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TAREA 4

ELECTRONICA DIGITAL

PRESENTADO POR:

ADOLFO LUIS PADILLA ALDANA


COD: 8851831

GRUPO: 243004_32

PRESENTADO A:
SANDRA MILENA GARCIA

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA


2019
INTRODUCCION

La presente actividad crearemos la aplicación de un circuito digital compuesto


por unidades combinacionales y secuenciales en el simulador de VHDL Eda-
playground, el cual consistirá en el procesamiento, almacenamiento y
direccionamiento de datos, realizaremos una simulación de un cronometro de
cuenta regresiva y evidenciando su correcto funcionamiento con la
herramienta EP-WAVE todo esto basado en un código de alto nivel.
Actividades a desarrollar
Diseñar un cronómetro de cuenta regresiva. El valor inicial del contero será la
edad del estudiante. Por ejemplo, si el estudiante tiene 32 años, el
cronómetro deberá contar desde de 32 hasta 0 (32,31, 30, … 2,1,0).

Se debe tener en cuenta que el reset (R*) del Registro_conteo debe reiniciar
el conteo a su valor inicial, es decir, la edad del estudiante. Los otros reset
deben poner la salida a cero.

El funcionamiento del cronómetro es el siguiente:

 El cronómetro tendrá un pulsador inicio que permitirá iniciar y detener


el conteo.
 El cronómetro también tendrá un pulsador reinicio que llevará el
cronómetro a su conteo inicial, es decir, la edad del estudiante y detener
el conteo.

La figura 1, muestra el diagrama de bloques del circuito a implementar.

Registro_Conteo

Figura 1: Cicuito a implementar


 Se debe hacer la implementación en VHDL del circuito propuesto.
 Adicionalmente se debe simular para comprobar que efectivamente el
circuito funciona como se ha descrito.

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