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Propuesta de aplicación para la arquitectura: Enfocada

a las simulaciones en la demolición de edificios

Kevin Chuquimarca1, Alex Pavon1, Erick Santamaria1, Kevin Suntaxi1
1
 Universidad de las Fuerzas Armadas “ESPE"

Resumen

El   avance   de   la   tecnología   actualmente   nos   ha   facilitado   la   elaboración   de


varias   tareas   en   diferentes   campos,   haciendo   así   que   las   posibilidades   de
mejorar e innovar en estos campos aumente. La arquitectura al ser una actividad
que representa una gran exactitud en todos sus aspectos es un ejemplo perfecto
para aplicar estos métodos a través de simulaciones de situaciones de extrema
precaución como son las demoliciones de edificios. El objetivo de este trabajo
es   llevar   a   cabo   una   revisión   de   propuestas   enfocadas   a   este   tema   y   de   la
fiabilidad de este en ámbitos más apegados a vida real, comprobar si son o no
fiables,   identificando   los   pro   y   contras   de   cada   caso   una   vez   estudiado,
revisando publicaciones desde 2015 hasta el 2019 en diferentes bases de datos
científicas  como  Scopus,   IEEE  y  ACM,   de  las  cuales  se  fueron  reduciendo
hasta   tener   las   más   relacionadas   con   nuestro   tema.   Estas   investigaciones
muestran la gran relación de la Arquitectura con la Ingeniería de Software, sin
embargo, también muestran algunas dificultades las cuales se deben resolver en
investigaciones futuras.

Palabras Clave:  Simulation, Orgasnization of computer systems, Real ­ time
systems, Computing methodologies, Virtual Projects

1 Introducción

Con la llegada de la computadora, aparece la simulación, que es una herramienta útil
a la hora de analizar el diseño y operación de sistemas o procesos complejos. Según
Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann la definen como:
Simulación   es   una   técnica   numérica   para   conducir   experimentos   en   una
computadora digital. Estos experimentos comprenden ciertos tipos de relaciones
matemáticas y lógicas, las cuales son necesarias para describir el comportamiento
y la estructura de sistemas complejos del mundo real a través de largos períodos. 

La simulación por computadora dio un primer despliegue en la recreación de una
detonación nuclear que sucedió durante la segunda guerra mundial. Ahora gracias a
los avances tecnológicos las simulaciones en varios casos complementan o sustituyen
a los sistemas de modelización, estos sistemas se emplean con el objetivo de intentar
hallar soluciones analíticas a las ecuaciones de los procesos que son responsables del
procedimiento que se estudia y del cual se tiene las observaciones metódicas para los
que no es posible hallar soluciones. Y la simulación en tiempo real asegura que aún
utilizando este método u otros mas detallados del sistema tarde unos pocos segundos
en procesarlo.

Un simulador es la herramienta que permite por lo general  la reproducción de un
sistema. Reproducen sensaciones físicas como (velocidad, aceleración, percepción del
entorno) y experiencias que en la realidad pueden llegar a suceder, la existencia de
determinadas restricciones sobre el comportamiento temporal de nuestro sistema. Por
lo que en una simulación cuanto mejor sea definida la realidad, se obtendrá mejores
resultados los cuales se aproximarán más a la realidad en la que se desea interpretar.
En la Arquitectura esto permite el desarrollo de varios proyectos, como por ejemplo a
la hora de demoler edificios de forma controlada, utilizando el mínimo de recursos y
sin riesgos para las demás estructuras de su alrededor ni para las personas.

El  campo  de  la  construcción   es  una de  las   áreas  con  más  alto impacto  al   medio
ambiente, por lo que, es importante analizar detenidamente cuales serian los procesos
que  se  utilizarían   en  los  proyectos  de  las  edificaciones.  Y  debido  al  gran   avance
tecnológico en software y hardware de la simulación además de su crecimiento en los
diferentes campos de estudio, se puede utilizar el concepto de simulación como una
herramienta   para   poder   tomar   las   mejores   decisiones   a   la   hora   de   analizar   los
proyectos virtuales sobre edificaciones.

Este proyecto presenta la aplicación de las simulaciones como una herramienta para
desarrollar   y   planificar   un   proceso   sostenible   aplicado   a   la   Arquitectura
específicamente en las edificaciones.
2 Métodos

2.1 Metodología de investigación

2.1.1 Interés de investigación

Se presentan razones para realizar el mapeo sistemático de revisión, la primera es
realizar un análisis de la literatura relacionada con aplicaciones informáticas para la
arquitectura, enfocada en la demolición de edificios, con el objetivo de proporcionar
suficiente información de aplicaciones de este tipo ya existentes, además del proceso
de ejecución y funcionamiento de estas.
Como segundo punto, se determinará el cómo estas aplicaciones han intervenido en
varios   proyectos   de   demolición   para   la   reconstrucción,   analizando   las   ventajas   y
desventajas que se van presentando.
Como   último   punto,   se   analizará   el   progreso   en   cuanto   a   las   funciones   que   van
incorporando estas aplicaciones, identificando el cómo se han ido actualizando  en
base a las necesidades de sus clientes, ya que al ser una aplicación esta es desarrollada
y mantenida por una compañía tecnológica.   

2.1.2 Directivas de investigación

RQ1. ¿Qué aplicaciones han sido usadas para proyectos de demolición?, ¿Cuál es el
proceso de ejecución y funcionamiento de estas aplicaciones? 
En   la   actualidad   los   programas   informáticos   son   el   futuro   en   ciertas   áreas,
remplazando   antiguos   métodos   poco   eficaces   por   métodos   más   sofisticados   y
potenciados por medios tecnológicos. En la arquitectura se presenta un caso, el cual
consiste en la demolición de edificios, ya que, al ser estructuras de gran tamaño y
altura,  además  de estar  ubicadas  en zonas  muy pobladas  se presenta  el  riesgo  de
accidentes, ya sea afectando vidas humanas o daños materiales.

El uso de aplicaciones de computadora permite realizar cálculos y simulaciones para
evitar que se produzcan accidentes, por este método se puede establecer un proceso
más   eficaz   y   seguro   para   este   tipo   de   proyectos,   tanto   para   los   encargados   del
proyecto,   trabajadores   encargados   de   la   demolición   y   las   estructuras   que   se
encuentran en los alrededores.

RQ2. ¿Qué impacto han tenido las aplicaciones de arquitectura en la demolición de
edificios?, ¿Cuáles han sido las ventajas y desventajas de estas?
Las   aplicaciones   enfocadas   en   la   arquitectura   han   logrado   un   gran   avance   en   la
construcción y reconstrucción de grandes proyectos, en épocas antiguas, cuando aún
no existían los computadores, este proceso se realizaba a través de planos y cálculos
en papel con resultados no muy exactos, a partir de esta idea hoy en día gracias a los
computadores   y   programadores   se   han   creado   programas   de   diseño   asistido   por
computadora asiendo que los proyectos arquitectónicos sean más precisos, rápidos de
ejecutar y concluir.

RQ3. ¿Cómo han ido cambiando las aplicaciones informáticas en el área de proyectos
de demolición de edificios?, ¿Qué tipos de empresas son las encargadas de generar
estos cambios?
Las   necesidades   que   se   van   presentando   en   base   a   los   proyectos   arquitectónicos
generan requerimientos y requisitos, estos deben ser implementados en una aplicación
de arquitectura y lanzada en una actualización, ya que, si la aplicación no cumple con
las   expectativas   de   los   arquitectos   y   personas   que   usan   estas   herramientas
informáticas, dejaran de ser funcionales, por lo tanto, las empresas encargadas del
desarrollo de software deben estar pendientes a las necesidades de sus clientes.

2.2 Recopilación de datos

La  diversidad  de  técnicas   y herramientas  que  nos  proporcionan   los  analistas  para
desarrollar los sistemas de información como por ejemplo las que se utilizan más
seguido son las encuestas y cuestionarios. En este caso nuestra búsqueda se realizó en
ACM, IEEE aplicando estrategias de búsqueda del estudio que debe conducir a la
inclusión de exclusión de documentos irrelevantes. La estrategia de búsqueda de este
estudio   implica   consultar   bases   de   datos   de   referencia   con   cadenas   de   búsqueda
personalizadas,   seguidas   y   mediante   el   filtrado   manual   de   los   resultados   de   la
consulta, utiliza la inclusión predefinida y el criterio de exclusión. Cinco estudiantes
participaron en la ejecución del desarrollo y la búsqueda de cadenas, derivando de
nuestro   tema   de   investigación   palabras   clave   que   armarían   nuestras   cadenas   de
investigación.

Estrategia de búsqueda.

2.2.1 Selección de fuente y cadena de búsqueda

Se   uso   tres   distintas   bases   de   datos   que   de   referencia   puede   faltar   documentos
relevantes   sobre   la   propuesta   de   aplicación   para   las   arquitecturas:   enfocada   a   las
simulaciones  de  la demolición de edificios,  se consultaron  tres  bases de  datos de
referencia   en   el   área:   Scopus   (Elsevier),   IEEE   (Instituto   de   ingeniería   eléctrica   y
electrónica), ACM (Asociación for Computing Mchinery).

A partir de nuestras preguntas de investigación, identificamos las palabras clave para
la cadena de búsqueda. Identificamos sinónimos relevantes para las palabras clave
iniciales y consideramos variaciones de tales palabras clave. Todos los artículos en
nuestra cadena de búsqueda están conectados con o / y declaraciones para asegurar
que se recuperen todos los documentos relevantes. La cadena de búsqueda final fue:
("Simulación de comportamiento de colaboración de equipo de proyecto basado en
agente" O " Simulación discreta de eventos y uso de realidad virtual en la industria:
nuevas oportunidades y tendencias futuras" O "Organización virtual  Capacidad de
gestión de proyectos para proyectos de ingeniería a gran escala"  O “Visualización
dinámica   del   proceso   de   construcción   de   presas   basado   en   realidad   virtual"   O
"Sistema en tiempo real”.

La primera parte de la cadena de búsqueda se compone de palabras relacionadas con
Sistemas en tiempo real; La segunda parte incluye el tratamiento y sus sinónimos.

En   cada   base   de   datos   de   referencia,   esta   cadena   se   buscó   en   título,   proyectos


virtuales, y automatización. Dependiendo de las opciones ofrecidas por cada base de
datos de referencia, los resultados fueron refinados por las posibilidades de palabras
clave seleccionadas.

2.2.2 Los criterios de inclusión y exclusión

Formulamos criterios de inclusión y exclusión para el filtrado de documentos.
como son:

 Los criterios de inclusión fueron los siguientes:

I1 Artículos centrados en el tema de modelos de programas que estudien de por qué
suceden las demoliciones en edificios y que partes son las más vulnerables.

I2   Conferencia   internacional   sobre   tecnología   de   la   información   e   informática   de


2009.

I3 proyectos enfocados a la realidad virtual.

 Los criterios de exclusión fueron los siguientes:
E1 Simulación, debido a su claro proceso de revisión por pares:

editoriales,   resúmenes   extendidos,   documentos   sobre   sinopsis   de   programación


orientada a realidad virtual, demostraciones de herramientas, documentos, resúmenes
de   investigación,   capítulos   de   libros,   actas,   conferencias   sobre   fenómenos
atmosféricos,  informes   de  talleres  e   informes  técnicos  de  arquitectos  e   ingenieros
especializados.

E2 Revisiones sistemáticas (incluyendo metaanálisis) y trabajos de encuestas.

Considerado en esta revisión sistemática de mapeo. Solo estábamos interesados en
trabajos de investigación experimental, es decir, en estudios primarios ya que nuestro
proyecto nos vamos a centrar en la propuesta de un sistema.

E3   Artículos   de   otros   lugares   que   no   sean   constrictivos,   de   realidad   virtual,


arquitectura   de  edificios   (por  ejemplo,   medio  ambiente,  ciencias,   negocios,  física,
ciencias de la tierra, economía, energía).

E4. Papeles que no se relacionan con el ser humano.

2.2.3 Proceso de búsqueda

La cadena de búsqueda se utilizó en cada una de las tres bases de datos de referencia,
y   obtuvimos   varios   números   de   documentos   de   cada   base   de   datos.   Después   de
fusionar las referencias e implementar los filtros en los documentos obtenidos de las
tres bases de datos (de acuerdo con los criterios de inclusión y exclusión), obtuvimos
2077 documentos.

Dos investigadores filtraron los 1540 artículos de manera independiente leyendo el
resumen de cada artículo. Además, si un investigador era o tenía un enfoque diferente
a   nuestro   tema,   trataremos   de   obtener   la   información   más   valiosa   y   relevante   de
nuestro tema.

No   está   seguro   de   mantener   un   documento   específico,   el   investigador   leyó   las


secciones de introducción y conclusión del documento de contenido completo. Si el
investigador  aún   no  estaba   seguro  de   incluir  o  excluir   un  documento,  o  no  hubo
acuerdo   entre   las   clasificaciones   de   ambos   investigadores,   el   documento   será
presentado   en   una   sesión   a   los   otros   investigadores   y   a   los   ingenieros   civiles   e
ingenieros en sistemas del estudio para discusión y decisión consensuada. Este paso
resultó en 115 referencias.

Finalmente, el contenido completo los 115 artículos fue leído independientemente por
miembros de nuestro grupo los cuales tomaremos la decisión final sobre cada artículo.
Buscar  en una sola  base de  datos podría causar  que algunos  documentos podrían
perderse o que no se encuentre la información que necesitamos para solventar nuestro
proyecto, lo que justifica la necesidad de combinar bases de datos.

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