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10 P R I M E R A PART E : LA A P E RT U R A

Estrategia 3: Haga salir


al rey enemigo
(3a) Zakié-Cvetkovié, Aosta, 1 989. Las blan­
cas habían comenzado con un asalto de peones
por el flanco de rey, pero ahora se les ocurre un
inesperado sacrificio de dama que hace salir al
rey negro a campo abierto.
1 4. 'ii1 xf7+! !, @xf7 1 5. �c4+, : es
1 5 . . . . , d5 (1 5 . . . . , @e7 16. t¿jxf5# y 1 5 . . . . ,
@g6 1 6. h5#) 1 6. �xd5+, .l:re6 1 7. 4Jxe6,
3a: Después d e l a jugada 1 3 'ii1a5 18. t¿jc7+, cJ¡;e7 1 9. 4Jxa8 no ofrece es­
d e las negras peranzas a las negras.
1 6. t¿jxe6, �a5
1 6 . . . . , 'i'e7 1 7. t¿jc7+, @g6 permite 1 8. h5#.
1 7. t¿jc7+, @ e7
A 1 7 . . . . , d5 se replica 1 8 . .l:rxd5.
1 8. tiJ3d5+, @da 1 9. 4J e6+, @ ea 20.
�d2!,
Las blancas se centran en la dama y, en úl­
tima instancia, en el rey, más que en capturar la
otra torre.
20. . . . , 'i'a4 21 . _i b3, 'ii1xe4 22 . .l:r he1 , (3b)
El rey negro está rodeado de piezas enemi­
gas, la dama debe mantener cerrada la columna
«e» y el ataque blanco continúa gracias a las
columnas «d» y «f» abiertas.
22 . . . . , .l:rb8
3b: Después de 22 . .l:r he1 22 . . . . , V;\Vxh4 23. t¿jec7+, @f7 (23 . . . . ,
<;t>d8 24 . .l:r e8#) 24. t¿jf4+, con mate.
23 . .l:rxe4, fxe4 24. .l:rf1 !,
Atacando demasiadas casillas cruciales y
forzando prácticamente la siguiente jugada de
las negras.
24. . . . , t¿jce5 25. � b4, t¿jf3 26. t¿jdc7+,
@e7 27. .l:r d1 !, (3c)
Poniendo de relieve la penosa situación del
desventurado rey negro, que estaba seguro en
g8 cuando nos incorporamos a la partida.
27. . . . , t¿jc5 28. 4Jxc5, a5
28 . . . . , dxc5 29. �xc5#.
29. t¿j5a6!, axb4 30. 4Jxb8, 4Jxh4 31 . t¿jb5,
�g4 32 . .l:rxd6, e3 33 . .l:r b6! , e2 34 . .l:rxb7+,
1 -0
Después de 34 . . . . , @es 35. �f7 + , @ dB
3c: Después de 27 . .l:rd1 ! 36. tll c6+, @es 37. .l:rc7#, se ha completado fi­
nalmente la misión que comenzó en la jugada 1 4.

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