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UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y ADISTANCIA

Ingeniería Ambiental

Taller: Unidad 2 Fase 4. Resolver las peguntas de contextualización de dibujo técnico a

partir de la lectura del capítulo 4 y 5 de la Unidad 2.

Grupo: 358080_112

Presentado por:

JORGE ANDRES MONTES - COD. 1112458652

Tutor del Curso: YENIER VALENCIA

Santiago de Cali, Noviembre 2017


¿Qué es axonometría?

Es la parte de la geometría descriptiva que estudia el sistema de representación de figuras

espaciales en un plano por medio de proyecciones obtenidas según tres ejes. La perspectiva

axonométrica es un sistema de representación gráfica, consistente en representar elementos

geométricos o volúmenes en un plano, mediante proyección paralela o cilíndrica, referida a tres

ejes ortogonales, de tal forma que conserven sus proporciones en cada una de las tres direcciones

del espacio: altura, anchura y longitud.

¿Cuál es el fin de la axonometría?

La perspectiva axonométrica cumple dos propiedades importantes que la distinguen de la

perspectiva cónica:

 La escala del objeto representado no depende de su distancia al observador (equivalente a

que el observador estuviera en el infinito);

 Dos líneas paralelas en la realidad son también paralelas en su representación

axonométrica.

¿Cuáles son los tipos de axonometría?

Hay tres tipos de proyecciones axonométricas: proyección isométrica, Dimétrica proyección, y la

proyección Trimétrica, dependiendo del ángulo exacto en el que la vista se desvía de la

ortogonal. Típicamente axonométrica en el dibujo, uno de los ejes de espacio se muestra como la

vertical.

En proyección isométrica , la forma más comúnmente utilizada de proyección axonométrica en

el dibujo de ingeniería, el sentido de la visualización es tal que los tres ejes del espacio aparecen
igualmente en escorzo, y hay un ángulo común de 60° entre ellas. Como la distorsión causada

por el escorzo es uniforme la proporcionalidad de todos los lados y longitudes se conservan, y

los ejes comparten una escala común. Esto permite que las mediciones sean leídos o toman

directamente de dibujo. Otra ventaja es que 60 ° ángulos se construyen más fácilmente usando

solamente compás, escuadra y cartabón;

En perspectiva dimétrica , el sentido de la visualización es tal que dos de los tres ejes del

espacio aparecen igualmente en escorzo, de las cuales la escala auxiliar y ángulos de

presentación se determinan de acuerdo con el ángulo de visión; la escala de la tercera dirección

(vertical) se determina por separado;

En perspectiva trimétrica , el sentido de la visualización es tal que todos los tres ejes del

espacio aparecen de manera desigual en escorzo. La escala a lo largo de cada uno de los tres ejes

y los ángulos entre ellos se determina por separado según lo dictado por el ángulo de visión.

Perspectiva Trimétrica rara vez se utiliza, y se encuentra sólo en algunos videojuegos.

¿Qué son sistemas de representaciones?

Geometría descriptiva es la parte de la matemática gráfica que pretende resolver los lemas:

 Representar un cuerpo cualquiera del espacio (3 dimensiones) en un plano de dibujo (2

dimensiones).

 A partir de un dibujo en el plano, reproducir un cuerpo en el espacio con sus 3

dimensiones.

 A cada forma de resolver estos problemas se le llama sistema de representación de

geometría descriptiva.
¿Cuál es el objetivo de los sistemas de representaciones?

Todos los sistemas de representación, tienen como objetivo representar sobre una superficie

bidimensional, los objetos que son tridimensionales en el espacio y cumplen una condición

fundamental, la reversibilidad: si a partir de un objeto tridimensional, los diferentes sistemas

permiten una representación bidimensional de dicho objeto, de igual forma, dada la

representación bidimensional, el sistema debe permitir obtener la posición en el espacio de cada

uno de los elementos de dicho objeto.

Se basa en la proyección de los objetos sobre un plano, plano de proyección mediante los

denominados rayos proyectantes, líneas imaginarias, que pasando por los vértices o puntos del

objeto, proporcionan en su intersección con el plano del cuadro, la proyección de dicho vértice o

punto.

El número de planos de proyección utilizados, la situación relativa de estos respecto al objeto, así

como la dirección de los rayos proyectantes, son las características que diferencian a los

distintos sistemas de representación.

¿Qué son sistemas de proyección?

En todos los sistemas de representación, la proyección de los objetos sobre el plano del cuadro o

de proyección, se realiza mediante los rayos proyectantes, estos son líneas imaginarias, que

pasando por los vértices o puntos del objeto, proporcionan en su intersección con el plano del

cuadro, la proyección de dicho vértice o punto.

Si el origen de los rayos proyectantes es un punto del infinito, lo que se denomina punto

impropio, todos los rayos serán paralelos entre sí, dando lugar a la que se denomina, proyección

cilíndrica. Si dichos rayos resultan perpendiculares al plano de proyección estaremos ante la


proyección cilíndrica ortogonal, en el caso de resultar oblicuos respecto a dicho plano, estaremos

ante la proyección cilíndrica oblicua.

Si el origen de los rayos es un punto propio, estaremos ante la proyección central o cónica

¿Cuál es el fin de los sistemas de proyección?

Poder realizar las diferentes caras o vistas por medio de interseccióm


¿Clasificación de rectas y planos en el espacio?

Dos rectas en el espacio, pueden ser paralelas, alabeadas o secantes.

Rectas paralelas

Dos rectas paralelas siempre están contenidas en un mismo plano.

Rectas alabeadas

Dos rectas alabeadas no se interceptan y no existe un plano que las contenga.

Rectas secantes
Dos rectas secantes son siempre coplanares (están en un mismo plano).

2. Posiciones de dos planos en el espacio

Dos planos en el espacio pueden ser paralelos o secantes.

Planos paralelos

Dos planos paralelos no tienen un punto en común.

Planos secantes

Dos planos secantes se interceptan en una línea recta.

Planos y rectas perpendiculares

Dos rectas perpendiculares son secantes y se interceptan formando ángulos rectos.


3. Recta perpendicular a un plano

Una recta es perpendicular a un plano si todas las rectas del plano que pasan por el punto

de intersección de la recta con el plano son perpendiculares a ella.

En la figura, todas las rectas del plano que pasan por el punto de intersección de L con el

plano son perpendiculares a ella.

4. Planos perpendiculares

Dos planos son perpendiculares si uno de ellos contiene una recta perpendicular al otro

plano.

¿Qué importancia tienen las rectas y los planos en la proyectiva?

¿Cómo interpretar las diferentes vistas de un objeto en un plano?

¿Qué importancia tienen las vistas en la descripción y construcción de objetos?


¿Qué es una sección de un objeto?

¿Cuál es la importancia de secciones en la descripción de un objeto?


REFERENCIAS

https://es.wikipedia.org/wiki/Perspectiva_axonom%C3%A9trica

https://es.scribd.com/doc/57043843/DEFINICION-DE-AXONOMETRIA

https://ibiguridt.wordpress.com/temas/sistemas-de-representacion/

http://www.dibujotecnico.com/sistemas-de-representacion-en-geometria-descriptiva/

http://www.nebrija.es/~arodrise/SISTEMAS_DE_REPR.pdf

http://www.educarchile.cl/ech/pro/app/detalle?id=133270

Referencia
- www.unad.edu.co

- Norma Técnica Colombiana – NTC

- http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2083/icontec_enormas_mobile/aspx/modCliente/frm_Cli

enteBuscador.aspx

- http://190.128.117.163/358080A_360/file_ntc/NTC_Compendio_de_Dibujo_Tecnico_2017.

pdf

- http://dttiposdeplanos.blogspot.com.co/

- https://es.slideshare.net/RobertoAdan/manual-de-dibujo-tcnico

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