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Qué es una recta tangente: es una recta que toca una curva es decir que toca una gráfica en un

punto dado, se debe encontrar la pendiente (línea inclinada) primero antes de encontrar la
ecuación, si la inclinación es hacia la izquierda es negativa y si es hacia la derecha es positiva.

El límite sirve para hallar la pendiente es decir (m)

Límite: es la aproximación a un punto en concreto de una función, cuando el número tiene un


signo negativo es porque se debe ir acercando hacía la izquierda y cuando es un signo positivo es
porque se debe ir por la derecha, y cuando no nos dan un signo es porque se debe acercar por
ambos lados.

Rango: es de donde a donde se desea evaluar el límite.

Limite infinito: cuando la función f llega a valores que crecen continuamente hasta el infinito

Derivadas: es el resultado de un límite y representa la pendiente de la recta tangente: se puede


hacer derivada por producto, por cociente, derivadas directas, por límites, por cadena, por
definición

Razones de cambio: se refiere a la medida en la cual una variable se modifica con relación a otra,
como ejemplo la velocidad, porque se modifica la distancia con respecto al tiempo.

Primer derivada es la velocidad, la segunda es la aceleración y la tercera es el impulso.

Integral: es la anti derivada de una función es decir que es la operación inversa a la derivada , es
una suma continua de infinitos.

sirve para medir longitudes, volúmenes áreas de un objeto esto nos dará un
dato mas exacto

tipos de integral definidas (tiene un rango para definir el resultado, pueden ser resuletas método
de arandelas(disco,) sirve para encontrar el volumen un sólido) y no definidas (no se encuentra
con algún rango y estas se pueden resolver por integrla directa, sustitución, por partes,
fracciones, sustitución trigonométrica, regla de la cadena, integrales trigonométricas)

Factorización es una operación inversa de la multiplicación

Técnicas de integración

3x^2 su dervida es 6x y la integral primitive es 3x^2


Vectores

Magnitud: se pueden medir y pueden ser estudias en las ciencias experimentales

Distancia

Logitud

Símbolo x

Unidad el metro

Vector, cuenta con sentido y dirección, sirve para ver el desplazamiento de un objeto estos se
encuentra con una fecha arriba de una letra.

Un vector es una flecha que indica un sentido y una dirección

R= magnitud es lo que mide el vector, puede ser una fuerza

Angulo,= da la dirección y el sentido puede ser representado por una letra griega se mide con
respecto al eje x

Pueden haber vectores negativos que son los vectores que tiene hacia abajo hacia el sur

Aplicaciones del vector: fuerza de toque

R= es posición vector

F= vector fuerza expresa en n

T= r*f

Torque= es el momento de fuerza

Letra gireg pau

Torque positivo= si gira contrario a las masiilas del positov y si no torque negativo es
represatodo con una M o T(pau)

Unidad es NM

EL MOMENTO DE FUERZA O TORQUE SE PUEDE ENCONTRAR EN CUALQUIER GIRO QUE SE HAGA


SON MAGNITUDOS PROPORCIONALES
VECTORES POR ESCALAR: PRODUCTO DE UN VECTOR POR ESCLAR

ES LA MULTIPLICACION DEL VECTOR POR ES ESCALAR, ES OTRO VECTOR , O HACER MAS


GRANDE LA MAGNITUD DE UN VECTOR Y HACER MAS GRANDE.

PRODUCTO CRUZ O PRODUCTO VECTORIAL:

PARA QUE ENCOTRAR LA DIRECION SE USO

SEN =CO/H

COS=CA/HI

SEN=CA/HI

TAN=CO/HI 6/15

DIRECIONES= GRADOS MINUTOS

VELOCIDADDES

MRU

MOVIMENTO RECTILINEO UNIVORME YA SEA VARIADO

es rectilíneo cuando un objeto describe una trayectoria recta respecto a un observador, y


es uniformecuando su velocidad es constante en el tiempo, dado que su aceleración es
nula.

El movimiento rectilíneo uniforme se designa frecuentemente con el acrónimoMRU,


aunque en algunos países es MRC, por movimiento rectilíneo constante. El MRU
se caracteriza por:
 Movimiento que se realiza sobre una línea recta.
 Velocidad constante; implica magnitud y dirección constantes.
 La magnitud de la velocidad recibe el nombre de celeridad o rapidez.
 Sin aceleración.

V=

DISTANCIA
TIEMPO