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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO PARA EL PODER POPULAR DE LA EDUCACIÓN SUPERIOR

UNIVERSIDAD POLITÉCNICA TERRITORIAL DE LOS VALLES DEL TUY

TIC’S

Tema n° 2

La Computadora y sus Partes

Profesor: Yean Sosa

Trayecto Inicial I-I

Alumna: Zaray Marín


¿Quién inventó la computadora?

La primera computadora

Desde el siglo XVII hasta mediados del siglo XX, se registraron avances
paulatinos los cuales servirían de cimiento para la creación del computador.
Finalmente en 1983 Konrad Zuse, ingeniero alemán, construye el primer
ordenador de la historia. Este usaba sistema binario y funcionaba con
electromecánica.

En décadas posteriores aparecerían nuevos prototipos y empresas de tecnología


avocadas a diseñar las más modernas máquinas:

En 1953 IBM fabrica la primera computadora a escala industrial (IBM 650).

En 1977 Apple saca al mercado el primer ordenador personal.

A comienzos de siglo XXI aparecen los primeros ordenadores de bolsillo.

En 2007 surgen los Iphones, considerados pequeñas máquinas inteligentes.

¿Cuáles son las partes de la computadora?

Se conoce como hardware a todas las partes físicas e internas del computador:

 Unidad Central de Procesamiento (CPU en inglés): es la unidad donde se


realizan todos los procesos de información.

Se compone de la Unidad Arimético Lógica, para operaciones lógicas; la Unidad


de Control, distribuye cada proceso al área correspondiente para su
transformación; y los Registros, datos de memoria, registros constantes,
propósitos.

 Tarjeta/ Placa Madre: sincroniza el funcionamiento de todos los elementos y


es el lugar donde se conecta el 99% de los dispositivos.
 Memoria RAM (Random-Access Memory) o Memoria de Acceso Aleatorio:
corresponde a la memoria temporal de trabajo.
 Disco Duro: uno de los componentes más importantes. Archiva todos los
datos, programas y procesos del computador.
 Tarjeta de vídeo: permite transformar los datos desde el disco duro al
monitor, en forma de imágenes.
Luego se encuentran los dispositivos periféricos, aquellos que son externos a la
máquina y se conectan permitiendo la entrada de datos.

 Mouse: mecánico o táctil, es el que permite realizar operaciones y enviar


instrucciones.
 Teclado: se conforma de caracteres alfanuméricos, mediante los cuales se
ingresa información al computador.
 Monitor: proyecta las imágenes de la interfaz gráfica.
 Dispositivos de almacenamiento externo: memorias USB, CD’s, DVD’s y
disco duros externos. Almacenan la información fuera del computador.
 Otros dispositivos: impresoras, joysticks, cornetas, videocámara, etc.

SOFTWARE – o programas –

Es el conjunto de instrucciones electrónicas para controlar el hardware de la


computadora. Algunos Programas existen para que la Computadora los utilice
como apoyo para el manejo de sus propias tareas y dispositivos. Otros Programas
existen para que la Computadora le dé servicio al Usuario. Por ejemplo, la
creación de documentos electrónicos que se imprimen.

DATOS

Se refieren a los elementos crudos (materia prima) que la computadora puede


manipular, para convertirlos en resultados o datos procesados, conocidos como
información (producto terminado). Los datos pueden consistir en letras, números,
sonidos o imágenes. Independientemente del tipo de datos que sean, la
computadora los convierte en números para procesarlos. Por lo tanto, los datos
computarizados son digitales, lo que significa que han sido reducidos a dígitos o
números. Los datos se guardan en medios de almacenamiento auxiliar como parte
de archivos.

ARCHIVOS DE COMPUTADORA

Son conjuntos de datos interrelacionados a los que se les ha asignado un nombre.


Un archivo que contiene datos que el usuario puede abrir y utilizar a menudo se
llama documento. Un documento de computadora puede incluir muchas clases de
datos, tales como: Un archivo de texto (como una carta); un grupo de números
(como un presupuesto); un fragmento de video (que incluya imágenes y sonidos,
como un "video clip"). Los programas de computadora (software) también se
organizan en archivos, pero debido a que no se consideran texto, no son archivos
de documentos.
Sistema Operativo:

Las computadoras necesitan de un sistema que gestione los recursos de hardware


o todos los partes de una computadora y provea el soporte o los servicios
necesarios para que un programa se ejecute en un modo privilegiado, es por ello
que se creó el Sistema Operativo.

El propósito principal del sistema operativo es gestionar los recursos de


localización y seguridad de acceso del hardware, simplificando el trabajo de los
desarrolladores de software y aplicaciones al no tener que lidiar con este tipo de
detalles.

Hoy en día todos los dispositivos electrónicos que poseen un microprocesador


para su funcionamiento, tienen incorporado un sistema operativo que es manejado
por el usuario en una interfaz gráfica de usuario, gestor de ventanas o entorno de
escritorio que facilita las operaciones a realizar.

Según datos históricos durante los años 1945 a 1955 los primeros sistemas
operativos estaban compuestos por gigantescas maquinas operadas por medio de
una consola maestra, pero con el pasar del tiempo la tecnología fue avanzando a
nivel de hardware y esto llevó a desarrollar mejores software que pudiesen
manejar estos dispositivos.

Es así como nacieron los sistemas operativos actuales, capaces de cumplir


funciones de administración de memoria, planificación del uso de la CPU y
administración del uso de los dispositivos de entrada y salida de la computadora.

Tipos de computadoras

Supercomputadoras.

Las máquinas más potentes del mercado, permiten almacenar grandes cantidades
de información y resolver operaciones complicadas.

Mainframes.

Macro computadoras o computadores centrales, desarrollan múltiples (millones)


aplicaciones al mismo tiempo. Se utilizan para operaciones bancarias o bases de
datos.

Computadores personales.

De escritorio (desktop) o portátiles (laptop), sirven para cumplir operaciones


estándar de informática: navegación web, entretenimiento, productividad
laboral/escolar.
Híbridas.

Las de más reciente creación. Son la mezcla entre una computadora y una tablet,
desarrolladas para aumentar las ventajas de productividad.

Tablet.

Computadores portátiles y ligeras de pantalla táctil. Permiten interacción directa


con el contenido al prescindir de mouse y teclado.

Smartphone.

Los teléfonos inteligentes facilitan el acceso a operaciones básicas sin la


necesidad de una computadora personal.

Aplicaciones y usos

El creciente y rápido desarrollo de la tecnología hace imprescindible el uso de un


ordenador. En sus diferentes presentaciones (laptop, desktop, smartphone, etc.),
esta máquina constituye la vía más rápida y poderosa para mantenernos
comunicados.

Usuario

Es toda persona que interactúa con la computadora para proporcionar datos de


entrada o para obtener resultados del sistema de cómputo, que normalmente se
despliegan por Pantalla o se imprimen a través de la Impresora.

Aplicaciones y usos

Hasta hace unas décadas para obtener información se debía ir al sitio


directamente, o incluso consultar en las bibliotecas en busca de indicios sobre
algún tema. Gracias al desarrollo del Internet, redes interconectadas, existen gran
cantidades de fuentes para consultar.

Tareas escolares, temas de salud, aprendizaje de idiomas, consulta de negocios,


hoy día los usuarios pueden tener acceso fácil e inmediato a infinitas fuentes de
información.

Comunicación.

El mundo de la web 3.0, incrementa constantemente las formas de interacción


entre personas.
Las redes sociales, aplicaciones móviles, y el correo electrónico permiten una
comunicación más rápida, directa, a bajo costo. Todo accesible desde una
computadora.

Creación y desarrollo de tecnología.

Las computadoras son una herramienta primordial para continuar con el avance
de nuevas tecnologías, mediante el uso de la programación, los software de
diseño, las plataformas interactivas, entre otros.

Negocios.

Gracias al crecimiento de la red, el campo laboral y las operaciones de negocios


son más amistosas. Ya no es necesario, para ciertas áreas, estar presente en las
actividades.

Desde una computadora conectada al Internet se pueden realizar operaciones


remotamente: buscar clientes, ofrecer servicios, atención al cliente, compras y
ventas (nacionales o internacionales), y ejecutar cualquier tipo de negocios.

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