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TÍTULO:
PROPUESTA DE INTEGRACIÓN DE REALIDAD AUMENTADA EN EL
PROCESO DE CONCIENTIZACIÓN CIUDADANA DE NUESTRO PAÍS
POR:
IMALAY CHANIS OSES
CEDULA: 3-730-2393
CHEPO
OCTUBRE DE 2018
UNIVERSIDAD DE PANAMÁ
CENTRO REGIONAL UNIVERSITARIO DE PANAMÁ ESTE
FACULTAD DE INFORMÁTICA, ELECTRÓNICA Y COMUNICACIÓN
ESCUELA DE INGENIERÍA EN INFORMÁTICA
TÍTULO:
PROPUESTA DE INTEGRACIÓN DE REALIDAD AUMENTADA EN EL
PROCESO DE CONCIENTIZACIÓN CIUDADANA DE NUESTRO PAÍS
POR:
IMALAY CHANIS OSES
CÉDULA: 3-730-2393
CHEPO
OCTUBRE DE 2018
ASESOR
OBETH G. PONTE
TIEMPO PARCIAL
CENTRO REGIONAL UNIVERSITARIO DE PANAMÁ ESTE
DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA
RESUMEN
Este proyecto tecnológico presenta una propuesta de diseño para el desarrollo de una
aplicación móvil con realidad aumentada, que por motivos de encontrarnos en una era digital
se nos hace necesaria la creación de herramientas de nivel tecnológico para convertir temas
ciudadanía en general y que dejen de ser materia monótona para así transformar nuestro
pensamiento político.
aumentada es la mejor forma de crear contenido atractivo para una ciudadanía que carece de
interés en cuanto a temas políticos se refiere y esta aplicación sería una estrategia ideal para
revelar información en tiempo real, tan solo con colocar la cámara de nuestro dispositivo
móvil sobre un afiche o valla que contenga el rostro de algún aspirante político y usando la
de nuestro país.
pues esta es completa y elabora todo tipo de aplicaciones, estas informaciones que mostraría
la aplicación en pantalla por medio de textos interactivos serian sobre su vida, sus estudios,
su carrera como políticos, entre otros datos que también pueden mostrarse en enlaces de
Dedicado primeramente a Dios y a mis Hijas Zuleymi Gallardo y Eimy Gallardo que
son para mí lo más importante y son por quienes me esfuerzo cada día.
a ella.
AGRADECIMIENTO
Agradezco principalmente a Dios por ser quien permite que todo sea posible.
A mis Compañeras y amigas Iliana Castro, Yenicep Chocho, Claydi Pérez y Yurisel
Chacón ya que juntas emprendimos nuestros deseos de culminar con esta carrera.
INTRODUCCIÓN............................................................................................................................. 1
CAPÍTULO I.GENERALIDADES DEL ESTUDIO ..................................................................... 3
1.1 Definición del problema .......................................................................................................... 4
1.2 Objetivo general ...................................................................................................................... 5
1.3 Objetivos específicos ............................................................................................................... 5
CAPITULO II.METODOLOGÍA ................................................................................................... 6
2.1 Alcance ..................................................................................................................................... 7
2.2 Limitaciones ............................................................................................................................. 7
2.3 Justificación e Importancia .................................................................................................... 8
2.4 Contribución ............................................................................................................................ 9
CAPITULO III.MARCO TEÓRICO ............................................................................................ 10
3.1 Antecedentes .......................................................................................................................... 11
3.1.1 A nivel mundial............................................................................................................... 11
3.1.2 Latinoamérica ................................................................................................................. 13
3.2 Nuevas formas de participación en democracia ................................................................. 15
3.3 Indiferencia democrática en Panamá .................................................................................. 19
3.3.1 Juventud y valores democráticos .................................................................................. 22
3.3.2 El rol de la juventud en la política ................................................................................ 24
3.4. El nuevo rol de la juventud panameña ............................................................................... 26
3.5 Concepto y funciones de la realidad aumentada ................................................................ 28
3.6 Herramienta de prototipado de sistemas ............................................................................ 34
3.7 Herramienta de desarrollo de realidad aumentada ........................................................... 45
3.8 Herramientas de diseño grafico ........................................................................................... 48
3.9 Herramienta de base de datos .............................................................................................. 50
CAPITULO IV.MARCO METODOLÓGICO ............................................................................ 53
4.1 Metodología de investigación ............................................................................................... 54
4.2 Procedimiento de la Investigación ....................................................................................... 54
CAPÍTULO V.ANÁLISIS DE SISTEMAS .................................................................................. 55
5.1. Diagrama de caso de uso ..................................................................................................... 56
5.2. Diagrama de flujo de datos ................................................................................................. 57
5.3 Estructura de contenidos ...................................................................................................... 58
CAPÍTULO VI.DISEÑO Y DESARROLLO ............................................................................... 59
6.1 Metodología de Desarrollo.................................................................................................... 60
6.2 Determinación de Requerimientos....................................................................................... 62
6.3 Diseño de sistema................................................................................................................... 63
6.4. Mapa jerárquico ................................................................................................................... 64
6.5 Mapa Físico ............................................................................................................................ 65
6.7 Diseño Grafico ....................................................................................................................... 66
6.8 Diagrama De Entidad Relación ........................................................................................... 68
6.9 Herramienta De Desarrollo .................................................................................................. 68
6.10 Gestor De Base De Datos .................................................................................................... 70
6.11 Cronograma De Actividades .............................................................................................. 71
CONCLUSIONES ........................................................................................................................... 72
RECOMENDACIONES ................................................................................................................. 73
INFOGRAFÍA ................................................................................................................................. 74
INTRODUCCIÓN
hora de votar por un candidato para diputado o presidente ya que son las figuras con mayor
toma de decisiones para el país, se busca llamar la atención de los electores ya que estamos
en tiempos donde la democracia juega un rol de suma importancia y que a la vez la juventud
se interese por ejercer un voto a conciencia, es por ello que se expone una propuesta que
integra realidad aumentada en una aplicación móvil para que todo panameño obtenga
información relevante sobre los candidatos y descubra datos sobre el pasado y el presente del
por medio de la cámara del celular o Tablet datos en tiempo real solo con acercar la misma a
un afiche o cualquier ilustración con el rostro del candidato. La información que aparecerá
en la pantalla de manera dinámica y con sonidos y en caso de que necesites más detalles te
muestra enlaces para conectar mediante internet con paginas donde encuentras
1
El capítulo III cumple con la finalidad de mostrar los antecedentes y definiciones
relevantes de toda la investigación, empezando de esta manera con el contenido que dará
forma a la misma.
el usuario realiza las funciones y que contenido tiene cada uno de esos diagramas.
aplicación, junto con la metodología de desarrollo, el gestor de bases de datos a utilizar y los
2
CAPÍTULO I
3
1.1 Definición del problema
Panamá es un país pequeño que cuenta con un sistema electoral popular y que cada
cinco años elige a un nuevo presidente del país y a todo un cuerpo de gobierno, la ciudadanía
en general se preocupa por temas como: corrupción, transporte, educación, violencia, salud
entre muchos otros, y como población necesitamos un grupo de gobernantes que de verdad
demuestren empatía con toda la clase baja de este país y no que sigan gobernando para su
propio beneficio.
Por ende, se presenta la problemática de que algunos jóvenes no se interesan por los
ciudadano está eligiendo no solo a personalidades sino está apostando por el mejor futuro de
la Nación.
aplicación móvil que utilice realidad aumentada para crear interacción en tiempo real y en
cualquier lugar donde se encuentre el usuario podría garantizar un mejor desarrollo político
y social para el país ya que aporta información necesaria o que se desconoce normalmente
sobre los candidatos a presidente y diputados y así colabora al momento de ejercer un voto
responsable y que favorece a una parte de la población que utiliza diariamente la tecnología
4
1.2 Objetivo general
electoral.
5
CAPITULO II
METODOLOGÍA
6
2.1 Alcance
una aplicación que active información y datos de los aspirantes a puestos políticos como el
esta información una manera ingeniosa para que los jóvenes se interesen en saber quienes
aspiran a ser nuestros gobernantes, mostrándoles con esta tecnología la historia de cada uno
de ellos para una toma de decisiones consiente, puesto que al ser jóvenes desconocemos
2.2 Limitaciones
7
2.3 Justificación e Importancia
En panamá los jóvenes nos hacemos una idea subjetiva de lo que queremos que sea o
que pase en nuestro país, mas no tenemos una idea concreta de cómo debería ser gobernado
y de quienes merecen ser los que gobernantes, teniendo en cuenta por supuesto que es un país
democrático en donde los ciudadanos escogemos a los mismos, es por ello que esta
quienes deberían velar por la seguridad, estabilidad, educación y la salud de este país.
Con la tecnología consiente logramos hacer nuestra vida más factible en cualquier
ámbito necesario, pues contamos con ellas en cualquier momento, el manejo, desarrollo y
uso que le damos nos da ventaja contra quienes no la utilizan y en este caso en especial va
postulante que llene sus expectativas y que dé muestra de sus intenciones y con una
mencionada.
opciones con las que se puede interactuar mediante la realidad aumentada en el lugar que
8
2.4 Contribución
El proyecto propuesto busca contribuir a toda una ciudadanía que está en la búsqueda
de una democracia verdadera, poniendo a la disposición de cada persona votante de este país
aumentada con la que puedan interactuar, pero más que nada informarse antes de tomar una
decisión que parece simple pero que de ello depende nuestro futuro, el de nuestra familia y
9
CAPITULO III
MARCO TEÓRICO
10
3.1 Antecedentes
La campaña electoral de Estados Unidos supone la vanguardia de todas las campañas. Marca
la tendencia del marketing político, las estrategias y técnicas que copiarán el resto de
candidatos mundiales para conseguir el mismo éxito que el ganador. Pero no sólo señalan el
camino de los partidos políticos, sino de todo lo que rodea un proceso electoral.
Si la carrera presidencial de 2008 fue la elección de las redes sociales, este año ha sido el de
la elección móvil (muy interesante la infografía de EngineYard.com que analiza cómo los
En el anterior número de esta revista (El Molinillo, 47), ya mencionábamos la app sobre fact
checking y, sin ánimo de ser exhaustivos, indicaremos a continuación las aplicaciones para
móviles más relevantes de las elecciones presidenciales (varias incluidas entre las 10 mejores
apps de la campaña):
Election 2012: App del The New York Times que incluye noticias, opiniones, encuestas,
guía electoral y los resultados de la noche electoral. Según ellos, “la mejor cobertura de la
Presidential Election Race 2012: Según Sunday Times, “la mejor aplicación para mantenerse
al día con las últimas encuestas, estado por estado”. Permite seguir la situación del marcador
por voto popular y estado; los resultados electorales; vigilar los estados indecisos; ver mapas
de los estados, datos de cómo votan y su tendencia; la evolución del voto de cada estado
desde 1940.
11
Dollarocracy: es una aplicación del Centro de Política Responsable que permite a los
usuarios investigar el dinero en las elecciones. La aplicación recopila las listas de los
principales donantes, las industrias y lugares que dan dinero a los políticos, grupos de interés
Super PAC: aplicación de Newsweek y The Daily Beast para realizar el seguimiento de los
anuncios electorales y qué grupos están detrás de ellos. Con esta app basta con reproducir el
audio de un anuncio y podremos saber quién y cuánto dinero está detrás del anuncio,
comparar los anuncios de las campañas y comités de acción política, así como conocer qué
Poll Tracker: proporciona una herramienta esencial para el seguimiento de las elecciones
clave de grupo de votantes (los independientes, desglosada por sexos, los subgrupos de
y desglose de los bloques de votantes clave e información de los candidatos junto con la
Obama for América: permite obtener información de todo tipo; muy enfocado a las
organizaciones de base para realizar el puerta a puerta con una lista de los votantes de su
vecindario; encontrar eventos de campaña cerca del usuario, ya sea de voluntarios o de las
visitas del Presidente y la Primera Dama; recibir y compartir noticias; reglas de registro y
voto para los estados, ayudar a registrar a los amigos; inscribirse para donar o ser voluntario
para la campaña. En definitiva, la app de la campaña de Obama que junto con Dahsboard, la
red social de los demócratas, The Guardian bautizó como “el santo grial”.
12
Romney-Ryan App: aplicación oficial del ticket republicano en la que se pueden obtener
las últimas noticias y actualizaciones (fotos y vídeos), conocer mejor a los candidatos,
explorar y encontrar eventos de campaña cerca del usuario, donar y compartir información
3.1.2 Latinoamérica
La democracia es digital
Un grupo de hackers y activistas políticos mexicanos desarrollan una aplicación móvil que
elecciones de 2018.
Cambia la política ya y Codeando México son las dos organizaciones ciudadanas que están
Sus impulsores, los activistas Viridana Hernández y Gonzalo Ibarra, hablaron con Efe sobre
Blog: Candidatos independientes y segunda vuelta: ¿amenaza u oxígeno para los políticos?
1
En Tendencia, Asociación de Comunicación Política. (22 de noviembre de 2012). Obtenido de:
https://compolitica.com/las-mejores-aplicaciones-moviles-de-la-campana-electoral/
13
El año que viene, el escenario se presenta ideal pues se pronostica que muchos candidatos
El Instituto Nacional Electoral (INE), que por el momento ha comunicado a los jóvenes la
La realidad es que tienen una estructura con bastantes carencias en ese aspecto, asevera
Los ciudadanos podrán así tener mucho más peso en las decisiones y acceder a diferentes
Lejos de querer dinamitar un sistema, la app pretende estimular la competencia, que hará
Lo digital no se entiende sin una función política, social y revolucionaria, que sea capaz de
Esta es la razón por la que Castañeda ve a Ríos Piter como el Macron mexicano
la corrupción imperante en todos los niveles del gobierno mexicano y el abuso de los
Los activistas consideran que la tecnología digital es idónea, ya que la recolección analógica
La arquitectura de la aplicación es de código libre y sin ningún tipo de fin lucrativo, algo
14
Los activistas se reúnen todas las semanas y abren mesas de debate, plurales, abiertas tanto
Las comparaciones con el sitio web que reúne firmas a nivel mundial Change.org son
Además, aquí no todo vale, la organización tiene criterios que impiden la recolección de
firmas de temas que vulneren los derechos humanos o cuestiones de seguridad nacional.
Con la aplicación, aún sin nombre, surgen las dudas de si será una herramienta de cambio
La salud de la democracia depende, en gran parte, de los jóvenes. Con más de 1.800 millones
de personas entre los 10 y los 24 años, la juventud es hoy el gran pulmón de la sociedad.
Nunca antes ha habido en el mundo tanta gente joven. En las últimas décadas ha crecido el
activa como una de las actividades más importantes para lograr una transición positiva hacia
la edad adulta, tanto para los jóvenes de hoy como para las siguientes generaciones.
El interés por la participación política de los jóvenes parte, en primer lugar, de una mayor
2
Mario Guzmán. (10 de julio de 2017). La democracia es digital: una app para impulsar candidatos
independientes. Obtenido de: https://www.huffingtonpost.com.mx/2017/07/10/elecciones-2018-app-
candidatos-independientes_a_23023742/
15
escuchados. Algo que representa un cambio de paradigma en la manera en la que la sociedad
adulta observa el papel de los jóvenes: de considerarlos como meros “adultos en espera” a
sí mismo, también representa la vía para lograr otros objetivos y beneficios para ellos mismo
los jóvenes, para mejorar su bienestar y para abordar problemas como la injusticia en la
sociedad también debería suponer un impulso para los gobiernos locales y nacionales a la
En España, los Consejos de Participación llevan más de veinte años sirviendo como
herramienta para promover la ciudadanía activa entre los más jóvenes desde que son niños.
A través de los consejos, los niños aprenden a participar participando y desarrollan además
toda una serie de capacidades asociadas a la ciudadanía democrática. Están son, entre otras,
opiniones y propuestas a través de la palabra y la escucha y respeto hacia las ideas de los
demás a través del diálogo. “Los niños implicados en el consejo son capaces de dirigir las
propuestas y sus reivindicaciones a los responsables de los problemas y pedir que los
solucionen, así como establecer complicidades con quienes también pueden contribuir a
remediarlos”, tal como explica un fabuloso artículo de la Revista Educación sobre los
beneficios de los Consejos de Participación. “Ser capaces de construir y expresar sus ideas
de forma libre y democrática genera el sentido y el valor de la ciudadanía. Eso, sin descuidar
son las de la infancia y que acaban configurando un proyecto global para la ciudad”, añade.
16
En el último informe mundial de la ONU sobre juventud se reclama que las sociedades
democráticas deben ofrecer oportunidades a cada nueva generación de jóvenes para expresar
sus opiniones y para que sus intereses queden representados en los procesos legislativos. Sin
embargo, como se apunta en el informe, gran parte de la población joven mundial se siente
desilusionada con la política general y en clara desventaja frente a los adultos en las leyes y
plazo desde la década de los 80 y que ese descenso se concentra especialmente en los jóvenes.
Según la encuesta presentada en el mismo informe en más de 33 países, solo un 44% de los
jóvenes entre los 18 y los 29 años “siempre votan” frente al 60% de los ciudadanos del resto
de rangos de edad.
Otro de los fenómenos recientes en la política electoral de las democracias más maduras ha
sido el fuerte declive de la participación en partidos políticos. Los miembros más jóvenes de
por gente demasiado mayor, masculina y procedente de ambientes de nivel económico medio
o alto.
Con todo esto, existe una preocupación generalizada sobre el hecho que la política genera
hoy más desafección entre la juventud de todo el mundo y sobre el impacto negativo que esto
puede tener en la gobernanza de la sociedad. Sin embargo, muchos analistas apuntan a que la
nuevas formas. “Durante las décadas más recientes, el mundo ha sido testigo de un cambio
17
institucionalizados a una mayor implicación en propuestas de activismo”, señalan en el
a formar alternativas como las peticiones por internet, los movimientos sociales, la música y
personales y que se manifiestan a través de las redes personales potenciadas por las redes
La cuestión que pone en evidencia la realidad, es que, si las instituciones políticas existentes
encajan cada vez menos en el propósito para el que fueron creadas, socavadas por la falta de
implicación pública, van a necesitar incorporar las nuevas formas de participación que los
jóvenes están introduciendo si quieren seguir siendo relevantes. Claramente, existe una
necesidad urgente por parte de las instituciones democráticas de encontrar vías para
comunicar e interactuar mejor con los ciudadanos, y para ofrecerles oportunidades más
En este sentido, el mismo informe aporta tres recomendaciones hacia las instituciones para
Reforzar la comunicación interactiva: existe una necesidad de prestar más atención a los
interactivamente con ellos cara a cara, vía internet y a través de las redes sociales y
reengancharse al apoyo de los jóvenes para encontrar soluciones a los problemas que les
afectan.
Empoderar a los jóvenes a través de sus redes: aprovechar el contacto entre iguales para
18
Estados Unidos, Barack Obama pidió la ayuda de los jóvenes americanos para movilizar la
las mujeres jóvenes, en los parlamentos nacionales y en el resto de cuerpos de decisión. Algo
que se puede lograr de diferentes maneras, por ejemplo, dando pasos hacia el establecimiento
de los grupos socioeconómicos más desfavorecidos en las ramas juveniles de los partidos y
en los cuerpos de representación de los jóvenes (como los parlamentos juveniles y los
consejos).
Las personas entre 18 y 25 años acuden poco a las urnas. La baja asistencia les preocupa a
Elecciones (Plagel), tiene como meta ‘recuperar el interés de la juventud en los procesos
electorales'.
19
Se espera que en los comicios del 5 de mayo de 2019 aumente la actividad de los jóvenes
entre 18 y 25 años de edad, que viene disminuyendo desde 1994 y solo en 2009 bajó 9,6 %
con relación a los comicios de 2004. ‘Es un mensaje muy claro', advierte el magistrado. En
En 2014 la participación de los jóvenes subió 3% en comparación con la del 2009, por lo que
el Plagel tiene la tarea de ‘recuperar el interés de nuestra juventud en los procesos electorales.
El Plagel tiene como objetivo iniciar la planificación y organización del proceso electoral, a
dos años de los comicios, por lo que Valdés pidió poner atención en esta ‘alarmante
Si nosotros los adultos no reconocemos ese hecho preocupante y no los motivamos a que
magistrado Valdés.
El sociólogo Marco Gandásegui sostiene que tenemos una ‘juventud que ha perdido la
La razón en no creer en los gobiernos de los últimos años se debe a las políticas
Las palabras del sociólogo son reafirmadas por Freddy Pittí, quien pertenece a la agrupación
Electorales.
Cifras de jóvenes
Los votantes entre 18 y 25 años no se motivan para acudir a las urnas 9.6 puntos porcentuales
bajó la participación de los jóvenes en las elecciones de mayo de 2009, en comparación con
20
La forma tan sucia, desleal y lejos de buscar el bienestar común, con el que se ha manejado
de la política, sobre todo en los últimos años, es la razón principal', destaca Pitti quien además
los jóvenes en los procesos electorales ‘no buscar soluciones que caigan del cielo. Las
todos van contra de la juventud. Todos dicen que los jóvenes no sirven para nada, pero no
Gandásegui usa un ejemplo para la ilustrar la falta de políticas del Estado para los jóvenes:
los dineros del Canal se depositan en Nueva York y en el momento en que el Banco Nacional,
El abogado Ernesto Cedeño identificó cinco puntos que a su criterio generan la poca
participación de la juventud: la falta de valores que perciben de los adultos. Algunos, a los
mayores los ven como personas conformistas, que no pelean por los principios democráticos,
sino por los intereses personales, dado el caso, los adultos no inspiran como es debido, toda
vez que la percepción es que les gustan las cosas fáciles y son cómodos con la corrupción.
‘No predican con el ejemplo en la casa. La carencia de líderes cívicos, que den buen
comunicaciones los está consumiendo', son otras razones que ha identificado en la apatía de
3
Ismael Gordón Guerrel. (8 de mayo de 2017). La estrella de Panamá. La apatía de los jóvenes acarrea peligro
para la democracia. Obtenido de: http://laestrella.com.pa/panama/politica/apatia-jovenes-acarrea-peligro-para-
democracia/24000327
21
3.3.1 Juventud y valores democráticos
que estén más asumidos. En una investigación entre jóvenes secundarios urbanos promovida
Igualdad política. Este valor afirma que las personas, por su condición humana, gozan de un
mínimo de derechos políticos iguales, por lo que demanda el respeto de cada individuo hacia
los demás y de los demás hacia sí mismo. Idénticamente el respeto hacia aquellas
único y secreto, idéntico y poseedor del mismo peso específico no importa quien lo emita, y
la igualdad ante la ley. El 77% de los/las jóvenes manifiestan estar de acuerdo que a las
personas se les debe permitir votar, aunque no lo hagan inteligentemente. El 92% expresa
que las personas en el país deben tener igual derecho a pedir apoyo de otros ciudadanos para
defender una causa en las que ellas creen. El 75% cree que las personas tienen derecho a una
buena defensa en los tribunales, sin importar lo que hayan hecho. Las respuestas permiten
delinear un buen nivel ampliamente compartido de este valor, pues afirman el derecho del
voto de todas las personas, y la igualdad jurídica expresada en la defensa y el apoyo público.
Tolerancia: Reconoce los derechos de las personas con las que se difiere o se disienten por
aceptación del derecho al desacuerdo y la igualdad de derechos entre quienes son diferentes.
22
El 66.5% afirma que existen grupos los cuales no gustan o aceptan. En primer lugar los
homosexuales (33%), los ateos (12%), los militares (8%), diversos grupos étnicos y
nacionalidades (7%). Las mujeres y los jóvenes de más edad están entre los más tolerantes al
no rechazar a ningún grupo. En cambio, el primer grupo no aceptado, es rechazado más por
los hombres que por las mujeres, y por los más jóvenes. El 69% desaprueba que el grupo no
aceptado enseñe en escuelas, el 65% que puedan ser elegidos en cargos públicos y el 43%
que hable en TV o reuniones públicas. Dos terceras partes de los consultados establece, pues,
públicos y la enseñanza. Todo esto delinea un nivel significativo de intolerancia entre los
principal énfasis entre la juventud, en especial los hombres, como una visión tradicional y de
necesidad del bienestar de toda la ciudadanía e impulsa el fortalecimiento del capital social,
democracia. El 55% opina que la mayoría de las veces la gente se preocupa sólo por sí misma,
y el 21% expresa que trata de ayudar a su prójimo la mayoría de las veces; un 18% se
mantienen entre las dos aguas. Pese a esta visión, para el 57% es importante trabajar por el
bienestar de otros sin esperar nada a cambio. El 41% opina que existe pobreza en Panamá
porque la sociedad trata a los pobres injustamente, correspondiendo el grueso de esta opinión
en los más jóvenes de nivel socioeconómico bajo. El 25 % señala que los pobres lo son
porque son vagos. El 64% indica que para que una democracia funcione es necesario que las
diferencias entre ricos y pobres sean cada vez más pequeñas. La mayoría juvenil parte de la
23
forma más altruista. Visualizan a los pobres como víctima de esa indiferencia y asimetría
social, y pugnan por un horizonte de más equidad, por lo que se puede afirmar que encarnan
condiciones de mayor equidad superando las brechas, más que a la solidaridad focalizada en
dádivas a individuos o grupos específicos. Los valores de igualdad y solidaridad son altos en
es bajo lo que conduce hacia la tentación autoritaria. Esto señala la necesidad de reforzar la
Ser joven conlleva muchas situaciones, sentimientos y posturas. Ser un joven político es un
Los jóvenes somos líderes de hoy, y seremos los líderes del mañana. Al respecto, el caudillo
Las razones son obvias. La juventud tiene distintas visiones, ideas claras e intereses distintos,
debido a nuestra edad y nuestros ideales, que combinados con la experiencia de los que ya
pasaron nuestra etapa, hacen una fórmula perfecta para no cometer los errores pasados.
4
Ginela Escala M. (24 de julio de 2017). Panamá américa. Juventud y valores democráticos. Obtenido de:
https://www.panamaamerica.com.pa/opinion/juventud-y-valores-democraticos-19134
24
¿El joven político tiene espacios en el acontecer nacional? Creo y espero que sí. En el Partido
Asamblea Nacional, donde se discutía el proyecto de Código Electoral, con el apoyo de los
diputados Jorge Hernán Rubio y Raúl E. Rodríguez Araúz, conseguimos establecer mediante
ley que se crearan las estructuras necesarias para garantizar el espacio de los jóvenes en los
distintos partidos, ya que el proyecto consistía en solamente darles participación, que podía
ser malinterpretada, o en su defecto, abusada, por los políticos que ocupan los altos cargos
directivos en los partidos políticos, a que esta "participación" se dé para pegar banderas,
Lo que quiero recalcar es que en la historia existe un número importante de panameños que,
estando en su plena juventud, lograron hacer la diferencia, lograron cosechar éxitos, ganaron
luchas y dejaron su huella en la historia Patria. Esto tenemos que retomarlo, necesitamos
crear conciencia y rogamos que se nos dé las herramientas para poder desarrollarnos
encarar un rumbo democrático distinto a Venezuela, Cuba, Bolivia, u otros lugares donde no
elecciones limpias; se trata de lugares donde hablan de "socialismo", pero donde existe
polarización ente ricos y pobres, y una injusticia social alarmante en crecimiento y, lo peor
Panamá merece seguir siendo un país rico, pero con una mejor distribución de riqueza, que
no siga siendo, como dice mi padre, "un país rico con pobres".
25
Pensamos que la juventud es la que puede lograr los cambios, a fin de alcanzar un sistema
democrático representativo y participativo, digno de celar por otros países. Es por esto que
los populares de la Estrella Verde, apostamos por la juventud y nos comprometemos a que
Paulino Romero C.
La juventud panameña constituye más que el cincuenta por ciento de la población total de la
República. Pero las posibilidades que tiene para influir sobre la marcha del país siguen siendo
limitadas. Si bien es cierto que un número cada vez mayor de jóvenes tiene hoy día la
posibilidad de seguir estudios superiores, y que estos estudios constituyen una promesa de
poder obtener acceso a las formas más altas de la ciencia y tecnología, también es cierto que
dependencia. Aunque es mayor de edad y puede ejercer sus derechos cívicos, sigue
produce el choque entre el joven que se siente dueño del futuro y la actual estructura social
Probablemente a este conflicto contribuye, por otra parte, el hecho de que los valores por los
cuales se rige el desarrollo social actual aparecen, en cierto sentido, dudosos. Es notorio
5
Carlos Eduardo Rubio. (27 de marzo de 2007). La prensa. El rol de la juventud en la política. Obtenido de:
https://impresa.prensa.com/opinion/rol-juventud-politica_0_1981302048.html
26
generación de los mayores por no haber sabido extender los beneficios de la revolución
de la población.
emprender la lucha por causas nobles y por ideales nuevos. La juventud de Florencia acogió
con entusiasmo el nuevo mensaje del humanismo y acometió la ardua labor de aprender del
griego para poder leer a Homero y Platón en su propia lengua. La juventud francesa se
identificó con los ideales de la Revolución e impulsada por el incitante ritmo de la Marsellesa,
acudió a las armas para salvar a la patria. Los estudiantes universitarios alemanes se
congregaron en las "Burschensehaften" para luchar por una Alemania libre y unida.
vista de que frente a éstos se decide el porvenir de los pueblos. En otros tiempos las grandes
de los fenómenos demográficos, la sociedad está experimentando cambios cada vez más
La solución o el fracaso frente a estos problemas decidirán sobre el futuro de los pueblos. La
juventud, teniendo clara conciencia de la gravedad de los problemas, insiste con vehemencia
en la necesidad de su solución. En este sentido, nos parece que se puede afirmar con gran
dosis de razón, que los estudiantes actuales son más consecuentes que los de antaño frente a
los problemas sociales. Es decir, consideramos que el joven estudiante de hoy- sea de nivel
social debido, en gran medida, a la influencia de los medios de comunicación, sobre todo la
27
mismo de los hechos que se están sucediendo y en el instante en que se producen. Este mayor
grado de "vivencia" -a diferencia del simple conocimiento intelectual que procura la lectura-
intensifica el sentido social no sólo de los jóvenes sino de toda la sociedad contemporánea.
a la problemática nacional y del mundo. Lo que sucede es que los estudiantes son antenas
sensibles y, por lo mismo, no están comprometidos con el juego de intereses, captan mejor
las angustias del tiempo presente, y se juegan por buscar una solución. Ahora los jóvenes
sienten que la responsabilidad en la solución de los problemas sociales cae sobre sus
hombros, que ellos deben estudiar y resolver las injusticias sociales, y hasta obligar a los
panameña todas las formas de capacidad que tiendan a vigorizar la voluntad y apuntalar las
buenas manifestaciones del carácter -en vez de aplastarlas como se hace frecuentemente-
hasta que la juventud se sienta audaz a perpetuidad. Con ello contribuiríamos todos, cada uno
La realidad aumentada es una tecnología que complementa el mundo real con el mundo
6
Paulino Romero C. (14 de junio de 2015). Panamá américa. El nuevo rol de la juventud panameña. Obtenido
de: https://www.panamaamerica.com.pa/opinion/el-nuevo-rol-de-la-juventud-panamena-42520
28
especiales a lo que sucede en tiempo real, de modo que el usuario tenga una mejor percepción
de la realidad.
La realidad aumentada no solo ofrece formas divertidas e interactivas para que el usuario
común y corriente aprenda, experimente e imagine cosas nuevas, sino que también tiene
Enriquecer contenidos
La realidad aumentada es un sistema que sirve para enriquecer el mundo real con información
específico, sin que el usuario tenga que buscarlo. Por ejemplo, la realidad aumentada puede
proporcionar a los usuarios información sobre los sitios históricos en una visita turística, las
paradas a lo largo de una ruta panorámica, o incluso sobre las plantas y especies vegetales
Las innovaciones y desarrollos tecnológicos son cada vez más populares entre los usuarios y
sus clientes potenciales. Una empresa o marca que opta por utilizar la realidad aumentada
gana en presencia y visibilidad, pero también adquiere una cierta imagen. Aprovechando esta
tendencia, la marca o la empresa pueden atraer a nuevos públicos y retener a sus clientes
actuales.
Una marca o una empresa que desee utilizar la realidad aumentada dispone de varias
opciones, que deberá considerar según sus objetivos y presupuesto. La primera opción es
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opción significa un ahorro de tiempo para la empresa y le permite obtener resultados
¿No puedes pagar los servicios de una agencia profesional? No te preocupes. Gracias a los
desarrolladores en línea y la tecnología móvil, las empresas con presupuestos más pequeños
pueden tener todas las herramientas que necesitan para implementar estrategias de realidad
aumentada sin preocuparse por el costo. Augment (para iOS y Android) es una aplicación
móvil que permite visualizar tus productos (en 3D) con realidad aumentada en tamaño real,
La realidad aumentada puede ser utilizada en el sector del turismo para mejorar la experiencia
del usuario durante las visitas a museos o lugares de interés. En Burdeos, por ejemplo, es
posible ver los monumentos actuales en el contexto del siglo XVIII simplemente descargando
una aplicación en una tableta. La Torre Eiffel también tiene su propia aplicación de realidad
Hay múltiples usos para la realidad aumentada en los negocios. En algunas tiendas físicas, la
realidad aumentada permite a los usuarios probarse la ropa de forma virtual, es decir, sin ir a
los probadores. Otras incluso utilizan las aplicaciones de realidad aumentada para atraer
clientes. En muchas ciudades del mundo, una gran cantidad de tiendas abrieron sus puertas
para que los jugadores de Pokémon GO capturen sus Pokémon dentro de ellas.
En las tiendas online, la realidad aumentada se aplica a muchas áreas. Algunas tiendas de
virtualmente gafas y lentes de contacto cargando una foto de su rostro, y muchas tiendas de
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decoración y muebles (como IKEA) permiten a los clientes visualizar objetos en versiones
de la carretera y tráfico.
Para experimentar la realidad aumentada puedes utilizar múltiples mecanismos, pero existen
son dispositivos que se colocan en la cabeza del usuario, bien en forma de visores, bien en
forma de gafas, y proyectan los elementos virtuales sobre el cristal que se utiliza como
depende de los movimientos de la cabeza de éste, por lo que se correlaciona con la vista.
La pantalla de mano: sea teléfono móvil, sea tablet, sean dispositivos fabricados
expresamente para soportar realidad aumentada, la pantalla muestra una imagen del mundo
físico real y es dentro de la misma donde se integran los elementos virtuales de realidad
aumentada.
Aunque la modalidad de gafas virtuales o headset integra mejor la realidad aumentada con el
usuario, es probable que encuentre sus primeros éxitos en su aplicación mediante pantallas
portátiles. ¿El motivo? Sin duda, por estar integrada en dispositivos que ya utilizamos de
Aunque se trate de una tecnología que aún se encuentra en fase de desarrollo, la realidad
para su uso comercial. Estos son algunos de los ejemplos más conocidos.
Google Glass
Las Google Glass, presentadas en 2012 por la actualmente denominada Alphabet (anterior
Google), son unas gafas pequeñas y ligeras, que permiten integrar en el dispositivo algunas
funciones del teléfono móvil y atienden comandos de voz. Así, se pueden utilizar para
moverse por la ciudad -como “callejero virtual”-, o para tomar fotografías o vídeos de lo que
el usuario visualiza.
Microsoft Hololens
Hololens son unas gafas de realidad aumentada creadas por Microsoft, que permiten la
interacción del usuario con hologramas de alta definición. Especialmente destinadas para su
uso en videojuegos –al menos de momento- las hololens ofrecen experiencias como convertir
una sala de estar en el escenario de un videojuego en el que hay que destruir un robot invasor.
Pokemon Go
Inc. y distribuido por la marca japonesa Nintendo, que incorpora elementos de realidad
ubicaciones del mundo real, con los que el usuario puede interactuar a través de su teléfono
móvil o tablet.
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Como ya adelantábamos y podréis deducir por la escasa relevancia de la que goza hoy en día,
la realidad aumentada es una tecnología que se encuentra en sus albores. De hecho, incluso
algunos de los productos que hemos visto no paran de progresar y disponen aún de un amplio
margen de mejora.
teléfono móvil como dispositivo portátil de referencia. Combinado con comandos de voz y
audio, un mecanismo de realidad aumentada podría liberar definitivamente las manos del
Aumentada. Puede ser una imagen hecha con la cámara o un punto geográfico.
Información virtual: Es lo que recibe el usuario una vez que se activa el marcador ya
Todos estos elementos han de converger para que pueda existir una aplicación de Realidad
Aumentada. Muchas industrias ya han visto en estas aplicaciones un gran futuro, por ello han
optado por aprovechar las oportunidades que ofrece este mercado y los smartphones son la
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herramienta perfecta para poder disfrutar de este aumento de realidad en tiempo real, de ahí
Siempre es bueno estar al día sobre últimas herramientas de diseño y prototipado, solo para
ver si alguna de ellas podría mejorar tu flujo de trabajo y permitirte mejores resultados. Hace
unos años era más fácil que ahora decidir si una herramienta era útil. Hoy en día, las
Aquí van algunos puntos a tener en cuenta para elegir la herramienta más adecuada para
prototipar
1. Curva de aprendizaje
Los métodos más eficaces de aprendizaje aprovechan los conocimientos para que no
tengamos que empezar desde cero. Esto es lo que llamamos transferencia de conocimiento:
También es útil cuando se está aprendiendo a utilizar una nueva herramienta de creación de
prototipos: Los que tienen una interfaz familiar y un conjunto familiar de herramientas
probablemente será más fácil de aprender que los que son nuevos en todos los aspectos.
Esto es especialmente cierto para Creative Suite de Adobe, en la que cada aplicación está
diseñada para parecerse a las demás. Así que los paneles y diálogos y las similitudes hacen
que sea más fácil aprender las nuevas versiones de las aplicaciones o cambiar entre ellas.
Pero también hay que tener en cuenta cuánto tiempo habrá que invertir en aprender una nueva
7
Robin Izquierdo. (10 de noviembre de 2017). Realidad aumentada; llega un nuevo mundo. Obtenido de:
https://blog.pandorafms.org/es/realidad-aumentada/
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herramienta para utilizar realmente esa herramienta en el proceso de diseño. la situación ideal
sería dedicarle poco tiempo a aprender la herramienta que se va a utilizar con frecuencia o
2 . A p o yo a l t r a b a j o e n e q u i p o
de los clientes acerca de los diseños, para que pueda reutilizar la información y así modificar
Para lograr esto, se puede pasar las pantallas de diseño a InVision donde el cliente
podrá agregar comentarios sobre las características en particular en el lugar exacto al que se
Pero si se trabaja en una empresa, entonces lo idóneo es que el cliente se sienta como parte
del equipo, por lo que trabajará con los diseñadores como compañeros. Es importante contar
con una herramienta que permita a los compañeros de trabajo compartir y subir las diferentes
versiones de las pantallas de diseño, para que todos permanezcan en la misma página
general de un proyecto en una especie de vista de línea de tiempo, para que se pueda mantener
B a j a Fi d e l i d ad
de alta fidelidad sobre el diseño no es conveniente, porque te distraerá fácilmente con los
detalles que no son relevantes durante esta etapa. Lo más importante es poder navegar de una
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pantalla a otra, sin preguntarte si los elementos de la interfaz tienen el tamaño o la disposición
adecuada. (Es difícil resistir la tentación de alinear elementos, pero no es crucial en este
punto.)
A todos nos pasa qué cuando tenemos una idea y vamos directamente al ordenador, a menudo
te encuentras haciéndote preguntas como qué tamaño debe ser el documento de diseño o qué
colores debo elegir - cuando ni siquiera está definido ni siquiera está el concepto en "el
camino correcto”. Es por eso que, en momentos como estos, lo mejor es usar la opción más
antigua y básica:
lápiz y papel
3 . La i d e a n o e s n u ev a
¿Pero por qué debemos comenzar con dibujar?, Podrías preguntarte. La razón es que no se
digital es demasiado fácil y costará mucho tiempo a largo plazo. Volviendo a lápiz y papel.
Usando lápiz y papel, no se estará preocupado por ninguno de los detalles específicos del
Puedo dibujar rápidamente un diseño para reflejar lo que se tiene en mente, y luego, usando
Tomar fotos de éste para construir un prototipo de trabajo que incluyan gestos y transiciones,
con el fin de probar algunos flujos básicos. Lo bueno de prototipar de esta manera es que si
el concepto falla (pero tienes que seguir trabajando en esa idea), no te sentirás apegado a tu
trabajo, y comenzar de nuevo con un enfoque diferente será mucho más fácil.
Consejo
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Si se está diseñando vistas temporales, como alertas, información de herramientas o mensajes
corta cada uno de los mensajes con unas tijeras, y se coloca el pedazo de papel encima del
diseño principal. De esta manera, se puede tomar una foto con el mensaje, y otra sin éste.
¡Así tendrás dos pantallas por el precio de una y sin tener que dibujar las dos versiones a
mano!
M e d i a Fi d e l i d ad
El lápiz y el papel están bien, pero llega un punto en el proceso de diseño cuando no es
suficiente. Cuando se está seguro acerca del concepto central de la aplicación y ya se han
hecho algunos prototipos básicos en el papel, se necesita una herramienta diferente para
Cuando se desea diseñar wireframes, lo más idóneo es utilizar la información real tanto como
sea posible. Sin embargo, no siempre se tienen todos los datos a nuestra disposición en esta
etapa. Por lo tanto, por lo general se tiene que aproximar el texto final, gráficos y colores, ya
que están vinculados a la marca. Pero vale la pena concentrarse en lograr un diseño y una
interacción convincente.
relativamente fácil de usar y nos ayudará a llevar el concepto de diseño del papel al siguiente
nivel. Utilizando Sketch, podrá reutilizar fácilmente los elementos de la interfaz de usuario,
para que no se tenga que empezar desde cero y beneficiándonos de muchos componentes
37
que podrás utilizar para crear los diseños, como los que se encuentran en Sketch App
Sources .
esos elementos y decidir dónde hacer una pausa para las pruebas del usuario.
El uso de estos componentes de diseño también es una buena idea si lo que se desea es
alinearse con las expectativas y no caer en sobrediseño. Normalmente, diseñar todo desde
cero tomará mucho más tiempo (y los desarrolladores tardarán más tiempo, cuando
comiencen a implementar nuestro diseño). Es por eso que es mejor reutilizar elementos
Pero hay que tener en cuenta que Sketch es una herramienta sólo para Mac ; Así que, si
como Balsamiq y Omnigraffle son bien conocidos. O bien puedes utilizar un par de nuevas
herramientas de diseño de interfaz de usuario están basadas en web (y por lo tanto no necesita
Alta Fidelidad
conjunto de casos de uso básico. A medida que el diseño madura, deberemos considerar más:
38
Casos puntuales y contingencias (por ejemplo, ¿qué sucede en un flujo de salida si se
Todos estos casos de uso son importantes a considerar para un buen UX, pero no deben ser
las primeras cosas que diseñamos. Comencemos con los casos de uso básico y centrándonos
en los aspectos más relevantes y destacados del diseño. A continuación, incluimos el resto
En esta etapa, entonces, es cada vez más importante elegir una herramienta que nos
proporcione una fidelidad alta sobre los componentes del diseño, para que se
de usuario.
En esta fase, se puede usar Axure para este tipo de tareas. De hecho, cada vez es más utilizada
por las empresas. Es una herramienta de gran potencial, se utiliza características como
Hasta ahora nos hemos centrado principalmente en diseños estáticos. ¿Y la animación? Esto
se está volviendo cada vez más importante, no sólo porque la animación se puede encontrar
en todas partes en las interfaces modernas, sino también porque es muy difícil comunicarse
con el resto del equipo cómo desea algo para moverse o volver sin mostrarlo.
39
Herramientas que tienen UIs familiares y que no requieren que aprendas ningún
código;
como Pixate , Principle y Flinto . En muchas situaciones, se puede utilizar estas herramientas
para prototipar no toda la aplicación, sino sólo un subconjunto de pantallas, para ver cómo
Si se desea ir un paso más allá, se puede optar por el segundo grupo. Este conjunto de
aplicaciones puede parecer menos familiar para los diseñadores, pero tendrá un control más
preciso sobre las animaciones. Además, en muchos casos, se puede utilizar componentes
nativos para lograr un resultado más realista, lo que facilita el paso del prototipo al código
acompañante Origami Studio , que te permitirá exportar fragmentos de código que se podrán
Para iOS, se puede utilizar Interface Builder que te permite diseñar interfaces que utilizan
componentes nativos de iOS en un entorno visual. (Esta solución está completamente libre
4 . I n t e g r a c i ón c o n su f l u jo d e t r ab a j o
Otro punto a considerar al elegir una herramienta de creación de prototipos es lo bien que se
es parte de un proceso mucho más amplia que incluye: investigar a los usuarios, probar,
recopilar métricas, comunicar la idea a las partes interesadas y compartir diseños con los
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Es probable que no encuentre una herramienta que lo haga todo, pero las herramientas de
creación de prototipos deberían al menos ayudarnos a movernos a través del proceso sin
Por ejemplo, si se está diseñando en Photoshop, Illustrator o Sketch, sería genial si el software
de creación de prototipos pudiera utilizar directamente los archivos producidos por estas
aplicaciones sin necesidad de exportar los recursos por separado y luego construirlo todo
información (gestos, taps y respuestas) de usuarios reales para que pueda mejorar el producto.
Herramientas como InVision y Marvel se conectan con Lookback lo que nos permitirá
probar la aplicación y grabar vídeo al mismo tiempo, para que se pueda analizar los datos
5 . Fa c i l i d ad d e u so y c o mo d i d ad
¡Y para concluir, el cómo te hace sentir el utilizar una herramienta de prototipos determinada
es lo más importante! Si la vas a estar usando todos los días -y a veces incluso los sábados y
¿verdad?8
Los prototipos son una parte integral del proceso de diseño, ya que permiten la revisión de
los conceptos básicos del proyecto en la etapa inicial de su desarrollo y compartir opiniones
con el resto del equipo. Gracias a ellos puedes crear fácilmente una maqueta interactiva de
8
Carmen Álvarez Muños. (4 de abril de 20017). Herramientas de prototipado adecuadas. Obtenido de:
https://openwebinars.net/blog/elegir-la-herramienta-de-prototipado-mas-adecuada/
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un sitio web o aplicación móvil, que es capaz de identificar cualquier deficiencia en el flujo
Como cada diseñador tiene una forma de trabajar distinta y sus propias preferencias, te
para crear diseños altamente interactivos sin tocar una sola línea de código. Esperamos que
después de leer esta lista, encuentres la herramienta perfecta para poner a prueba tu web y
1. InVision
InVision es una herramienta de prototipado basada en la web que permite a los diseñadores
crear maquetas altamente interactivas para proyectos web y móviles. Si bien no se pueden
crear diseños directamente en InVision, puedes cargar tus diseños de páginas estáticas en la
En términos de características, InVision tiene una amplia gama de herramientas valiosas para
facilitar el flujo de trabajo, incluyendo el modo de vista previa, los comentarios, el control
transiciones animadas y gestos móviles, que pueden ayudarte a darle vida a tu diseño. Una
42
confusión que pueden crear los emails y ayuda a asegurar que los cambios se apliquen
exactamente donde tienen que estar. Además, con la función LiveShare de InVision, la
Precio: Varios planes de precios que van desde el plan gratis para un sólo proyecto, a 25$
2. Origami
utilizado para crear las maquetas de varias aplicaciones como Instagram, Messenger y
Paper. Aunque se usa principalmente para aplicaciones de iOS gracias a su integración con
incluyendo plugins para Sketch y Photoshop, así como una extensa biblioteca completa con
foros, tutoriales en vídeo y guías. Tiene una característica para exportar el proyecto a código
que te permite convertir tu diseño visual en ejemplos de código escritos para iOS, Android,
o la web.
iOS con la aplicación Origami Live. Todo lo que necesitas hacer es descargar la aplicación
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desde la App Store de Apple y conectar el dispositivo iOS a tu escritorio. El único, pero de
Soporte: Tutoriales y archivos así como una comunidad social muy activa de usuarios.
Precio: Gratis.
3. Pixate
Desarrollada por Google, Pixate es otra plataforma de prototipado que permite a los
Android o iOS.
forma similar a la mayoría de los programas de diseño gráfico, a través de una simple función
de arrastrar y soltar. Una vez que estés satisfecho con tu prototipo, puedes implementarlo y
Google también ha hecho un gran trabajo al reducir la curva de aprendizaje con Pixate. Una
vez que pongas Pixate en marcha, echa un vistazo a la documentación y tutoriales ofrecidos
Perfecto para: diseñadores expertos de aplicaciones móviles freelancers que buscan crear
prototipos detallados.
44
Precio: Gratis o 5$ por usuario al mes para un Plan Cloud.9
Las muchas posibilidades que nos ofrecen las nuevas tecnologías nos han llevado a querer
Es precisamente la denominada Realidad Aumentada (RA) la que nos permite juntar estos
dos mundos aparentemente distintos, nos ayuda a añadir información y contexto a la realidad
que nos rodea de manera virtual y con el uso de la tecnología y al desarrollar aplicaciones
móviles.
muchas maneras. Apareció por primera vez hace medio siglo, aunque por aquel entonces no
recibía ese nombre. Fue el 1990 cuando se acuñó el término de Realidad Aumentada para
Y es precisamente ahora que casi todo el mundo dispone de un smartphone o una tablet, y en
prácticamente todos los usuarios de estas nuevas tecnologías de bolsillo. Del mismo modo, el
9
Lancetalent. (septiembre 25, 2015). Obtenido de: https://www.lancetalent.com/blog/top-3-herramientas-de-
prototipado-web-aplicaciones/
45
Es por eso que se busca desarrollar aplicaciones móviles de Realidad Aumentada que cubran
dispositivos móviles. Tanto en el ámbito profesional como en el del ocio. Y son precisamente
muchos los sectores en los que destaca la Realidad Aumentada. Por ejemplo en el sector de
Aumentada. Tanto para profesores como para alumnos, las apps educativas de RA pueden
componente visual como su máximo atractivo, utilizando animaciones y vídeos. Por ejemplo,
la RA cobra gran importancia en las materias que requieren una dimensión más práctica como
la Física y la Química.
móviles para entretener, por ejemplo en el sector turístico. Muy útil y con todas las papeletas
para convertirse en el sustituto de las guías turísticas. La RA puede aportarnos todo tipo de
Aumentada puede ser un buen producto nacido de la alianza entre turismo y tecnología.
Decíamos hace unos meses que “el potencial audiovisual, las posibilidades de interacción y
Aumentada en un sector con futuro” en un artículo sobre la RA. Y son muchos los ejemplos
que podemos encontrar en este sector. Incluyendo incluso el sector de la moda que apuesta
por las aplicaciones móviles de Realidad Aumentada, como ejemplo es el caso del número
46
Herramientas de desarrollo de aplicaciones móviles de Realidad Aumentada
Para llevar a cabo un buen desarrollo de aplicaciones móviles de Realidad Aumentada, uno
de los puntos clave es contar con un software adecuado para desarrollarlo. Son varias las
Metaio:
aumentada a nivel mundial. Cuenta con una cantidad enorme de herramientas para el
marketing, industria y automoción. Destaca por su dilatada experiencia, de más de diez años,
Layar:
A pesar de que no es una de las más potentes ni de las que más opciones ofrecen al
de utilizar. Su sencillez y facilidad de uso han logrado convertirla en una de las herramientas
de desarrollo más conocidas. De hecho, con Layar han trabajado marcas como Ford, Reebok
o Lonely Planet. Se centra sobre todo en la realidad aumentada a partir de proyectos impresos
como revistas, carteles publicitarios o libros de texto, aunque aplicándolo a una cantidad
Vuforia:
La plataforma que cuenta con el apoyo de Qualcomm es una herramienta muy buena para
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importar el dispositivo o soporte en el que será ejecutada. Por ejemplo, permite perfectamente
desarrollar aplicaciones móviles de realidad aumentada para iOS y para Android que utilicen
Realidad Aumentada.
Total Immersion:
Esta es una de las plataformas más potentes del mercado. Además, cuenta con herramientas
de todo tipo para creación de experiencias en varias plataformas: Android, iOs, etc. Desde
ARTool Kit:
mencionadas anteriormente. También es libre Mixare que al igual que ARToolKit ofrece
posibilidades muy interesantes pero que siguen siendo limitadas comparadas con las
herramientas de pago. 10
Las herramientas gráficas que se utilizan en el ámbito profesional del diseño gráfico son
cuenta las especificaciones del cliente. Entre algunas de estas herramientas tenemos el color,
todo diseñador gráfico radica en que, a través de estas herramientas, se pueda transmitir el
10
Kandel, Jessica. Herramientas del diseñador gráfico. Obtenido de:
http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/vista/detalle_articulo.php?id_articulo=4678&id_libro=
139
48
mensaje deseado y acordado con el cliente, dicha finalidad es la base del trabajo de un
diseñador gráfico ya que, según este profesional, es lo que primero capta el público. Se
planteó este interrogante para el planteamiento de la hipótesis, que luego de una investigación
Behance:
Es una red que permite la autopromoción de los trabajos relacionados con productos
audiovisuales. En esta podrás exponer tus creaciones y crear un portafolio, así como también
Freepik:
Es una de las herramientas más conocidas y utilizadas por los expertos en diseño. En Freepik
es posible acceder a un gran número de fotos, ilustraciones, íconos, PSD y vectores que
podrás utilizar de manera gratuita para tus diseños. También es utilizada para encontrar
Fonta We Some:
Esta herramienta es un framework de íconos vectoriales y estilos CSS que permite el uso de
iconografía dentro de un sitio web sin necesidad de hacer uso de imágenes, sino por medio
49
de gráficos vectoriales convertidos en fuentes. Esto no solo facilitará el trabajo del diseñador
URL2PNG:
Esta herramienta te permitirá realizar capturas completas a los sitios web. De esta forma
podrás tener una vista general del sitio, sin necesidad de hacer scroll. Además, podrás
descargar la imagen en formato PND para realizar mockups de este o para guardar referentes
Adobe Kuler:
Esta aplicación es muy útil al momento de crear el estilo gráfico de una campaña, empresa o
de una pieza gráfica. Te permitirá encontrar un Pantone de colores que tengan una armonía
gráfica entre sí. Además, te permitirá encontrar el color en elementos de la vida real para
Esta herramienta te permitirá generar fácilmente textos simulados o falsos para tus trabajos
de maquetación. Es muy utilizado durante la creación del diseño UI/UX de sitios web y
aplicaciones. 11
Una base de datos es una herramienta para recopilar y organizar información. Las bases de
datos pueden almacenar información sobre personas, productos, pedidos u otras cosas.
11
Daniel Sandoval. 6 Herramientas Útiles Para Los Profesionales Del Diseño Gráfico. Obtenido de:
https://www.nextu.com/blog/herramientas-diseno-grafico/
50
Muchas bases de datos comienzan como una lista en una hoja de cálculo o en un programa
redundancias e inconsistencias en los datos. Cada vez es más difícil comprender los datos en
forma de lista y los métodos de búsqueda o extracción de subconjuntos de datos para revisión
son limitados
Los examinadores necesitan herramientas intuitivas que consulten y muestren datos de una
manera que sea fácil de ver y analizar. Varias herramientas están disponibles y la elección
depende de las preferencias personales del equipo de pruebas –esas y el presupuesto, o qué
la pena, pero muchas son básicas y no permiten consultas complejas o análisis de datos.
SQL Server 2014 es una herramienta de base de datos integrada en Visual Studio. Si el equipo
de desarrollo utiliza Visual Studio, el equipo de pruebas podría utilizar SQL Server para sus
problemas de costos o de integración. SQL Server 2014 hace mucho más de lo que un equipo
de prueba necesitará. Sin embargo, es fácil de usar y funciona en las bases de datos en la
nube y en las instalaciones. La mejor parte para los probadores: Tiene una ventana de editor
de consultas que permite a un probador utilizar consultas SQL guardadas o crear consultas
personalizadas según sea necesario. Es sorprendentemente más fácil de utilizar que muchos
de sus competidores.
Otra herramienta que funciona de manera similar es de SQL Developer de Oracle, una
herramienta gratuita que es útil como herramienta de prueba de base de datos para las bases
de datos de Oracle en la nube o en las instalaciones. Al igual que SQL Server, la herramienta
51
necesidades de pruebas, es fácil de usar y viene con una gran cantidad de ayuda y recursos
fácil de usar, mi preferencia personal es SQL Server a pesar de haber utilizado SQL
popular de prueba de base de datos con muchos probadores y desarrolladores, ofrece varias
versiones que funcionan en casi cualquier plataforma de base de datos. Toad dice tener flujos
de trabajo intuitivos, características integradas que son fáciles de usar y devolver los
resultados más precisos. Todavía se basa en consultas SQL y ofrece la herramienta de editor
de consultas estándar. Aunque lo he usado, me esforcé para entenderlo. Toad tiene un gran
12
Amy Reichert. ¿Qué herramientas de base de datos deberíamos elegir para las pruebas? Obtenido de:
https://searchdatacenter.techtarget.com/es/respuesta/Que-herramientas-de-base-de-datos-deberiamos-elegir-
para-las-pruebas
52
CAPITULO IV
MARCO METODOLÓGICO
53
4.1 Metodología de investigación
respecto al tema de elecciones para puestos políticos y determina que esta información puede
ser utilizada para desarrollar métodos de solución para crear una conciencia ciudadana acorde
mediante fuentes textuales de temas ya discutidos y que son utilizadas para crear análisis y
así poder seguir mejorando las investigaciones ya antes realizadas o para plasmar resultados
de la misma
54
CAPÍTULO V
ANÁLISIS DE SISTEMAS
55
5.1. Diagrama de caso de uso
Los usuarios visualizan una pantalla principal con una cámara integrada que realiza
función de generar en tiempo real información de vida de cada candidato, además muestra
Propósito
Ingreso de
página principal
Cámara enfoca
el rostro
seleccionado
Búsqueda para
Pulsar opción reconocimiento
de cámara de rostro
USUARIOS
Muestra
información en
Visualización de
tiempo real
información
56
5.2. Diagrama de flujo de datos
Este se emplea mediante símbolos y cada uno de ellos cumple con una función específica
que establece las secuencias para analizar un proceso, los diagramas buscan hacer
Este caso muestra la secuencia de los procesos de una aplicación con realidad aumentada en
Entrar a la
página
Pulsar cámara
Realiza reconocimiento de
rostro
Muestra Resultados
57
5.3 Estructura de contenidos
ordenada para que se presente una vista clara y el número de pantallas que implicará cada
58
CAPÍTULO VI
DISEÑO Y DESARROLLO
59
6.1 Metodología de Desarrollo
El modelo en cascada es un proceso en que sus etapas se desarrollan una tras otra no
puede avanzar la última hasta que las primeras hayan sido desarrolladas de manera
secuencial.
ANÁLISIS
DISEÑO
DESARROLLO
PRUEBA
EJECUCIÓN
MANTENIMIENTO
60
Análisis: se analizaron las necesidades de los usuarios panameños para determinar las
lo que debe hacer cada una de sus partes, así como la manera en que se combinan unas
Prueba: una vez se termina la fase de desarrollo se verifica que todos los componentes
correctamente.
61
6.2 Determinación de Requerimientos
Requerimientos y Software
aumentada.
Software para crear Realidad Aumentada descarga del software de manera gratuita.
ARToolKit :
62
ATOMIC Authoring Tool – es un software
ARToolKit
aumentada en una aplicación porque busca utilizar recursos emergentes para llamar la
atención de usuarios con herramientas simples como una aplicación, pero con innovación.
El diseño de los sistemas no es más que definir cada una de las partes que componen
la aplicación, puedo mencionar que es una propuesta que conlleva herramientas como vuforia
y para la creación de la misma, que en una base de datos alojara toda la información que
Presentaría una interfaz llamativa, colores y textos legibles para agradar a los usuarios
en el primer instante generando un diseño donde los procedimientos no son para nada
mezclar lo real y lo virtual para que las fronteras entre lo físico y lo digital desaparezcan.
63
6.4. Mapa jerárquico
importancia.
Inicio
Logo Camara
Información Detalles E
Captura De
Sobre La Infromacion
Imagen
Aplicacion De La Captura
64
6.5 Mapa Físico
El mapa físico cuenta con las carpetas seccionadas, donde la primara carpeta es la de
inicio donde aloja las demás series de carpetas, se muestran en la imagen las carpetas que
65
6.7 Diseño Grafico
66
Diseño final
Esquema grafico
Logo de la Aplicación
67
6.8 Diagrama De Entidad Relación
un tipo de diagrama de flujo que ilustra cómo las entidades, como personas, objetos o
Inicio
Logo
Reconoce rostros
Cámara
Más detalles
Muestra textos
Reconocimiento
en cámara Enlaces
Tiempo real
Información Interactividad
Sonidos
través del dispositivo móvil con información virtual sobre dicha imagen. Esta información
virtual pueden ser textos, infografías, animaciones, vídeos y otros muchos tipos de
información y por ello la herramienta que se utilice para la creación es vital entendiendo que
68
Vuforia es una herramienta completa con la que se puede elaborar todo tipo de
aplicaciones de realidad aumentada, reconoce tanto textos como imágenes u objetos tanto en
webcam de tu ordenador y puede crear apps tanto para iOS como para Android.
inglés)
Rastreo de objetivos
Reconocimiento 2D y 3D
Botones virtuales
realidad virtual y una app de prueba con comentarios mostrando las habilidades de Vuforia.
69
6.10 Gestor De Base De Datos
que administran y gestionan la información que contiene una base de datos. A través de él se
maneja todo acceso a la base de datos con el objetivo de servir de interfaz entre ésta, el
Características importantes:
Es un sistema cliente servidor, por lo que permite trabajar como servidor multiusuario y
de subprocesamiento múltiple, o sea, cada vez que se crea una conexión con el servidor, el
programa servidor establece un proceso para manejar la solicitud del cliente, controlando así
usuarios autorizados solamente. Es uno de los sistemas gestores de bases de datos más
70
6.11 Cronograma De Actividades
Análisis
Diseño
Desarrollo
Prueba
Ejecución
Mantenimiento
71
CONCLUSIONES
características similares pero cada una de ellas con el enfoque diferente que su fabricante
le añade.
Las soluciones móviles brindan beneficios en diversos ámbitos y en este caso la propuesta
panameña.
panameños jóvenes que por primera vez darán su voto en las próximas elecciones 2019,
ya que ellos son quienes más utilizan la tecnología para orientarse e informarse
diariamente.
Contar con un plan de trabajo es muy importante, así aseguramos que se llegue a un final
Gracias a la factibilidad de uso que nos brinda de la tecnología requerida para la creación
ingeniería se interese por el desarrollo de estas, dando como resultados más creaciones e
72
RECOMENDACIONES
recomendaciones:
Centrarse en las necesidades del usuario para crear una aplicación simple, bonita, clara,
Proponer a conciencia algo novedoso y que tenga un propósito, una información que
difundir, es decir una aplicación atractiva pero que también sea educativa porque de
Aprovechar las tecnologías que faciliten la puesta en marcha del sistema como el Cloud
Computing para rebajar los costos del desarrollo y facilitar las pruebas.
veces la aplicación.
Realizar pruebas hasta que no existan fallas y si las hay, corregir, mejorar y reintentar.
Promocionar la aplicación usando las redes sociales para recomendarla y así alcanzar un
mercado potencial, también se puede crear una página web para promocionarla y hacer
Las aplicaciones pueden ser aprovechadas para mejorar la calidad de educación con
73
INFOGRAFÍA
Obtenido de:
https://compolitica.com/las-mejores-aplicaciones-moviles-de-la-campana-electoral/
[2] Mario Guzmán. (10 de julio de 2017). La democracia es digital: una app para impulsar
https://www.huffingtonpost.com.mx/2017/07/10/elecciones-2018-app-candidatos-
independientes_a_23023742/
[3] Ismael Gordón Guerrel. (8 de mayo de 2017). La estrella de Panamá. La apatía de los
http://laestrella.com.pa/panama/politica/apatia-jovenes-acarrea-peligro-para-
democracia/24000327
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11 Daniel Sandoval. 6 Herramientas Útiles Para Los Profesionales Del Diseño Gráfico.
12 Amy Reichert. ¿Qué herramientas de base de datos deberíamos elegir para las pruebas?
base-de-datos-deberiamos-elegir-para-las-pruebas
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