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MÓDULO
ENSAMBLAJE Y
MANTENIMIENTO DE
EQUIPOS DE CÓMPUTO
Parte I
Documento especialmente elaborado
para el programa REVALORA PERÚ
2009
CÓDIGO 89001128
TABLA DE CONTENIDO
Información digital
Dato ................................................................................................... 1
Código ASCII ..................................................................................... 2
Sistema de digitación binaria ............................................................. 3
Sistema de digitación decimal ........................................................... 4
Sistema de digitación hexadecimal.................................................... 4
Conversión de sistema de numeración de la PC ............................... 4
Conversión de datos binario a decimal.............................................. 5
Conversión de datos decimal a hexadecimal ................................... 6
Conversión de datos hexagecimal a decimal .................................... 7
Interpretación de los números binarios.............................................. 8
Buses de Comunicaciones
Estructura del bus............................................................................ 18
Transporte de datos por el bus de datos ......................................... 18
Bus Externo .................................................................................... 19
Bus de Expansión............................................................................ 19
Arquitectura y Tecnología................................................................ 21
Buses locales .................................................................................. 23
Recursos del sistema28
Computador Personal
Reseña histórica de las computadoras............................................ 42
Arquitectura de la computadora....................................................... 45
Características generales ................................................................ 46
Dispositivos y periféricos estándar .................................................. 48
Periféricos........................................................................................ 51
Periféricos de entrada...................................................................... 51
Periféricos de salida ........................................................................ 56
Impresoras....................................................................................... 56
Plotter .............................................................................................. 60
Placa Base
Factor de forma de las placas bases ............................................... 62
Tecnología de la placa base............................................................ 67
Otras placas bases .......................................................................... 70
Chips de control e interfaces ........................................................... 72
Conjunto de chips Intel .................................................................... 76
Arquitectura North y South Bridge ................................................... 77
Chips super E/S............................................................................... 78
Arquitectura de concentrador .......................................................... 79
El Microprocesador
El microprocesador........................................................................ 107
Programa Nacional de Informática
ENSAMBLAJE DE COMPUTADORAS
Manual del Participante
Controladora de disquetera
Controladora de la disquetera ....................................................... 125
Teclados
Teclados ........................................................................................ 159
Mouse
Ratón o Mouse .............................................................................. 162
Multimedia
Multimedia ..................................................................................... 164
Lectoras CD................................................................................... 165
Cámara digital ............................................................................... 168
Monitores
Monitores de Tubos de Rayos Catódicos ..................................... 177
Parámetros del monitor TRC ......................................................... 180
Entrelazado .................................................................................. 182
Monitores de Cristal Líquido (LCD)................................................ 184
Monitores de Plasma ..................................................................... 184
Bases de Hardware
Objetivos Específicos.
INFORMACIÓN DIGITAL
La información es el conjunto de datos procesados o por procesar del tipo
físico y lógico.
Dato
Se define como los valores físicos verdaderos. Otra definición es como los
valores lógicos, los cuales son representados por objetos.
Datos Físicos
• Medición de temperatura.
• Medición de pesos.
• Medida de velocidad
Datos Lógicos
• Simples.
• Estructurados
• Definidos por el usuario.
Las computadoras utilizan las señales eléctricas digitales, las cuales son
interpretados por medio de códigos del tipo binario – hexadecimal, por
ejemplo el uso del código ASCII, BCD, BCN y otros.
Por ejemplo:
El Byte
Es una palabra digital que contiene siempre 8 bits, se utiliza en las unidades
de almacenamiento de información, por ejemplo los discos duros, memorias
RAM, ROM, etc.
• 1KB = 1024Bytes
• 1MB = 1024KBytes
• 1GB = 1024MBytes
• 1TB = 1024GBytes
• 1Penta Cinco = 1024TBytes
El Word
Métodos de Codificación:
Solución:
Solución:
N 10 = 1 × 2 8 + 0 × 2 7 + 0 × 2 6 + 1 × 2 5 + 1 × 2 4 + 1 × 2 3 + 0 × 2 2 + 0 × 21 + 1 × 2 0
N10 = 256 + 0 + 0 + 32 + 16 + 8 + 0 + 0 + 1 = 313
N10 = 313
Solución:
Solución:
Número Hexadecimal 3 F 5 9 B
Número Binario 0011 1111 0101 1001 1011
01001000
↑
BIT de paridad
11001100
↑
BIT de paridad
Unidad de Control
Funciones
Programa Assembler
Dirección Mnemónico Código Comentarios
Operación
000200 LD B, 6 06H B←6
000201 06H
000202 LD C, 4 0EH C←4
000203 04H
000204 ADD A, B 80H A←A+B
000205 ADD A, C 81H A←A+C
Solución:
Unidad de Ejecución.
Concepto de Memoria
Memorias Semiconductoras.
Es una memoria del tipo activa porque puede almacenar y entregar datos en
forma temporal y es volátil porque fácilmente se pierden los datos por la
ausencia de voltaje de polarización. Esta memoria tiene gran aplicación en
la computadora y esto se debe la especial consideración que se le otorga
con la siguiente definición: “El espacio de trabajo del procesador de la
computadora”. Esta definición la convierte en la memoria principal y
complementaria del computador (RAM Cache), pero para diferenciarla
debemos hacer las siguientes observaciones, ver la tabla adjunta.
Memoria ROM
Borrado
ROM BIOS
EPROM
Memorias Magnéticas.
Disco Magnético:
a) Discos Extraíbles:
b) Discos Fijos.
BUSES DE COMUNICACIONES
Son medios de comunicación que permiten transportar datos, direcciones y
los impulsos de control dentro computador. Los buses están instalados en
forma física dentro del chip CPU, sobre la placa base (sistema CPU) y la
conexiones físicas entre la placa base con los periféricos.
Esta compuesto por un conjunto de líneas paralelas y que por cada línea se
transporta un bit (dato, dirección) o un impulso de control.
Bus de datos
Bus de dirección
Bus de control
Cada línea transporta un bit de datos, de tal manera que para transportar un
dato, que por ejemplo contiene 6 caracteres, estos se transportan en bytes
por segundos (Bps), como se indica en la figura mostrada.
b) Por la instalación.
Arquitectura.
Mbits
10MHz × 32bits = 320
s
Mbits Mbits
320 ÷ 2ciclos = 160
s s
Mbits Bytes MBytes
VT = 160 × = 20 = 20MBps
s 8bits s
• fBUS = 10MHz.
• VTRANSFERENCIA = 20MBps
Mbits
8.33MHz × 32bits = 266.56
s
Mbits Bytes MBytes
VT = 266.56 × = 33.32 = 33.32MBps
s 8bits s
• fBUS = 8.33MHz
• VT = 33.32MBps
• Cantidad de bits = 32bits
Slot EISA
Buses Locales
• VESA o Bus VL
• PCI (Interfase de componentes periféricos)
Sistema Tradicional
Es el diseño del bus local fue desarrollado por el comité VESA liderado
por NEC, para sistema 486, Este sistema de bus puede transferir 32bits
de datos a la vez, el cual permite a la información fluir entre la CPU y un
subsistema de video compatible u otro subsistema para disco duro. Esta
actividad permite al sistema de bus VL la reducción o eliminación del
cuello de botella que presenta un sistema tradicional.
Mbits
33MHz × 32bits = 1056
s
Mbits Bytes MBytes
VT = 1056 × = 132 = 132MBps
s 8bits s
• fBUS = 33MHz
• VT = 132MBps
• Cantidad de bits = 32bits.
Mbits
66MHz × 64bits = 4224
s
Mbits Bytes MBytes
VT = 4224 × = 528 = 528MBps
s 8bits s
Para AGP-1X
Para AGP-2X
Para AGP-4X
Para AGP-8X
Los IRQ usados en los slots ISA son en total 16 señales o canales de interrupción
(IRQ), estos están dispuestos específicamente para slots ISA de 8 y 16bits, es decir que
por ejemplo el bus ISA emplea detección de interrupción por disparo de flancos, en la
cual la interrupción es detectada por una señal enviada a un cable en particular
instalado en el conector de la ranura (slot), por tanto se puede concluir que hay un cable
distinto para cada interrupción lógica de hardware posible, debido a que la placa base
no puede reconocer en cual de los slot esta la tarjeta controladora, es decir que un IRQ
no puede compartirse con otro dispositivo.
Por ejemplo una de las reglas es que todos los dispositivos o tarjetas que
emplean una sola interrupción deben usa la INTA#, si hubieran otros
dispositivos adicionales dentro de un chip o tarjeta conectada a la placa
base, estos pueden utilizar de la INTB# a la INTD#
El sistema de bus PCI utiliza el control de IRQ PCI que permite compartir el
IRQ asignado a un dispositivo con otro dispositivo, es decir que al ser
aceptado por el sistema operativo y BIOS recientes, permite al sistema
operativo Plug and Play (Windows) mapear o controlar dinámicamente las
tarjetas PCI (PCI INTA#) a la misma interrupción ISA
A diferencia de los canales IRQs y DMA, los equipos cuentan con gran
cantidad de puertos de E/S de 65,535 puertos, los que están numerados del
0000H al FFFFH. En la práctica los dispositivos emplean hasta ocho (8)
puertos cada uno, el único problema es cuando se configuran dos
dispositivos para el mismo puerto, pero la aplicación del Plug and Play
resuelve cualquier conflicto de puertos, mediante el uso de puertos
alternativos para los dispositivos implicados en el problema.
Puertos Seriales.
conexión serial enmarcado por una señal estándar de inicio y paro, por
ejemplo: un BIT “0” se denomina BIT de inicio el cual precede a cada
caracter para decirle al sistema receptor que los siguientes ocho bits
constituyen un byte de datos y que al fin del carácter le siguen uno o dos bits
de paro, para indicar que el caracter ha sido enviado.
Los actuales sistemas no utilizan los chips UART en forma individual, sino un
componente integrado (chip) en la placa base denominado Chip Súper E/S.
Este nuevo chip contiene internamente las siguientes partes: dos UARTs
para los puertos seriales, un puerto paralelo multimodal, un controlador para
disquetera, un controlador de teclado y otros controladores más, pero en
algunos caso contiene también la memoria CMOS
Puerto COM1
Puerto serial 1
Puerto serial 2
Puertos Paralelos
Son puertos que tienen ocho líneas o cables, para mandar simultáneamente
todos los bit que forman un byte de datos, se considera como una interfaz
rápida y fue diseñada inicialmente para impresoras, en la actualidad permite
la transmisión de datos entre sistemas. El único problema es que su
longitud es limitada aproximadamente 4mts máximo.
Hay que tener en cuenta que el estándar IEEE 1284 permite mayor
rendimiento en las conexiones computador e impresora o entre dos
computadoras; el resultado es que el cable usado en este estándar no es el
mismo que la anterior tecnología y estándar, la nueva tecnología permite el
uso de cables par trenzados, por lo tanto es confiable y libre de errores.
La corporación INTEL ha sido el principal promotor del USB y todos sus conjuntos de chips
para PC para el chipset sistema denominado South Bridge PIIX3 (introducido en febrero de
1996), hay que indicar INTEL y otras seis compañías como Compaq, Digital, IBM, Microsoft,
Nec y Northern Telecom empezaron a trabajar para el desarrollo del USB.
Las versiones USB se han modificado desde la V1.0 hasta la V2.0, como se
muestra en la tabla adjunta.
Tipos de Conectores:
Puerto USB serie A.- Es el puerto que esta diseñado para dispositivos en
donde el conector permanece conectado permanentemente, por ejemplo
concentradores USB, teclados y Mouse. También hay que indicar que el
puerto serial A están instalados en las placas base ATX
Puerto USB serie B.- Están diseñados para dispositivos que requieren
cables removibles, como por ejemplo impresoras, escáneres, MODEM,
teléfonos y bocinas
Adaptadores USB
Puerto FireWire
El cable utilizado por el FireWire es simple y de seis (06) hilos, los cuales
conforman dos pares de líneas de reloj y datos, más dos líneas de energía
eléctrica, es compatible con el PnP y cuenta también con capacidad de
conexiones vivas (inserción y remoción de componentes sin necesidad de
apagar el equipo). Además soporta hasta 1.5amperios.
Preguntas de Repaso
COMPUTADORAS PERSONALES
Objetivos Específicos.
Computador Personal
El Computador, es un sistema electrónico capaz de recibir un conjunto de
instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos numéricos, o
bien compilando y correlacionando otros tipos de información
Arquitectura de la Computadora
Se puede definir la arquitectura de computadores como el estudio de la
estructura, funcionamiento y diseño de computadores. Esto incluye, sobre
todo a aspectos de hardware y el software de bajo nivel (Firmware).
Características Generales.
Case CPU
Monitor
Teclado
Sistema operativo.
Unidades de disco
Microprocesadores PIV
Tarjeta MODEM
Periféricos.
Son los dispositivos hardware desarrollados para complementar el proceso
del computador en sus diferentes aplicaciones, por ejemplo para la ofimática,
diseño gráfico, edición de video y sonido.
Periféricos de Entrada
Tipos de Mouse
• Mouse Mecánico
• Mouse Opto mecánico
• Mouse Óptico
una única pasada, e incluso algunos llegan hasta los 68.719 millones
de colores.
• Tamaño de la Imagen.- Depende de la imagen, por tanto para saber
exactamente cuál va a ser el tamaño de una imagen, deberemos usar
la siguiente fórmula:
bits
Tamaño Im agrn( KB ) = L × A × RH × RV ×
8,192
Periféricos de Salida
Impresora.
Características Importantes
Velocidad
Resolución
El buffer de memoria
parte impresa, es pasado a muy alta temperatura por encima del papel,
que por acción de dicho calor se funde y lo impregna.
Plotter
El plotter se traduce literalmente como graficador. Este equipo se diseño
tomando como referencia los graficadores usados para registrar variables
médicas. Inicialmente los plotters trabajaban en dos ejes cartesianos (X e Y)
pero la información se escribía sobre un papel continuo donde el eje
correspondiente al papel representaba al tiempo, y el eje correspondiente a
la pluma, la variable a registrar.
formulario extenso. Los primeros plotters, son del tipo mesa y funciona de la
siguiente manera: Se coloca una hoja de papel sobre la superficie destinada
del plotter para ello, un brazo que desplaza sobre él con un porta pluma, se
encarga de hacer movimientos en ambos ejes.
Preguntas de Repaso
PLACA BASE
Objetivos Específicos.
Placa Base
Es la tarjeta electrónica digital más importante del computador, en ella están
instalados los dispositivos de computo que permiten realizar los diversos
procesos de la información, siendo los dispositivos más importantes los
chips de control conocidos como chipsets La placa base, también conocida
como placa principal, placa madre, mainboard, motherboard.
Fue el estándar utilizado durante años, usa una placa de unos 22 x33
cm., con unas posiciones determinadas para el conector del teclado, los
slots de expansión y los orificios de anclaje al gabinete que permite dar
seguridad a la placa base, así como un conector dieléctrico dividido en
dos piezas. Estas placas eran y suelen ser las típicas de las
computadoras "clónicas" desde la PC-286 hasta las primeras PC-
Pentium. Con el apogeo de los periféricos como las tarjeta sonido, CD-
ROM, discos duros de alta velocidad y otras unidades de discos
extraíbles, etc. salieron a la luz sus principales defectos: mala circulación
del aire en los gabinetes (que fue mas tarde uno de los motivos de la
aparición de disipadores y ventiladores de chip) y, sobre todo, una
maraña enorme de cables que impide acceder a la placa sin desmontar
al menos alguno.
ISA y PCI, los slot de la riser card se colocan en forma horizontal dentro
del case lo cual permite utilizar case mas pequeños y en algunos caso
similares a los estándares AT.
Podemos recalcar que el estándar LPX una vez montadas, las tarjetas
quedan paralelas a la placa base, en vez de perpendiculares como en las
AT, es un diseño típico de las computadoras de escritorio con un case o
gabinete pequeño y horizontal con menos de 15 cm. de alto y mas de 30
cm. de ancho, y el monitor se encuentra sobre el mismo y no
generalmente a un costado como las AT y su único inconveniente es que
la Riser Card no suele tener más de dos ó tres ranuras de expansión,
contra cuatro ó cinco en una AT típica.
• Enfriamiento Mejorado
a) Tecnología Abierta
b) Tecnología Integrada
• On Board.
• On Chip
• Built-In.
Otro casos de la
integración Built-In que
podemos comentar son
la controladora IDE que
esta dentro del chipset
BRIDGE, la
Tabla No.02
6 7 8 9 10
Tabla No.03
11 12 13 14 15
Tabla No.04
16 17 18 129 20
Tabla No.05
21 22 23 24 25
Tabla No.06
26 27 28 29 30
Chip ISC
Chip IMC
Chip IPC
Intel ingresa al Mercado del desarrollo de placas base en Abril de 1989 con
un conjunto de chips de la serie i420 para el microprocesador 80486. El año
1993 Intel presento el nuevo sistema Pentium con la placa base i430LX.
North Bridge
South Bridge
Es el puente entre el bus PCI (33MHz) y el bus más lento denominado ISA
(8MHz). En la práctica a este chipset se le denomina Chipset Bridge o
Periférico.
Características
Arquitectura de Concentrador
Son los chips más recientes de la serie i8xx que utilizan una arquitectura de
concentrador donde el chipset conocido como Sistema y North Bridge recibe
el nombre Concentrador Controlador de Memoria (MCH) y el chipset
Periféricos o South Bridge recibe el nombre de Concentrador Controlador de
Interfaces (ICH).
Este sistema trabaja no tomando en cuenta la conexión a través del bus PCI
usados en los sistemas convencionales y el sistema North/South Bridge sino
por medio de una interfase dedicada denominada concentrador de 4x66MHz
el cual dos veces mayor que la velocidad de transferencia del bus PCI (VT =
133MBps), cuyo valor es 266MBps y no comparte el ancho de banda.
Finalmente indicaremos que el chipset MCH crea una interfaz entre el bus de
alta velocidad de 100 y 133MHz y la interfaz del concentrador de 66MHz y
del bus AGP (66MHz), mientras que el chipset ICH lo realiza entre la interfaz
del concentrador (66MHz) y los puertos IDE ATA/66 y el bus PCI (33MHz).
También hay un nuevo bus de pocos pines, el cual consiste básicamente de
una versión reducida de PCI, diseñada para articularse con el chip BIOS y
un chip Súper E/S (opcional)
Ejemplo de la Pentium IV
Chipset 82850
Chipset SIS648
Preguntas de Repaso
Objetivos Específicos.
Memoria Principal
Es el espacio de trabajo del microprocesador, en el computador. En ésta
área se almacena en forma temporal los programas y datos que debe utilizar
el procesador, por tanto los datos y programas permanecen almacenados en
la memoria en forma provisional mientras se mantenga el suministro
eléctrico el computador, es decir que, cuando el suministro eléctrico se va o
el computador se apaga y se vuelve a encender el contenido anterior
almacenado en RAM dinámica se volatiza (se pierde). Para comprender el
funcionamiento de la memoria principal lo dividiremos primero por su
tecnología y luego por los bancos instalados en la placa base (se le
denomina también arquitectura de memorias)
Las tabletas se conectan al banco por medio de pines para el caso de los
modelos SIPP y galletas para los modelos SIMM, DIMM y RIMM.
Son memorias DRAM tipo chip que utilizan los sistemas 8088/8086 de las
PC XT, los cuales utilizan 20 líneas de dirección (20bits) pudiendo
direccionarse desde 640KB hasta 1MB. La capacidad de memoria
direccionada, permite al sistema PC XT trabajar en el modo real y utilizar
como sistema operativo al DOS. La actividad de esta memoria utiliza el
modo ráfagas 5-5-5-5 para una frecuencia de bus de 8MHz y 16MHz.
nseg
t = 5ciclos × 62.5 = 312.5seg
ciclo
Esta tecnología fue la evolución de las memorias chip DRAM tipo DIP para
las PC-AT cuyo sistema el la 286, se instalan sobre bancos de memoria tipo
SIPP
1 seg seg
T= = 0.0151515 × 10 −3 ×10 −6 ×10 6 =15.15 ×10 −9
66 ×10 3
ciclo ciclo
nseg
T ≅ 15
ciclo
nseg
t = 5ciclos ×15 = 75nseg
ciclo
nseg
t = 3ciclos ×15 = 45nseg
ciclo
nseg
T = 15 .
ciclo
nseg
t = 5ciclos ×15 = 75nseg
ciclo
t = 75nseg
Es importante indicar que los sistemas Pentium con placas base de Intel
i430FX (chipset modelo triton)
nseg
t = 5ciclos ×10 = 50nseg
ciclo
Por ejemplo una RDRAM se instala sobre los bancos de memoria tipo RIMM,
el cual opera como un módulo autónomo sobre el bus de datos de 16bits,
pero internamente cada chips RDRAM tiene un núcleo que opera sobre un
bus de 128bits de ancho o 16Bytes los cuales son transferidos desde y hacia
el núcleo, por tanto podemos concluir que la RAMBUS soporta una interfaz
de alta velocidad en la cual internamente es ancha, pero, en forma externa
es muy angosta la cual eleva su rendimiento
Memoria RAMBUS
Inicialmente se diseñaron memorias DDR de 168 pines para las Pentium III
para velocidades de 100 y 133Mhz, pero luego se estandarizo para las
aplicaciones Pentium 4 en la cual la memoria DDR estaba diseñada con 184
pines para velocidades de 200MHz (2x100MHz) y 266 (2x133MHz) y utilizan
un voltaje de polarización de 2.5voltios.
Memoria DDR
Los bancos de memoria SIMM son ranuras de 30pines (8 bits de datos y uno
bit de paridad) y 72pines (32bits de datos y 4bit de paridad) diseñados para
conectar tabletas de memoria tipo FPM (30 y 72pines) y EDO (72pines). Los
bancos SIMM se organizan de tal forma que cumplen con el estándar de
canal ancho. Los bancos SIMM están conectados en paralelo con el cual se
adiciona mayor capacidad de memoria.
Bancos SIMM
Los bancos de memoria tipo DIMM son ranuras que se diseñaron con 168
pines, con una distribución de 84 pines en cada una de las filas. En las
ranuras denominados bancos DIMM se insertan las tabletas SDRAM para
los sistemas Pentium MMX, Pentium Pro, Pentium II y Pentium III. Cada uno
de los bancos tiene dos muescas referenciales de conexión. Estos bancos a
diferencia de los bancos SIMM, facilita el funcionamiento del sistema
Pentium MMX, porque solo se usa una sola tableta de memoria SDRAM de
8MB en la ranura de un banco, mientras que en los bancos SIMM se usan
dos tabletas de memorias EDO. Hay que indicar que la conexión de los
bancos están en paralelo permitiendo de esta manera el incremento de
capacidad de la memoria principal del computador y de esta manera se
utiliza un canal ancho.
La conexión interna de los bancos RIMM son en forma serial, tal como se
muestran en las figuras adjuntas.
Memoria de Sistema
Se denomina así a la memoria ROMBIOS, encargada de controlar el
hardware del computador; la tecnología de esta memoria ha evolucionado
desde una simple memoria ROM hasta la memoria EPROM (ROM
programable y borrable con luz ultra violeta) hasta la EEPROM, la cual es
regrabable y se pueden eliminar los programas o datos internos en forma
eléctrica.
a) La RAM caché L1.- Es una memoria pequeña de alta velocidad que esta
integrada dentro del chip CPU utilizando la técnica built-in (ver figura
adjunta). Esta memoria se diseña en forma de RAM caché built-in desde
la CPU 80486 hasta las Pentium IV, cuyas capacidades se indican en la
siguiente tabla.
Pentium Pro 16KB en total (8KB para datos y 8KB para instrucciones)
Pentium II 32KB en total (16KB para datos y 16KB para instrucciones)
Pentium III 32KB en total (16KB para datos y 16KB para instrucciones)
Pentium IV 64KB en total (32KB para datos y 32KB para instrucciones)
RAM caché L1
MICROPROCESADORES
Objetivos Específicos.
El Microprocesador
El microprocesador es la parte de la computadora diseñada para llevar a
cabo o ejecutar los programas. Este viene siendo el cerebro de la
computadora, el motor, el corazón de esta máquina. Este ejecuta
instrucciones que se le dan a la computadora a muy bajo nivel haciendo
operaciones lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar y dividir. El
microprocesador, o simplemente el micro, es el cerebro del ordenador. Es un
chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles (o
millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación permite
realizar el trabajo que tenga encomendado el chip.
Arquitectura en Pipeline
Modelo CISC
Modelo RISC
Overclocking
Microprocesadores Comerciales
Microprocesador 80286
Microprocesador 80386
Microprocesador 80486
Microprocesador Pentium
Microprocesador Pentium II
Microprocesador Celeron
Microprocesador PIII
Microprocesador Pentium IV
Estas son nada menos que 144 nuevas instrucciones, algunas capaces de
manejar cálculos de doble precisión de 128 bits en coma flotante.
Con la aparición del nuevo procesador Intel® Pentium® Extreme Edition con
dos núcleos de procesamiento la vanguardia de la informática se ha
modernizado mucho más. Los ordenadores basados en el procesador de
doble núcleo para sistemas de sobremesa representan la próxima
generación de rendimiento y potencia informática del PC. Combinado con el
chipset Intel® 955X Express, el procesador Intel Pentium Extreme Edition
incorpora la tecnología Hyper-Threading (HT) ¹¹, convirtiéndolo en una
solución perfecta para sus necesidades de multitarea más exigentes. Los
usuarios que necesitan capacidad de proceso, los entusiastas del
entretenimiento multimedia y los jugadores que ansían un rendimiento de PC
óptimo para sus juegos de primer nivel, vídeo, audio y diseño digital se
apuntan a darse este gusto.
Los productos Intel con doble núcleo como el procesador Intel Pentium
Extreme Edition son muy apropiados para los entornos multitarea ya que
aportan dos núcleos lógicos, cada uno con una interfaz independiente
dirigida al bus del sistema, en lugar de uno. El procesador Intel Pentium
Extreme Edition con doble núcleo proporciona exclusivamente 1 MB para
cada núcleo, aportando los recursos de los dos núcleos de procesamiento y
ofreciendo la nueva prestación necesaria para llevar a cabo tareas de
rendimiento exigente en su PC.
Tecnología Hyper-Threading:
Bus del sistema rápido de 1.066 ó 800 MHz con soporte para los nuevos
procesadores Intel, incluyendo el procesador Intel Pentium Extreme Edition,
el procesador Intel® Pentium® D y todos los demás procesadores Intel®
Pentium® con el zócalo LGA775.
La interfaz PCI Express* x1 que ofrece 3,5 veces más de ancho de banda
que la arquitectura PCI tradicional, permite edición, grabación y reproducción
de vídeo de alta definición.
Aplicaciones:
Instalación
La instalación del microprocesador se realiza sobre un zócalo instalado en la
placa base. Los zócalos son del tipo ZIF y Slot1
Este tipo de zócalo tiene una palanca de seguridad que permite cerrar el
zócalo con los pines del microprocesador. Los zócalos ZIF son:
SLOT 1
CONTROLADORAS ESTÁNDARES
Objetivos Específicos.
Controladora de Disquetera.
Normas Analógicas
Las actuales normas son las analógicas: VGA, SVGA y XGA. El 02 de abril
de 1987 IBM introduce los sistemas PS/2 y la norma VGA, la MCGA y la
8514, los dos últimos están descontinuados, manteniéndose la norma VGA
los cuales se mejoraron con las normas SVGA y XGA
Soporte de Colores
Los colores principales son tres: Verde, Rojo y Azul. El fondo esta
representado por los grises, tal como se muestra en la figura adjunta:
• BIOS video
• Procesador de Video
• Memoria de Video
• Convertidor digital/analógico
• Conector de Bus
• Controlador de video
BIOS de Video
Procesador de Video
La RAM de Video
2 Bytes
RAM VIDEO = 2000 caracteres × = 4000 Bytes
caracteres
RAM Video = 4 KB
Por cada píxel hay 3 Bytes, entonces determinar la cantidad de bytes que
contiene los 4800000 caracteres.
3Bytes
RAM Video = 480000 caracteres × = 1440000 Bytes
caracteres
RAM Video = 1.44MB
La conexión o cableado entre la tarjeta y la placa base es por medio del bus
local dependiente de la cantidad de bits que soporta el slot. Por lo general
los slot son PCI que es de 32bits y AGP que es de 64bits, por tanto si una
característica de la controladora gráfica nos indica 128bits si es AGP o
64bits si es PCI, estos datos son referidos al bus local, el cual no es
correcto.
Controlador de Video
Numero de Pixells
Dot Pitch
Cantidad de Color = 2n
Donde n es el número de bits
Objetivos Específicos.
Esta unidad de disco se invento el año 1967 por IBM, siendo el primer
diskette de ocho y medio (8.5) pulgadas; el año 1976, la compañía Shugart
Associates (SASI), introdujo los discos flexibles de 5.25 pulgadas como
estándar en las aplicaciones de las computadoras, hay que comentar
además que la compañía SASI cambio después a SCSI (interfaz de Sistema
para Computadora Pequeñas), cuando se aprobó como estándar ANSI.
El año de 1983 Sony introdujo los primero discos y unidades flexibles de 3.5
pulgadas, pero fue la Hewlett Packerd (HP) el año 1984 la utilizo el los
sistemas Macintosh y para IBM el año de 1986.
Componentes de la Unidad
Un motor de pasos no gira constantemente, sino que rota por tramos fijos
y se para. El acoplamiento entre el soporte de las cabezas y el motor de
paso se realiza en dos formas:
Un disco duro forma una caja herméticamente cerrada que contiene dos
unidades no intercambiables: unidad lógica (unidad de lectura y escritura) y
la unidad física.
Unidad Física
Cada vez que se realiza una operación de lectura en el disco duro, éste tiene
que realizar las siguientes tareas: desplazar los cabezales de
lectura/escritura hasta el lugar donde empiezan los datos; esperar a que el
primer dato, que gira con los platos, llegue al lugar donde están los
cabezales; y, finalmente, leer el dato con el cabezal correspondiente. La
operación de escritura es similar a la anterior.
Ya hemos visto que cada una de las dos superficies magnéticas de cada
plato se denomina cara. El número total de caras de un disco duro coincide
con su número de cabezas. Cada una de estas caras se divide en anillos
concéntricos llamados pistas. En los discos duros se suele utilizar el término
cilindro para referirse a la misma pista de todos los discos de la pila.
Finalmente, cada pista se divide en sectores.
Los sectores son las unidades mínimas de información que puede leer o
escribir un disco duro. Generalmente, cada sector almacena 512 bytes de
información.
No. Sectores
Capacidad = No. Cilindros ∗ No. Cabezas ∗ ∗ 512 Bytes
Pista
Por ejemplo, se tiene un disco duro ST33221A de Seagate tiene las siguientes
especificaciones:
Cilindros = 6.253
Cabezas = 16
Sectores = 63
Solución:
a) Sistema de Archivos
Cluster
Tanto las particiones FAT como las VFAT están limitadas a un tamaño
máximo de 2 GB. Esta es la razón por la que los discos duros mayores
de este tamaño que vayan a trabajar con alguno de los dos sistemas,
necesiten ser particionados en varias particiones más pequeñas. El
sistema de archivos FAT32 ha sido diseñado para aumentar este límite a
2 TB (1 terabyte = 1024 GB).
b) Formato Lógico
Las particiones
Cada disco duro constituye una unidad física distinta. Sin embargo, los
sistemas operativos no trabajan con unidades físicas directamente sino con
unidades lógicas. Dentro de una misma unidad física de disco duro puede
haber varias unidades lógicas. Cada una de estas unidades lógicas
constituye una partición del disco duro. Esto quiere decir que podemos
dividir un disco duro en, por ejemplo, dos particiones (dos unidades lógicas
Particiones y directorios
• Las particiones son divisiones de tamaño fijo del disco duro; los
directorios son divisiones de tamaño variable de la partición.
• Las particiones ocupan un grupo de cilindros contiguos del disco duro
(mayor seguridad); los directorios suelen tener su información
desperdigada por toda la partición.
• Cada partición del disco duro puede tener un sistema de archivos
(sistema operativo) distinto; todos los directorios de la partición tienen el
sistema de archivos de la partición.
Como mínimo, es necesario crear una partición para cada disco duro. Esta
partición puede contener la totalidad del espacio del disco duro o sólo una
parte. Las razones que nos pueden llevar a crear más de una partición por
disco se suelen reducir a tres.
Los discos duros están clasificados en dos grandes familias que son: discos
duros IDE y discos duros SCSI.
Conexiones de Energía
Leyenda:
Obviamente, esta vista es del conector situado en el disco duro, y visto por el
lado opuesto a las soldaduras, esto es, por el lado en que se enchufa el
conector proveniente de la fuente de alimentación
El pin 1 suele venir indicado por una flecha grabada en el conector del disco
duro.
Notas sobre el estándar IDE: La especificación IDE (Integrated Drive Electronics) original
admitía únicamente 2 discos duros de hasta 500 MB y fue adoptado como estándar por el
comité ANSI bajo el nombre de ATA (Advanced Technology Attachement). Una posterior
revisión permitió utilizar 4 discos duros de hasta 8,4 GB. Surgió entonces lo que
actualmente conocemos como EIDE (Enhanced IDE). El comité ANSI lo adoptó como
estándar con el nombre de ATA-2 o Fast ATA. Permite unas tasas de transferencia de 16,6
MB/segundo. En este apartado, cuando hablemos de IDE, nos estamos refiriendo a toda la
familia de estándares y no sólo al IDE original.
UDMA.— UDMA (Ultra DMA), también conocido como Ultra ATA, Ultra EIDE o Ultra/33 es
una revisión del estándar EIDE que acelera las tasas de transferencia hasta 33
MB/segundo. Para que pueda utilizarse es necesario que, tanto la controladora de discos
duros como el propio disco duro, admitan UDMA. Todas las placas base y discos duros
modernos admiten este estándar, el cual es compatible con EIDE.
La instalación de un disco duro, como la de cualquier otro dispositivo de un ordenador,
consta de dos fases: instalación física e instalación lógica.
Actualmente los discos duros, según la conexión que incorporen, pueden ser
de dos tecnologías: IDE o SCSI (léase escasi). Lo usual es utilizar discos
duros IDE, ya que son soportados por todo tipo de ordenadores, aunque
tengan unas prestaciones inferiores a la de sus equivalentes SCSI, más
propios de servidores y grandes ordenadores. En este apartado nos
centraremos únicamente en la instalación de discos duros IDE.
Instalación física
Las actuales placas base llevan incorporada una controladora para cuatro
discos duros. La conexión de los discos duros a la placa base se realiza
mediante dos cables planos iguales: IDE0 (primario) e IDE1 (secundario).
Cada uno de estos cables tiene una conexión de 40 pines a la placa base y
dos conexiones más de 40 pines para sendos discos duros. De esta manera,
el máximo número posible de discos duros IDE en un ordenador es de 4: dos
en el IDE0 y otros dos en el IDE1. Y esto es considerando que no se
conectan otros dispositivos a los mismos cables, ya que las unidades de CD-
ROM, grabadoras, unidades de cinta, unidades ZIP y unidades LS-120, por
citar algunos ejemplos, se conectan igualmente a los cables IDE.
Nota importante: Las conexiones de 40 pines del cable sólo se pueden conectar de una
manera. La manera correcta es hacer coincidir el pin 1 de la conexión (serigrafiado en el
dispositivo) con el pin 1 del cable (situado en el extremo del cable marcado con una banda
roja): Línea roja al pin 1. Esta norma hay que tenerla en cuenta tanto en la conexión a la
placa base como en cada una de las conexiones con los dispositivos (en general, es válida
La instalación entre el disco duro y la placa base se realiza por medio de dos
tipos de cables, por ejemplo para los sistemas P_ATA se utilizan los cables
flan de 40 y 80 líneas, mientras que para los sistemas S_ATA, se utilizan los
cables tipo sata.
Nota: Normalmente estos son todos los puentes que lleva un dispositivo IDE; sin embargo,
hemos comprobado que algunas unidades de CD-ROM incorporan otro puente para activar
el UDMA. Estando este puente cerrado (recomendado para Windows 98) acelera la
velocidad de transferencia de la unidad, pero puede ocasionar problemas con algunos
sistemas operativos. La opción por defecto es el puente abierto (UDMA desactivado).
Además, es necesario que el disco duro reciba corriente de la fuente de alimentación. Para
ello la fuente de alimentación del ordenador debe disponer de algún cable libre que se
conectará al disco duro.
Una vez que hemos configurado los puentes de los discos duros y hemos realizado
correctamente las conexiones de los cables IDE y de alimentación, sólo nos resta atornillar
la unidad a la caja (chasis) del ordenador. Ni que decir tiene que debemos utilizar los
tornillos adecuados para no perforar la unidad y dañarla. La mayoría de discos duros
necesitan una bahía libre de 3 pulgadas y media. Si no quedasen bahías libres de este tipo
pero sí de 5 pulgadas y cuarto, será necesario utilizar un adaptador. Con este paso,
finalizamos la instalación física. De todas maneras, la experiencia recomienda no cerrar
todavía el ordenador hasta que hayamos comprobado que realmente funciona.
Instalación lógica
Estándar S_ATA
Hasta hace relativamente poco tiempo, en el mercado del consumo se hacía
uso del interfaz ATA normal o Paralelo ATA (P_ATA) del que existen
variedades de hasta 133Mbytes/seg teóricos. Dicho interfaz consistía en
unas fajas planas a las cuales se podían conectar hasta dos discos duros (o
unidades ópticas)
Las unidades de disco duro Enterprise Serie ATA de Western Digital son una
nueva clase de disco duro que posee la fiabilidad y el rendimiento SCSI a la
vez que ofrece una conectividad simplificada: todo a un costo
significativamente menor que las unidades de SCSI paralela WD Raptor
mantiene los altos niveles y reduce el costo del almacenamiento de datos
empresarial.
RATÓN Y TECLADOS
Objetivos Específicos.
Teclados
El teclado es un periférico de entrada que se le da poca importancia,
especialmente en las computadoras clonadas. Si embargo es un
componente esencial, pues es el que permitirá que nuestra relación con el
computador sea fluida y agradable, y además junto con el Mouse son los
responsables de que podamos interactuar con nuestra máquina.
Tabla de teclados
Teclado Cantidad de teclas
Teclado XT (obsoleto) 83 teclas
Teclado AT (obsoleto) 84 teclas
Teclado Extendido 101 teclas
Teclado Windows 104 teclas
Teclado estándar
Teclado ergonómico
• Puramente mecánicos
• Con elemento de espuma
• Con cubierta de goma
• De membrana
Funciones de Repetición
Conectores de Teclado
Ratón o Mouse
Es un dispositivo de señalamiento inventado por Douglas Englebart el año
1964, en la universidad de Stanford. El Mouse se denomino oficialmente
“Indicador de Posición X, Y” y luego se estandarizo como el indicador de
posición “x,y” y la Interfase Gráfica de Usuario (GUI)
Tipos de Mouse
MULTIMEDIA
Objetivos Específicos.
Multimedia
Es un sistema de cómputo que combina medios de texto, gráficos,
animación, música, voz y video; así mismo puede incluir bocinas
estereofónicas como dispositivos de salida., de cualquier forma de
comunicación que usa más de un medio para presentar información.
También se refiere a un programa de computadora que integra texto,
gráficos, animación y sonido.
Por lo indicado en los párrafos anteriores podemos hacer una definición mas
exacta sobre multimedia: “Grupos de entretenimiento y educacionales están
explorando nuevas aplicaciones, computadoras, telecomunicaciones, y las
industrias electrónicas están desarrollando tecnología. Como un termino,
“multimedia” es frecuentemente usado pero raramente definido. Entre
ingenieros de hardware y software, los intentos para proveer un significado
de la caprichosa definición “multi-cable” a esas interacciones de
comunicación. Usuarios de computadoras tienen presentaciones multimedia,
estaciones de trabajo multimedia, y bases de datos multimedia, pero la gente
involucrada ven la multimedia desde diferentes perspectivas. Por ejemplo,
presentaciones multimedia, como su nombre lo dice, involucra la
presentación de información multimedia, lee multimedia de estaciones de
trabajo negocian con el procesamiento de información multimedia y bases de
Usos de Multimedia
a) Llevando información
b) Interacción
c) Presentación e Información
Lectoras CD
El CD ROM constituye una innovación radical dentro de la tecnología del
almacenamiento de información. Es un nuevo medio de edición, el centro de
una nueva generación de aplicaciones para la computadora y un instrumento
educativo de potencia hasta ahora inimaginable. Es el primer dispositivo
practico que permite a casi cualquier empresa confeccionar y vender, y a
cualquier usuario comprar y usar directamente bases de datos digitales de
gran volumen.
Una limitación importante del CD ROM deriva del hecho de que sólo puede
leerse. Se presta, pues, a la grabación de bases de datos invariables o
históricas, pero no a las evolutivas. Las bases de evolución lenta pueden
también difundirse en este medio si se sacan nuevas ediciones con
regularidad; en cualquier caso, el ciclo de actualización mínimo que por
ahora resulta práctico está en torno a un mes.
Lectora CD ROM
Cámara Digital
Es una cámara fotográfica normal, pero con muchas ventajas. Entre ellas
destacan la mejor calidad de imagen y la posibilidad de almacenar en una
memoria una cantidad de imágenes semejante a la que cabe en un carrete.
Posteriormente las fotos pueden descargarse al computador y de este modo
se evita el costo de carretes y revelados. Una vez que se almacenan las
fotos en el computador, las posibilidades de retoque de la imagen es infinito,
es decir elegir el encuadre, cambiar de color, utilizar diferentes filtros, etc.
Objetivos Específicos.
Esta fuente de voltaje utiliza un cable de dos o cuatro hilos que permite
activar la fuente y cables conectores de corriente continua de la siguiente
forma:
Cables Power
Monitores
Objetivos Específicos.
• Conocer los aspectos técnicos de los monitores del computado así como
la resolución respecto a los píxeles y los colores.
Los monitores por lo general utilizan una velocidad fija de actualización, pero
la mayoría tiene un amplio rango de frecuencia; esto ofrece compatibilidad
integrada con una amplia variedad de normas de video como por ejemplo:
CGA, HGC, EGA, VGA, SVGA, XGC, VXGA y UXGA, de acuerdo a los
proveedores los monitores de frecuencia múltiple usan los siguientes
nombres comerciales: Multisync, Multifrecuencia, Multiscan, Autosincronico y
Autotracking.
Monitores de TRC
Los monitores TRC son pantallas de video que básicamente utilizan un tubo
de rayos catódico (TRC) para mostrar en pantalla la información procesada
por el computador, además podemos afirmar que son los herederos de las
tecnologías desarrolladas para los televisores.
Hasta hace algún tiempo, los televisores eran los más interesados en el
avance de la tecnología de las pantallas, y con ello se beneficiaban los
computadores. Pero desde hace algunos años, las tecnologías de
visualización se han volcado a los computadores. Ahora pese a las
1. Cañones de electrones
2. Haces de electrones
3. Máscara para separar los rayos rojos, azules y verdes de la imagen
visualizada
4. Capa fosforescente con zonas receptivas para cada color
5. Gran superficie plana sobre la cara interior de la pantalla
¿Qué es el Píxel?
El tamaño
La resolución
Dot Pitch
Este parámetro lo que indica, es la distancia que separa a cada píxel de los
píxeles adyacentes. Cuanto menor sea esta distancia, mayor nitidez tendrá
la imagen. También hay que tener en cuenta, que esta distancia tiende a ser
más pequeña en el centro de la pantalla, pero a medida que nos acercamos
a las esquinas tiende a incrementarse ligeramente, de ahí que algunos
fabricantes, den dos medidas, una máxima y otra mínima. En lo que
debemos fijarnos es que el monitor no supere un dot pitch de 0,28 mm.
Tampoco debemos dejarnos deslumbrar por algunos fabricantes que
presentan algunos modelos con dot pitch sorprendentemente bajos, como
por ejemplo 0,22 mm. Esto es debido que hay diversas tecnologías CRT, en
algunas de las cuales no se miden exactamente la distancia entre píxeles,
pues no es aplicable debido a su naturaleza, pero si dan un tipo de medida
equivalente al dot pitch. En cualquier caso, normalmente un dot pitch de 0,22
mm en cierta tecnología suele ser equivalente a 0,25 mm en otra. Tampoco
debemos obsesionarnos por esta cuestión, así que bastará con optar por un
monitor que no supere los 0,28 mm, considerando un valor excelente
0,26mm o cualquier cifra inferior.
Exploración de la Pantalla
Pantalla Entrelazada
Monitor LCD
Una señal eléctrica hace que estos cristales se alineen de manera tal que
impiden el paso de la luz
Una pantalla negra tiene todos sus cristales alineados impidiendo el paso de
cualquier luz. La señal de una imagen permite de manera ingeniosa que los
colores sean mostrados en los lugares correctos. Su ojo hace el resto
Pantalla de Plasma
El plasma
En una sustancia eléctrica neutra con una lata de ionización compuesta por
iones, electrones y partículas neutras. Básicamente el plasma es un mar de
electrones e iones que conduce de manera excelente la electricidad. Si se
aplica suficiente calor los electrones se separan de sus núcleos.
La reacción hace que cada sub-pixel produzca luz rojo, verde, y azul.
ENSAMBLAJE FINAL DE LA
COMPUTADORA
Objetivos Específicos.
n) Instalación del flat del disco duro sobre la placa base y el disco duro,
conexión de la energía eléctrica en el disco duro.
Otros diseños de computadoras en sus placas base tiene el chip BIOS que
utiliza otras formas de ingreso al CMOS BIOS SETUP, tal como se muestra
en la siguiente tabla:
Aquí se ajusta la hora y fecha, los parámetros de las unidades IDE (discos
duros o CD), unidades de disquete, y tipo de video. Se recomienda realizar
la autodetección de las unidades IDE de modo que se almacenen sus
parámetros específicos y no dejar el ajuste AUTO, con la finalidad de agilizar
el proceso de arranque. Algunas tarjetas (obsoletas) no realizan la
Fecha y hora.
Aquí suelen diferir unas BIOS de otras. Primero pondremos las opciones de
una BIOS moderna y después las de una BIOS un poco más antigua:
Prueba otras opciones que no haya sido posible incluir en las 4 anteriores.
QUICK BOOT
Si esta ON hace que las teclas de la calculadora del teclado funcionen como
números, y OFF funcione funcionen como flechas.
Si está en ENABLED cambia la unidad A: por la B: sin tener que hacerlo con
el cable físico. Normalmente déjalo en DISABLED.
Permite con ENABLED activar el soporte para un ratón del tipo PS/2 y con
DISABLED dejarlo para que funcione enchufado en un puerto serie. En el
caso de que exista un jumper en la placa base, habrá que unir las patillas 2-
3 para activar el soporte PS/2 (normalmente este jumper no suele existir).
PRIMARY DISPLAY
PASSWORD CHECK
BOOT TO OS/2
EXTERNAL CACHE
VIDEO SHADOW
• otras opciones:
Sirve para activar la caché interna del micro, y siempre hay que ponerlo en
ENABLED.
Transfiere los datos por bloques, y lo soportan los discos de más de 100MB.
Hay que ponerlo en DISABLED para las memorias sin paridad (lo más
normal), y ponlo en ENABLED para verificar el bit de paridad de la memoria
RAM. Las únicas memorias con paridad suelen estar en 486s o Pentium de
marca como los IBM.
Hay que poner el número máximo (30) para conseguir más caracteres por
segundo.
Hay que poner el mínimo (250) para que el tiempo de espera sea el mínimo
NUMERIC PROCESSOR
Este es el apartado donde más difieren unas BIOS con otras, y es el campo
más peligroso y donde quizás puede exprimirse más el rendimiento. Si es
una BIOS de las antiguas aquí se incluirá la próxima opción de "PCI/PNP
SETUP". No cambies estas opciones si no estás seguro, de hecho, verás
que algunas opciones son tan complejas que ni siquiera nosotros las
sabemos:
USB FUNCION
Con ENABLED se tiene un teclado y ratón USB. Como lo normal hoy día es
no tenerlo, déjalo en DISABLED.
Tiene dos opciones: ECC (si lo soportan los módulos de memoria) y PARITY
(si no lo soporta)
PIPE FUNCTION
GATED CLOCK
Esto sirve para controlar el reloj interno del bus de datos de la memoria. Si
está en ENABLED el reloj nunca para, cuando está en DISABLED se parará
el reloj automáticamente si no hay activar en el bus de datos de la memoria.
Pon la opción que quieras, no sabemos cuál es la mejor.
GRAPHIC APERTURE SIZE.
Unir las palabras lineales del ciclo del búfer de frames. Ni idea para qué
sirve, por si acaso déjalo en DISABLED.
PASSIVE RELEASE
Sirve para activar un mecanismo del puente sur cuando es PCI Master. La
revisión PCI 2.1 requiere que este campo esté activado. Sólo para usuarios
experimentados. Nosotros lo tenemos en ENABLED y parece que va bien,
ponlo tú también sobre todo si tienes un dispositivo PCI 2.1
DELAY TRANSACTION.
El tiempo para contactar con PCI 2.1. Échalo a suertes, pero por si acaso
escoge DISABLED.
AT BUS CLOCK
Sólo afecta al ISA. Esta opción se usa para selecciona las configuraciones
I/O del reloj del bus. Las configuraciones posibles surgen de acuerdo con
variar el reloj del sistema, por ejemplo, en un sistema con una velocidad de
bus de 50MHz, selecciona PCICLK/6 que podría resultar en un bus de
Otras opciones:
PIPE FUNCTION
L2 CACHE POLICY
Prueba a poner el modo WRITE BACK, que es mejor que WRITE THRU
DRAM READ/WRITE TIMING.- Poner el valor mínimo si la memoria es de
alta velocidad (10-15ns), para memoria EDO (x222) y para memoria NO
EDO (x333)
STANDBY MODE
SUSPEND MODE
POWER MANAGEMENT/APM
Sirve para apagar los monitores compatibles con Greep PC. Las opciones
son OFF, STANDBY, SUSPEND y DISABLED.
Desconecta los discos duros. Las opciones son las tres del apartado
anterior.
Cuando se activa, el sistema puede salir del modo inactivo por una señal de
teléfono del MODEM.
Decide una hora para que el ordenador salga del modo de suspensión
automáticamente. Si no lo vas a usar ponlo en DISABLED, o, en el caso de
que lo uses pero no quieras poner fecha, pon el DISABLED en Date.
PNP/PCI CONFIGURATION.
Sirve para poder hacer que varias tarjetas VGA operen a la vez en diferentes
buses (PCI e ISA), y que puedan extraer datos de la CPU simultáneamente.
El bit 5 del registro de comandos del espacio de configuración del dispositivo
PCI es el bit 0 del VGSA Palette Snoop (0 es DISABLED). Pon las opciones
según lo siguiente:
Esta opción especifica la interrupción PCI usada por el canal IDE primario en
la controladora externa PCI IDE. Las configuraciones son DISABLED (ponlo
si no tienes controladora IDE externa), HARDWIRED, INTA, INTB, INTC o
INTD.
Pon esta opción en YES para asignar una IRQ al controlador VGA en el bus
PCI. Las configuraciones son YES o NO.
Te permite especificar el tipo de bus usado por cada canal DMA. Las
opciones son PnP o ISA/EISA. Pon PnP si todos tus dispositivos son Plug
and Play.
IRQ 3/4/5/7/9/10/11/12/14/15
Estas opciones especifican al bus que la línea IRQ está usada. Estas
opciones te permiten reservar IRQs para las tarjetas ISA, y determinan si se
debería quitar una IRQ para cedérselas a esos dispositivos configurables por
la BIOS. El conjunto de IRQs disponibles se determina leyendo el ESCD
NVRAM. Si se deben quitar más IRQs del conjunto, el usuario debería
usarlas para reservarlas a un ISA/EISA y configurarlo en él. El I/O se
configura por la BIOS. Todas las IRQs usadas por el I/O en la placa están
configuradas como PCI/PnP. IRQ12 sólo aparece si la opción de Mouse
Support está en DISABLED. IRQ14 y IRQ15 sólo estarán disponibles si el
PCI IDE en la placa está activado. Si todas los IRQs están puestas en
ISA/EISA e IRQ14 y 15 están asignados al PCI IDE de la placa, IRQ9
todavía estará disponible para los dispositivos PCI y PnP, debido a que al
menos un IRQ debe estar disponible para ellos. Las opciones son ISA/EISA
o PCI/PnP.
RESUMEN
INTEGRATED PERIPHERALS.
ONBOARD IDE
Esta opción especifica el canal IDE usado por el controlador IDE de la placa.
Las opciones son ENABLED/AUTO/BOTH, PRIMARY, SECONDARY y
DISABLED. A veces desactivar el segundo canal suele dar problemas
porque Windows lo detecta y coloca uno de sus signos de interrogación
amarillos.
Por fin, las últimas opciones. En BIOS antiguas estas opciones están incluidas en Chipset
Setup
AUTO (recomendado)
IR TRANSMITTER
IR DUPLEX MODE.
IR RECEIVER POLARITY
Esta opción especifica el modo del puerto paralelo. Las opciones son:
USER PASSWORD.
• Formato Físico
• Sistema de Archivos
• Formato Lógica
Aplicación de la FAT32.
El disco duro soporta dos o mas particiones, por ejemplo la partición del
disco duro a por DOS, puede soporta dos particiones que son la Partición
Primaria en la cual se ubica la unidad de disco física y la Partición
Extendida, la cual se ubican las unidades lógicas de disco, ver figura.
Uso de FDISK
A:\>fdisk <enter>
a) Instalación Directa.
C:\>d: <enter>
D:\>dir <enter>
Win98 <dir>
D:\>CD Win98 <enter>
D:\Win98>instalar <enter>
C:\>d: <enter>
D:\>cd win98 <enter>
D:\win98>copy ∗.∗ c:\win98 <enter>
D:\>c: <enter>