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I.E.

VALORES Y CIENCIAS
TARAPOTO - PERU

SILABO

I. DATOS GENERALES

1.1. Área : COMPUTACIÓN


1.2. Grado/Año : 3º Primaria
1.3. Nº de Horas : 02 semanales
1.4. Duración : 11 de marzo al 18 de diciembre
1.5. Profesor : GUSTAVO EDUARDO RIOS QUEVEDO

II. DESCRIPCION GENERAL

El curso de Computación en el Tercer Grado de Educación Primaria tiene por finalidad desarrollar en los
estudiantes capacidades y actitudes, utilizando los programas informáticos de acuerdo al grado. Por tal motivo
cada estudiante podrá ejecutar sus tareas domiciliarias de los cursos de matemáticas, comunicación, ciencia
y ambiente, personal social, inglés, etc. utilizando como herramienta esencial la computadora, en sus
programas de Paint, Explorador de Windows 10, Word 2013

III. APRENDIZAJES ESPERADOS

BIMESTRE: I

CONTENIDOS INDICADORES DE EVALUACIÓN

MICROCOMPUTACIÓN I
GESTIÓN DE PROCESOS:
LA COMPUTADORA:  Analiza la utilidad de la Computadora y la
 Concepto y utilidad evolución de sus Generaciones.
 Organización de computadoras (Generaciones)  Identifica la diferencia entre los Tipos
de Computadora.
TIPOS DE COMPUTADORAS:
EJECUCIÓN DE PROCESOS:
 Escritorio
 Portátil  Diseña las partes principales del Teclado.
 Selecciona las diversas Teclas Especiales del
 Servidores
teclado.
 Tablet PC
COMPRENSIÓN Y APLICACIÓN DE
PARTES DE LA COMPUTADORA:
TECNOLOGIAS:
 Principales
 Diagrama las Partes de la Computadora,
 Secundarias identificando sus elementos principales y
secundarios.
EL TECLADO Y SUS PARTES PRINCIPALES:
 Teclas de Función.
 Teclas Alfanuméricas.
 Teclas Direccionales.
 Teclas Numéricas.
 Teclas Especiales.
BIMESTRE: II

CONTENIDOS INDICADORES DE EVALUACIÓN

CONOCIENDO WINDOWS
GESTIÓN DE PROCESOS:
FUNDAMENTO DE LOS SISTEMAS  Identifica los tipos de Sistemas Operativos.
OPERATIVOS:  Analiza el ingreso, la utilidad y las partes del
 Concepto. Explorador de Windows, así como sus
 Tipos. Unidades Lógicas de Almacenamiento.
CONOCIENDO WINDOWS:
 Concepto. EJECUCIÓN DE PROCESOS:
 Escritorio de Windows.  Experimenta el uso del Sistema Operativo
PROPIEDADES DE PANTALLA: Windows, identificando los elementos de su
Escritorio y las propiedades de pantalla.
 Escritorio.
 Realiza la creación de una Estructura de
 Protector de pantalla.
carpetas utilizando el Explorador de
 Apariencia. Windows.
EXPLORADOR DE WINDOWS:
 Ingreso COMPRENSIÓN Y APLICACIÓN DE
 Partes TECNOLOGÍAS:
 Unidades lógicas de almacenamiento.  Sistematiza el proceso de Búsqueda de
CARPETAS: Archivos.
 Creación
 Carpetas
ARCHIVOS:
 Búsqueda de Archivos

BIMESTRE: III

CONTENIDOS INDICADORES DE EVALUACIÓN

CONOCIENDO WORD.
WORD: GESTIÓN DE PROCESOS:
 Utilidad del programa.  Identifica la utilidad y los elementos de la
 Elementos de la Ventana. Ventana de Word en la computadora.
SELECCIÓN DE FUENTE:  Organiza el proceso de Selección de Fuente:
 Selección de una palabra. palabra, párrafos y del documento.
 Selección de párrafos.
 Selección del documento. EJECUCIÓN DE PROCESOS:
FORMATO DE FUENTE:  Ejecuta las Operaciones Básicas en la
 Tipo y tamaño. computadora.
 Negrita, cursiva, subrayado.
 Color de fuente. COMPRENSIÒN Y APLICACIÒN DE
 Alineación. TECNOLOGÌAS:
OPERACIONES BÁSICAS:  Aplica Formato de Fuente y Fondo de página
 Copiar y pegar párrafo a un texto.
 Produce textos aplicando las habilidades
 Guardar y abrir.
desarrolladas durante el bimestre.
FONDO DE PÁGINA:
 Borde de Página
 Color de Página
 Marca de Agua.
APLICACIÓN PRÁCTICA DE HABILIDADES EN
EL DESARROLLO DE UN PRODUCTO:
 Producción de Textos
BIMESTRE: IV

CONTENIDOS INDICADORES DE EVALUACIÓN

CREACIÓN DE VIDEOS GESTIÓN DE PROCESOS:


 Explora las partes de la ventana principal del
EDITOR DE VIDEO: editor de video, reconociendo la utilidad de
 Concepto este programa.
 Partes de la Ventana
CREACIÓN DE PELÍCULA: EJECUCIÓN DE PROCESOS:
 Insertar imagen  Experimenta la creación de películas:
 Insertar video Insertando imagen, video y música.
 Insertar música  Realiza la edición de una película aplicando:
EDITAR PELÍCULA: efectos, transición de video y creación de
 Efecto de video títulos o créditos.
 Transición de video
 Crear título o créditos COMPRENSIÒN Y APLICACIÒN DE
CONTINUIDAD: TECNOLOGÌAS:
 Escala de línea de tiempo.  Sistematiza el proceso de Continuidad y
 Guión gráfico Finalización de una película.
FINALIZAR PELÍCULA:  Elabora un video casero aplicando las
habilidades desarrolladas durante el
 Guardar en el equipo bimestre.
APLICACIÓN PRÁCTICA DE
HABILIDADES EN EL DESARROLLO DE
UN PRODUCTO
 Producción de Video

IV. VALORES Y ACTITUDES

VALORES ACTITUDES
 Responsabilidad  Actúa con responsabilidad en las actividades del aula y de la Institución Educativa.
 Perseverancia.  Organiza y propone estrategias frente a situaciones problemáticas de su entorno.
 Respeto  Se respeta a sí mismo y a los demás practicando las normas de convivencia.
 Solidaridad  Muestra disponibilidad para ayudar y colaborar con los demás.

V. CALENDARIZACION

TOTAL
BIMESTRE INICIO TÉRMINO N° HORAS N° SEMANAS
HORAS
I 11º de marzo 10 de mayo 02 09 18
II 20 de mayo 26 de julio 02 10 20
III 05 de agosto 11 de octubre 02 10 20
IV 21 de octubre 18 de diciembre 02 09 18

 La calificación anual del área se deduce promediando los calificativos numéricos vigesimales de los cuatro
bimestres. En primaria dichos calificativos se convierten en literal (AD, A, B, C) de acuerdo a una escala
de calificación.