate Libre
Ataque de puño de pierna atrasada a la zona media (fig. 1), defensa con
proyección ante un ataque (Fig. 2).
Patada semi circular de píe a zona alta (Fig. 3); técnicas de ataque y centro
ataque (Fig. 4).
Ataque de un puño de revés a la zona alta (Fig. 5); técnica de contra ataque
de pie con el-objeto de ejecutar una proyección (Fig. 6).
114
Ataque de puño con pierna Técnica de lanzamiento
atrasada mediante barrido de pierna (Fig.
(Fig. 1) 2).
115
TÉCNICAS Y USO DE LA VARA POLICIAL
F. POSICIONES Y MOVIMIENTOS
1. Posiciones de Formación
a. Atención
b. Descanso
c. Terciar varas
116
2. Posición Ofensiva
a. En guardia
1. Posiciones de Formación
117
3. Posición defensiva
a. Defensas
118
B. FORMAS DE EMPUÑAR LA VARA POLICIAL
119
C. CONTROL DE LA VARA POLICIAL
El policía debe estar siempre alerta y tener la vara bajo el control permanente.
120
D. ATAQUE A ZONAS VULNERABLES DEL CUERPO
Se empuña la vara con la mano derecha hacia atrás y con la mano izquierda
adelante, para lanzar con la punta de la vara un fuerte golpe a la zona
abdominal, adelantando el pie izquierdo (Fig. 3).
121
E. DEFENSA CON LA VARA POLICIAL
122
F. TÉCNICAS DE CONDUCCIÓN CON LA VARA
Se coloca la vara en forma horizontal en la traquea del oponente (Fig. 3); con
ambas manos se coge la vara por extremos para presionar fuertemente
(Fig. 4).
123
4. La vara como grilleta Utilizando la Dragona
La vara policial puede ser usada como grilletes para controlar a un detenido
cuando los grilletes son necesarios, pero no están disponibles, Con las manos
del detenido detrás pase la mano derecha entre la dragóna y luego introduzca
la izquierda, ambos a la altura de la muñeca (Fig. 5). Enseguida enrolle el
sobrante de la dragona en la vara hasta que sostenga en forma segura ambas
muñecas.
Ajuste la dragona y coloque el extremo de la vara en la espalda del detenido,
aplicando una ligera palanca que sea necesaria para conducir al detenido
(Fig. 6).
124
SISTEMA DE EVALUACIÓN DEL ARTE MARCIAL
POLICIAL (ARMAPOL)
1. Control de costado
2. Palanca en cruz
3. Estrangulamiento frontal
4. Barrido de pie hacia atrás por el exterior
5. Ataque a una pierna cabeza adentro
125
6. Proyección por encima de la cadera
7. Barrido hacia atrás de ambas piernas
8. Proyección por encima del hombro
9. Combate controlado
126
2. Ataque de puño y esquive
3. Ataque de puño y proyección sobre la cadera
4. Ataques sucesivos ante un ataque frontal
5. Patada frontal hacia atrás y golpe de puño medio
6. Caídas en todas las direcciones
7. Torsión de muñeca
8. Toma de solapa y palanca al codo
9. Combate libre
127
8. Técnica de reanimación
9. Caídas en todas las direcciones aplicadas al tiro POLICIAL con arma de
fuego
1. Puntos vitales
2. Posición de formación
3. Defensa con la vara (diferentes formas)
4. Ataque con la vara (diferentes formas)
5. Conducción con la vara
6. Transporte de herido con la vara
7. Técnica de primeros auxilios
8. Técnica de rodamientos con el puño y pie
9. Combate libre contra cinco oponentes (ganar tres peleas).
GRADUACION EN ARMAPOL
128
D. Para optar el grado de ARMAPOL III
1. Ser cinturón negro en ARMAPOL II
2. Tener 2 años de permanencia en el grado como mínimo
3. Haber seguido el Curso de Capacitación y Especialización en ARMAPOL
programado por la DINST- PNP
4. Haber aprobado el examen de grado
5. Estar inscrito en el registro de graduados en ARMAPOL que lleva el comité
técnico.
129
I. Para optar el grado de ARMAPOL VIII
A. Prueba física
Consiste en:
B. Prueba técnica
Consiste en:
A. Prueba física
Consiste en:
130
B. Prueba técnica
Consiste en:
A. Prueba física
Consiste en:
B. Prueba técnica
Consiste en:
A. Prueba física
Consiste en:
131
B. Prueba técnica
Consiste en:
A. Prueba física
Consiste en:
B. Prueba técnica
Consiste en:
A. Prueba física
Consiste en:
132
B. Prueba técnica
Consiste en:
A. Prueba física
Consiste en:
B. Prueba técnica
Consiste en:
A. Prueba física
Consiste en:
133
B. Prueba técnica
Consiste en:
A. Prueba física
Consiste en:
B. Prueba técnica
Consiste en:
134
GLOSARIO DE TÉRMINOS
135
CONDUCIR.- Dirigir, mandar, llevar, ser propósito de una cosa para un fin.
DESPLAZAR.- Trasladar a una persona o cosa de un lugar a otro.
DECISION.- Determinación, resolución que se toma o se da.
DEFENSA.- Arma, instrumento con que uno se defiende en un peligro.
DESVENTAJA.- Mengua que se nota por comparación.
DETENCION.- Dilación, privacidad de la libertad.
DOCTRINA.- Conjunto de las opiniones de una escuela literaria o filosófica o
de los dogmas de una religión.
DRAGONA.- Pasador que se utiliza para usar la vara policial.
ECAEPOL.- Escuela de Capacitación y Especialización Policial.
EDUCACION FISICA.- acción de educar, proceso por el cual una persona
desarrolla sus capacidades físicas, gimnasia.
ESQUEMA.- Presentación de temas y puntos que se van a tratar, actos
previstos sin entrar en detalles.
ESTRANGULAR.- Ahogar oprimiendo el cuello hasta impedir la respiración.
Interceptar la comunicación de una parte del cuerpo por medio de la presión o
ligadura.
ESUPOL.- Escuela Superior de Policía.
ETICA. - Parte de la filosofía que trata de la moral y de las obligaciones del
hombre.
EVALUACION.- Señalar el valor de una cosa, estimar, apreciar, calcular el
valor de una cosa.
EXPLICATIVO.- Hablar sobre una cosa para hacerla comprender o conocer a
otros, enseñar, dar clases, llegar a comprender la razón de una cosa, darse
cuenta de ella.
FERREA.- De hierro dura, tenaz, resistente, inflexible.
GIMNASIA.- Arte de desarrollar el cuerpo con ejercicios.
GIMNASIO.- Lugar destinado a ejercicio gimnástico, centro de enseñanza
media HABILIDAD.- Capacidad para una cosa sin disposición.
INFERIOR.- Que está debajo, colocado debajo de la mandíbula inferior.
INTERVENIR.- Mediar, interponer uno su autoridad
INTERVENCION.- Acción de inmiscuirse en los asuntos de un Estado por
parte de otro u otros.
IMPROVISACION.- Hacer una cosa de pronto sin preparación alguna.
INSTRUCTOR.- Enseñar, informar a uno acerca de una cosa.
LANCE.- Acción de lanzar, de arrojar.
LANZAMIENTO.- Arrojar, echar, tirar, despedir, disparar.
LANZAR.- Proyectar.
LIDERAZGO.-Impulsor de una conducta social, dirigente Jefe con la
aceptación voluntaria de sus seguidores.
LLAVE.- Es la palabra utilizada para designar técnicas o impedir el paso de
un fluido por un conducto.
MEDITAR.- Pensar, considerar, reflexionar, discurrir, combinar.
136
METODO.- Modo de decir o hacer algo ordenadamente, procedimiento.
METODOLOGÍA.- Ciencia del método, conjunto de métodos que se siguen en
una investigación científica o en una exposición doctrinal.
MONITOR.- El que avisa o amonesta a otro.
MORAL. - Relativo a la moral, ciencia de la conducta humana en orden a su
bondad o su malicia.
NECESIDAD.- Impulso irresistible, falta de lo indispensable.
OBLIGA TORIEDAD.- Hacer que alguien realice o cumpla una determinada
cosa, hacer fuerza en una cosa para conseguir un efecto, comprometerse a
cumplir una cosa.
OPERATIVIDAD.- Activo, eficaz.
OPERATIVO.- Dícese de lo que obra o hace su efecto
OPORTUNA.- Que se hace o sucede cuando viene.
OPTIMA CONDICIONES.- Sumamente bueno, naturaleza o calidad de una
cosa. PALANCAS.- Cuerpo dirigido con un punto fijo, empleado para vencer
una fuerza (resistencia) por medio de otra (potencia).
PALANCA. - Barra rígida, móvil alrededor de un punto de apoyo, para
transmitir un movimiento.
PARTICIPANTE.- Tomar parte en una cosa, recibir una parte de algo,
compartir, tener algo en común con otros.
PELIGRO.- Riesgo o contingencia eminente de que suceda algún mal.
PERSUADIR.- Hacer a alguno que crea una cosa, convencer, convencerse de
algo, creerlo, disuadir.
PERFECCION.- Acción de perfeccionar, calidad de perfecto.
PERSONALIDAD.- Diferencia individual que distingue a cada persona.
PLANIFICAR.- Trazar los planos para ejecución de una obra, hacer plan o
proyecto de una acción.
POLÍGONO DE SUTENTACION.- Se refiere al punto medio del cuerpo y a la
base de sustentación.
PRACTICO.- Relativo a la práctica, destreza adquirida en este ejercicio, uso
continuado.
PRECISAR.- Fijar o determinar de modo preciso, ser necesario o
imprescindible.
PREDISPOSICION.- Preparar, disponer anticipadamente algo o alguien para
un fin.
PREPARAR.- Prevenir, disponer y aparejar una cosa para que sirva a un
efecto.
PROTECTORES.- Amparar, favorecer, defender, resguardar una cosa de un
posible daño o peligro.
PSICOFISICO.- Parte de la psicología, fisiología y psicofisiología que trata de
investigar en los fenómenos que son objeto de estudio de ésta, las leyes
expresables de una manera intrínsecamente matemático.
PSICOFISICA.- Parte de la filosofía empírica que estudia la relación entre lo
físico y lo psíquico.
137
PUNTO VITALES.-Lugar de identificación del cuerpo relativo a la vida.
RAZONAMIENTO.- Acción y efecto de razonar, serie de conceptos
encaminados a demostrar una cosa.
REDUCCION.- Acción y efecto de reducir o reducirse y efecto de someter.
REDUCIR.- Volver una cosa a su estado o posición primitiva, someter a la
obediencia.
REFLEJO.- Acto que obedece a excitaciones no percibidas por la conciencia.
REGISTRAR.- Examinar Con detención una cosa.
REGLAMENTO.- Colección ordenada de reglas que por autoridad competente
se da para la ejecución de una ley o para el régimen de una corporación, una
dependencia o un servicio.
RETENCION.- Acción y efecto de retener.
SEGAR.- Cortar con la hoz.
SEGURIDAD.- Cierto, indudable, firme, fijo, estable.
SERENIDAD.- Sangre fría, impavidez, tranquilidad, sosiego, calma.
SIEGA.- Acción y efecto de segar.
SISTEMATIZAR.- Conjunto de reglas, principios o medidas enlazadas entre
sí.
ACTICA.- Medio que se emplea para conseguir un intento, una táctica sabia.
TECNICA.- Relativo a la aplicación de las ciencias y las artes, persona que
está especializada en un arte, ciencia u oficio.
TOMA.- Acción de tomar, conquistar.
VALENTIA.- Valor, esfuerzo, arrojo, ánimo.
VALOR.- Lo que vale una persona o cosa, importancia, osadía, brío,
atrevimiento.
VELOCIDAD.- Ligereza de movimiento, relación entre el estado andado y el
tiempo empleado en recorrerlo.
VOLITIVO.- Acto de voluntad.
VOLUNTAD.- Facultad de determinarse a ciertos actos, los reflejos no
dependen de la voluntad, gana o deseo de hacer una cosa.
138
CINTURONES DEL SISTEMA DE ARMAPOL QUE
REPRESENTA LOS DIFERENTES GRADOS DE
PRINCIPIANTES, INTERMEDIOS Y AVANZADOS
139
CINTURONES DEL SISTEMA DE ARMAPOL QUE
REPRESENTA LOS DIFERENTES GRADOS
AVANZADOS DE COLOR NEGRO
140