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“PLAN DE PROCESOS”
ALUMNO:
MARIO ALBERTO HERRERA FELIX.
MATRICULA:
1130112
FRESNILO, ZACATECAS.
1
Tabla de contenido
INTRODUCCIÓN. ....................................................................................................................................................... 3
ANTECEDENTES ....................................................................................................................................................... 5
OBJETIVOS. ................................................................................................................................................................ 5
CAPITULO I ................................................................................................................................................................. 6
1.1.-Metodolología. ................................................................................................................................................. 6
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INTRODUCCIÓN.
La máquina herramienta ha jugado un papel fundamental en
el desarrollo tecnológico del mundo hasta el punto que no es una exageración decir que
la tasa de desarrollo de máquinas herramientas gobierna directamente la tasa del
desarrollo industrial.
SISTEMAS CAD/CAM.
3
gradualmente hasta conseguir una tecnología suma de las dos, de tal forma que los
sistemas CAD/CAM son considerados, hoy día, como una disciplina única identificable.
Las máquinas CNC son capaces de mover la herramienta al mismo tiempo en los
tres ejes para ejecutar trayectorias tridimensionales como las que se requieren para el
maquinado de complejos moldes y troqueles.
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ANTECEDENTES
Hacia 1942 surgió lo que se podría llamar el primer control numérico verdadero,
debido a una necesidad impuesta por la industria aeronáutica para la realización de
hélices de helicópteros de diferentes configuraciones.
En esta época las computadoras estaban en sus inicios y eran tan grandes que
el espacio ocupado por la computadora era mayor que el de la máquina.
OBJETIVOS.
5
CAPITULO I
.
1.1.-Metodolología.
6
CAPITULO II MAQUINAS-HERRAMIENTAS.
Con yeste
Base plana switch se
mordazas puede energizar la
de sujeción.
maquina si se posiciona de manera vertical
(flecha roja) y desenergizamos cambiando la
posición a horizontal (flecha verde).
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Base plana y mordazas de sujeción.
En esta base fig. 1.1 y 1.2 se utiliza para posicionar el material a maquinar
siendo agarrado por unas mordazas (que se abren o cierran con una llave especial) o
por otros tipo de sujeción llamadas clampin.
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Este es el chuck principal de la maquina fig. 1.3 y 1.4 el cual porta la herramienta
y la hace girar a una velocidad definida por el usuario, cabe mencionar que es este
mismo el que se desplaza hacia los diferentes ejes que tiene la maquina (X, Y, Z).
Panel de control frontal.
(Fig. 1.5)
Fig. 1.6
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Cuando este prendido el
Cuando la lámpara está indicador podremos abrir la puerta
apagada significa que no podremos presionando el botón con luz naranja
abrir la puerta para cambiar alguna hasta que se escuche un ruido de click
herramienta. y ya podremos abrir dicha puerta
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2.2.-HERRAMIENTAS DE CORTE.
PARTES DE HERRAMIENTAS.
GAVILANES
Longitud
gavilanes
Diámetro
Longitud total
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Cortadores planares.
Herramientas de dos gavilanes
Cabe mencionar que estas herramientas se pueden encontrar con una longitud y
diámetro variado.
Así se puede identificar una herramienta cuando esta gastado por el uso fig.
2.2.1.
(Fig. 2.2.1)
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Herramientas de tres gavilanes.
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Cortadores de bola
Cabe mencionar que solo hay cortadores de este tipo con cuatro y dos gavilanes.
Herramienta de corte de cuatro gavilanes en forma de bola.
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Cortadores de cuatro insertos
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Conos de medidas variables para sujetar al cortado o broca en los pocket
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2.3.- METODOS DE SUJECION
Este es un método de
sujeción que es por
mordazas fig. 2.3.1
Fig. 2.3.1
En la siguiente figura
Fig. 2.3.2
2.3.2 se muestra otro tipo
de clampin que consta de
un tornillo, rondana y
tuerca situados en el
centro de la pieza.
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Aquí se tiene otro estilo
de clampin.
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Lainas para posicionar debajo del
material de trabajo, estas ayudan a
tener dicha pieza mas elevada.
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CAPITULO III SOFTWARE CAD/CAE.
El programa utilizado por la empresa para llevar a cabo la parte del diseño de las
piezas es el NX, también conocido como Siemens NX, Unigraphics o U-G, que es un
paquete de software CAD/CAM/CAE desarrollado por la compañía Siemens PLM
Software (una unidad de negocios de la división de Siemens Industry Automation).
Entre los usos que se le pueden dar al software ya mencionado se encuentran los
siguientes:
NOTA: Al momento de diseñar habrá ocasiones en las que se obtengan los planos
con medidas y en base a ellos se fabriquen las piezas, pero también se presentaran
situaciones en las que se deberá medir el objeto a diseñar y hacer uso de la metrología
para la extracción de medidas.
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Es importante que para diseñar la geometría a maquinar en el software se
obtengan las medidas reales de la pieza por lo que cuando se solicita una pieza y se
lleve la muestra de la misma para que en base a ella se lleve a cabo la extracción de
las medidas, siempre se dejara una demasía debido a que en la mayoría de los casos la
pieza ya viene un poco desgastada, también se deberá medir las dimensiones del
material bruto.
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Una vez obtenidas las medidas reales de la pieza se procederá a diseñarla en el
software de dibujo NX10 el cual se divide en dos secciones. La primera es la parte
de diseño o modelado y la segunda es la parte de manufactura o fabricación, en
este caso ya se tiene diseñada
DISEÑO
Comando M
En este apartado se puede dibujar de manera fácil y practica la pieza a
maquinar incluyendo las medidas que se obtuvieron de la misma
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FABRICACIÓN
y se dará clic en
el, después se desplegara una ventana con las
sig. Opciones que son:
MCS_MILL y WORPIECE.
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Se dará doble click en la
opción de MCS_MILL que es la cual
ayudara a situar el offset (las
coordenadas de referencia).
OFFSET
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En esta ventana se podrá desplazar el offset
al lugar deseado posicionando el cursor en la esfera
purpura que se muestra.
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NOTA: El offset debe quedar
orientado de esta manera para la fabricación
de cualquier pieza en el centro de maquinado,
ya que así están definidos los ejes en la
máquina.
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En la opción 1 se dará click en el
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Al realizar lo ya mencionado se deberá seleccionar la opción que diga
“BLOQUE LIMITANTE”, que sirve para dar de alta el material en bruto, esta opción es
muy práctica ya que se acopla a la pieza e inclusive se le puede dar dimensiones.
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Aquí se dará de alta cada una de las herramientas a utilizar para los
diferentes maquinados, para agregarlas se hará lo siguiente:
CARRIER ES LA
TORRETA DE LA
FRESADORA AL
UNA VEZ SELECCIONADO ESE APARTADO APARECERA ESTA ELEGIRLA LO QUE
VENTANA PARA ELEGIR ENTRE VARIOS TIPOS DE HTAS, PEDIRA ES DARLE EL POCKET, ESTA
SOLO SE USARA LAS QUE DICEN "MILL_CONTOUR" PARA UN VALOR Y ESE
ALGUN TIPO DE FRESADO Y "DRILL PARA UN TALADRADO DEFINIDO COMO UN
VALOR ES 1 POR PORTA HTA.
DEFAULT
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Al dar click en el apartado de
drill y después haber
seleccionado la hta en este
En este caso caso una broca (drill),
será una broca. aparecerá una ventana que
pedirá se inserten las medidas
reales de la hta a utilizar.
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Aquí de igual manera se
modifican los parámetros
para dejarlos a las medidas
reales de la hta.
En el caso de la fresadora si
se modifican todos los
Ahora se
parámetros ya que todas
seleccionara
son diferentes y pueden
un cortador
variar.
Una vez definido lo anterior se procederá al paso final que sería programar las
operaciones de maquinado que se desean realizar. En la subpestaña que lleva por
nombre “VISTA DE ORDEN DEL PROGRAMA”
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Para declara la operación de taladrado se debe hacer lo siguiente:
Se posicionará en la parte que dice PROGRAM y se
dará click derecho en ella.
1
2
3
4
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( ) Para finalizar se seleccionará la superficie inferior de la misma manera que la superior solo que aquí no se moverá ningún valor a
menos de que sea necesario. Y se finalizara.
En el apartado “TIPO
DE CICLO” se
desplegaran los
diferentes tipos de
ciclos y donde se
elegirá el que diga
PUNTEADO.
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Aquí se hará lo mismo que en el paso anterior pero este será la velocidad a la cual se moverá
el husillo principal, este avance si es para broca lo recomendable es 2.
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Se podrá elegir entre estas dos opciones:
FRESADO DE CAVIDADES y PERFIL
DE NIVEL Z
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Para efecto de este caso se seleccionará un fresado de cavidades para abrir
el barreno a la medida que necesitamos.
icono
Una vez definida el área de corte se dará aceptar. Para
verificar que se eligió el área deseada habrá que darse
click en el icono con forma de lámpara y la parte
seleccionada como área de corte se tornara de verde.
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aquí se modificara el metodo,
teniendo que estar seleccionado MILL_FINISH ya que este se establecio cuando se
eligio la operación de fresado a realizar.
Después de realizar lo anterios de dará click en el icono que tiene por figura una
llave española de color dorado.
NOTA: Una vez hecho esto si usted agrega otra operación de fresado
Ahora
aparte de la que definiremos
ya definió el dentro
pero que este patron delde corte
mismo que esta
programa no definido de esta manera:
habrá necesidad de volver a realizar este paso ya que los valores se
guardaran y se aplicaran a los demás.
Cabe mencionar que este ajuste de la trayectoria solo se hará para las
operaciones de fresado, no aplica para taladrado
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Para definir el padrón de corte
Al desplegar las opciones habrá de
elegirse la que más convenga para
realizar la operación, este paso es
opcional y se deja al juicio del
programador.
Después se modificarán
los cuatro parámetros que
se indican.
NIVEL DE CORTE
En esta opción se definirá la altura que tendrá que bajar la herramienta, (es como
decirle a la máquina que tiene que desplazarse de un punto superior a otro más bajo),
este nivel se definirá en el eje Z.
NOTA: como mínimo deben ser 2 puntos y como máximo puede variar dependiendo de
la pieza
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La parte superior se definirá aquí
PARAMETROS DE CORTE
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La pestaña de DEMASIA sirve para dejarle material que puede ser aprovechado
para un acabado o para pruebas, si no se está muy seguro de la medida real de la
pieza.
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MOVIMIENTOS SIN CORTE
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En este apartado solo se cuidara que diga en la
opción “IGUAL QUE LA ENTRADA”
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AVANCES Y VELOCIDADES
NOTA: cabe mencionar que tanto la operación de PISO Y PARED, FRESADO DE CAVIDADES,
PERFIL DE NIVEL Z y TALADRADO POR PUNTO son repetitivas, solo hay que seguir los pasos
básicos de estas operaciones a la hora de fabricar una pieza cualquiera.
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Para la operación de PISO Y PARED se hará lo mismo que en el procedimiento
anterior solo que cambiando los siguientes parámetros:
Ahora iremos al
apartado de
mill_planar y lo
seleccionaremos.
Y para finalizar se
elegirá la opción que
aparece a continuación.
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Siempre elegiremos este patrón ya que es el más conveniente pero
se puede modificar al gusto del operario, pero verificando como
realiza su avance y si no hace alguna anomalía o tiempo de mas
En esta casilla se definirá la altura que tiene la cara de nuestra pieza a maquinar a
la cara de nuestro material.
Material a maquinar
Altura
Pieza
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En parámetros de corte se modificara lo siguiente:
Dejándolo como
aparece en la imagen.
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Cabe mencionar que para hacer los cortes en las
diferentes caras del material el OFFSET es el que
cambia dependiendo de la posición en que este
situada el material, no importa donde se sitú el
OFFSET lo importante es que este mismo se
encuentre bien orientado.
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Y para hacer el redondeo de esta pieza se utiliza una herramienta planar para hacer un
corte mas rápido y para finalizar se usara una herramienta de bola para dejar un
acabando más redondo.
Cabe mencionar que para hacer esta operación es con un fresado de cavidades y se
define de la misma manera lo único que cambia es la velocidad y avance, la
herramienta de corte y el área de corte, pero en si todo lo demás es igual, este tipo de
programación es muy repetitivo y fácil de aprender.
Para finalizar una vez que se tienen bien definido el programa y se esté seguro
que está correcto, lo único que se hará es POSTPROCESAR cada operación por
separado, se puede hacer todo junto pero lo recomendable es hacerlo por separado.
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Para hacer este paso se hará lo siguiente:
Se elegirá la operación que se desea postprocesar una vez hecho esto se dará click en
51
Este mismo se encuentra en el ESCRITORIO en la pc de la empresa
Y es una carpeta que lleva por nombre NX7_FJV_5080, que es la que se
ocupara para realizar la acción.
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Una vez seleccionado tendrá que aparecer como se
muestra en la imagen y listo ya estará definido el
POSTPROCESADOR.
Aquí se definirá en donde queremos guardar nuestro programa, como este mismo se
pasara a la fresadora CNC es recomendable guardarlo dentro de una carpeta en una
USB cabe mencionar que la USB deberá estar limpia de virus y de documentos.
Y para finalizar se tendrá que copiar una línea e insertarla antes de terminar el
programa para que la herramienta salga de una manera segura.
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NOTA: En esta memoria se pueden almacenar más de 9 mil líneas de código de un
programa. Mientras que en una memoria USB solo se pueden guardar programas con 9 mil líneas
de código o menos, sin importar la capacidad de la misma.
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CAPITULO IV Maquinado de pieza, alta de bruto y herramienta.
Para maquinar una pieza se debe de tener bien definido el programa, medidas
reales, el material en bruto (a maquinar) y las herramientas dadas de alta.
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Se buscara en el panel de control la tecla con el símbolo que
aparece en la imagen.
Una vez echo esto se continuahara a mover el indicador para ver hacia que eje
se movera, en este caso hacia el eje X
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Despues se girara la perilla hacia el sentido que se desea, en este caso
hacia el sentido positivo
Una vez echo esto y teniendo el husillo cerca y de manera frontal a la puerta, se
tendra que abrir la misma.
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Para quitar la herramienta del husillo, se tendra que sontener fuertemente con la
mano izquierda en la parte que se indica
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Una vez hecho esto se cambiara la herramienta usando lo siguiente, cabe
mencionar que existen varios tipos de conos para sostener la herramienta por lo cual
demanda que el pocket pueda ser grande o chico, la manera de cambiarlo es la misma
para las dos medidas de pockets, el diagrama que se muestra a continuación dice cómo
hacerlo.
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Y para volver a situar la herramienta en el husillo se tendra que poner el
pocket con un orificio mirando hacia nosotros, de ahi habra que empujar el pocket hacia
arriba hasta sentir como un resorte que hace precion y precionar el boton de agarre.
Se procedera a setear la herramieta una vez puesto el pocket, habra que mover
el husillo de manera manual, esto puede ser a puerta abierta o cerrada ya esto es a
concideracion del operario, pero se debera tener una extrema precaucion ya que se
debera situar la herramienta en la mesa de trabajo hasta que esta misma toque la mesa
por eso se debera tener mucho cuidado para setearla.
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Una vez hecho esto se procederá a cambiar los parámetros de la
herramienta en la máquina,
Ojo este proceso de debe hacer con el cortador situado en la mesa no se deberá mover
para nada hasta que termine este proceso.
Ahora para cambiar los parámetros en la maquina se hará lo sig.:
Aquí
Este es el número Aquí se En este apartado se siempre
En este apartado
de herramienta. insertara el presionara el botón que será 0 por
en caso de ser
diámetro de la dirá lo siguiente: default
un cortador se
herramienta a insertara la
utilizar. medida
completa de la
herramienta ya
que en el Y utilizando el pad En este apartado se
apartado numérico presionáremos indicara el material de
anterior solo se 0.0 y después input y no la herramienta.
nos permite saldrá una ventana
insertar dígitos indicando el valor de
En esta opción podremos elegir entre las diferentes tipos a partir del cambio daremos OK y
de herramienta que se encuentran, solo se deberá punto, y en caso listo la herramienta
seleccionar la que se este setenado. de ser una broca estará seteada.
será 118. 61
Una vez cambiado estos parámetros se mandara la herramienta a home, esto se
hará con los siguientes comandos:
Se presionara este botón para indicar a la herramienta que tendrá que moverse
a su zona de home
En este caso para fabricar los seguros, la manera de setear fue la siguiente:
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En esta ventana se
tomara importancia a
este apartado al
momento de setear
apartado
El palpador deberá tocar esta parte de Junto a su eje que corresponde en
la mordaza, esto será setear en el eje este caso en Y, y se dara click en el
Y+ y se le hará un incremento de
0.0787
y usando el
PAD numérico daremos el
incremento ya mencionado
anteriormente de 0.0787.
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El caso de modificar el
WORK OFFSET se aplica
para todos los ejes de seteo o
sea que se hace de la misma
manera que son para el eje X,
Y y Z.
Ojo: en Z no se hará el
incremento, solo indicaremos
el TEACH 0.0
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NOTA: Cabe mencionar que este tipo de seteo se hace en las mordazas cuando se
harán muchas piezas del mismo estilo, porque sería un tanto tardado estar haciendo
este mismo procedimiento para cada pieza que se esté posicionando y así lo único que
se hará es alinear bien la pieza con las mordazas y que este bien sentada en las lainas
que se sitúan abajo para dar mayor altura.
NOTA 2: Este seteo se hace para un corte en la parte frontal de la cara, para
hacer el corte en la cara lateral los valores del seteo anterior serán los mismos, solo Z
es quien cambiara.
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Y para hacer el barreno se
utilizara el primer seteo y estos
son todos los valores que se tienen
que dar de alta de nuestro material
a maquinar.
Una vez ya que se tiene el material y las herramientas seteadas y dadas de alta
se procederá a pasar el programa ya guardado en la memoria USB a la máquina
siguiendo estos pasos:
66
Después se buscara este apartado en la pantalla de la máquina
apartado
67
Una vez hecho esto se seleccioanra la opción siguiente la
cual nos desplegara todos los programas guardados en esa carpeta de la memoria.
68
Se dará click en este botón y después se buscara la opción de
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Y para terminar daremos “PROGRAM COMPLETE”.
Ya solo quedara iniciar el programa
Dando click en “POSITION”, y seleccionar el programa ya editado y daremos click en
Al momento de iniciar un programa se tienen que tener estos parámetros de esta manera solo por seguridad.
INPUT.
Y por último se hará una bitácora indicando los parámetros que son adecuados para
cada corte:
70
71
72
73