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NÚMERO 02 / MAYO

ZGZ CHESS
TU REVISTA DE AJEDREZ ONLINE
La partida
estratégica del
mes
CARLOS
ALBORNOZ
Estrategiaenel
mediojuegosegún
losclásicos
EJERCICIOS
Por el Gran Maestro
HERMINIO HERRAIZ

TRUCOS
CHESSBASE
Nuestros vídeos de
Youtube
La partida estratégica 04

Bonita e instructiva partida del


Gran Maestro cubano que supo
aplicar su tratamiento estratégico
en esta variante del Dragón de la
Defensa Siciliana Contenidos
Ya tenemos disponible un número más de nuestra
revista para suscriptores. Os agradecemos a todos
Regalo Ajedrez21 07 vuestros comentarios e ideas, ya que es un gran
esfuerzo encontrar el material, maquetarlo y editarlo,
Nuestros amigos de Ajedrez21 por lo que queremos siempre encontrar los contenidos
nos traen un buen regalo para
aprovechar en su tienda online. que más os interesen.
Al final de cada número tenéis el contacto.

El medio juego 8

Recuperamos las enseñanzas del


gran Steinitz para no olvidar los
principios clásicos que rigen el
medio juego.
¿Los conoces todos?

Ejercicios 10 ¡Bienvenido!
El GM Herminio Herraiz vuelve
con su particular propuesta de El GM Herminio Herraiz es
ejercicios para mejorar tu juego. uno de nuestros
¡Ponte a prueba! colaboradores de referencia
y también es nuestro
profesor de cabecera en The
Zugzwang Members, nuestra
academia de ajedrez online.

Nos ayudará a comprender


posiciones y partidas
relevantes y, sobre todo, a
mejorar nuestro nivel de
juego como lleva años
haciendo con cientos de
alumnos.

02
CONTENIDOS

Trucos de Chessbase 12

Una nueva entrega de nuestro


programa de ajedrez favorito.

En esta ocasión hablamos de


formatos y de una técnica muy
sencilla que te permitirá exprimir
la potencia del programa con los
filtros y la clasificación de
partidas.

Material de nuestro canal de Youtube 13

En nuestro canal de Youtube compartimos


retos, partidas sorprendentes, finales,
ejercicios extravagantes, recopilaciones y
material que nos parece útil para ti.
Encontrarás en esta sección algunos de
estos vídeos en formato de papel para que
los tengas a mano.

Soluciones 16

La última fase de cualquier


ejercicio: comprobar las
soluciones.

Todas las explicaciones y


conceptos que necesitas para
entender los ejercicios.

03
La partida estratégica del mes
La velocidad del ajedrez moderno es vertiginosa. Cada vez aparecen más
jóvenes jugadores con un desarrollo espectacular, apoyado en las
herramientas informáticas y un aprendizaje más acelerado que en otras
épocas.

bloqueada.]
Torneo Internacional de Maestros
8.f3 Ae6 [y ahora el alfil lucha contra las
Blancas "Arenas, David" piezas rivales. No sólo se opone al fuerte
Negras"Albornoz Cabrera, Carlos Daniel alfil blanco, sino que colabora en la
Elo Blancas "2440" defensa de la casilla débil d5.Por otro lado
Elo Negras "2578" es importante mencionar que la captura
Axe6 no es preocupante para el negro.Tras
fxe6 las negras conseguirían compensar
1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.Cc3 e5 4.Ac4 Cc6 5.d3 sus peones doblados con un control
Ae7 [la apertura ha quedado marcada por excelente de la casilla d5 (los caballos
un juego sólido de ambos jugadores y la blancos ya no podrían acceder a ella) y la
presencia de 2 casillas que pueden ser apertura de la columna "f" para la torre
importantes.Tando "d5" (para las blancas) negra.]
como "d4" (para las negras) pueden ser
una buena base de operaciones para los 9.Ce3 0–0 10.0–0
caballos. La fuerza de estas casillas marca y llegamos a otro momento importante.
el inicio de los planes de cada jugador.] Poco a poco las blancas van mejorando las
piezas para poder ocupar la casilla d5, y
6.Cd2 [Una idea temática en estas además algunas piezas del negro se están
posiciones. El caballo se dirige a la casilla quedando pasivas (principalmente el alfil "
clave "d5" (vía d2–f1–e3) mientras que malo" de e7, que choca contra su propia
además se da vía libre al avance del peón cadena de peones).Así pues sigue el plan
de "f" en el futuro, para abrir la columna y negro de mejora de piezas y lucha contra
poder presionar en f7.] las piezas rivales.]

6...Cf6 7.Cf1 [Alcanzamos una posición 10...Cd7! [Excelente interpretación de la


clave. Las blancas planean el fuerte plan posición. El caballo retrocede para
Ce3–Cd5–0–0–f4, y su dominio de la conseguir una mejor casilla. En "b6" podrá
casilla d5, la columna "d" y el ataque de " defender igualmente la casilla d5, pero a la
f7" podría dar a las blancas una fuerte vez presionará sobre el alfil fuerte de c4.
iniciativa.Pero Daniel Albornoz empieza a ¡Pero aún hay más!. El alfil de e7 queda
trazar un plan para "minimizar" esos liberado y vía g5 permite demostrar que no
triunfos y luchar contra las piezas rivales.] es un alfil tan malo y que puede luchar
contra las piezas blancas (Ce3,Ac1).Cuando
7...Ag4 [primero se provoca una posible estudiamos las aperturas es importante no
debilidad y la dama blanca queda sólo conocer las jugadas teóricas sino las
04
11.a4 [11.Ccd5 era ya posible, aunque no
cambia la valoración de la posición 11...
Ag5 preparando Cb6]

11...Ag5 12.Ccd5 Cb6! [jugada clave. De


repente las 3 piezas blancas que luchaban
por la casilla d5 pueden ser eliminadas.El
plan inicial de las negras ha sido un éxito y
pueden darse por satisfechas con la
apertura.]

13.Cxb6 Axe3+!? [otra idea importante.


Las negras buscan cambios favorables, y
sobretodo dejar sobre el tablero una lucha
entre el Cc6 y el alfil de casillas negras.
Daniel Albornoz empieza a tener previsto 17...e5! [nuevos momentos de cambios.
el final posterior] Primero de estructura. La colocación de los
peones en casillas negras responden a la
14.Axe3 axb6 [y de nuevo otra interesante idea de "restringir" al alfil rival. Pero
interpretación. El tema del cambio es además la posición se está dirigiendo a un
fundamental en ajedrez. Pero cuando final donde las casillas d4–b4 para el
hablamos de cambios no sólo debemos caballo son importantes y además a4
prestar atención al cambio de piezas, puede ser una molesta debilidad.]
también al cambio de estructura.Por un
lado el negro admite unos peones 18.Ae3 Txf1+ 19.Dxf1 Dd7 [La posición
doblados, pero por otro lado la columna aún puede considerarse igualada, pero
"a" es ahora una importante baza de claramente más sencilla de jugar para las
contraataque.Además el negro refuerza el negras.Por un lado la debilidad de a4
punto c5 para poder reaccionar con d5 y puede obligar al blanco a realizar la jugada
ganar más espacio] b3, dejando más débiles las casillas negras
(Cd4 y Cb4 no serán fáciles de controlar si
15.Axe6 [15.c3 controla el punto d4 pero la jugada c3 no es posible). Por otro lado el
tras 15...d5 16.exd5 Axd5 la actividad negro puede ocupar rápidamente la
negra compensa su estructura de peones columna "f". Y a todo ello añadir que el
17.Db3? (17.De2 Dd6 seguido de Tfd8, con negro puede transformar de nuevo la
buen juego) 17...Ca5] posición con la ruptura "d5", consiguiendo
más espacio y centralizando la dama para
15...fxe6 16.f4 exf4 17.Axf4 dominar todo el tablero.]

Momento de hacer nuevo balance de los 20.Db1 [una jugada "curiosa" pero muy
cambios que se han producido en la lógica. "d5" era una interesante amenaza y
posición.Las blancas quizá confiaban en la con Da2 las blancas pretenden frenarla.]
fuerza del alfil en posición semiabierta.
Pero el jugador cubano ha valorado con [20.De2 dejaría la torre de a1 indefensa y
mayor precisión la posición] vendrían nuevos golpes 20...b5 21.b3 bxa4
22.Txa4 Txa4 23.bxa4 Cd8 y a4 es la
primera debilidad en caer; 20.b3 era la
opción más sólida, aunque tras 20...Cb4 21.
De2 (21.Tc1 d5 de nuevo con actividad y
piezas mejor coordinadas.) 21...b5 el negro
sigue con la iniciativa]
05
la posición con actividad de piezas 25...
20.Db1 [una jugada "curiosa" pero muy Txa1 26.Dxa1 Cxb4 27.Da8+ Rf7 28.Dc8! y
lógica. "d5" era una interesante amenaza y justo a tiempo el blanco crea amenazas
con Da2 las blancas pretenden frenarla.] concretas como la de jaque continuo
después de 28...Cxd3 29.Df5+ Rg8 30.Dc8+
[20.De2 dejaría la torre de a1 indefensa y Rf7 31.Df5+ Esta variante podría demostrar
vendrían nuevos golpes 20...b5 21.b3 bxa4 2 ideas importantes:1) El blanco podría
22.Txa4 Txa4 23.bxa4 Cd8 y a4 es la localizar que un juego activo de piezas era
primera debilidad en caer; 20.b3 era la necesario para encontrar el contrajuego
opción más sólida, aunque tras 20...Cb4 que salvase la partida.2) La iniciativa negra
21.De2 (21.Tc1 d5 de nuevo con actividad era interesante y sólo de una forma muy
y piezas mejor coordinadas.) 21...b5 el precisa el blanco conseguía la salvación.]
negro sigue con la iniciativa]
22...d4! [¡más restricción de piezas rivales
20...Df7 [profilaxis ante la idea del rival.] y cambios favorables!]

21.c3 [por fin las blancas deben tomar una 23.Dxf7+ Rxf7 24.Ad2 el alfil queda con
decisión ante el salto del caballo. Por un menos espacio, el rey negro se centraliza, y
lado el caballo de c6 queda llega el momento de demostrar donde está
momentáneamente controlado. Pero por la principal debilidad blanca. Hay varios
otro lado d3 queda ahora como una peones candidatos para el ataque (a4,d3,
posible debilidad y Daniel lo demuestra de c3) pero Daniel Albornoz sigue haciendo
forma directa] una partida perfecta en el tema estratégico
y de cambios.]
[21.Da2 por supuesto el cambio de damas
sería dramático tras 21...Dxa2 22.Txa2 Cb4
23.Ta1 Cxc2 ganando material de forma
decisiva]

21...d5! [sigue el plan multiescalonado.


Poco a poco las negras van adquiriendo
pequeñas ventajas, y siempre
manteniendo la presión sobre las
debilidades del rival, y restringiendo a las
piezas blancas. Llega el momento en que
las blancas deben tomar una decisión.
¿Deben permitir d4 o que la dama negra se
centralice tras Dxd5?]

22.Da2?! [la imprecisión que acaba por


dejar al blanco en graves apuros en el
final.] 24...dxc3! [otra decisión extraordinaria. Por
un lado parece que la apertura de líneas
[22.exd5! era estrictamente necesaria. La podría ayudar al alfil. Pero nada más lejos
dama negra se centraliza, pero el blanco de la realidad. El alfil sigue chocando con la
puede ahora demostrar que su alfil tiene cadena negra, y la torre ahora en d8 puede
juego y puede coordinarse con el resto de llegar de forma directa a la debilidad de
piezas. Así tras 22...Dxd5 23.b4! El blanco d3.No hay que olvidar que el blanco sigue
necesita juego abierto para su alfil, pero atado en la defensa del peón de "a"]
también buscar contrajuego y librarse de
parte de sus debilidades 23...cxb4 24.cxb4
b5 25.axb5 donde el blanco podría salvar
06
LA PARTIDA ESTRATÉGICA DEL

25.Axc3 [el alfil controla los saltos de 28.Rf1 Rd6 29.Re2 b5 [poco a poco se
caballo y el peón de d3 puede ahora ser restringe aún más al rival, y se preparan
defendido. ¡Pero sigue la clase estratégica temas como Cxd3]
de las negras!]
30.Axb4 [por fin el cambio, pero con un
[25.bxc3 Td8 ganaba directamente la triste final.]
debilidad. Y el contraataque blanco 26.Tb1
Txd3 27.Ae1 Te3 no es del todo suficiente 30...cxb4 [la torre encerrada en b3 muestra
28.Rf1 Txe4 29.Txb6 Ca57 las negras el triunfo de la estrategia negra]
mantienen el peón extra, atacan a4, y el
rey se podrá centralizar sin problemas] 31.Re3 [31.d4 soluciona la situación de la
torre blanca pero a costa de un segundo
25...Re6 [el rey ahora al centro, liberando peón 31...exd4 32.Rd2 Rc5]
al caballo y dejando libre la columna "f"
por si fuera necesaria] 31...Rc5 32.h3 Ta6 [las esperanzas blancas
son nulas con torre de desventaja]
26.Ta3 un recurso interesante para tener
defendida la torre ante los golpes b5, de 33.g4 Td6 34.d4+ [ahora o nunca]
poder trasladar la torre a b3 y buscar
contrajuego, y de paso también poder
defender la debilidad de d3 por la tercera
fila. Pero Albornoz no da opciones]

[26.Rf2 se encontraba con 26...b5 27.b3 b4


28.Ab2 (28.Ad2 deja libre la casilla clave
"d4" 28...Cd4 29.Tb1 b5 30.axb5 Ta2 con
dominación total 31.Re1 Cxb5 y las
blancas difícilmente podrán salvar el final
ante su pasividad y la multitud de
debilidades (b3,d3, segunda fila, casilla
d4....)) 28...Ca5 y caen las debilidades]

26...Cb4! [Precisión en cada uno de los


cambios. El negro permite incluso que le
tripliquen los peones. Pero es que el final
es muy triste para las blancas] 34...Txd4 35.Td3 Txd3+ 36.Rxd3 b3 [las
blancas abandonaron Excelente
27.Tb3 [27.Axb4 cxb4 28.Tb3 (28.Ta1 Tc8 demostración posicional del joven jugador
y ahora se ve la idea. La torre invadirá por cubano. Maniobras para minimizar la fuerza
c2 o c3 (en caso de b3) y el rey de las piezas rivales, control de las
posteriormente por c5–d4.Además el debilidades, cambios favorables tantos de
blanco no dispone del contrajuego a5 29. piezas como estructuras, coordinación y
a5 (29.Rf1 Tc2 30.b3 Rd6 seguido de Rc5– actividad de piezas, pasos favorables al
Rd4) 29...Ta8) 28...Txa4 ¡vaya torre blanca!, final, y cálculo concreto tanto de las
completamente encerrada. El negro tras variantes como el momento correcto de
Rd6–Rc5 jugará con torre de ventaja el presionar las debilidades.]
final]
[36...b3 37.Rc3 b4+ 38.Rxb3 Rd4 39.Rxb4
27...Txa4 [cae la primera debilidad, pero lo Rxe4 y el peón de e5 decide la partida]
más preocupante es la falta de actividad
de las piezas blancas]
07
08
Estrategia para el medio
juego según los clásicos
«Mediojuego (del alemán Mittelspiel – La mitad del juego) Es la etapa que precede
a la apertura y en la que, por regla general, se desarrollan los acontecimientos
más importantes en la batalla ajedrecística: ataque y defensa, maniobras
posicionales, combinación y sacrificio. Se caracteriza por un gran número de
formas y una variedad de planes de juego».

Si las estadísticas importan, y analizamos el ajedrez.


número de partidas que se deciden en la
apertura, medio juego o en el final, nos ¿Cuáles son los pilares en los que se basan
encontraríamos que, con diferencia, el mayor estas habilidades?
número victorias se deciden en el medio
juego. 1. Sentido posicional
2. Visión táctica
En la apertura desarrollamos nuestras piezas, 3. Capacidad de calcular variantes
pero incluso con una apertura deficiente es
posible que no todo esté perdido, al contrario Sólo los jugadores que poseen estas tres
de lo que suele suceder en la segunda etapa. cualidades, pueden desarrollar su juego en la
En el medio juego, hay un choque frontal de la segunda fase de la partida con eficacia. Y
mayoría de las piezas y es donde se plantean cuanto mejores sean, más precisas y correctas
los mayores problemas. Esta también es la será sus evaluaciones en el medio juego.
etapa en la que se manifiestan con mayor Además, es preciso señalar que estas
evidencia las habilidades de un jugador de habilidades que están claramente definidas,

09
THE ZUGZWANG MEMBERS

funcionan como “un todo”, es decir, la depende de la elección de la apertura, el estilo


capacidad de cálculo siempre está al servicio y la forma de jugar, pero saberlo elegir
de la estrategia, y el sentido posicional sin adecuadamente es crucial.
táctica o cálculo de variantes está
completamente cojo. 6) La tercera regla Steinitz. En posiciones
igualadas maniobra para encontrar algún
Además, también ayuda a invertir desequilibrio a tu favor.
adecuadamente nuestros recursos y a no
calcular por calcular. Un buen sentido
posicional es una especie de talismán.

Para entender la teoría del medio juego, he


seleccionado una serie de puntos, que guardan
estrecha relación con las cuatro normas
formuladas por el primer campeón mundial de
ajedrez Wilhelm Steinitz.

1) Sólo quien ataca gana al ajedrez. Por


supuesto el que se está defendiendo también
puede ganar, pero esto sólo sucede en caso de
que quien ataque falle o pierda por tiempo.

2) La primera ley de Steinitz. El derecho a


atacar pertenece a quien posee la ventaja (y
casi siempre a quien desarrolla un juego
activo). Si tu posición es peor, incluso si eres
un genio del ajedrez, sigue siendo mejor idea
que ni siquiera pienses en el ataque. Cualquier
intento sólo empeorará tu posición.
7) La regla cuatro de Steinitz. La ventaja puede
3) Continuación de la primera ley de Steinitz. consistir en una gran ventaja o en una serie
Quien posee la ventaja no sólo tiene el indivisible de pequeñas ventajas. Cuando
derecho de atacar, sino que tiene la obligación, juegan dos jugadores del mismo nivel su
de lo contrario corre el riesgo de perderla. actividad irá dirigida a la acumulación de
pequeñas ventajas, con el objetivo de
4) La segunda ley de Steinitz nos habla de la transformarlas en beneficios permanentes.
defensa. El que está defendiéndose ha de
hacer concesiones temporalmente. Pero esta 8) Por último, ¿dónde debes atacar a tu rival si
regla, y de hecho todas las demás, no deben estás en condiciones de hacerlo? Como es
interpretarse como dogmas. Por ejemplo, natural, al punto más débil.
defenderse está muy bien pero tenemos que
encontrar también oportunidades para crear su
propio contrajuego.

5) La elección del método de ataque. Hay dos


métodos de ataque: Combinatorios-tácticos
(formas de contacto directo, golpes
inesperados) y estratégicos (las piezas están
lejos unas de otras, es raro que exista contacto
entre ellas y “no hay sangre en el tablero”). En
muchos sentidos, la elección del método

10
¿CUÁL ES TU NIVEL DE AJEDREZ? PONTE A
Cómo realizarlos PRUEBA CON EL GM HERMINIO HERRAIZ

Vamos a ver si eres capaz de resolver estas posiciones.


Algunas de ellas pertenecen a partidas de nuestros
alumnos de The Zugzwang Members. B = Blancas, N
= Negras
EJERCICIO 1 B EJERCICIO 2N
Coloca estas posiciones en un
tablero "normal" y dedica un
máximo de 30 minutos a
analizarlas y a decidir cómo
jugarías.
Es importante que trates de
profundizar y no te conformes
con encontrar una jugada sin más,
sino de entender las ideas y lo
que de verdad está sucediendo
en la partida.

¿De qué sirven?

La realización de ejercicios es EJERCICIO 3B EJERCICIO 4B


muy importante para que
mejores tu ajedrez. Nosotros
recomendamos realizar
ejercicios semanalmente.

¿Y las soluciones?

Las soluciones las encontrarás


en la página 18 de este número.

EJERCICIO 5B EJERCICIO 6B

En The Zugzwang Members


encontrarás más ejemplos como
estos..

11
¡Seguimos creciendo en
The Zugzwang Members!

Cada día son más las personas que se deciden a aprender ajedrez y mejorar sus
resultados. En The Zugzwang Members hemos subido nuevos cursos estas semanas,
y los queremos compartir contigo.

Todo el material gratuito que encontrarás en esta revista, en nuestro Blog y en nuestro
canal de Youtube te ayudará a disfrutar de tu afición y a entretenerte, y también te
ayudará a mejorar un poquito tu juego. Pero si de verdad quieres progresar necesitas
ser constante, mejorar tus debilidades y estudiar ajedrez de manera regular.

No hay más secretos. Jugar partidas por internet no va a hacer que juegues mejor.

Si decides sumarte a nuestra Academia de Ajedrez Online: The Zugzwang Members,


estaremos encantados de apoyarte personalmente.

Estos son nuestros últimos cursos. Cientos de alumnos ya están jugando al ajedrez con ventaja. ¿A qué esperas?
https://www.thezugzwangmembers.com

12
CB CAMBIO DE
FORMATO
Cambiar un fichero de partidas de ajedrez de PGN al formato nativo de
CBH es fundamental para aprovechar todas las posibilidades de este
gran programa. Te explicamos cómo hacerlo.

Si trabajas con bases de formato PGN a CBH que el


datos y Chessbase, y tienes formato nativo de
algunas de tus partidas en Chessbase.
formato PGN (Portable
Game Notation) te vas a Para ello tienes que ir a la
encotrar con algunos pestaña principal de
problemas para trabajar con Chessbase, elegir la base de
ellas. datos que quieres convertir,
pinchar en el botón derecho
Básicamente, no podrás y seleccionar "Convertir a
utilizar algunos de los CBH". Después, podrás
filtros más importantes elegir sobreescribir y
como filtrar por número de eliminar la base de datos
partidas, torneos, PGN o conservarla.
comentaristas, entre otras
dificultades. En la siguiente imagen
puedes ver cómo hacerlo.
Para evitar esto es
necesario que conviertas tu

13
Stockfish gana a Houdini en 22
Espectacular partida de ataque y de comprensión estratégica la que realizó
Stockfish contra Houdini
https://youtu.be/LXzTfrAXS9o

(1) Stockfish 270918 (3519) - Houdini 6.03 11.bxc3 Te8 12.0–0 Da4 13.Cg5 Axe2 14.
(3491) [E91] Dxe2 f6 [14...Cb6 15.f4 Dxc4 16.Dg4 Dxc3
TCEC Cup - Round 5 - Match 31 http://tcec. 17.f5 Dd4+ 18.Rh1]
chessdom.com (1), 21.10.2018
15.Ce6 El caballo consigue su casilla
1.d4 Cf6 2.c4 d6 3.Cf3 g6 4.Cc3 Ag7 5.e4 soñada. Cb6 16.f4 C8d7 17.Tae1 Dxc4 18.
Ag4 6.Ae2 0–0 7.Ae3 Cfd7 8.Dd2 c5 9.d5 Df3 Cf8 19.Dh3 Tab8 [19...Cxe6 20.Dxe6+
Da5 [9...Te8 10.Ah6 Ah8] Rh8]

10.Ah6 Axc3 [10...Axh6 11.Dxh6 Cf6] Un 20.f5 g5 21.Cxg5 fxg5 Y la partida se acabó
cambio un poco extraño desde la en vista a cómo podría haber continuado:
perspectiva de un ser humano. El alfil de Por ejemplo: 22.Dg3 Rh8 23.Dxg5 Dxc3 24.
fiancheto defiende bien al enroque y la f6 Cg6 25.Ag7+ Rg8 26.Dh6 Dd4+ 27.Rh1
debilidad que provoca su cambio en el exf6 28.Axf6 Te7 29.Axd4
flanco de dama es insuficiente atendiendo
a cómo van a desarrollarse los 1–0
acontecimientos.

14
LA PARTIDA DE ATAQUE DEL MES

Soluciones a los ejercicios


EJERCICIO 1 Cb6 31.Axe5+ (31.Txb6 axb6 32.Axe5+ es
El Blanco presenta un peón de ventaja pero aún más contundente pues de nuevo el rey
la situación expuesta de ambos reyes marca negro queda sin refugio) ) 31.Axa7+]
en gran medida el carácter de la posición.
Las negras han basado su ataque en la 30.Rxh1 Dxe4+ 31.f3 [31.Rg1]
columna "h" abierta y en la debilidad de las
casillas blancas. En especial el punto clave 31...Th8+ [31...Dh7+ era el mal menor,
"h1" pone en algunos apuros a las blancasSin aunque la partida está claramente favorable
embargo la joven jugadora resuelve este para las blancas 32.Rg2 Axd4 33.Dxd4]
problema de forma magistral]
32.Rg2 Df5 [se renuevan las ideas de ataque
29.Txc4!! [excepcional golpe de defensa ¡y (Dh3), pero las blancas entienden que es su
contraataque!. Ninguna de las 2 piezas turno de ¡rematar!]
puede ser capturada por el ataque a la
descubierta posterior. Y de esta forma la 33.Axa7+ [destrucción de la defensa. De
dama negra es expulsada de su activa repente el rey negro queda expuesto y sin
diagonal] defensores]

[29.Axe5+ sería un importante error, pues 33...Rxa7 [33...Ra8 34.Da4 (34.Dd5+) 34...
coloca al caballo negro en casilla Dh3+ 35.Rf2]
centralizada fuerte 29...Cxe5 defiende c4, y
busca casillas como d3 o f3 en el futuro. Y 34.Da4+ Rb8 [34...Rb6 35.Dc6+]
no puede ser capturado por la amenaza de
mate en h1 30.Txe5 (30.De2 Te8 con fuertes 35.Db5+ Ra7 36.Ta4#
amenazas como Cf3+) 30...Th1#]
1–0
29...Th1+ [el último intento]

[29...Dxe4 30.Axa7+ importante sacrificio


EJERCICIO 2
Posición de análisis
para ganar posteriormente la dama 30...Rxa7
31.Txe4; 29...Dxc4 30.Axa7+ nuevamente
ganando la dama 30...Rxa7 31.Txc4; 29...Dh6 [JUEGAN NEGRAS Las blancas acaban de
renueva la idea de mate en h1, pero puede proponer tablas, y el segundo jugador se
frenarse tanto con jugadas tranquilas como conformó con este resultado, ante la
Df3 o con otras más precisas y superioridad de "elo" del rival. Un grave error
espectaculares 30.Axa7+! el contraataque en vista de su interesante posición de ataque
como modo de defensa 30...Rxa7 (30...Ra8 en el flanco de rey. Las negras presentan una
31.Dd5+) 31.Dxd7+ y es el rey negro el que gran acumulación de piezas para el ataque
recibe mate 31...Rb8 32.Tb4+ Ra8 33.Db7#; en este flanco (dama, torre, caballo, alfil,
29...Db7 mantendría la diagonal peones), mientras que las blancas tienen los
momentáneamente, aunque siguen los defensores muy alejados de su rey. Pero para
mismo motivos tácticos 30.Tb4 Dxb4 (30... rematar necesitamos localizar DONDE está
15
SOLUCIONES EJERCICIOS

localizar DONDE está débil el rival. Y por directamente al mate tras 25.gxh7+
supuesto el punto h2 es un claro candidato. importante jaque doble 25...Rh8 (25...Rf7 26.
La dama y torre negras apuntan a esta casilla Dg6#) 26.Dg8+ Dxg8 27.hxg8T# y las
clave. Así que sólo falta ser preciso] blancas podrían acabar con un mate elegante
con 3 torres.; 24...hxg6 evitaba el golpe de
28...Txh2! [era una jugada demoledora. Se la partida. Sin embargo la apertura de la
gana el peón y se añade una pieza al ataque, columna "h" puede ser ahora importante. 25.
con amenazas tan fuertes como Cf3. Además Ac1 Dg7 26.Ce2 una nueva pieza que se
la torre no puede ser capturada sin recibir traslada al ataque. Se prepara Cg3 (atacando
mate] la torre y también creando amenazas
posteriores como Dxe6 o Ch5) 26...Tc6 para
[28...Cf3+ no cumpliría la misma misión pues poder retirar la torre de f5 27.Cg3 Tf8 28.Ch5
tras 29.Axf3 h2 queda defendido y el blanco sigue el ataque. El caballo no puede ser
puede ahora contraatacar 29...gxf3 30.Td6 capturado por el ataque de mate sobre g7
y la ventaja negra no es tan clara] 28...Df7 29.Dh3 y el ataque blanco es
demoledor. La entrada por las columnas "h"
29.Rxh2 [perdería de forma directa por el y "g" es inevitable. Las amenazas Cg3 o Cf6
ataque a la descubierta] son decisivas. El rey negro queda encerrado
por sus propias piezas, que además no
29...Cf3+ [¿qué mejor que un jaque?. ¡Un consiguen resolver las amenazas rivales.]
jaque doble!]
25.Txh7!! [llega el golpe decisivo.
30.Rh1 Dh2# Destrucción de la defensa, el alfil de g6 queda
ahora sin su defensor natural]
–+
25...Rxh7 [25...De8 defiende el alfil, pero no
EJERCICIO 3 salva la situación 26.Th6 (26.Dh3) ]

JUEGAN BLANCAS. Tras abrir líneas en el 26.Dxg6+ Rh8 27.Tg2! [elegante final, con
flanco de rey, y trasladar las piezas al ataque una jugada de ataque "tranquila". El traslado
del "flanco fuerte", llega el momento de de la torre a la columna "h" decide]
rematar la partida.]
27...Ah4 28.Th2
24.hxg6! [Una jugada precisa. No es
necesario "gastar" un tiempo en defender el 1–0
alfil, y así se acelera la presión directa sobre
el rey rival.] EJERCICIO 4
Ter-Sahakyan
[24.Ac1 por supuesto el blanco podría
resolver la amenaza sobre su alfil, pero al Kovalev
menos el negro conseguiría un tiempo ahora
para defender un poco mejor su enroque. [JUEGAN BLANCAS. La posición presenta una
24...Dg7˙] situación de centro bastante abierto,
caracterizado por el choque directo de piezas
24...Axg6 [quizá las negras basaban sus y la posibilidad de amenazas concretas.
últimas esperanzas en esta defensa, que
pretende cerrar las columnas "g" y "h" El fuerte jugador armenio demuestra que la
mientras llegan nuevas piezas a la defensa. situación de sus piezas es ideal para el ataque
Pero....] del flanco de rey.]

[24...Cxe3 capturar el alfil llevaría


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traslada al ataque]
23.e6! [Una poderosa ruptura para abrir
líneas, El alfil entra en juego por la gran 31...Cb4 32.Cg4 Axe4 33.Cf6+ Rh8 34.Txe4
diagonal y deja al rey rival expuesto y sin Tg6 35.Tf4 Cd3 36.Cd5 [elegante ataque a la
ninguna casilla a su disposición. Pero además descubierta que decide la partida. La doble
esta jugada va unida a un poderoso golpe amenaza Txf8 y Cxe7 obliga al negro a
posterior.] abandonar. Espectacular partida de ataque.]

23...fxe6 [obligada ante la amenaza doble 1–0


exd7 y exf7+]
EJERCICIO 5
24.Cxh7!! [elegante combinación. El Serrano Salvador
enroque negro es destruido y además el Kana
caballo no puede ser capturado sin recibir
mate]
JUEGAN BLANCAS. Tras un sacrificio
24...Ag7 [las negras entienden que no
"posicional" de calidad (torre contra alfil), las
pueden capturar el "regalo" rival, pero la
blancas han conseguido una interesante
ventaja estratégica y de ataque blanco es
posición. Presenta un fuerte caballo en
muy grande incluso ahora]
posición estable, un fuerte peón pasado y
apoyado que limita a las piezas rivales, y el
[24...Rxh7 se encontraba con el fulminante
resto de piezas muy activas. Pero si queremos
y espectacular remate 25.Cg5+ Rg8 (25...Rh6
rematar la partida hay que ser concreto]
26.Cf7+ Rh7 27.Dh5+ aprovechando la
clavada del peón 27...Rg8 28.Dxg6+) 26.Dh5
26.De3! [importante jugada que crea un
¿quién no sueña con acabar así una partida?
ataque doble imposible de resolver. Ambos
La dama amenaza tanto Dxh7 como Dh8 o
peones "e5"-"g5" están atacados. Sin
Dxg6.El espectacular sacrificio de dama
embargo la idea blanca va más allá. Tras ganar
decide la partida 26...gxh5 (26...C5f6 27.
uno de esos peones la dama creará decisivas
Dxg6+ Ag7 las negras amenazan mate en 1
ideas de ataque sobre el rey rival]
jugada, pero el ataque blanco es decisivo 28.
Df7+ Rh8 29.Te4 bonito golpe final. Se evita
[26.Ch6+ sólo ayudaría al negro a
la amenaza rival y se prepara el remate con
reorganizarse 26...Rh8 27.Cf5 Ce8
Th4 29...Cxe4 30.Dxg7#) 27.Ah7# ¡JAQUE
preparando ideas como f6 o Cg7]
MATE!]
26...h6 27.Dxe5 [el primer peón ha caído,
25.Axg6 Te7 [25...Axb2 26.Axe8 Rxh7 27.
pero ahora se amenaza tanto el caballo como
Cg5+ Rg7 28.Dh5 de nuevo con ataque de
el fuerte salto a e7]
mate]
27...Te8 [27...Ce8 28.Ce7+ el rey no tiene
26.Axg7 Txg7 27.Ae4 [las blancas han
buen refugio 28...Rh7 (28...Txe7 a pesar de
ganado material ( 1 peón) pero sobretodo
devolver material, la partida está decidida
han destruido el enroque rival y debilitado
29.dxe7 Dg7 ahora el peón pasado decidirá
su posición. Con precisión las blancas
tras Td8. 30.Df5 (30.Dxg7+ Rxg7 31.Td8
demuestran su ventaja hasta el final]
también es ganador) ) 29.Ad3+ f5 30.Axf5+]
27...Dd6 28.Chg5 Cf8 29.h4 Ab7 30.Ce5
28.Dxf6 Te6 [28...Txe2 tampoco salva la
[nuevos golpes tácticos. El caballo está
situación en vista de 29.Cxh6+ el caballo es
indirectamente defendido]
claramente dominador ante las torre y dama
negras descoordinadas y sin juego. 29...Rh7
30...De7 [30...Dxe5 31.Ah7+ Cxh7 32.Txe5]
30.Df5+ Rxh6 31.Dxd7 con ventaja material
y poderoso peón pasado y apoyado]
31.Df3 [poco a poco el resto de piezas se
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SOLUCIONES EJERCICIOS

EJERCICIO 6 26.Axg7 Txg7 27.Ae4 [las blancas han


Amin Bassem ganado material ( 1 peón) pero sobretodo
Adhiban B. han destruido el enroque rival y debilitado
su posición. Con precisión las blancas
[JUEGAN BLANCAS. La posición presenta una demuestran su ventaja hasta el final]
situación de centro bastante abierto,
caracterizado por el choque directo de 27...Dd6 28.Chg5 Cf8 29.h4 Ab7 30.Ce5
piezas y la posibilidad de amenazas [nuevos golpes tácticos. El caballo está
concretas. El fuerte jugador armenio indirectamente defendido]
demuestra que la situación de sus piezas es
ideal para el ataque del flanco de rey.] 30...De7 [30...Dxe5 31.Ah7+ Cxh7 32.Txe5]

23.e6! [Una poderosa ruptura para abrir 31.Df3 [poco a poco el resto de piezas se
líneas, El alfil entra en juego por la gran traslada al ataque]
diagonal y deja al rey rival expuesto y sin
ninguna casilla a su disposición. Pero 31...Cb4 32.Cg4 Axe4 33.Cf6+ Rh8 34.Txe4
además esta jugada va unida a un poderoso Tg6 35.Tf4 Cd3 36.Cd5 [elegante ataque a
golpe posterior.] la descubierta que decide la partida. La doble
amenaza Txf8 y Cxe7 obliga al negro a
23...fxe6 [obligada ante la amenaza doble abandonar. Espectacular partida de ataque.]
exd7 y exf7+]
1–0
24.Cxh7!! [elegante combinación. El
enroque negro es destruido y además el
caballo no puede ser capturado sin recibir
mate]

24...Ag7 [las negras entienden que no


pueden capturar el "regalo" rival, pero la
ventaja estratégica y de ataque blanco es
muy grande incluso ahora]

[24...Rxh7 se encontraba con el fulminante


y espectacular remate 25.Cg5+ Rg8 (25...
Rh6 26.Cf7+ Rh7 27.Dh5+ aprovechando la
clavada del peón 27...Rg8 28.Dxg6+) 26.Dh5
¿quién no sueña con acabar así una partida?
La dama amenaza tanto Dxh7 como Dh8 o
Dxg6.El espectacular sacrificio de dama
decide la partida 26...gxh5 (26...C5f6 27.
Dxg6+ Ag7 las negras amenazan mate en 1
jugada, pero el ataque blanco es decisivo 28.
Df7+ Rh8 29.Te4 bonito golpe final. Se evita
la amenaza rival y se prepara el remate con
Th4 29...Cxe4 30.Dxg7#) 27.Ah7# ¡JAQUE
MATE!]

25.Axg6 Te7 [25...Axb2 26.Axe8 Rxh7 27.


Cg5+ Rg7 28.Dh5 de nuevo con ataque de
mate]

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