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ESCUELA MUNICIPAL DE AJEDREZ

TEMA: La torre frustrada.


Érase una vez una torre del reino del ajedrez.
Quiso el destino que su color fuese blanco y … que a ella le hubiera gustado tener el color negro,
porque como era muy prolija, se pasaba todo el día limpiando y lustrando su armadura blanca,
entonces no le quedaba tiempo para pensar jugadas elegantes. Siempre se encontraba perdida-y
reluciente- en el tablero; desorientada más empeñada en sacarse el polvo que en atacar al ejercito
contrario. Es hora de decirlo, ella nunca había podido dar un jaque mate en una partida de verdad,
solamente en los entrenamientos para llegar a ser una torre profesional. Después de tantas luchas
sin ningún jaque mate propio nuestra amiga había perdido la esperanza. Sus quejas consiguieron
que su hermana buscara alejarse de ella durante la batalla ajedrecística.
Sin embargo un día, ocurrió lo que parecía el mapa de la batalla era este:
XABCDEFGHY
8-+-+R+-+(
7mk-mK-zp-+-'
6-+-+p+n+&
5+p+-zp-+-%
4-zp-+-+n+$
3+-+-+-vL-#
2L+-+NzpRzp"
imposible,
1+-+-+-vlq!
xabcdefghy
Nuestra afligida compañera quedo encerrada en g2, acorralada por la dama negra y encerrada.
-No hay caso, dijo tristemente, tendrá El rey blanco que escucho la conversación
que ser la próxima partida, seguro que desde c7, pensó un rato la estrategia y le grito a
ahora me comen. su desdichada torre.
-Uy, ¡Qué quejosa, señora torre!, -Hoy es tu día de suerte, si todo sale como lo
protesto la reina negra. Por ahora no espero nos darás la victoria. Prepárate.
puedo comerla pues es el turno de las Y ordeno mover el al hacia la casilla d5 (1.Ad5!)
blancas pero enseguida nomás, ya verá. Con la amenaza Ta8 jaque Mate.
El peón de e6 no espero ninguna orden, Luego el caballo salto a d4 2. Cd4. Su misión estaba
porque era el único movimiento posible clara dar jaque en c6 para que luego el rey negro
para seguir luchando 1. … exd6. moviera a a6 y Latorre de mate en a8.
XABCDEFGHY XABCDEFGHY
8-+-+R+-+( 8-+-+R+-+(
7mk-mK-zp-+-' 7mk-mK-zp-+-'
6-+-+-+n+& 6-+-+-+n+&
5+p+pzp-+-% 5+p+pzp-+-%
4-zp-+-+n+$ 4-zp-sN-+n+$
3+-+-+-vL-# 3+-+-+-vL-#
2-+-+NzpRzp" 2-+-+-zpRzp"
1+-+-+-vlq! 1+-+-+-vlq!
xabcdefghy xabcdefghy
La torre en g2 pensaba que el rey le había Pero su destino quedo trunco cuando el peón lo
dicho todo eso para ilusionarla comió. 2. … exd4.
XABCDEFGHY XABCDEFGHY
8-+-+R+-+( 8-+-+R+-+(
7mk-mK-zp-+-' 7mk-mK-zp-+-'
6-+-+-+n+& 6-+-vL-+n+&
5+p+p+-+-% 5+p+p+-+-%
4-zp-zp-+n+$ 4-zp-zp-+n+$
3+-+-+-vL-# 3+-+-+-+-#
2-+-+-zpRzp" 2-+-+-zpRzp"
1+-+-+-vlq! 1+-+-+-vlq!
xabcdefghy xabcdefghyEsta vez la
- Es tu turno, grito el rey blanco al alfil, y intención del rey blanco era seguir con Ac5+ para
entonces este movió hacia d6. (3. Ad6! ...) posibilitar el mate con Ta8++. Como antes.
Pero, como antes, las negras estaban El panorama se iba aclarando. Pero nuestra
atentas y como antes un peón comió el torre seguía casi llorando y se sentía
valiente alfil blanco. 3. … exd6
encerrada aun.
XABCDEFGHY
- No pierdan la calma, grito el rey
8-+-+R+-+(
blanco a las dos torres. Está saliendo
7mk-mK-+-+-'
todo como lo planee. Y ordeno a la
6-+-zp-+n+& torre de e8 moverse a e1.
5+p+p+-+-% 4. Te1. …
4-zp-zp-+n+$ Porque pensó, sino podemos dar
3+-+-+-+-# mate en a8 lo aremos en a1.
2-+-+-zpRzp"
1+-+-+-vlq!
xabcdefghy
XABCDEFGHY Ahora en el tablero solo quedaba el rey y nuestra
8-+-+-+-+( amiga quejosa y amargada. A medida que iban
7mk-mK-+-+-' capturando las piezas su sufrimiento iba en
aumento, pero la última movida le genero una rara
6-+-zp-+n+& sensación.
5+p+p+-+-% Anota la jugada que hizo nuestra celebre torre para
4-zp-zp-+n+$ ganar la partida.
3+-+-+-+-# XABCDEFGHY
2-+-+-zpRzp" 8-+-+-+-+(
1+-+-tR-vlq! 7mk-mK-+-+-'
xabcdefghy 6-+-zp-+n+&
Claro que tan rápido como lo pensó 5+p+p+-+-%
el peón de f2 capturo a la 4-zp-zp-+n+$
malintencionada torre y corono otra 3+-+-+-+-#
dama negra. 4. … fxe1=D 2-+-+-+Rzp"
1+-+-wq-vlq! 5________
xabcdefghy