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Para alcanzar algo

que nunca has


tenido…, tendrás que
hacer algo que nunca
hiciste.
Anónimo
PROBABILIDAD
Es un valor numérico que mide la certeza que un evento en
particular ocurra, dentro de todos los posibles eventos.

𝑁ú𝑚𝑒𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝑒𝑣𝑒𝑛𝑡𝑜𝑠 𝑒𝑛 𝑝𝑎𝑟𝑡𝑖𝑐𝑢𝑙𝑎𝑟


Probabilidad=
𝑇𝑜𝑡𝑎𝑙 𝑑𝑒 𝐸𝑣𝑒𝑛𝑡𝑜𝑠
HISTORIA

 Algunas controversias entre jugadores en 1654, llevó a Merré hacer consulta a dos
famosos matemáticos franceses, Blaise Pascal y Peirre de Fermat.
 Antonie Gombaud, Caballero de Merré , consultó a Pascal para determinar las
probabilidades de ganar partidas en los juegos de azar
 Durante el siglo XVIII, debido muy particularmente a la popularidad de los juegos de azar,
el cálculo de probabilidades tuvo un notable desarrollo, destacan teorema de Bernoulli y la
distribución binomial y formula Laplace.
CONCEPTOS
• Mutuamente excluyente: que ocurre un resultado a la vez
• Colectivamente exhaustivo: Expresa todos los resultados posibles
• Espacio muestral S:{todos los posibles resultados}

Ejemplo : Sacar una carta de una baraja. Lanzar un dado , solo sale un
1,2 3,4,5,6, son excluyentes entre si y son todos posibles resultados. Es
decir son los resultados Colectivamente exhaustivos.
REGLAS DE CONTEO

En algunos casos hay un


gran número de resultados
posibles y es difícil
identificar el número
exacto, es por ello que se
desarrollaron reglas para
contar el número posible de
resultados.
Muestreo con
Remplazo

Regla 1. Multiplicación

Supone un experimento que puede ocurrir K1 eventos posibles


en el primer ensayo,
K2 eventos en el segundo ensayo y . . .
Kn, eventos para el n-ésimo ensayo, entonces el número posibles
de resultado es: K1 x K2 x K3x… Kn
Ejemplo Regla No1
En la oficina de Transito desea conocer, de cuantas placas
podrían disponer si colocan tres letras y tres números en
ellas?
A…Z A…Z A…Z 0…9 0…9 0…9
K1 x K 2 x K3 x … Kn

26 x 26 x 26 x 10 x 10 x 10
26x26x26x10x10x10=17.576.000
Ejemplo Regla No.1
Para la compra de auto deportivo Ferrari se puede elegir un
modelo descapotable o con capote, hay tres colores
diferentes, amarillo, negro o rojo; también se puede elegir
cuatro tipos de rines, ¿cuántas opciones de compra diferente
se pueden tener ?
2 x 3 x 4
K1 x K2 x K3x… Kn

2x3x4=24 diferentes opciones de compra


Muestreo con
Reemplazo

Multiplicativo Especial
Se supone un experimento cualquiera de los eventos k
mutuamente excluyente y colectivamente exhaustivo, puede
ocurrir en cada uno de los n ensayos. El número de posibles
resultados, es:
𝑛
es 𝐾
K * K * … K
n veces
Ejemplo Regla No1.
Suponga que se lanza una moneda al aire cinco veces, ¿cuál
es el número de diferentes resultados posibles? (solo las
secuencias de cara y sello)

Solución: el número de eventos cara y sello k=2


Y número de lanzamientos o ensayos o n=5

R/ Kn=25 = 32
2 x 2x 2x 2x 2 = 32
Ejemplo Regla No1.
Suponga que se lanza un dado al aire tres veces
¿cuál es el número de diferentes resultados
posibles?
Solución: El número de eventos, K =6
Y el número de ensayos o lanzamientos n=3
𝑛
R/ 𝐾 6x6x6 =
63 = 216
Muestreo con
Principio Aditivo (o) Reposición

La primera de esas alternativas puede ser realizada de M maneras, la


segunda alternativa puede realizarse de N maneras, ....., y la última de las
alternativas puede ser realizada de W maneras o formas, entonces esta
actividad puede llevarse a cabo de M + N + .... + W maneras o formas.

Cuando en una actividad se presentan otras alternativas, haremos uso del principio aditivo.
Ejemplo Regla, Principio Adictivo
Se decide viajar a Bogotá y se tiene varias opciones por avión, autobús o particular; existen tres rutas
por avión, cuatro para el autobús y dos rutas particular.es ¿Cuántas rutas hay para viajar?

M = 3 opciones
N = 4 opciones
W = 2 opciones.

El total de opciones Resultantes 3 + 4 + 2 =9 maneras diferentes de escoger los .


Muestreo sin
Reemplazo
Regla de Conteo No 3. Factorial.
El número de manera en el que n cosas pueden arreglarse es:
n!= (n)x (n-1) x (n-2) x… (1)
Donde n! se llama el factorial de n y donde 0! = 1

1! = (1)

2! = (2)(1) = 2

3! = (3)(2)(1) = 6

4! = (4)(3)(2)(1) = 24

5! = (5)(4)(3)(2)(1) = 120
Ejemplo Regla No.3.
Se tiene 6 diferentes libros y se colocan en una
repisa. ¿de cuántas formas es posible ordenar
estos libros?

6 5 4 3 2 1
n!= (n)x (n-1) x (n-2) x… (1)

n!=6! = 6𝑥5𝑥4𝑥3𝑥2𝑥1
=720
Muestreo sin
Regla de Conteo No 4. Permutaciones Reemplazo

El número de maneras de arreglar x elementos seleccionados de n


cosas en orden.

𝑛!
nPx= 𝑛−𝑥 !
Ejemplo Regla No.4
Si se modifica el ejemplo de los libros y solo se
pueden acomodar 4 libros en la repisa de los 6
libros. ¿de cuántas maneras es posible colocar los
libros en orden? 6 5 4 3
𝑛!
nPx= 𝑛−𝑥 !
6! 6! 6∗5∗4∗3∗2∗1
6P4= = =
6−4 ! 2 ! 2∗1
= 360
Muestreo sin
Reemplazo
Regla de Conteo No 5. Combinación

El número de maneras de seleccionar x elementos a partir de


los n objetos, sin considerar el orden, es igual a:

𝑛!
C
n x=
𝑛
𝑥
=
𝑥! 𝑛−𝑥 !
Ejemplo Regla No.5
Si se modifica nuevamente el ejemplo de los libros
y solo se toman 4 de los 6 libros, para llevarlos en
una mochila; ¿de cuántas diferentes formas es
posible llevarlos? C =
n x 𝑥
𝑛
=
𝑛!
𝑥! 𝑛−𝑥 !

6! 6! 6𝑥5𝑥4𝑥3𝑥2𝑥1
6C4=4! 6−4 ! = = =
4! ∗ 2! 4𝑥3𝑥2𝑥1𝑥2𝑥1
6𝑥5
= = 15
2𝑥1
DIFERENCIA ENTRE PERMUTACIONES Y COMBINACIONES
Ejemplos: Si se escogen 3 de 4 letras ,¿de cuántas posibles maneras hay para escogerlas? Letras son: A, B , C y D
a). Importa el orden b). No importa el orden

 ABC  ABD  ACD  ABC


 ACB  ADB  ADC  ACD
 BA C  BA D  DA C  BCD
 B CA  B DA  D CA  B DA
 …  …  …

4! 4! 4𝑥3𝑥2𝑥1 4! 4! 4𝑥3𝑥2𝑥1
4P3= 4−3 !
=
1 !
=
1 4C3=3! 4−3 ! =
3! 𝑥 1!
=
3𝑥2𝑥1𝑥1
=
24 4
= = 24 = 1
=4
1
Muestreo sin
Reemplazo

Celdas o Particiones

EL número de formas de partir un conjuntos de n elementos, en


x celdas o subconjuntos, con n1 elementos en la primera celda
o grupo, n2 elementos en la segunda celda o subgrupo y así
sucesivamente, hasta el nK, es:|

𝑛 𝑛!
=
𝑛1, 𝑛2, 𝑛𝑥 𝑛1! 𝑛2! … 𝑛𝑥!

Donde n1+n2+…+nx=n
Ejemplo Regla No 6.
De cuantas formas diferentes, se pueden acomodar 7
estudiantes de matemáticas que viajan a una
conferencia; si el hotel ofrece acomodación en una
habitación triple y dos habitaciones dobles?
7 7!
=
3,2, 2 3! 2! 2!
7! 7𝑥6𝑥5𝑥4𝑥3𝑥2𝑥1
= =
3! 𝑥 2! 𝑥 2! 3𝑥2𝑥1𝑥2𝑥1𝑥2𝑥1

= 210
REGLAS DE CONTEO
Muestreo con Reemplazo
1. Principio Multiplitivo
K1 x K2 x K3x… Kn
M +N+ W
1. Muestreo sin Reemplazo
2. Factorial n!= (n)x (n-1) x (n-2) x… (1)
𝑛!
3. Permutación nPx= 𝑛−𝑥 !
𝑛!
4. Combinación C =
n x 𝑥
𝑛
=
𝑥! 𝑛−𝑥 !

𝑛 𝑛!
5. Celdas o Partición 𝑛1,𝑛2,𝑛𝑥
= , Donde n1+n2+…+nx=n
𝑛1!𝑛2!…𝑛𝑥!
 Regla de Multiplicación K1 * K2 * K3*… Kn

 Regla del Factorial


n!=(n)*(n-1)*(n-2)*…*(1)

 Regla de Permutación
𝑛!
nPx = (𝑛−𝑥)!

 Regla de Combinación
𝑛!
 nCx =
𝑥! (𝑛−𝑥)!

 Regla de Celdas o Partición

𝑛! 𝑛!
𝑛1,𝑛2,𝑛𝑥
=𝑛1! 𝑛2! 𝑛𝑥!