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UNITEC - POSTGRADOS

MAESTRIA EN ADMINISTRACION DE PROYECTOS

MODELOS CUANTITATIVOS
Programación Lineal Máximos y Mínimos
PROF: ING. ADOLFO SEVILLA

GRUPO:

NOMBRE CUENTA

ANDREA NICCOLE KAFATI 11023163

PATRICK DAVID PEÑATE 11023178

RAMON ERNESTO ARIAS 11023135

LUIS GERARDO ORELLANA 1092304

Tegucigalpa M.D.C. 02 de Noviembre 2010


Programación Lineal

La programación lineal es el estudio de modelos matemáticos concernientes a la asignación


eficiente de los recursos limitados en las actividades conocidas1, con el objetivo de satisfacer
las metas deseadas (tal como maximizar beneficios o minimizar costos). El propósito de la
programación lineal es el de MAXIMIZAR o MINIMIZAR funciones lineales de la forma:

F (X) = C1X1 + C2X2 + C3X3 +. .... ....+ CnXn

Se llama programación lineal al conjunto de técnicas matemáticas que pretenden resolver la


situación siguiente: optimizar (maximizar o minimizar) una función objetivo, función lineal de
varias variables, sujeta a una serie de restricciones que son expresadas mediante inecuaciones
lineales.2 En un problema de programación lineal se requiere encontrar el valor máximo o
mínimo de alguna expresión algebraica cuando las variables de esta expresión están sujetas a
varias desigualdades lineales3

Aplicaciones de la Programación Lineal

La programación lineal es un método utilizado para identificar máxima óptima o valores


mínimos. Se utiliza en los negocios para la planificación de la práctica, la toma de decisiones
problemas, y muchos otros problemas. Cada recurso diferente se puede escribir como una
desigualdad lineal llama restricción. Estas restricciones pueden ser recursos como el número
de trabajadores, la cantidad de tiempo en un turno dado, el número de máquinas, la
disponibilidad de estas máquinas, etc.

Un problema de programación lineal en dos variables, tiene la siguiente formulación estándar:

En un problema de programación lineal intervienen:

 La función f (x , y) = ax + by + c llamada función objetivo y que es necesario


optimizar. En esa expresión x e y son las variables de decisión, mientras que a, b y c
son constantes.
 Las restricciones que deben ser inecuaciones lineales. Su número depende del
problema en cuestión. El carácter de desigualdad viene impuesto por las limitaciones,
disponibilidades o necesidades, que son: inferiores a… (menores: < o ); como
mínimo de ... (mayores: > o ) . Tanto si se trata de maximizar como de minimizar, las
desigualdades pueden darse en cualquiera de los dos sentidos.

2
http://thales.cica.es/rd/Recursos/rd98/Matematicas/29/concep.html
3
(Jagdich C. Arya, 2002)
 Al conjunto de valores de x e y que verifican todas y cada una de las restricciones se lo
denomina conjunto (o región) factible. Todo punto de ese conjunto puede ser
solución del problema; todo punto no perteneciente a ese conjunto no puede ser
solución. En el apartado siguiente veremos cómo se determina la región factible.
 La solución óptima del problema será un par de valores (x0, y0) del conjunto factible
que haga que f(x, y) tome el valor máximo o mínimo.

Método de la región factible para la obtención de los valores Máximos y/o


Mínimos

La solución de un problema de programación lineal, en el supuesto de que exista, debe estar


en la región determinada por las distintas desigualdades. Esta recibe el nombre de región
factible, y puede estar o no acotada.

Región factible acotada Región factible no acotada

La región factible incluye o no los lados y los vértices, según que las desigualdades sean en
sentido amplio ( o ) o en sentido estricto (< o >).

Si la región factible está acotada, su representación gráfica es un polígono convexo con un


número de lados menor o igual que el número de restricciones.

Procedimiento para determinar la Región Factible

1. Se resuelve cada inecuación por separado, es decir, se encuentra el semiplano de


soluciones de cada una de las inecuaciones.

 Se dibuja la recta asociada a la inecuación. Esta recta divide al plano en dos


regiones o semiplanos
 Para averiguar cuál es la región válida, el procedimiento práctico consiste en
elegir un punto, por ejemplo, el (0,0) si la recta no pasa por el origen, y
comprobar si las coordenadas satisfacen o no la inecuación. Si lo hacen, la
región en la que está ese punto es aquella cuyos puntos verifican la inecuación;
en caso contrario, la región válida es la otra.

2. La región factible está formada por la intersección o región común de las


soluciones de todas las inecuaciones. Como sucede con los sistemas de ecuaciones
lineales, los sistemas de inecuaciones lineales pueden presentar varias opciones
respecto a sus soluciones: puede no existir solución, en el caso de que exista el
conjunto solución puede ser acotado o no.
Ejemplo 1

Dibuja la región factible asociada a las restricciones:

x+y 4
y 4
y x

Las rectas asociadas son: r: x + y = 4; s: y = 4, t: y = x

Se elige el punto (0,0) que se encuentra en el semiplano situado por debajo de la recta.
Introduciendo las coordenadas (0,0) en la inecuación x + y ≥ 4, se observa que no la satisface:
0 + 0 = 0 < 4. Por lo anterior, el conjunto de soluciones de la inecuación es
el semiplano situado por encima de la recta r: x + y = 4.

La recta t asociada a la restricción pasa por el origen, lo cual significa que


si probásemos con el punto (0,0) no se llegaría a ninguna conclusión.
Elegimos el punto (1,0) y se observa que no satisface la inecuación y ≥ x
(y = 0 < 1 = x). Por tanto, el conjunto solución de esta inecuación es el
semiplano determinado por la recta t que no incluye al punto (1,0). Se procede entonces
como el paso anterior. Las coordenadas (0,0) satisfacen la inecuación y ≤ 4 (0 ≤ 4). Por tanto,
el conjunto de soluciones de la inecuación es el semiplano que incluye al punto 0.

La región factible está formada por los puntos que cumplen las tres
restricciones, es decir, se encuentran en los tres semiplanos anteriores.
Método gráfico o Método de las Rectas de Nivel para la obtención de los Valores
Máximos y/o Mínimos

Las rectas de nivel dan los puntos del plano en los que la función objetivo toma el mismo
valor.

Si la función objetivo es f (x , y) = ax + by + c, la ecuación de las rectas de nivel es de la forma:

ax + by + c = 0 ax + by = k

Variando k (o p) se obtienen distintos niveles para esas rectas y, en consecuencia, distintos


valores para f (x , y).

En un problema todas las rectas de nivel son paralelas, pues los coeficientes a y b de la recta
ax + by = k son los que determinan su pendiente. Por tanto, si k1 es distinto de k2, las rectas
ax + by = k1 y ax + by = k2 son paralelas. Luego, trazada una cualquiera de esas rectas, las
demás de obtienen por desplazamientos paralelos a ella.

Si lo que se pretende es resolver un problema de programación lineal, los únicos puntos que
interesan son los de la región factible, y las únicas rectas de nivel que importan son aquellas
que están en contacto con dicha región. Como el nivel aumenta (o disminuye) desplazando las
rectas, el máximo (o el mínimo) de f (x , y) se alcanzará en el último (o en el primer) punto de
contacto de esas rectas con la región factible.

Veamos ahora como se aplica todo esto a la resolución de un problema de programación


lineal:

Ejemplo 2

Maximizar Z = f(x , y) = x + y
sujeto a: 0 x 4
0 y 4
y x /2

1. Representamos la región factible:

 La recta s: x = 4 pasa por el punto (4,0) y es paralela al eje Y. Las soluciones de 0


x 4 son los puntos entre el eje Y y la recta x = 4.
 La recta r: y = 4 pasa por el punto (0,4) y es paralela al eje X. Las soluciones de 0
y 4 son los puntos entre el eje X y la recta y = 4.
 La recta t: y = x/2 pasa por los puntos (0,0) y (2,1) . Las soluciones de y x /2
son los puntos de su izquierda.

Resolviendo los sistemas correspondientes calculamos los vértices de la región factible:


{y = x/2, x = 0} nos da el vértice O (0,0)
{x = 4, y = x/2} nos da el vértice A (4,2)
{x = 4, y = 4} nos da el vértice B (4,4)
{y = 4, x = 0} nos da el vértice C (0,4)

2. Representamos las rectas de nivel: En nuestro caso son


rectas de la forma x + y = k. Inicialmente representamos Z =
x + y = 0. Trasladándola hacia la derecha, obtenemos las
rectas: x + y = 2, x + y = 4, x + y = 8, es decir aumenta el
nivel.
3. Obtenemos la solución óptima: Se obtiene en el punto de
la región factible que hace máximo k. En nuestro caso esto
ocurre en el punto B; es el último punto de contacto de esas
rectas con la región factible, para el que k = 8.

Método analítico o de vértices para la obtención de los Valores Máximos y/o


Mínimos

El siguiente resultado, denominado teorema fundamental de la programación lineal, nos


permite conocer otro método de solucionar un programa con dos variables.

En un programa lineal con dos variables, si existe una solución única que optimice la función
objetivo, ésta se encuentra en un punto extremo (vértice) de la región factible acotada,
nunca en el interior de dicha región.

Si la función objetivo toma el mismo valor óptimo en dos vértices, también toma idéntico
valor en los puntos del segmento que determinan.

En el caso de que la región factible no es acotada, la función lineal objetivo no alcanza


necesariamente un valor óptimo concreto, pero, si lo hace, éste se encuentra en uno de los
vértices de la región.

La evaluación de la función objetivo en los vértices de la región factible nos va a permitir


encontrar el valor óptimo (máximo o mínimo) en alguno de ellos.

Ejemplo 3

Maximizar Z = f(x,y) = 3x + 8y
sujeto a: 4x + 5y 40
2x + 5y 30
x 0,y 0
1. Hallar los puntos de corte de las rectas asociadas a las restricciones:

Calculamos las soluciones de cada uno de los seis sistemas de dos ecuaciones con dos
incógnitas que se pueden formar con las cuatro restricciones:

{4x + 5y = 40, 2x + 5y = 30}. Solución A(5,4) { 4x + 5y = 40 , x = 0 } Solución: B (0,8)


{4x + 5y = 40, y = 0}. Solución: C(10,0) { 2x + 5y = 30 , x = 0} Solución: D(0,6)
{2x + 5y = 30, y = 0}. Solución : E(15,0) { x = 0, y = 0} Solución: O(0,0)

2. Determinar los vértices de la región factible:

Los vértices de la región factible son aquellos puntos que cumplen todas las restricciones.

Si sustituimos los puntos en cada una de las desigualdades tenemos que:

 B no cumple la segunda restricción 2x + 5y 30, ya que 2*0 + 5*8 = 40. Por tanto, el
punto B no es un vértice de la región factible.
 E no cumple la primera restricción 4x + 5y 40, ya que 4*15 + 5*0 = 60. Por tanto, el
punto E no es un vértice de la región factible.

Los puntos A, C, D y O verifican todas las desigualdades, son los vértices de la región factible.

3. Calcular los valores de la función objetivo en los vértices:

f(A) = f(5,4) = 3·5 + 8·4 = 47 f(C) = f(10,0) = 3·10 + 8· 0 = 30


f(D) = f(0,6) = 3·0 + 8·6 = 48 f(O) = f(0,0) = 3·0 + 8·0 = 0

La solución óptima corresponde al vértice para el que la función objetivo toma el valor
máximo. En este caso es el vértice D (0,6).

Bibliografía
Coronado, T. (s.f.). Programación Lineal. Recuperado el 30 de Octubre de 2010, de
http://thales.cica.es/rd/Recursos/rd98/Matematicas/29/intro.html

Jagdich C. Arya, R. W. (2002). Matemáticas Aplicadas a la Administración y a la Economía (Cuarta


ed.). (G. Trujano Mendoza, Ed.) Naucalpan de Juárez, México: Pearson Education.

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