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Concepto de un Computador

La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de


hoy en día que también se conoce por el nombre de computador u
ordenador, es una máquina electrónica que permite procesar y
acumular datos. El término proviene del latín computare (“calcular”). Si
buscamos la definición exacta del término computadora encontraremos
que se trata de una máquina electrónica capaz de recibir, procesar y
devolver resultados en torno a determinados datos y que para realizar
esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de salida. Por otro
lado, que un sistema informático se compone de dos subsistemas que
reciben los nombres de software y hardware, el primero consiste en la
parte lógica de la computadora (programas, aplicaciones, etc) el
segundo en la parte física (elementos que la forman como mother,
ventilador, memoria RAM).

Para su funcionamiento, la computadora requiere de programas


informáticos (software) que aportan datos específicos, necesarios para
el procesamiento de información. Una vez obtenida la información
deseada, ésta puede ser utilizada internamente o transferida a otra
computadora o componente electrónico.

Esquema de un Computador Digital


Es un sistema compuesto de cinco elementos diferenciados:
1.- CPU (unidad central de Procesamiento).
2.-Dispositivo de entrada.
3.-Dispositivos de almacenamiento.
4.-Dispositivos de salida.
5.-Una red de comunicaciones, denominada bus, que enlaza todos los
elementos del sistema y conecta a éste con el mundo exterior.

CPU (Unidad Central del Proceso):


Interpreta y lleva a cabo las instrucciones de los programas, efectúa
manipulaciones aritméticas y lógicas con los datos y se comunica con
las demás partes del sistema. Una CPU es una colección compleja de
circuitos electrónicos. Cuando se incorporan todos estos circuitos en un
chip de silicio, a este chip se le denomina microprocesador. La CPU y
otros chips y componentes electrónicos se ubican en un tablero de
circuitos o tarjeta madre.

Dispositivos de Entrada:
Son todos aquellos elementos que permiten la interacción del usuario
con la unidad de procesamiento central y la memoria.
En esta se encuentran:
• Teclado.
• Mouse o Ratón.
• Escáner o digitalizador de imágenes.
• Lápices ópticos.
• Joysticks.
• Micrófonos.
Dispositivos de Almacenamiento:
Un dispositivo de almacenamiento de datos es un conjunto de
componentes electrónicos habilitados para leer o grabar datos en el
soporte de almacenamiento de datos de forma temporal o permanente.
En esta se encuentran:
• Disco Duro.
• DVD.
• Cintas magnéticas.
• Disquetes 3 ½.

Dispositivos de Salida:
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos
o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de
salida más común es el monitor, pantalla en la que se ve la información
suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un
aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los
televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de
cristal líquido (LCD).

Red de Comunicaciones:
Un sistema computacional es un sistema complejo que puede llegar a
estar constituido por millones de componentes electrónicos
elementales. Esta naturaleza multinivel de los sistemas complejos es
esencial para comprender tanto su descripción como su diseño. En cada
nivel se analiza su estructura y su función en el sentido siguiente:
Estructura: La forma en que se interrelacionan las componentes
Función: La operación de cada componente individual como parte de la
estructura.
Software

Se conoce como software al soporte lógico de un sistema informático,


que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que
hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a
los componentes físicos que son llamados hardware. La interacción
entre el software y el hardware hace operativo un ordenador (u otro
dispositivo), es decir, el Software envía instrucciones que el Hardware
ejecuta, haciendo posible su funcionamiento.

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones


informáticas, tales como el procesador de texto, que permite al usuario
realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado
software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente
permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando
también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las
aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.

El software en su gran mayoría, está escrito en lenguajes de


programación de alto nivel, ya que son más fáciles y eficientes para que
los programadores los usen, porque son más cercanos al Lenguaje
natural respecto del lenguaje de máquina. Los lenguajes de alto nivel se
traducen a lenguaje de máquina utilizando un compilador o un
intérprete, o bien una combinación de ambos. El software también
puede estar escrito en lenguaje ensamblador, que es de bajo nivel y
tiene una alta correspondencia con las instrucciones de lenguaje
máquina; se traduce al lenguaje de la máquina utilizando un
ensamblador.
Tipos de Software

Los softwares son variados y deben ser adaptados al equipo electrónico


que se desea manejar. Por ejemplo, los aviones, los teléfonos
inteligentes y los procesadores de texto funcionan con diferentes
softwares.

Cuando usamos la computadora para escuchar música, mientras


escribimos un texto y buscamos información en internet, muchos
softwares están activos al mismo tiempo.

 BIOS
El sistema de entrada/salida básico o BIOS (por sus siglas en inglés,
Basic Input Output System) es el software inicial con el cual se enciende
e inicia la computadora. Es el software imprescindible de toda
computadora.

 Sistemas Operativos
Su función es controlar la parte física de una computadora para facilitar
su uso al usuario. El sistema operativo toma control de las actividades
de la computadora luego de que el BIOS termina su trabajo de
encendido.

Existen diversos sistemas operativos, dentro de los que podemos


mencionar Microsoft Windows, Mac OS X y Linux para las
computadoras personales, iOS y Android para tabletas y teléfonos
inteligentes.
El sistema operativo optimiza el uso del procesador, la memoria y los
equipos de entrada-salida permitiendo a los usuarios correr varios
programas eficientemente.
 Programas utilitarios
Son los programas de mantenimiento de la computadora. Por ejemplo:
sistema de información, utilidad de disco, consola y el terminal.

 Software de aplicaciones
Una aplicación es un software que nos ayuda a realizar algo productivo
o divertido en la computadora. Se escribe para realizar una función
particular. Esta función no tiene que estar relacionada directamente con
la computadora. Por ejemplo, un procesador de palabras ayuda a los
usuarios a crear textos.

Existen dos tipos de software de aplicación: software genérico de uso


masivo comercial, y software hecho a medida. Dentro de las
aplicaciones genéricas más conocidas tenemos:
Powerpoint, Calculadora, Google Chrome, DVD player, Etc...

Un ejemplo de software de aplicación hecho a la medida es el sistema


bancario, que se encarga de un dominio particular como son los
clientes, las cuentas, las inversiones, los intereses y los depósitos de un
determinado banco.

 El software de comunicación
Permite los procesos para que las computadoras se comuniquen entre
sí. Ejemplos de estos son el FTP, el correo electrónico, los chats rooms
y los programas de mensajes.
Hardware

En computación e informática, se conoce como hardware (unión de los


vocablos del inglés hard, rígido, y ware, producto, mercancía) al total de
los elementos materiales, tangibles, que forman al sistema informático
de una computadora u ordenador. Esto se refiere a sus componentes
de tipo mecánico, electrónico, eléctrico y periférico, sin considerar los
programas y otros elementos digitales, que forman en cambio parte del
software.

El término hardware se utilizó en inglés a partir del siglo XVI, pero para
designar utensilios y herramientas fabricados a partir de metales duros
o pesados, como el hierro, y que se destinaban a labores de ferretería
o de mecánica.

A partir de la aparición de los primeros sistemas de cálculo automático


en la década de 1940 y los primeros pasos hacia el cálculo
computarizado, se hizo necesario distinguir entre los aspectos físicos
de la máquina y aquellos que pertenecían al lógico o, más
recientemente, al virtual, por lo que se rescató el término hardware
desde 1947.

El término se aplica en español y otros idiomas sin traducción, puesto


que no existe un equivalente, y además se ha convertido en una palabra
de uso común en el mundo hipercomputarizado de hoy.

Tipos de Hardware
 Procesamiento: El corazón propiamente dicho del sistema o el
computador, es donde reside su capacidad de realizar
operaciones lógicas, es decir, sus cálculos. Se le identifica con la
Unidad Central de Proceso o CPU.
 Almacenamiento: La “memoria” del sistema, se trata de unidades
que permiten salvaguardar la información y recuperarla luego,
tanto en soportes internos dentro del cuerpo de la máquina, o en
soportes retirables y portátiles, como los disquetes.
 Periféricos de entrada: Se trata de dispositivos con una función
específica: ingresar información al sistema. Pueden estar
integrados a la máquina o ser removibles.
 Periféricos de salida: Semejantes a los de entrada, pero
permiten extraer o recuperar información del sistema.
 Periféricos de entrada y salida. Aquellos combinan las
funciones de entrada y de salida de información del sistema.

Componentes Físicos de un Computador

Se denomina hardware o soporte físico al conjunto de elementos


materiales que componen un ordenador. Hardware también son los
componentes físicos de una computadora tales como el disco duro, CD-
ROM, disquetera (floppy), etc... En dicho conjunto se influyen los
dispositivos electrónicos y electromecánicos, circuitos, cables, tarjetas,
armarios o cajas, periféricos de todo tipo y otros elementos físicos.

1. Fuente de poder
2. Procesador
3. Fan Cooler
4. Memoria RAM
5. Tarjeta Gráfica
6. Tarjeta madre
7. Disco duro
8. Tarjeta de audio
9. Lectoras de CD/DVD
Almacenamiento

Es el hardware en donde se leen o se escriben los datos procesados


por la computadora, generalmente no se consideran las memorias
volátiles dentro de este campo.
 Disco Duro: Es una unidad de componentes mecánico-
electrónicos que guarda grandes cantidades de datos.
 CD/DVD: Son leídos por un láser dirigido en diferentes
direcciones, el cual capta las variaciones de la textura en la
superficie del disco.
 Cinta Magnética: Es el medio más barato para almacenar
grandes cantidades de datos, las cintas están formadas por una
sustancia plásticas recubierta de material magnetizable, y por su
aspecto, recuerdas a las cintas empleadas para la reproducción
del sonido.

Procesamiento

Son los componentes de un computador que se encargan de analizar


los datos ingresados y procesar la información para obtener resultados
a partir de programa específico.

 CPU: Siglas de ‘Unidad de Procesamiento Central’, es un


circuito que interpreta y ejecuta las instrucciones básicas y más
importantes de la computadora.
 Memoria RAM: RAM son las siglas de ‘Memoria de acceso
aleatoria’, es una memoria de tipo volátil (al apagar la
computadora se borra su contenido). Está basada en
semiconductores que puede ser leída y escrita o modificada por
el microprocesador u otros dispositivos de Hardware
 GPU/Tarjeta Gráfica: Estos circuitos permiten presentar
complejos escenarios tridimensionales con calidad casi
fotográfica, sin saltos ni discontinuidades.
Sistema Operativo

El conjunto de programas informáticos que permite la administración


eficaz de los recursos de una computadora es conocido como sistema
operativo o software de sistema. Estos programas comienzan a trabajar
apenas se enciende el equipo, ya que gestionan el hardware desde los
niveles más básicos y permiten además la interacción con el usuario.

Cabe destacar que los sistemas operativos no funcionan sólo en las


computadoras. Por el contrario, este tipo de sistemas se encuentran en
la mayoría de los dispositivos electrónicos que utilizan
microprocesadores: el software de sistema posibilita que el aparato
cumpla con sus funciones (por ejemplo, un teléfono móvil o un
reproductor de DVD).

El sistema operativo cumple con cinco funciones básicas: el suministro


de interfaz al usuario, la administración de recursos, la administración
de archivos, la administración de tareas y el servicio de soporte y
utilidades.

En cuanto a la interfaz al usuario, el sistema se encarga de que el sujeto


pueda cargar programas, acceder a archivos y realizar otras tareas con
la computadora. La administración de recursos permite la dirección del
hardware, incluyendo los periféricos y la red. El software de sistema
también se encarga de la gestión de archivos, al controlar la creación,
la eliminación y el acceso a los mismos, y de la administración de las
tareas informáticas que llevan adelante los usuarios finales.

Por último, podemos mencionar que el servicio de soporte se encarga


de actualizar las versiones, mejorar la seguridad del sistema, agregar
nuevas utilidades, controlar los nuevos periféricos que se agregan a la
computadora y corregir los errores del software.
Sistema de Utilidad

Los programas de utilidades son también conocidos como rutinas de


servicio o Utility Programs/Utility Software en inglés. Los programas de
utilidad son parte del software del sistema, varios de ellos son incluidos
en tu computadora al momento de instalar el sistema operativo. Si
necesitas un programa de utilidad que no está instalado en tu equipo
puedes descargarlo desde Internet.

Un programa de utilidad es una aplicación de software que permite la


resolución de problemas y diagnóstico de fallas. Un programa de utilidad
puede escanear un sistema u otro programa para encontrar errores. Las
utilidades adicionales incluyen programas de copia para seguridad de
datos, software para comprimir archivos y herramientas para desinstalar
otros programas.

Un programa de utilidad está diseñado para analizar, configurar,


optimizar y mantener un equipo, incluyendo el hardware, sistema
operativo, software de aplicaciones y almacenamiento de datos.

Ejemplos de programas de utilidad son:


Anti-virus.
Restaurador del sistema operativo.
Desfragmentador del disco duro.
Particionador del disco duro.
Programas de respaldo.
Limpiadores del registro.
Administrador de archives.
Testeadores de memoria.
Sistema de Aplicaciones

El Software de Aplicación son los programas diseñados para o por los


usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la
computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas (procesador
de texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de gestión
de base de datos...), u otros tipos de software especializados como
software médico, software educativo, editores de música, programas de
contabilidad, etc.
Las funciones de una aplicación dependen de su propósito, según el
cual pueden clasificarse en dos categorías:

Programas básicos
Son aplicaciones cuyo propósito es mejorar, en alguna forma, el
desempeño del ordenador.

Programas de productividad
Son aplicaciones cuyo propósito es facilitar, agilizar y mejorar para el
usuario, la ejecución de ciertas tareas.

Algunos programas de productividad:


Procesadores de texto.
Hojas de cálculo.
Presentaciones automatizadas.
Navegadores de Internet.
Administradores de bases de datos.
Desarrolladores de sitios web.
Lenguaje de Programación

Un lenguaje de programación es un lenguaje formal diseñado para


realizar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como
las computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen
el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar
algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana. Está
formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas
que definen su estructura y el significado de sus elementos y
expresiones. Al proceso por el cual se escribe, se prueba, se depura, se
compila (de ser necesario) y se mantiene el código fuente de un
programa informático se le llama programación. Un lenguaje de
programación proporciona los elementos de lenguaje necesarios que
son necesarios para traducir los pasos de un pseudocódigo en formato
comprensible de la máquina. En otras palabras, el lenguaje de
programación proporciona el puente para hacer la transición de
pseudocódigo legible por humano instrucciones legibles por máquina.
Las dos clasificaciones principales de lenguajes de programación son:
bajo nivel de lenguaje de programación y lenguaje de programación de
alto nivel.
Hay tres tipos de lenguaje de programación:
1. Lenguaje de máquina (lenguaje de bajo nivel).
2. Lenguaje ensamblador (lenguaje de bajo nivel).
3. Lenguaje de alto nivel.