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Es importante recordar la teoría de

Piaget donde explica que en el


proceso de aprendizaje del niño y la
niña intervienen dos funciones de la Presentan algunas experiencias de
mente acomodación y asimilación, lo uso del programa en diferentes
que lleva a Seymour Papert a crear necesidades y estilos de aprendizaje.
un lenguaje de programación en logo. Se ofrece una lista de recursos para
Teniendo en cuenta esta teoría y los hacer el programa accesible.
beneficios que trae usar la También se proponen diferentes
programación por las habilidades que usos del programa, como es la
desarrolla en el aprendizaje, el físico creación de proyectos sencillos que
Mitchel Resnick crea Scratch, un sirvan para el uso y recreación de
programa fácil de adquirir y que ellos y ellas.
presenta un entorno sencillo de La experiencia realizada de utilizar
manejar por medio de comandos o Scratch hasta la fecha ha sido
piezas de puzle que permite positiva y motivadora para ellos y
expresar ideas, imaginar, jugar, ellas.
compartir y programar al tiempo,
desarrolla habilidades de aprendizaje
en el manejo de programación
sencilla, el pensamiento lógico y
permite crear diferentes estrategias a
los y las estudiantes para resolver
problemas y crear juegos sencillos.

Este proyecto tecnológico inicia en el .


colegio Reina de la Paz con el
objetivo principal de enseñar a usar
un lenguaje de programación con los
y las estudiantes para que aprendan
de una forma diferente y creativa a
dar soluciones ya que es de fácil uso
y favorece un método de aprendizaje
activo y constructivo.

Para que los y las estudiantes se


animen a utilizar este programa se

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