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Penal
Penal
Dinámica rompe Todos los participantes están sentados en Animar al público y hacer que Yordan 10´
hielo círculo. El coordinador empieza a contar un enfoquen su concentración y
relato sobre cualquier tema en donde atención en la sesión realizada
“cuento vivo”
incorpore personajes y animales en
determinadas situaciones y acciones. Se
explica que cuando el coordinador señala a
cualquier compañero, este debe actuar como
el animal o personaje sobre la cual el
coordinador está haciendo referencia en su
relato.
Tema central Se realizara una exposición del tema Mostrar y dar a conocer todo Omar 15´
compañerismo a través de acerca del tema principal que es
“compañerismo y
el compañerismo de tal modo
comunicación
que las participantes tendrán
asertiva”
conceptos y una visión general
para que puedan manejar y poner
en práctica en toda su vida diría.
UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN ANTONIO ABAD DEL CUSCO
ESCUELA PROFESIONAL DE PSICOLOGÍA
Cortometraje - Se mostrara un video acerca del tema central Entretener al público y mostrar Luz 10´
Video titulado el compañerismo y que una vez la importancia del tema por
terminada se realizará una explicación breve medio de videos y propagandas
“compañerismo”
del objetivo del video a las participantes a en donde puedan mostrar y
cargo de la facilitadora. retroalimentar.
Dinámica de cierre 1. Se formara tres o cuatro grupos. Incentivar al compromiso de los Jose Luis 15´
2. Cada grupo nombra a un dirigente integrantes del grupo.
“la gente pide”
3. El que coordina va a pedir una serie de
Analizar la importancia de la
objetos que tengan los participantes se
colaboración dentro de un grupo
encuentren en el lugar donde están
u organización.
reunidos.
4. Quien coordina debe señalar un lugar El papel del dirigente o líder de
fijo donde se coloquen los objetos del una organización.
grupo.
5. El dirigente y el grupo deben de
conseguir lo que se pide, el dirigente
es el que debe entregar el objeto
solicitado al coordinador o facilitador
6. El facilitador recibe solo el objeto del
grupo que llegue primero, los otros
no.
7. El grupo que logre entregar mas cosas
es el que gana.