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2orro2019 Evaluacion final -Escenaro 8: PRIMER SLOQUE-TEORICO - PRACTICO/ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR-[GRUPO!) Evaluacion final - Escenario 8 Fecha limite 22 de oct en 23:55 Puntos 100 _—Preguntas 10 Disponible 19 de oct en 0:00-22 de oct en 23:55 4dias_ Tiempo limite 90 minutos Intentos permitidos 2 Instrucciones Apreciado estudiante, presents tus exdmenes como SERGIO EL ELEFANTE, quien con honestidad, uso su sabiduria para mejorar cada dia. Lee detenidamente las siguientes indicaciones y minimize inconvenier 1. Tienes dos intentos para desarrolar 7. Solo puedes recurtir a tu evaluacion intento en caso de un tecnok 2. Si respondiste uno. de los intentos sin ningun inconveniente y tuviste 8, Si tu examen incluye pre, problemas con el otro, el examen no —_respuestas. abierias, esta A habiltado nuevamente. caliicadas automaticament requieren la revision del tute 3. Cuando estés respondiendo. la evaluaciGn, evita abrir paginas 9. Si presentas inconvenier dferentes'a tu examen. Esto’ puede fesentacion del exemer ocasionar el cierre del mismo y la crear un caso explicando pardide de un intento, adjuntando | sempre evidencia, con fecha y hore 4, Asegirate de tener buena conexion Soporte Tecnologico pued= a internet, cierra cualquier programa _ una respuesia lo antes posb que pueda consumir el ancho de banda . ynoutlices internet movil 10. Podrés verificar la solu examen Gnicamente durar 5. Debes empezar a, responder el horas siguient re, examen por lo menos dos horas antes del cierre, es decir, maximo a las 9:55, Nl, Te recomendamos evitar p.m.S legeda bsitS5 p.m.nglohes tskfonosinteliggntesotabh Enviado, al mismo se Certara y no presentacion “de tus: podra sér calificado, evaluativas. 6.E| tiempo maxima que tienes para 12, Al terminar de res) resdlver cada evaluacién es de'90 examen debes dar clic er minutos, Ervier todo y terminar® de elexamen permanecers abic {Confiamos en que sigas, paso a paso, en el camino hacia la excelencia {Das tu palabra de que realizarés esta actividad asumiendo de corazé PACTO DE HONOR? » hitpsiipollinetructure.comicourses!0856/quizzes/30153 ano 2orro2019 Juacion final -Escenari 8: PRIMER 8LOQUE-TEORICO - PRACTICO/ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR-|GRUPO1) [Wowers rstzr i eatecn] Historial de intentos Intento Tiempo Puntaje LTIMO Intento 63 minutos 80 de 100 @ Las respuestas correctas estaran disponibles del 23 de oct en 23:59 al 24 de oct en 23:59 Callficacién para este intento: 80 de 100 Presentado 20 de oct en 16:04 Este intento tuvo una duracién de 63 minutos. Pregunta 1 10110 ptos. Una caracteristica importante del lenguaje ensamblador es que sus instrucciones se escriben en un formato establecido, segtin su tipo y la definicién del conjunto de instrucciones. Este formato esta ligado a una conexién directa entre el software que se programa y el hardware que lo ejecuta, por tanto, durante el disefio del conjunto de instrucciones de un procesador, el formato que utilizaran las instrucciones a implementar es un factor clave. {Cudles propiedades son indispensables durante la definicién del formato de las instrucciones a implementar? le los registros ser ins invocada Tamafio de los resultados ALU y tamafio de la memoria en donde se van a almacenar dichos resultados Un cédigo de operacién (CodOp) que identifique cada instruccién y los operandos que va a utilizar (silos requiere) teniendo en cuenta el modo de direccionamiento para acceder a ellos hitpsipollinetructure.comicourses!10856iquizzes/30153 210 2orro2019 faluacion final - Escenario 8: PRIMER 8LOQUE-TEORICO - PRACTICO/ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR GRUPO] Pregunta 2 10/10 ptos. Hay diversos registros del procesador que se emplean para controlar su funcionamiento, Algunos de ellos no son visibles para el usuario de la arquitectura; por ser para control o almacenamiento de estado. Seguin la arquitectura, los procesadores tienen distintas organizaciones de registros y usan convenciones diferentes. Sin embargo, existen algunos esenciales que pueden ser encontrados en cualquier procesador. En las siguientes opciones escoja aquella que integre tres registros no modificables por el usuario (conocidos también como registros de control y estado), esenciales para el funcionamiento de cualquier procesador. El registro de instruc tima instruccién ejecutada Elr permite acceder a la pila del tro de pila, El registro de estado ya que muestra indicadores del estado actual del rock direccién de memoria de la linea del programa que ,ador. El contador de programa, indispensable para saber la jjecuta en el ceder ala momento y el registro de pila, pues es el que permite ar dor EI contador de programa, indispensable para saber la direccién de memoria de la linea del programa que se ejecuta en el momento. El registro de instruccién, pues contiene la titima instruccién ejecutada y el registro de estado, ya que muestra indicadores del estado actual del procesador hitpsiipollintructure.comicourses!10856/quizzes/30153 ato 2orro2019 Incorrecto Evaluacion final -Escenaro 8: PRIMER SLOQUE-TEORICO - PRACTICO/ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR-[GRUPO!) Los registros de uso general, tinica manera de almacenar variables de programa. El registro de instruccién, pues contiene la tiltima instruccién ejecutada y el registro de direccién de memoria, que contiene la direccién de una posicién de la memoria principal Pregunta 3 10110 ptos. Un procesador MIPS permite la ejecucién de instrucciones por etapas, lo que se denomina un procesamiento a nivel de instruccién. Todos los computadores modemos involucran este tipo de procesamiento en su arquitectura. Suponga que en un procesador MIPS de 5 etapas, en el que cada etapa tarda lo mismo: 1ms, quiere ejecutar 5 instrucciones independientes entre si ,En cuanto tiempo el procesador habra ejecutado las 5 instrucciones? 25ms 10ms ms © 9ms ams_[2ms Instrucciéna | €1 | & Instruccién 2 EL Instruccion 3 Instruccion 4 Instruccion 5 Pregunta 4 0/10 ptos. hitpsipollinetructure.comicourses!10856iquizzes/30153 ano 2orro2019 Juacion final -Escenario 8: PRIMER 8LOQUE-TEORICO - PRACTICO/ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR-{GRUPO1} La ALU es el componente en el que se ejecutan las operaciones aritméticas y légicas en el procesador. No siempre se utiliza para realizar este tipo de operaciones directamente, sino que puede usarse para realizar otros tipos de instrucciones. Por ejemplo, podria usarse para determinar si dos operandos son iguales, haciendo la resta e indicando en una bandera si el resultado fue 0. Analizar el siguiente esquematico de una Unidad Légico Artimética y determinar con las lineas de entrada y salida, asi como los componentes internos, qué instrucciones se pueden realizar usandola: Entradas Banderas ‘Suma, Carga aracién BB, Comparacién B==A ‘Suma, Carga B, Comparacién A>B, Comparacién B<=A Con el sumador de la ALU se puede sumar A+B. Como la linea de B pasa directa al multiplexor, se puede cargar B, con la BanderaMayor se puede comparar si A>B que es lo mismo que ‘comparar si B es menor o igual que A (B<=A). Para las demas opciones: A no se puede cargar, porque no hay una linea directa ala salida. No se puede comparar si B==A, porque no hay salida en el = en el comparador. ma, Carga A, Comparacion A>B, ion Pregunta 5 10/10 ptos. La ejecucién de un programa consiste en la ejecucién secuencial de instrucciones. Cada instruccién se ejecuta durante un ciclo de instruccién compuesto por sub-ciclos mas cortos, llamados etapas. La hitpsiipollintructure.comicourses!10856/quizzes/30153 5110 2orro2019 Juacion fa -Escenari 8: PRIMER SLOQUE-TEORICO - PRACTICOIARQUITECTURA DEL COMPUTADOR-[GRUPO1] ejecucién de cada etapa incluye una o mas operaciones breves, es decir, una o mas micro operaciones muy sencillas y especfficas, Las érdenes a cada componente del hardware, en cada etapa, segin corresponda, son dadas por un componente de la micro-arquitectura Unidad de control Memoria RAM ALU Registros Pregunta 6 10110 ptos. La microarquitectura es un nivel fundamental en el proceso de transformacién de un problema para su solucién a través de un sistema computacional. En esencia, corresponde a componentes de hardware que ensamblan funcionalidades como la de almacenar un programa. Hacen parte de la microarquitectura de un computador los siguientes componentes: Memoria de Programa, Instrucciones, \ de dit jonamiento Memoria RAM, Memoria de Programa, Registros Memoria RAM, Instrucciones, Mo de dir ionamiento Memor ‘AM, Memoria de Programa, Instru Pregunta 7 10110 ptos. De acuerdo con Culler (1999), la evolucién de la arquitectura del computador se puede resumir en dos grandes conceptos: paralelismo y localidad, El paralelismo se refiere al procesamiento de varias tareas, hitpsiipollintructure.comicourses!10856/quizzes/30153 ano 2orro2019 Juacion final -Escenario 8: PRIMER 8LOQUE-TEORICO - PRACTICO/ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR-{GRUPO1} instrucciones 0 datos a la vez, utilizando distintos recursos de hardware. La localidad, se refiere a la jerarquia de memoria que permite que haya memorias mas grandes en niveles mas lejanos de la ALU y mas pequefias cerca de la ALU procesos mas rapidos de lectura y escritura de la memoria de datos y de instrucciones. organizaciones de los ware mas efi e datos y la Unida nes, ientes, para erca de la me que la ALU quede m: Control mas cerca d 1ora de memoria de instru latos asociados a informacién en una jemoria y los asociados a instrucciones en otra memoria. Pregunta 8 10110 ptos. Cloud Computing es un nuevo modelo de prestacién de servicios de tecnologias de la informacién, cuyo uso se expande rapidamente entre usuarios, tanto empresariales como personas en general. Es importante aclarar que no es una nueva tecnologia per se; este nuevo modelo esta claramente orientado a la escalabilidad, usando computadores de alto desempefio y rendimiento, a cuyos servicios se puede acceder en la red, La computacién en la nube tiene ciertas caracteristicas singulares que traen consigo una serie de ventajas para las dindmicas de la sociedad y la economia actuales. La mas representativa es: an cantidad de nuicleos que esta arquitectura puede manejar, rando asi un gran poder de procesamiento, hitpsipollinetructure.com/courses!0856iquizzes/30153 70 2orro2019 Juacion final -Escenario 8: PRIMER 8LOQUE-TEORICO - PRACTICO/ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR-{GRUPO1} memoria que esta arquitec flujos de entrada y salida d manejar Jatos mas rpidos. logrando asi La alta orientacién a la escalabilidad, logrando que la infraestructura, las plataformas y el software que brinda se adapten a las necesidades dinamicas que presentan los negocios en la actualidad Pregunta 9 10110 ptos. La microarquitectura corresponde a los elementos de hardware que, interconectados a través de buses de datos y control, son capaces de ejecutar el conjunto de instrucciones definidos en el ISA del computador. En este escenario surgen dos corrientes principales: la arquitectura Harvard y la arquitectura Von Neumann. La principal diferencia estructural entre la arquitectura de Harvard y la arquitectura de Von Neumann es que la arquitectura Harvard contempla dos bloques de memoria separados, uno para los datos y otro para el programa, mientras que Von Neumann plantea uno solo para ambos aspectos la arquitectura Von Neumann es mas rapida, pues requiere mas conexiones fisicas Para poder implementar su componentes prine mas répida, pues plant amiento de instru ‘a un solo médulo ciones. hitpsipollinetructure.comicourses!10856iquizzes/30153 ano 2orro2019 Incorrecto Evaluacion final -Escenaro 8: PRIMER SLOQUE-TEORICO - PRACTICO/ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR-[GRUPO!) la Unidad Central de Procesamiento propuesta por Von Neumann se reemplaza por bloques discretos especializados en cdlculos y procesos especificos en la arquitectura de Harvard. Vo Neuman Harvard Inkiaen os rabajpsde John Von Trabsjadaen la Universidad de Die: Neumann enire 1945 1851__Harvard.en 1947 aiuiad sla misma para datosy paral Separadas, una para dates y otra programa paral programa Tiene un sole bus que es wsede ‘ tanto pera transfeencie de datos Seperados para datos € a ‘como para transterencia ce instructiones instruccones Memoria, Unidad ‘Memoria de detos. memoria de componentes —_-‘Stitmétco-Légia (ALU, Unbiad programa, Unidad Central da ‘Seeacnete de Convo}, Bizpositvos de Proeesemiento (CPL), Dizpesitves Enirade/Selida de Entrada/Salda £1 dlseo de a unidad de control Permite que datos e instrucciones ‘esas sercilo. circuéen al tempo, siendo mas [Algunas ventalas mis economcalaconsirucc6n cipida den computador con un solo Los datogy lee instruccionas se bus ‘secede v2ando una misma ogi. Datos instrucciones no pueden circa al namo, Algunat doovontsiat si hay un error ala ajecucion del i ee iceuen 36) Un programa no se puede programa, éste se puede reesei, pecdiendoelalgortma, ™edtearen tiempo de ejecucion, Eldisefo dela undad de contioles ‘mais complepo. Pregunta 10 0/10 ptos. Patt (2001), en el articulo "Requirements, Bottlenecks, and Good Fortune: Agents for Microprocessor Evolution” establece que un problema se puede solucionar con un sistema computacional, que se divide en varias etapas que van desde la definicién del problema, hasta su ejecucién a nivel del movimiento de electrones. Seguin el autor, la arquitectura del computador es una ciencia y un arte que estudia los siguientes niveles en ese proceso: ISA y microarquitectura, microarquitectura y circuitos. © circuitos e ISA microarquitectura y légica. hitpsiipollintructure.comicourses!10856/quizzes/30153 sno 2orro2019 faluacion final - Escenario 8: PRIMER 8LOQUE-TEORICO - PRACTICO/ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR GRUPO] Calificacion de la evaluacién: 80 de 100 hitpsiipollinetructure.comicourses!0856/quizzes/30153 10110

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