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Este proyecto permitirá compartir información con otros estudiantes y construir sus
aprendizajes e interrelacionarse a través del uso de las nuevas tecnologías.
La segunda capacidad busca que los estudiantes interpreten, modifiquen y optimicen sus
entornos virtuales para trabajar efectivamente sobre la información. De esta manera, trabajar
sobre esta capacidad implica desarrollar habilidades para acceder a la información (saber
formular sus necesidades de información, encontrar información relevante, gestionar las
fuentes, crear estrategias personales de información, et
La tercera capacidad orienta el desarrollo de las habilidades para la interacción dentro de los
entornos virtuales. Esto implica saber comunicarse, construir redes de contactos y mantener
vínculos asertivos dentro de una comunidad virtual. Demanda que los estudiantes aprendan a
interactuar usando diversos dispositivos, aplicaciones y formas de comunicación, tenga la
disposición de compartir conocimiento e información, participen en diversos espacios, aprendan
a colaborar y sus interacciones se rijan por conductas aceptables para la sociedad.
La cuarta capacidad es quizá una de las más complejas porque está asociado a la imaginación, la
creación y la ética, en el que el estudiante manipula su entorno y lo transforma para que este le
permita expresar cabalmente sus pensamientos, resolver problemas, intercambiar ideas,
producir nuevos elementos, entre otros que le permitan una plena realización. Para ello necesita
conocer y utilizar diversas herramientas para desarrollar contenido digital