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Enrutamiento
Enrutamiento
1 ¿QUÉ ES EL ENRUTAMIENTO?
El Internet está conectado con una gran cantidad de enrutadores, los cuales son dispositivos
de red que tienen dos o más interfaces para conectarse a diferentes redes. Antes de llegar a su
destino, un paquete generalmente tiene que pasar a través de varias redes y los enrutadores son
los dispositivos que reenviarán el paquete de una red a otra, de esta forma este puede continuar
con su viaje.
2 ENRUTAMIENTO ESTATICO
3 ENRUTAMIENTO DINAMICO
Los protocolos de enrutamiento permiten a los routers poder dirigir o enrutar los paquetes
hacia diferentes redes usando tablas.
RIP es un protocolo est (STD 34). Su status es electivo. Se describe en el RFC 1058,
aunque muchas implementaciones de RIP datan de años atrás a este RFC. RIP se implementa
con un "demonio" llamado "routed". También soportan RIP los "demonios" de tipo gated.
RIP se basa en los protocolos de encaminamiento PUP y XNS de Xerox PUP. Es muy
usado, ya que el código está incorporado en el código de encaminamiento del BSD UNIX
que constituye la base para muchas implementaciones de UNIX.
Por defecto, el protocolo IGRP de enrutamiento usa el ancho de banda y el retardo como
métrica. Además, IGRP puede configurarse para utilizar una combinación de variables para
calcular una métrica compuesta. Estas variables incluyen:
Ancho de banda
Retardo
Carga
Confiabilidad
4.3 EIGRP
El protocolo OSPF (Open Shortest Path First – abrir primero la trayectoria mas corta)
está definido en el RFC 1583 y se usa muy frecuentemente como protocolo de
encaminamiento interior en redes TCP/IP. Cuando se diseñó se quiso que cumpliera los
siguientes requisitos:
Los IGP convergen más rápido que BGP, por lo tanto un tráfico enviado a un
enrutador recién iniciado puede no tener a donde ir.
En el IGP primero debe de converger BGP antes de transportar tráfico de
tránsito.
El enrutador debe ser alcanzable pero no debe avanzar tráfico.
BGP debe de avisarle al IGP que ha convergido y que puede hora avanzar tráfico.
5 Tablas de Enrutamiento
Los routers utilizan las tablas de enrutamiento para mantener una lista actualizada que
contiene información sobre las rutas.
Las entradas en la tabla de enrutamiento también pueden añadirse de forma manual, pero
son más difíciles de mantener si la red sufre muchos cambios o es muy grande.
6 Métrica
La métrica es una medida utilizada por los routers para medir el costo de una ruta; cada
protocolo utiliza una métrica propia, basada en el conteo de saltos (RIP), en el ancho de
banda (OSPF) o en una combinación del ancho de banda y el retardo (EIGRP)
7 Distancia Administrativa