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CONSULTA BIBLIOTECA

PRESENTED TO:

MECHANICAL ENGINEER JORGE ARMANDO VILLALBA

AUTHOR:

ORLANDO CASTRO

CODE: 201921018602

GABRIELA GÓMEZ MARTINEZ

CODE: 201620017602

CHRISTIAN CAMILO RODRÍGUEZ CRUZ

CODE: 201811002602

WILLIAM CARDENAS

CODE: 201921004602

LOS LIBERTADORES UNIVERSITY FOUNDATION

FACULTY OF ENGINEERING AND BASIC SCIENCES

2019
Resolución inventiva de problemas (TRIZ)

Esta teoría como lo indica sus siglas (TIPS) “Theory of inventive Problem Solving”
es conocida como TRIZ que fue hecha por los soviéticos a mediados de los años
50 por el Sr Genrich S. Altshull [1].

Esta teoría se crea a partir de la innovación y el progreso de la tecnología [2]. Lo


que se quiere conocer con esta teoría es identificar los principios y pasos durante
el proceso invención para que se emplee como una forma de “método de ayuda al
pensamiento del innovador” [2].

Esta teoría tiene unos fundamentos, donde estos fundamentos los clasifican por
medio de grupo, es decir que el primer grupo son todos aquellos con solución
conocida y el segundo grupo son todos aquellos con solución desconocida [2].

El primero grupo lo tomamos como problemas comunes, son todo aquello que
mucho de nosotros nos afrontamos, es decir que es todo donde podemos indagar,
buscar en libros o consultas de mayor información, esto se refiere a contendidos
especializados en cualquier área para poder encontrar la solución. [1][2]

El segundo problema es todo aquello que no conocemos, esto se refiere a


problemas inventivos, que conlleva a unas contradicciones, es decir que para
tener una solución implicaría hacer dos acciones opuestas. [2]

La solución de este problema es muy compleja ya que tiene que ver mucho con la
parte de la psicología y a estudios de procesos mentales, pero esta solución se
halla por medio de la intuición y la creatividad.

Por medio de esto el Sr Genrich S. Altshull se estába basando por el estudio de la


tecnología ya desarrollada. El creador de esta teoría le sirvió a la marina soviética,
donde ayudaba asesorar a los inventores y a buscarle solución a estos problemas
que conllevaba a realizar estas investigaciones. Por medio de esto, lo lleva a
pensar a cómo encontrar un método de resolución a los problemas a desarrollar
una patente, por eso llega a una conclusión de que una de la teoría tenía que
llevar ciertos requisitos, en los cuales eran 5 requisitos. El Sr Genrich S. Altshull
clasifico de esta manera los problemas.

1. Se refiere a los diseños rutinarios donde se solucionan por métodos


conocidos dentro de la especialidad o área. Esta solución, el 32%
entra en este nivel.
2. Se refiere a las mejoras menores que se le hacen a los inventos,
esto se hace por métodos que ya se conocen dentro de la industria.
Esta solución, el 45% está en este nivel
3. Esto es el contrario al método dos, solo que este método se conoce
por fuera de la industria y a sus mejoras ya existentes. Esta solución,
el 18 está en este nivel
4. Se refiere a unas mejoras donde utilizan nuevos principios, este nivel
da solución más en la ciencia que en la tecnología. El 4% está en
este nivel
5. Se refiere a nuevas cosas, es decir a nuevos desarrollos de
invención. El 1% está en este nivel

Tomando también el articulo On Solution Concept Evaluation/Selection in Inventive


Design, nos explica cómo mejorar y resolver problema por medio de las sigla
NPDP “Proceso de diseño de nuevos productos”. [3]. Esto nos ayudara a tener
variedad de conceptos de diseño ya que son métodos muy limitados a lo que pide
una solución a un sistema de diseño técnico que se emplea.

Esto tiene como diferencia a lo que habla el Sr Sr Genrich S. Altshull, pero son
contextos que abarcan la selección del concepto de solución de un diseño.
También nos habla de un diseño inventivo IDM que es derivado a la TRIZ que se
hace para ayudar los límites que tenía TRIZ y ayudar a desarrollar problemáticas
en su invención. Por medio de esto el documento nos enseña cómo hacer un
trabajo previo y bien planteado. Otra sección nos explica de la metodología que
proponen y hacer un estudio de ese caso y por último es la discusión y conclusión
final del trabajo realizado.
También nos explica cómo hacer los antecedentes, el método de diseño. Este
articulo nos habla también de unos componentes que se utilizaron para la entrada
para la generación información asistida por la técnica TRIZ que son basadas en
computador, donde se desarrolló un software llamado en ese entonces STEPS por
sus siglas que significan (Herramienta sistemática para la resolución eficiente de
problemas.

Por ende también vamos a conocer como reconocer o tener claro el concepto de
calidad de solución donde los describen de una manera clara y concisa, esto
quiere decir que esto debemos tenerlo claro y saberlo utilizar en los posibles
proyectos de investigación. También nos explica todo estos casos por medio del
bloqueo de una rueda de un automóvil para el transporte de remolque. Por ende lo
aplican todo lo que leímos para que este proyecto tenga un mayor enfoque en su
solución.

Concluyendo este documento con la teoría del ruso nos explica el enfoque para
desarrollar un buen proceso de toma de decisiones. Es una manera única para
que las personas expertas tomen una buena decisión a la solución del concepto
ya sea negativa o positiva como lo explicaron por medio del proyecto del bloqueo
de una rueda de un automóvil. Por ende se le puede sacar provecho la inventada
de cualquier proyecto hecho por cualquier empresa para llegar a sacar las
oportunidades para el concepto de solución, estos proyectos depende también de
un tiempo, es decir que ese tiempo depende de la cantidad de concepto de
solución que se pruebe. También este enfoque nosotros los diseñadores tenemos
la obligación de desarrollar un modelo físico.
REFERENCIAS

1. Solución Inventiva de Problemas/P. Reyes / Sept. 2007


2. ALCALDE J. y DIEGO J. “Diseño de Producto, Métodos y Técnicas”,
Universidad Politécnica de Valencia: Alfaomega, 2004
3. On Solution Concept Evaluation/Selection in Inventive Design/ Procedia
Engineering 131 ( 2015 ) 1073 – 1083

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