Conceptualización: Es una idea de la aplicación, que tiene en cuenta las necesidades
y problemas de los usuarios. La idea responde a una investigación preliminar y a la posterior comprobación de la viabilidad del concepto. ¿Cuál es nuestra Desarrollar un Apps para… idea? Definición Se describe con detalle a los usuarios para quienes se diseñará la aplicación. También aquí se sientan las bases de la funcionalidad, lo cual determinará el alcance del proyecto, la complejidad de diseño, la programación de la app. Perfil de la ¿A quién va dirigida? A estudiantes de… de nivel escolar… de que población lugar…de que institución Conocimientos Los conocimientos previos que debe tener la población objeto. previos Granularidad ¿Qué tan abarcador es el proyecto? Quiero gestionar con mi Apps uno o varios cursos, uno o varios contenidos sobre una asignatura… Para este diplomado tome de ejemplo: Institución: Universidad de Panamá Curso: Nombre del curso y donde se encuentra alojado (por ejemplo, es un Sitio Web, una plataforma Virtual o un repositorio Web) Contenidos: los contenidos o temas a tratar para uno o dos módulos. Objetivo (s) ¿Qué objetivo (s) queremos lograr con nuestra Apps? En función del punto anterior. Actividades ¿Qué tipo de actividades de aprendizaje (asignaciones) deseo presentar? En función de los puntos anteriores. Formato de los Los recursos didácticos que considere presentar en el Apps. Aquí recursos didácticos debe especificar el nombre del recurso y si es un PDF, un PPT, un vídeo, un blog externo o de su autoría, un Sitio Web o cualquier otro recurso educativo que se encuentre en la Web. Debe presentar el enlace (Link) para cada recurso utilizado. En su fase de desarrollo lo va a necesitar. Diseño Se llevan a un plano tangible los conceptos y definiciones anteriores, primero en forma de wireframes (esquema de pantalla), que permiten crear los primeros prototipos para ser probados con usuarios, y posteriormente, en un diseño visual acabado que será provisto al desarrollador. Modelo y Realizar una maqueta de su app le permite concentrarte sobre las navegación partes esenciales de la interfaz, incluso antes de empezar a trabajar los elementos del diseño y los estilos. Haciendo eso, será más fácil identificar donde poner los componentes claves de la app y como ponerlos asequibles al usuario. Utilizar maquetas permite también hacer cambios en el boceto de la interfaz más rápidamente que si lo trabajamos directamente sobre la versión final. Observe el PDF y descargue el PPT con el diseño navegacional ajustado al proyecto final. Tome de referencia si usted quiere personalizar su proyecto. Desarrollo Le damos vida a los diseños y se crea la estructura sobre la cual se apoyará el funcionamiento de la aplicación. Una vez que existe la versión inicial, dedica gran parte del tiempo a corregir errores funcionales para asegurar el correcto desempeño de la app y la prepara para su aprobación en las tiendas o repositorios donde se alojará. Trabajar con la No se requiere hacer nada aquí. En este punto trabajamos con aplicación AppInventor para desarrollar la aplicación. Publicación La aplicación es finalmente puesta a disposición de los usuarios en las tiendas. Luego de este paso trascendental se realiza un seguimiento a través de analíticas, estadísticas y comentarios de usuarios, para evaluar el comportamiento y desempeño de la app, corregir errores, realizar mejoras y actualizarla en futuras versiones. Generar .apk y No se requiere hacer nada aquí. En este punto estamos listos para publicar generar un archivo .apk y buscar un medio para hacer la publicación de nuestra App educativa.