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Primero abrimos nuestro software para postprocesado en este caso MeshLAB 2016.

Abrimos nuestra nube de puntos.

Observamos nuestra nube de puntos para revisar que correcciones debemos realizar.
Iniciamos retirando los puntos que están demás.

Una vez retirados todos los puntos demás, procedemos a llenar con mas puntos en las zonas que no
están selladas.

Añadimos un mayor número de puntos según lo necesitemos, en el siguiente paso procedemos a


una reconstrucción.

Lo iniciamos con sus valores por defecto y observamos como queda nuestro modelo.
Revisamos el mallado de nuestro modelo para verificar que no hay agujeros.

Guardamos nuestro archivo postprocesado.

Lo observamos en otro software.

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