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Marco Referencial

Antecedentes de la investigación
Montaña y Nieto (2008) en su trabajo titulado: “Sistema de Información Bajo

Ambiente Web para los Procesos Académicos de la Unidad Educativa Antonio

Herrera Toro” en la Universidad Rafael Belloso Chacín. Este trabajo especial de

grado desarrolló un Sistema de Información bajo Ambiente Web para los Procesos

Académicos de la Unidad Educativa Antonio Herrera Toro, la cual se definió a través

de un Tipo de Investigación Descriptivo por no partir de ninguna hipótesis.

La misma se basa en un diseño No experimental porque la variable sistema de

información es medida sin interferir ni cambiar alguna condición existente, también

se ubica dentro del grupo Transaccional o Transversal descriptivo, ya que en la

Investigación se recopilan datos en un solo momento y en un tiempo único.

El instrumento utilizado para la recolección de información fue la entrevista no

estructurada (sondeo) mediante la cual se obtuvieron los datos necesarios para la

creación del proyecto la cual se aplicó a una población conformada por 4 personas.

Para la creación del sistema se utilizó la metodología del autor James Senn (2001)

la cual consta de 6 fases de las cuales solo se aplicaron 5 (Análisis, determinar

requerimientos, diseño, desarrollo, prueba).


Los resultados de esta investigación fueron analizados mediante la aplicación de

las pruebas de sistemas donde se introdujo información al sistema para verificar,

validar y comprobar que los objetivos deseados fuesen satisfactorios, los cuales

dieron resultados exactos al momento de solicitados. Este trabajo de investigación

ha servido de soporte y gran ayuda en la elaboración de este trabajo de

investigación por la gran similitud por las variables manejadas, contiene grandes

aportes metodológicos que pueden utilizarse para el mejoramiento del contenido

de este trabajo, aunque presenta una diferencia en cuanto a que maneja procesos

académicos y no administrativos.

Tecnología

Afirma Alvarez (2006). Dentro del campo que nos interesa a nosotros, la
tecnología tiene el objetivo de eliminar las tareas repetitivas, facilitando el trabajo y
haciéndolo más eficiente, así como aumentando la productividad y los beneficios
de la empresa.

Programación

Concluye Alvarez (2006). La programación es una de las etapas más importantes


del ciclo de vida de un proyecto (explicaremos más adelante lo que es este
término), y requiere un método de trabajo. La programación es el resultado de
dicho trabajo. La programación es el instrumento que permite la ejecución de las
tareas automatizadas de un sistema informático. Las herramientas que
utilizaremos para programar son los lenguajes de programación, a través de las
cuales codificaremos los programas.
Programa

Indica Alvarez (2006). Conjunto de instrucciones entendibles por el ordenador que


permiten realizar un trabajo o resolver un problema.

Un programa debe ser finito, es decir, tiene que tener un inicio y un fin. Tiene que
estar bien confeccionado para que, al introducir un dato, salga una solución y si se
volviese a introducir el mismo dato, saliese de nuevo la misma solución.

Metodología de la programación

Plantea Alvarez (2006). Se entiende como metodología de la programación al


conjunto de normas, métodos y anotaciones que nos indican la forma de
programar.

Cada lenguaje de programación sigue una metodología distinta.

Lenguaje de programación

Para Alvarez (2006). Es un conjunto de reglas semánticas, así como sintácticas


que los programadores usan para la codificación de instrucciones de un programa
o algoritmo de programación.

Entorno de programación o entorno de desarrollo

Ahora bien, Alvarez (2006). Afirma que es el conjunto de herramientas utilizadas


para la elaboración de un programa.

Recursos

Según Alvarez (2006). Conjunto de componentes hardware que utilizaremos para


la elaboración de un programa (CPU, disco duro…).