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1. Introducción al curso gratuito de ajedrez - chessfox.com

2. ¿Por qué es tan importante entender los objetivos en el ajedrez?


3. Introducción a los 5 objetivos principales de un juego de ajedrez.

4. Objetivos del Ajedrez: Ventaja Material.

5. Cómo utilizar una ventaja material en el ajedrez.

6. Cómo usar una mayoría local de fuerza para crear una ventaja material

7. 6 maneras de lograr una ventaja material en el ajedrez.

8. Cómo jugar en posiciones de ajedrez que presentan desequilibrios


materiales.

9. Objetivos en ajedrez: pieza-actividad y desarrollo.

10. La importancia de la coordinación en el desarrollo de piezas.

11. Desarrollo de piezas: cómo dar roles útiles a tus piezas.

12. Aperturas de ajedrez: ¿Qué piezas deben desarrollarse primero?

13. Estrategias de ajedrez: Acumulando pequeñas ventajas en el desarrollo.

14. 5 maneras de lograr tu objetivo de desarrollo en el ajedrez.

15. Los Peones: Sus fortalezas y debilidades.

16. Los caballeros: sus fortalezas y debilidades.

17. Los obispos: sus fortalezas y debilidades.

18. Las torres: sus fortalezas y debilidades.

19. La reina: sus fortalezas y debilidades.

20. El Rey: Sus fortalezas y debilidades.

21. Objetivos del ajedrez: controlar el centro

22. Cómo medir el centro de control en el ajedrez.

23. Las ventajas de centralizar tus piezas de ajedrez.

24. 5 maneras de aumentar tu control sobre el centro

25. Objetivos en el ajedrez: mantener al rey a salvo.

26. 5 maneras de lograr tu objetivo de seguridad rey en el ajedrez


27. Objetivos del ajedrez: Mantener una fuerte estructura de peones.

28. ¿Por qué una estructura de peones fuerte es un activo valioso?

29. 5 maneras de lograr tus objetivos de estructura de peones

30. Cómo evaluar una posición de ajedrez.

31. Cómo evaluar el progreso en el objetivo material.

32. Cómo evaluar el progreso en el objetivo de desarrollo.

33. Cómo evaluar el progreso en el objetivo del centro-control.

34. Cómo evaluar el progreso en el objetivo de seguridad del rey.

35. Cómo evaluar el progreso en el objetivo de la estructura de peones.

36. El papel de la intuición en la evaluación de una posición de ajedrez.

37. La idea de compensación en la evaluación de una posición de ajedrez.

38. Ejemplo del proceso completo de evaluación de ajedrez.

Si completó todas las lecciones en este curso gratuito de ajedrez, y si aún no lo


ha hecho, le recomiendo que realice el Desafío de ajedrez de 10 días. Es una
excelente manera de mejorar aún más su habilidad de cálculo y evaluación.

INTRODUCCIÓN.
¡No deje que su limitado conocimiento de la teoría del ajedrez limite
su progreso. Un profundo estudio de las lecciones de ajedrez a
continuación proporciona la teoría del ajedrez esencial que necesita
para ser un jugador de ajedrez mucho más fuerte. Este es un curso
de ajedrez gratis para jugadores de nivel intermedios, el fin del
ajedrez es ganar y es el propósito de este curso de ajedrez gratis
para ayudarle a ganar más juegos.
El ajedrez es un juego jugado en la mente – un juego de reflexión.
Pero por tu forma de pensar para ser eficaz y eficiente, es necesaria
una buena comprensión de lo que usted necesita para pensar.

Antes de continuar con más lecciones, usted debe entender lo que


significa las palabras famosas de ex-campeón del mundo, Emanuel
Lasker: "El ajedrez es, sobre todo, una lucha" La lucha por el
Control.

Cada movimiento que haces es una oportunidad para luchar por el


control. Un movimiento que no lucha por el control es un
movimiento perdido! En el inicio de un nuevo juego todo es
equilibrado, pero que desea crear una situación donde usted puede
dictar la dirección y el resultado del juego.

Aquí está una diferencia importante entre los jugadores más fuertes
y más débiles: los jugadores fuertes jugar con tanta fuerza como sea
posible – su objetivo es siempre hacer movimientos que sirven un
propósito fuerte. Los jugadores más débiles de vez en cuando hacen
un así llamado "movimiento espera" o un menor movimiento que no
lucha activamente para el control.

En este curso aprenderás cómo identificar y ataque de objetivos


importantes, cómo crear continuamente amenazas y cómo hacer
piezas de tu oponente en posiciones defensivas con el fin de tomar
el control.

La clave para tomar el control está en constantemente haciendo


movimientos útiles que sirven a sus objetivos. Una buena
comprensión de los objetivos del juego también le ayudará a
discernir rápidamente entre buenas y malas jugadas.

Nota: Tema siguiente:

Siguiente lección: por qué es tan importante comprender los


objetivos en el ajedrez
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TEMA 2

POR QUÉ ES TAN IMPORTANTE COMPRENDER LOS


OBJETIVOS EN EL AJEDREZ.

UNA META: Es el resultado final de lo que queremos lograr.

En el ajedrez, el objetivo es, por supuesto, jaque mate al Rey


oponente. Pero los objetivos son acciones más pequeñas, más
manejables que trabajan juntos para ayudarle a alcanzar ese
objetivo.

Ir a la batalla sin una estrategia cuidadosamente planificada es una


receta para el desastre. Si quieres dominar a un enemigo fuerte debe
saber cómo se enfoque la batalla. Esto significa que usted debe saber
cuáles son sus objetivos y comprender cómo ayudará a lograr tu
objetivo.

Comprensión de sus objetivos le ayuda a encontrar movimientos


que sirven un propósito poderoso.

Cuando se llega a un momento donde sientes que no sabes qué


hacer – que es una clara indicación de que debe haber pensando en
sus objetivos.

Cada movimiento que haces debe estar guiado por los objetivos.
Movimientos que se basan en la idea vaga no es suficiente, usted
debe estar claro en lo que está tratando de lograr. Si no mantienes
tus objetivos en mente usted a perder un montón de tiempo
pensando en movimientos que no responden a un propósito claro.

Este curso de ajedrez gratis le ayudará no sólo saber cuáles son los
objetivos principales, sino desarrollar un profundo conocimiento de
ellos. Se convertirá en un jugador mucho más fuerte cuando haces
constantemente movimientos útiles.
Nota:

Siguiente lección: Introducción a los 5 objetivos principales de un


juego de ajedrez

Lección anterior: Introducción al curso de ajedrez gratis

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CÓMO MEDIR EL CENTRO DE CONTROL EN EL AJEDREZ.

Usted está aquí: Inicio > Free Chess Course (Intermediate) > Measure Center-Control

¿Cómo podemos determinar quién tiene más control del centro? Determinar
quién tiene una ventaja en el centro a menudo puede ser una opinión bastante
subjetiva, pero una forma efectiva de hacerlo es comparar dos aspectos
importantes de la posición:

1. Cantidad de peones que influyen en el centro.

2. Cantidad de piezas que influyen en el centro.

Ejemplo: Cómo medir el centro de control en el ajedrez.

Comparar la cantidad de peones y piezas que influyen en el centro es una


forma práctica de estimar la cantidad de control central que cada jugador tiene:
En el diagrama de ejemplo anterior, podemos aplicar esta comparación simple
para determinar quién tiene mejor control central. El blanco tiene más peones
que influyen directamente en el centro (3 a 2).

El blanco tiene 4 piezas que afectan al centro (todas las piezas excepto las
torres), mientras que el negro tiene 3 piezas que hacen lo mismo (observe cómo
Be7 obstruye el papel del Re8).

Nota: la cantidad de peones que influyen en el centro a menudo tiene más peso
que la cantidad de piezas que hacen lo mismo. La razón de esto es que los
peones son muy efectivos para controlar los cuadrados (debido a su bajo valor,
es decir, no quieres intercambiar piezas por peones).

Por lo tanto, podemos concluir que en esta posición, el blanco tiene una ventaja
en el objetivo de control central.

En las siguientes lecciones y ejemplos desarrollará una buena comprensión del


control central y descubrirá algunas técnicas que lo ayudarán a lograr su
objetivo de controlar los cuadrados centrales. Los ejercicios en la sección de
ejercicios también lo ayudarán a practicar cómo evaluar el progreso realizado
en el objetivo del control central.

Siguiente lección - Las ventajas de centralizar tus piezas de ajedrez.


Lección anterior - Objetivos en ajedrez: controlar el centro

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LAS VENTAJAS DE CENTRALIZAR TUS PIEZAS DE AJEDREZ.

Hay una serie de ventajas importantes que vienen de la centralización de sus


fuerzas y el objetivo de controlar los cuadrados centrales. Las ventajas de la
centralización son a veces obvias, pero no siempre. La siguiente lista le ayudará
a comprender por qué el control central es un objetivo tan importante:

1. Las piezas centralizadas controlan más cuadrados,

2. Pueden ser más flexibles en su rol,

3. pueden atacar y defender ambos lados del tablero,

4. Pueden cumplir múltiples roles y

5. Pueden dominar los movimientos de las piezas enemigas.

Para comenzar con una simple ilustración, está claro que un caballero en el
centro controla más casillas de lo que lo haría en el lado del tablero.
Cuando considere las ventajas de controlar el centro, comprenderá por qué
contribuye de manera importante a su control de la posición en su conjunto. Lo
ideal es tratar los cuadrados centrales como objetivos para poder controlarlos.

¿Es una pieza del lado del tablero siempre mala?

No siempre. Hay excepciones.

Es muy posible que una pieza esté al lado del tablero pero que cumpla un rol
muy útil.
En el diagrama anterior, el negro acaba de mover su caballero al lado del
tablero. Este movimiento no es malo. De hecho, el negro cambiará su caballero
por el alfil blanco, lo que es un buen intercambio para el negro. Mover una
pieza al lado del tablero puede ser bueno si la pieza tiene un papel claro desde
esa posición.

Sin embargo, permítame recordarle que, en esta etapa, debería preocuparse más
por comprender la verdad de los objetivos en lugar de tratar de encontrar las
excepciones. En cualquier caso, la mayoría de las veces es mejor apuntar a los
objetivos principales, incluso en los casos en que parece haber una excepción. Si
la excepción es clara para usted, hágalo, pero si tiene alguna duda, confíe en los
objetivos principales.

El propósito de las lecciones sobre el objetivo de control del centro es brindarte


una comprensión más profunda de la importancia del centro e ilustrar por qué
la centralización de tus fuerzas es un objetivo tan importante.

Ahora estudiaremos las ventajas del control central con más detalle.

1. Las piezas centralizadas controlan más cuadrados.

El obispo centralizado en el siguiente ejemplo controla más casillas (13 casillas)


que el alfil al lado del tablero (7 casillas).
Una pieza centralizada
es generalmente más útil que una pieza en el lado del tablero.

Es obvio ver que el obispo centralizado controla más cuadrados. Sin embargo,
hay otro aspecto que es menos obvio: ¡el alfil centralizado no solo controla más
cuadrados, sino que también controla cuadrados más importantes! No todos los
cuadrados del tablero tienen el mismo valor, los cuadrados centrales valen más.

Podemos concluir la primera ventaja de una pieza centralizada: una pieza


centralizada controla más cuadrados y también aumenta el control de
cuadrados importantes (cuadrados en y cerca del centro).

¿POR QUÉ ES IMPORTANTE CONTROLAR MÁS CUADRADOS?

Recordarás de las lecciones introductorias que el ajedrez es una lucha por el


control. Una de las principales formas de obtener el control es forzar las piezas
de tu oponente en posiciones defensivas.

Los jugadores fuertes intentan acumular pequeñas ventajas hasta el punto en


que su oponente ya no pueda defenderse de todas las amenazas. Controlar más
cuadrados es una parte importante de esta estrategia, ya que una pieza que
controla más cuadrados naturalmente también puede atacar a más
objetivos. Agregar presión atacando a los objetivos obliga a las piezas de tu
oponente a posiciones defensivas y sería ideal si una de tus piezas puede
mantener dos piezas enemigas hacia abajo en roles defensivos (como lo ilustra
el siguiente ejemplo).

El Ne5 centralizado
fuerza a dos piezas negras a posiciones defensivas.

El caballero blanco sostiene dos piezas negras en posiciones defensivas. Las


blancas ahora pueden usar la "fuerza extra" de su Bc2 para jugar Ba4 y
Bxc6. Esta idea es posible gracias al Ne5 centralizado que sostiene dos piezas
negras en posiciones defensivas.

2. Las piezas centralizadas pueden cambiar su rol rápidamente.

La segunda ventaja de una pieza centralizada es que es lo suficientemente


flexible como para cambiar rápidamente su función. Repase los movimientos en
el siguiente ejemplo para ver cómo el blanco ataca en un lado del tablero y
luego cambia rápidamente de dirección para atacar en el otro lado:
Este ejemplo ilustra cómo una pieza centralizada puede cambiar rápidamente
su rol de atacar de un lado del tablero al otro.

Si las piezas de su oponente no están centralizadas de manera similar, no


podrán mantenerse al día con la velocidad a la que las piezas cambian de
dirección, lo que puede darle la oportunidad de crear repentinamente una
mayoría de fuerza local en un área diferente del tablero.

3. Las piezas centralizadas pueden atacar a ambos lados al mismo tiempo.

La posibilidad de atacar a ambos lados del tablero al mismo tiempo es la tercera


ventaja de una pieza centralizada. En el siguiente ejemplo, el obispo blanco une
dos piezas enemigas a roles defensivos.
Be4 ata dos piezas negras en defensa. Esto le da al blanco una "pieza extra" en el
sentido de que su rey es libre de ir a c7 y ganar el peón b7 por la fuerza.

Tenga en cuenta específicamente que el rey negro debe permanecer en los


cuadrados f7 / g7 para proteger el peón g6. Del mismo modo, el alfil negro debe
permanecer en c8 o, de lo contrario, el peón b7 se perderá.

4. Las piezas centralizadas pueden atacar y defender al mismo tiempo.

Este ejemplo muestra que una pieza centralizada puede atacar el territorio
enemigo y defender tu propio territorio al mismo tiempo:
Blanco jugó Ne4 que hace dos cosas:

1. Ataca el peón d6 y

2. Defiende el peón f2.

En las lecciones sobre el objetivo de desarrollo, aprendimos que una pieza


puede tener varios roles. Para utilizar sus piezas en todo su potencial, es ideal
cuando pueden realizar múltiples roles como en este ejemplo.

Centralizar una pieza aumenta sus posibilidades de realizar múltiples roles.

Las piezas centralizadas pueden restringir los movimientos de las piezas


enemigas.

La dominación se refiere a la situación en la que tus piezas (o peones) controlan


directa o indirectamente los cuadrados donde las piezas de tu oponente podrían
moverse. En efecto, significa que tus piezas están restringiendo el movimiento
de las piezas de tu oponente.
El ejemplo anterior muestra cuán útiles son los peones centrales para aumentar
tu control general en el centro. Note específicamente cómo los peones centrales
blancos restringen los movimientos de los caballeros negros. Los peones son
muy efectivos para mantener las piezas enemigas lejos de las plazas
importantes.

Un caso especial de dominación.

Aquí hay un ejemplo especial que ilustra cómo un alfil centralizado puede
dominar a un caballero en el lado del tablero:
Esta idea puede ser particularmente útil en los juegos finales que cuentan con
un alfil contra caballero.

Lección siguiente: 5 maneras de aumentar tu control sobre el centro

Lección anterior - Cómo medir el control del centro en el ajedrez.

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5 maneras de aumentar tu control sobre el centro


En esta etapa, tienes una mejor
comprensión de por qué es importante controlar los cuadrados centrales y
cuáles son las ventajas de centralizar tus piezas.

Ahora veremos 5 cosas prácticas que puede hacer para ayudarlo a lograr su
objetivo de control central. También te mostraré algunos ejemplos de cada uno.

Son:

1. Ver cuadrados centrales como objetivos

2. Mueve tus piezas hacia el centro

3. Persigue las piezas enemigas fuera del centro.

4. Atacar las piezas enemigas que controlan las plazas centrales.

5. Cambia un peón de flanco por un peón central.

Veamos algunos ejemplos de cada punto.

1. Ver los cuadrados centrales como objetivos

Cuando consideras a los cuadrados como objetivos, esto implica que traes todas
tus fuerzas hacia esos cuadrados en un intento de tomar control de ellos. ¡Un
intento a medias no tendrá éxito contra un oponente que hace un esfuerzo
incondicional!

En el siguiente ejemplo es el turno de las blancas para moverse. Ambos


jugadores luchan por el control del centro. Parece que el blanco está mejorando
un poco gracias a su caballero en la cuadratura f5 fuerte, a sus peones centrales
y Bb2 que apoyan a los peones centrales.

Las blancas juegan d4


para aumentar su espacio en el centro. Él puede hacer esto ya que todas sus
piezas apoyan perfectamente el movimiento.

Puede estar pensando aquí, aunque el blanco tiene una ventaja en el centro,
¿cómo le ayudará esto a ganar el juego? ¡Es muy importante entender que tener
una ventaja no significa que vas a ganar! Tener la ventaja simplemente significa
que tiene mejores oportunidades que su oponente y al acumular sus ventajas,
aumenta sus posibilidades de ganar.

Cuando juegas contra un jugador fuerte, no existe tal cosa como una victoria
fácil. ¡Para ser bueno debes estar dispuesto a trabajar duro por tus victorias!

2. Mueve tus piezas hacia el centro.

En el siguiente ejemplo, el material es igual, pero las piezas del negro están
cargadas con las tareas de defender sus peones débiles (particularmente a5, b7 y
d6). Las torres blancas y el obispo ya apuntan al centro, lo cual es bueno. El
blanco puede aumentar aún más su ventaja al centralizar a su reina y tomar el
control del archivo electrónico.
Blanco juega Qe4. Por
lo general, obtendrás una ventaja si tus piezas pueden tomar el control de los
cuadrados centrales.

En la posición final, el blanco controla el centro e incluso amenaza a Bh4 ya que


Qe4 también defiende la casilla h4. Las piezas centralizadas de las blancas le
dan una ventaja.

3. Persigue las piezas enemigas fuera del centro.

Las piezas enemigas en el centro deben ser neutralizadas o expulsadas. La


mejor manera de ahuyentar una pieza es usualmente con un peón. En este
ejemplo, el blanco tiene un fuerte caballero en el centro que obliga al Be8 a
defender el peón c6.
... f6. Las piezas
enemigas en el centro deben ser expulsadas si es posible.

Perseguir al caballero blanco fuera del centro y mejorar el papel del obispo (Be8
puede ir a g6 o h5 ahora) trajo nueva vida a la posición de los negros. En el final
del juego, el negro tendrá un alfil contra el caballero de las blancas. La posición
equivocada del caballero blanco y el hecho de que un alfil es generalmente un
poco más fuerte que un caballero (particularmente en un juego final) le da una
ventaja al negro aquí.

4. Atacar las piezas enemigas que controlan las plazas centrales.

White estaría contento si pudiera aterrizar su caballo en la casilla d5. Sin


embargo, la Nf6 evita esto. ¿Alguna idea para el blanco?
g5 El blanco gana el
control sobre d5 al perseguir al caballero negro lejos del centro.

g5! persigue al negro Nf6 fuera del centro y le da control blanco sobre d5. Las
blancas probablemente seguirán jugando f3-f4 para que su Bg2 pueda soportar
el Nd5. El blanco tendrá una ventaja debido a su control de los cuadrados
centrales, que logró al atacar la Nf6 que protegía el cuadrado central d5.

5. Cambia un peón de flanco por un peón central.

Ya sabemos que los peones juegan un papel muy importante en el control


central y los peones centrales juegan un papel aún más importante que los
peones hacia los lados del tablero (peones de flanco). Por lo tanto, a menudo es
una buena idea si puedes cambiar un peón de costado (peón de flanco) por un
peón central. Significaría que tienes un peón central adicional, lo cual es una
ventaja para ti.

En el siguiente ejemplo, el blanco tiene una cadena de peones aparentemente


fuerte en el centro. ¿Cómo puede el negro destruir esta cadena de peones y
probar que puede contraatacar los peones centrales fuertes de las blancas?
... c6. Las negras
quieren cambiar un peón de flanco por un peón de centro.

Después de c6 (que amenaza con ganar un peón en d5), dxc6, bxc6, la ventaja
del negro será principalmente gracias a su masa de peones en el centro.

Siguiente lección - Objetivos en ajedrez: mantener al rey a salvo

Lección anterior - Las ventajas de centralizar tus piezas de ajedrez.

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OBJETIVOS EN EL AJEDREZ: MANTENER AL REY A SALVO.


El objetivo de King-
safety: El cuarto objetivo es sobre King-safety. De acuerdo con las reglas del
juego, un rey no puede permanecer bajo control. Implica que cuando tu rey está
bajo control, por lo general no puedes continuar con otros objetivos
importantes, como el desarrollo de tus piezas, ya que debes sacar a tu rey de la
jaula.

Esta "regla de verificación" es la razón por la cual el rey es la pieza más


vulnerable del tablero. En las siguientes lecciones, centraremos nuestro estudio
en el efecto que el rey-safety (o la falta de) tiene en el resto del juego.

En palabras simples, el objetivo de King-safety se puede expresar como:

Mantenga a su rey a salvo y trate de exponer al rey de su oponente porque un


rey expuesto es muy vulnerable.

¿QUÉ ES EXACTAMENTE UN REY EXPUESTO?

En pocas palabras, un rey expuesto no tiene la protección necesaria contra los


controles y amenazas de las piezas enemigas.

La regla de que un rey no puede estar bajo control es la razón principal por la
que es tan vulnerable.

En la posición de abajo, el material es igual pero el rey blanco está en


problemas. Las negras pueden obtener un movimiento de desarrollo "libre" por
juego Re8 +
Hay algunas formas prácticas de cómo la "regla de verificación" puede ser
explotada durante el juego:

1. Los cheques pueden usarse como "movimientos de tempo" para obtener


movimientos de desarrollo gratuitos (más sobre esto en los ejemplos más
adelante).

2. Un rey puede ser usado como uno de los objetivos en un doble ataque
(atacar al rey y simultáneamente hacer amenazas contra otras piezas
también).

3. Cuando un rey está bajo control, la mayoría de las otras piezas se


vuelven momentáneamente inútiles. En otras palabras, cuando su rey
está bajo control, sus otras piezas se convierten en meros "espectadores"
hasta que se resuelva el control contra su rey.

No todas las verificaciones son peligrosas

Es importante distinguir entre un control peligroso y un control inútil (o


"control de pesar"). Un "control de pesar" no tiene un propósito claro y, a
menudo, solo ayuda a su oponente a llevar a su rey a una posición más segura
en cualquier caso. Evite hacer "chequeos de rencor" que llevan a nada. De
hecho, "guardar el cheque" para una etapa posterior puede ser más útil.
Una "comprobación de
rencor" no es un movimiento útil. En cambio, generalmente ayuda a tu
oponente en su desarrollo.

Las blancas ganarán un "movimiento libre" simplemente bloqueando el cheque


con c2-c3.

En el ejemplo anterior, el negro hizo un "chequeo de rencor" inútil. Esta


comprobación solo ayuda al blanco a desarrollar y fortalecer su control central
al jugar c2-c3, que ataca al alfil negro. Las negras tendrán que retirarse con el
obispo, después de lo cual volverá a ser el turno de las blancas. En efecto, el
negro solo logró dar a las blancas un "movimiento libre".

Cómo mantener a tu rey a salvo

Ya que el rey es la pieza más vulnerable en el tablero, ¿qué podemos hacer para
mantener al rey razonablemente seguro?

Aquí hay algunas cosas que puedes hacer para mantener a tu rey fuera del
peligro inmediato:

1. Saca a tu rey del centro con un enroque temprano.


2. No empuje los peones frente a su rey enrollado (a menos que sus piezas
sean completamente capaces de proteger los cuadrados debilitados
detrás de sus peones).

3. Controla el centro: cuando controlas el centro, será difícil para tu


oponente acercar sus piezas a tu rey sin arriesgar un contraataque serio
en el centro del tablero.

4. Mantén a tu oponente bajo una presión constante con amenazas que le


dificultarán atacarte.

5. Neutraliza las piezas enemigas que amenazan a tu rey al intercambiarlas,


bloquearlas o ahuyentarlas.

La vulnerabilidad de un rey no castigado.

Los jugadores aficionados a menudo cometen el error de intentar lanzar un


ataque antes de que hayan tomado las precauciones necesarias para la
seguridad de su propio rey. El primer paso y el más importante para proteger a
tu rey es hacer que el enroque se mueva.

El enroque temprano
es un paso importante para que tu rey esté seguro.
El enroque también ayuda a desarrollar tu torre, que es otra de las razones por
las que el enroque es un buen movimiento que normalmente debes hacer lo
antes posible.

¿Por qué deberías castigar temprano?

El movimiento de enroque tiene 2 beneficios principales:

1. Te ayuda a desarrollar una torre al sacarlo de la esquina y

2. haces al rey más seguro sacándolo del centro

¿Por qué el rey es tan inseguro en el centro?

Existen principalmente 2 razones por las cuales tu rey debería salir del centro lo
antes posible:

1. El centro suele ser la parte del tablero que se abre primero. Dado que
ambos jugadores luchan por el control del centro, los peones del centro a
menudo se intercambian, lo que abre líneas en el centro del
tablero. Cuando se abra el centro, ¡no querrás que tu rey sea la siguiente
pieza en la línea de fuego!

2. En el centro el rey puede ser atacado desde cualquier dirección. Un rey


enroscado es mucho más seguro en el lado del tablero, especialmente si
tiene un buen control del centro. Controlar el centro hace que sea difícil
para tu oponente atacar a tu rey.

EJEMPLO DE POR QUÉ EL REY ES INSEGURO EN EL CENTRO.

El siguiente ejemplo ilustra una de las cosas más importantes que debe
entender con respecto al principio de seguridad del rey: un rey expuesto es a
menudo la causa por la que otras piezas no pueden unirse a la defensa ya que el
jugador atacante sigue haciendo amenazas y simplemente no le da a usted. Una
oportunidad de traer más defensas.
El negro usa un
sacrificio de pieza para abrir el centro y aprovechar la posición de rey débil.

Posibles continuaciones:

1… Rxd4 2. Nxd4 Nxd4 (amenazando Nc2 + y Nxe2) 3. Qxd4 Qxe2 # o

1… Rxd4 2. cxd4 Bb4 fijando la reina al rey.

Observe cómo las torres blancas nunca tienen la oportunidad de jugar un papel
activo debido a las amenazas continuas que el negro puede hacer contra el rey
blanco.

El ejemplo también muestra que podrías considerar sacrificar material para


abrir el rey del oponente, especialmente si el rey todavía está en el centro del
tablero (no hizo un castillo). La razón por la que puedes darte el lujo de
sacrificar material es porque muchas de las piezas de tu oponente pueden
perder su valor cuando el rey está bajo ataque. ¡Por eso debes castigar a tu rey
lo antes posible!

Un rey expuesto es vulnerable a los controles.

Aquí veremos un ejemplo donde un jugador tiene más material, pero su rey es
vulnerable.
Negro debería haber prestado más atención a la seguridad de su rey. Aunque el
negro tiene una gran ventaja en el material, el blanco puede usar el rey expuesto
para forzar un empate.

Un rey expuesto nunca es seguro

Incluso cuando tengas más material, deberías preocuparte por la seguridad del
rey. Es posible que el rey expuesto no siempre esté en peligro de un jaque mate,
pero un chequeo perpetuo aún puede ser explotado para forzar un sorteo,
especialmente si la reina puede acercarse al rey expuesto.

Las piezas pueden explotar a un rey expuesto para ganar movimientos de


tempo.

Un movimiento de tempo es un movimiento que hace una fuerte amenaza que


obliga al oponente a hacer un movimiento defensivo. Ya que tu oponente debe
usar su movimiento para defender algo, obtienes un movimiento "libre". Tal
movimiento "libre" se llama movimiento de tempo. Los movimientos de tempo
son muy útiles y debes apuntar a hacerlos siempre que sea posible.

Aunque puedes hacer movimientos de tempo haciendo cualquier amenaza


seria, un rey expuesto es la pieza ideal contra la cual ganar esos movimientos de
tempo.
Estudia el siguiente ejemplo para ver cómo el negro usa la posición del rey
blanco para hacer "movimientos de tempo".

El ejemplo ilustra cómo el caballero negro usó al rey blanco como objetivo para
obtener un "libre" (tempo) al verificar al rey blanco en el camino a c2.

El poder de los movimientos de tempo radica en el hecho de que puedes


acercarte a tus objetivos mientras que tu oponente no puede, ya que primero
debe responder a una amenaza seria.

Un rey expuesto es vulnerable a un doble ataque.

Este ejemplo muestra cómo un rey expuesto puede usarse como uno de los dos
objetivos en un ataque doble. Aquí el blanco acaba de jugar la jugada Qf5:
Qf5 es un doble ataque que hace 2 amenazas:

1. Qh7 # (ganando el juego)

2. Qxc8 (ganando una torre)

Obviamente, las negras darán prioridad a detener la amenaza de jaque mate,


pero eso significará perder el Rc8.

Lección siguiente: 5 maneras de lograr tu objetivo de seguridad real en el


ajedrez

Lección anterior - 5 maneras de aumentar tu control sobre el centro

Volver al índice del curso de ajedrez principal.

5 maneras de lograr tu objetivo de seguridad rey en el ajedrez


En esta lección veremos 5
cosas prácticas que puede hacer para lograr su objetivo de seguridad real.

Son:

1. Trata los cuadrados cerca del rey del oponente como un área objetivo.

2. Busca formas de abrir y exponer al rey enemigo.

3. No permitas que un rey expuesto escape

4. Sigue haciendo amenazas implacables contra un rey expuesto.

5. Siempre ten en cuenta la seguridad de tu propio rey.

A continuación, veremos algunos ejemplos que ilustran cada uno de estos 5


puntos con más detalle.

1. Trata los cuadrados cerca del rey del oponente como un área objetivo.

En las lecciones sobre el objetivo de control central aprendimos que deberíamos


apuntar a atacar y controlar los cuadrados centrales. Del mismo modo, los
cuadrados cerca del rey enemigo también deben ser tratados como objetivos. El
rey no puede moverse muy rápido, esto lo convierte en un objetivo bastante
estático y debemos dirigir nuestras fuerzas hacia este objetivo una vez que la
situación en el centro sea estable.

Lanzar un ataque al rey del oponente solo es recomendable una vez que tu
propio rey esté relativamente seguro y cuando la situación en el centro esté bajo
control. Es una mala idea comenzar un ataque si en el proceso le da a su
oponente la oportunidad de tomar el control del centro. Para mantener un
ataque exitoso contra el rey de un oponente, necesitarás llevar suficientes
fuerzas a esa área del tablero. Si tu oponente tiene el control del centro,
probablemente no podrás sostener un ataque exitoso contra el rey enemigo. No
olvide que los cuadrados centrales siguen siendo los cuadrados más
importantes del tablero.

Como una "regla general", un ataque de flanco (en uno si los lados) solo puede
funcionar mientras la situación en el centro está bajo control.

Aquí hay un ejemplo que ilustra cómo los cuadrados cerca del rey enemigo
pueden ser tratados como objetivos:

El blanco elimina a un importante defensor del rey negro. Después de gxf6, las
blancas continuarán con Qh5! y poner una presión abrumadora en la casilla h7.

Por lo general, hay una serie de buenas maneras de continuar un ataque contra
el rey del oponente. Una vez que puedes atacar y exponer al rey del oponente,
generalmente obtienes una gran ventaja.

2. Busca formas de exponer al rey enemigo.


A veces hay formas sorprendentes de exponer al rey del oponente. Dado que un
rey expuesto es tan vulnerable, incluso es posible sacrificar material para sacar
al rey al descubierto.

En este ejemplo, el negro encontró una manera sorprendentemente efectiva de


exponer al rey blanco:

Bxf2 +! ¡Expone
totalmente al rey blanco ya que después de KXf2, el negro seguirá con Qc5
+! Forzando el blanco para devolver el material con Nd4.

El ejemplo demuestra que siempre debes considerar las opciones que abren al
rey enemigo, incluso si se trata de sacrificar algún material. Por supuesto, antes
de sacrificar material, primero debe calcular para asegurarse de que obtiene una
compensación suficiente a cambio del material sacrificado.

3. No permitas que un rey expuesto escape

En esta posición, el blanco está detrás del material, pero tiene una
compensación en el sentido de que el rey negro está expuesto y es vulnerable.
El movimiento Bh6 hace 2 cosas muy importantes:

1. Evita que el rey negro corra hacia la casilla g7.

2. Abre casillas para que la reina también se una al ataque a través del g5.

Black estaba "amenazando" de correr a la seguridad en el siguiente movimiento


al jugar Kg7. Si el blanco no pudiera evitar que el rey negro regresara a una
casilla segura, probablemente perdería el juego debido a que estaba atrasado en
el material.

Cuando haya expuesto al rey de su oponente, debe dar alta prioridad a


asegurarse de que el rey no vuelva a un lugar seguro.

4. Hacer amenazas implacables contra un rey expuesto.

Un rey expuesto es un objetivo al que debes atacar sin tregua, nunca le des una
salida fácil a tu oponente. Sigue haciendo amenazas contra el rey y asegúrate de
que no pueda escapar.

Cada movimiento que hagas debe obligar a tu oponente a defenderse contra


una amenaza seria. Si no haces esto, te arriesgas a que tu oponente comience de
repente un contraataque o encuentre una manera de poner a su rey a salvo.
Este ejemplo ilustra cómo debes mantener sin piedad al rey de tu oponente
cuando tienes la oportunidad de hacerlo:

El blanco no captura
una torre de inmediato. En su lugar, usa los controles y captura las torres
mientras mantiene al rey negro bajo control, es decir. Qe7 + Kg8 Qxd8 + o Qe7 +
Kh6 Qxh4 +

Las blancas podrían haber jugado Qxd8 o Qxh4 directamente en el primer


movimiento del ejemplo. Sin embargo, el blanco no quiso dar a los negros
tiempo para organizar sus defensas y se aseguró de que primero explotara al
rey vulnerable al máximo y ganara la mayor cantidad de material posible en el
proceso.

El propósito de este ejemplo fue ilustrar cómo explotar a un rey expuesto


haciendo amenazas durante el mayor tiempo posible y obteniendo la mayor
ventaja posible de él.

5. Ten en cuenta la seguridad de tu propio rey.

En esta posición es blanco para moverse, ¿está pensando en el movimiento


Bf6? que parece ganar instantáneamente ya que el negro no podrá detener la
amenaza Qg7 # ...
Bf6? ¡Un gran error! El
negro ahora juega Qxg3 + (f2 está fijado por Bb6), seguido de Qf3 + y Qxf6.

¡Esta lección te ayudará a recordar que nunca debes ocuparte tanto de tus
propios planes e ideas que olvidas las opciones de tu oponente!

Lección siguiente - Objetivos en el ajedrez: mantener una estructura fuerte de


peones

Lección anterior - Objetivos en el ajedrez: mantener al rey a salvo

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Objetivos del ajedrez: Mantener una fuerte estructura de peones.

El quinto objetivo: mantener una fuerte estructura de peones.


Imagina que quitas
todas las piezas y dejas solo los peones en el tablero. Lo que verías es la
estructura de peones.

La estructura de peones afecta la posición de 3 maneras importantes:

1. Los peones restringen los movimientos de las piezas,

2. Los peones débiles son objetivos importantes para las piezas y


3. La estructura de peones determina qué cuadrados son débiles.

Los cuadrados débiles son cuadrados que no pueden ser atacados por un
peón. Esto significa que será mucho más fácil para una pieza usar esa casilla
como punto de acceso al territorio del oponente.

El objetivo de la estructura de peones se puede expresar como:

Mantenga su estructura de peones fuerte y trate de debilitar la estructura de


peones de su oponente porque la estructura de peones afecta el desarrollo de las
piezas y determina qué cuadrados son débiles.

Ahora estudiaremos las 3 formas importantes en que la estructura de peones


afecta la posición.

1. Peones que restringen el movimiento de las piezas.

En el siglo XVIII, Philidor comprendió el impacto que los peones tienen en el


resto de las piezas.

Los peones afectan el movimiento y la movilidad de las piezas de dos maneras


importantes:

1. Los peones actúan como obstáculos que bloquean archivos y diagonales.

2. Los peones pueden controlar muchas casillas para mantener las piezas
enemigas fuera de su territorio

El propósito principal de esta lección es ilustrar que la estructura de peones


tiene un efecto significativo en el movimiento y los roles de las piezas. En otras
palabras, la estructura de peones tiene un gran impacto en los objetivos de
desarrollo, control central y seguridad del rey.

La posición a continuación es un ejemplo simple para ilustrar cómo el


movimiento de las piezas puede verse afectado por las estructuras de
peones. Observe cómo los peones restringen los movimientos de los obispos
bloqueando las diagonales y controlando varios cuadrados:
Observe cómo las estructuras de peones afectan la movilidad y los roles de los
obispos. El Bd3 blanco no puede moverse en la diagonal b1-h7 en absoluto, ya
que está bloqueado por sus propios peones. Tampoco puede moverse a b5 o a6
sin ser capturado. De manera similar, los movimientos del Bc8 negro también
están restringidos por las estructuras de peones, pero en menor medida que el
alfil blanco.

Debido a que la estructura de peones tiene un efecto tan significativo en los


otros objetivos, siempre debe prestar atención a las estructuras de peones. Por
ejemplo, mover un peón equivocado podría dar a las piezas de tu oponente la
oportunidad de entrar en tu territorio.

2. Los peones débiles son objetivos vulnerables.

Un peón débil suele ser un peón que no puede ser defendido por otros peones.

Aquí veremos 3 casos donde los peones son débiles y no pueden defenderse
solos: No queremos que nuestras valiosas piezas desempeñen el papel de
proteger a los peones: los peones deberían poder protegerse a sí mismos, y si no
pueden, son débiles. .

1. Peones aislados
2. Peones doblados

3. Peones hacia atras

1. Peones aislados

Los peones aislados son peones que no tienen ningún peón a cada lado de
ellos. Por lo tanto, no tienen apoyo de otros peones y, si son atacados,
necesitarán apoyo de sus piezas.

El diagrama de ejemplo ilustra los peones aislados. Las blancas tienen dos
peones aislados (en a2 y c3). El negro tiene un peón aislado (en a7):

Tenga en cuenta que aunque los peones aislados son generalmente débiles, los
archivos abiertos que se encuentran a su lado aumentan la movilidad de sus
piezas, especialmente para las torres que disfrutan de los archivos abiertos.

2. Peones dobles

Los peones doblados son 2 peones uno detrás del otro. La principal debilidad
de los peones doblados reside en el hecho de que el peón trasero está
restringido en su movimiento y tampoco puede defender al peón que está
frente a él.
El negro tiene un peón
doble en c7-c6

Como ocurre con los peones aislados, los peones dobles también tienen algunas
ventajas potenciales con respecto a un archivo abierto adicional. En algunas
situaciones, los peones doblados pueden incluso trabajar juntos para controlar
los cuadrados importantes.

3. Peones hacia atrás.

un peón hacia atrás es un peón que:

1. No puede ser protegido por otros peones ya que está más atrás que los
otros peones y

2. El cuadrado justo enfrente de él está controlado por el oponente, lo que


significa que no puede avanzar sin ser capturado.
Los peones hacia atrás
suelen ser blancos fáciles para las torres enemigas si están en archivos medio
abiertos.

En el diagrama de arriba, ambos jugadores tienen un peón hacia atrás. Sin


embargo, el peón hacia atrás del negro es mucho más débil, ya que el blanco
puede proteger fácilmente su peón hacia atrás al jugar Kf2. Las blancas ahora
deben jugar Rc1 para forzar a la torre negra en un papel defensivo.

Un peón hacia atrás suele ser un peón débil porque puede ser atacado en el
archivo por piezas enemigas y no puede ser defendido por otros peones.

3. La estructura de peones determina qué cuadrados son débiles.

Cuando una casilla ya no puede ser atacada por un peón, esa casilla se vuelve
viable para las piezas, dándoles puntos de entrada al territorio del oponente.

un Cuadrado que no puede ser defendido por un peón puede ser ocupado más
fácilmente por una pieza. Por lo tanto, los cuadrados débiles suelen ser una
oportunidad para mejorar aún más el desarrollo de tus piezas. Naturalmente,
también se debe tener en cuenta que los cuadrados débiles cercanos o en el
centro suelen ser más útiles que los cuadrados débiles de los lados.
Las casillas débiles se
refieren a las casillas del quinto o sexto rango (dentro del territorio enemigo)
que no pueden ser defendidas por los peones.

Los cuadrados débiles brindan excelentes oportunidades para mejorar el


desarrollo de tus piezas. El diagrama de ejemplo anterior proviene de un juego
jugado entre Magnus Carlsen y Judith Polgar. Observe cuán bien desarrollado
está el caballero en d5, ya que ningún peón puede ahuyentarlo fuera de esta
casilla. Carlsen usó estos cuadrados débiles como puntos de entrada para sus
piezas y ganó el juego al final.

Las estructuras de peones generalmente se pueden identificar como abiertas o


cerradas. En la última parte de esta lección estudiamos la diferencia entre
estructuras de peones abiertas y cerradas.

Estructuras de peones abiertos vs cerrados

La estructura de peones tiene un gran impacto en el desarrollo de tus piezas


porque:

1. Las piezas no pueden saltar sobre los peones que los bloquean (excepto
los caballeros)

2. Los peones controlan muchas casillas que evitan que las piezas enemigas
se muevan a esas casillas
Estructuras de peones cerrados (izquierda) vs abiertos (derecha). Una
estructura de peones se identifica como abierta o cerrada según la situación en
el centro. Cuanto más bloqueados estén los peones centrales, más cerrada estará
la estructura de peones y mayor será su efecto en el resto de las piezas.

La naturaleza de la estructura de peones (abierta o cerrada) determina qué tan


grande es el efecto que tienen los peones en el desarrollo de las piezas. El tipo
de estructura de peones se refiere más específicamente a la situación en el
centro del tablero.

Estructuras cerradas de peones


Estructura cerrada de
peones

En el ejemplo anterior, vemos una estructura cerrada de peones donde el centro


está bloqueado por los peones y, por lo tanto, los jugadores intentarán hacer
avances en los flancos (lados) o intentar abrir el centro iniciando algunos
intercambios de peones.

Abrir estructuras de peones


Abrir estructura de
peones

En el ejemplo anterior, vemos una estructura abierta de peones donde las piezas
pueden moverse libremente por el centro ya que los peones no están
bloqueando todo. Sin embargo, incluso en estructuras de peones abiertas puede
ser difícil para las piezas ocupar el centro si los peones enemigos aún pueden
controlar esos cuadrados.

Lección siguiente: ¿Por qué una estructura de peones sólida es un activo


valioso?

Lección anterior - 5 maneras de lograr tu objetivo de seguridad real en el


ajedrez

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¿Por qué una estructura de peones fuerte es un activo valioso?


Una gran ventaja de una estructura de peones fuerte es que tus peones pueden
defenderse solos.

Esto implica que tus piezas no tienen que gastar su energía en proteger peones
y están disponibles para propósitos más útiles. También implica que es difícil
para tu oponente atacarte, ya que no hay ningún objetivo fácil en tu estructura.

Los peones fuertes pueden defenderse. Veremos 3 casos donde los peones son
particularmente fuertes:

1. Peones conectados

2. Cadenas de peones

3. Peones pasados

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ajedrez.

1. Peones conectados

Peones conectados

Los peones conectados son peones que tienen un peón en los archivos a su
lado. Los peones conectados generalmente pueden defenderse entre sí y por lo
tanto son fuertes. Al comienzo de un nuevo juego, todos los peones están
conectados, pero a medida que el juego continúa y se hacen algunos
intercambios, los peones se desconectan, y por lo tanto son más débiles.

Cuando un grupo de peones se desconecta del resto de la estructura de peones,


se convierten en una isla de peones . En el diagrama de ejemplo anterior, tanto
el blanco como el negro tienen 2 islas de peones cada una. En general, cuantas
más islas de peones tengas, más débil será tu estructura de peones, porque
necesitas recursos para defender esas islas de peones.

2. Cadenas de peones.

Cadenas de peones

Las cadenas de peones son peones que se protegen entre sí en diagonal. Las
cadenas de peones son bastante fuertes ya que los peones se protegen entre
sí. Sin embargo, si uno de los peones en la cadena de peones es atacado o
intercambiado, puede hacer que la cadena de peones se caiga y se debilite.

Las cadenas de peones a menudo te ayudan a controlar los cuadrados oscuros o


los cuadrados claros. En el ejemplo anterior, la cadena de peones negros le
ayuda a controlar los cuadrados oscuros, mientras que los peones blancos
controlan los cuadrados claros.
El alfil de las blancas
es mucho más útil que el alfil de las negras porque se coloca "fuera" de la
cadena de peones, mientras que el alfil negro está restringido "dentro" de su
cadena de peones.

El diagrama anterior muestra que las cadenas de peones tienen un efecto


significativo en los obispos. Lo ideal es que tu alfil esté “fuera” de la cadena de
peones porque si está atascado “dentro” de la cadena de peones, el alfil no
podrá cumplir un papel muy activo.

3. peones pasados

Un peón pasado es un peón que no puede ser confrontado por ningún peón
enemigo. Los peones pasados son activos muy valiosos ya que tu oponente a
menudo tendrá que asignar al menos una pieza para evitar que el peón pasado
avance aún más.
El peón pasado en b4
amenaza con promover si el rey blanco trata de proteger el peón g2.

Las negras ganarán aquí porque su rey puede ir a capturar los peones del lado
del rey de las blancas. El rey blanco no puede protegerlos porque debe vigilar el
peón b4 negro.

Cuando un peón pasado es apoyado por otro peón (como en el ejemplo


anterior) se llama un peón pasado protegido. Un peón pasado protegido es
generalmente más valioso que un peón pasado sin protección.

Un peón pasado protegido es una ventaja que te da una buena oportunidad de


ganar el juego, incluso si eres un peón o dos atrás en material.

Conclusión: una estructura de peones fuerte es un activo porque no hay


debilidades en tus posiciones que tu oponente pueda atacar fácilmente.

¿Qué hace que una estructura de peones sea fuerte?

Hay una serie de cosas que hacen que una estructura de peones sea fuerte. En
este ejemplo, el material del diagrama es igual, pero el blanco tiene una ventaja
debido a su mejor desarrollo y su mejor estructura de peones.
¿Puedes ver por qué el
blanco tiene una mejor estructura de peones?

La posición ilustra 6 cosas que hacen que la estructura del peón de las blancas
sea fuerte:

1. Los peones blancos no interfieren con sus piezas (compáralos con peones
negros que restringen los movimientos de sus piezas)

2. Ayudan a mantener las piezas enemigas fuera de tu territorio (pero las


piezas blancas tienen puntos de entrada en el territorio de las negras,
particularmente a través de c5 y e5)

3. No pueden ser atacados fácilmente ya que no hay peones débiles en la


estructura (mientras que el negro tiene un peón hacia atrás debilitado en
e6)

4. El espacio abierto detrás de los peones avanzados del blanco está


totalmente apoyado y cubierto por las piezas

5. Ayudan a controlar los cuadrados importantes, especialmente los


cuadrados centrales.

6. Los peones frente al rey actúan como un escudo para mantenerlo


relativamente seguro.
Observe cómo la estructura de peones del negro se interpone en el camino de
sus propias piezas. Además, tampoco hacen lo suficiente para evitar que las
piezas blancas entren en el territorio del negro a través de los útiles cuadrados
c5 y e5.

Lección siguiente: 5 maneras de lograr tus objetivos de estructura de peones

Lección anterior - Objetivos en ajedrez: mantener una estructura de peones


fuerte

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5 maneras de lograr tus objetivos de estructura de peones

A continuación veremos 5
formas prácticas para lograr sus objetivos con respecto a la estructura de
peones.

Son:

1. Mueve peones para apoyar el desarrollo de tus piezas o para ayudarte a


controlar los cuadrados importantes

2. No permitas debilidades en tu estructura de peones a menos que tengas


una buena razón para hacerlo.
3. Apunta a crear debilidades en la estructura de peones de tu oponente

4. Usa cuadrados débiles cerca del territorio enemigo para mejorar los roles
de tus piezas.

5. Aumente su espacio avanzando peones solo una vez que sus piezas estén
en una buena posición para apoyarlos y proteger el espacio vacío detrás
de ellos.

Nota: Debido a las consecuencias permanentes de mover un peón, siempre


debes considerar un movimiento de peón con cuidado. Una regla útil para los
peones en movimiento es:

Solo mover un peón cuando lo mueves te ayuda a lograr un objetivo


importante.

En esta lección, veremos ejemplos de cada una de las 5 formas en que puede
lograr sus objetivos con respecto a la estructura de peones.

1. Mueve peones para apoyar el desarrollo de tus piezas.

En esta posición, el negro tiene una estructura de peones muy sólida y apenas
hay peones débiles o cuadrados débiles de los que hablar. Sin embargo, el
desarrollo de su Bd7 está severamente limitado por los peones.
Jugando c5! el negro
no solo ahuyenta al Nb5, sino que también abre los c6-cuadrados para su
problemática Bd7

El movimiento c5 ayudó al negro de varias maneras:

1. Abrió la plaza c6 para el obispo. En c6, el alfil tendrá un papel mucho


mejor que en d7, donde se quedó atascado detrás de los peones.

2. Obtiene un tempo ya que el Nb4 blanco está bajo ataque y debe retirarse.

3. El negro gana el control sobre la casilla d4.

4. El peón d3 blanco se convierte en un peón hacia atrás, ya que no puede


avanzar sin perderse. El peón d3 ahora puede ser un objetivo para las
piezas negras.

En lugar de c5, el negro también podría haber jugado e5, pero c5 es


probablemente mejor, ya que obtiene un movimiento de tempo y restringe el
papel de Nc2 de las blancas.

Observe cómo el negro movió un peón que lo ayudó a lograr algunos objetivos
importantes. Solo mover peones al moverlos te ayuda a lograr tus objetivos.

2. No permitas debilidades sin una buena razón.


Esta lección ilustra que debes evitar debilitar tu propia estructura de peones, a
menos que tengas una buena razón para permitirlo.

Ejemplo 1

gxf3? Sería una mala


elección porque f2 y f3 se convertirían en una debilidad, un peón doble aislado.

Nxf3 es mejor que gxf3 ya que la captura con el peón crearía serias debilidades
en la estructura del peón del blanco. Las blancas no obtendrían ningún
beneficio real al debilitar su estructura de peones de esta manera y, por lo tanto,
debería ser mejor jugar Nxf3.

Ejemplo 2
A pesar de que hxg6
crearía peones débiles para el negro, obtendrá un archivo h abierto para su
torre.

Qxg6 mantendría la estructura de peones fuerte, pero el Rh8 se mantendría


fuera de la acción. En cambio, después de hxg6, las negras pueden usar el
archivo h abierto para sus torres y lanzar un fuerte ataque al rey de las
blancas. Tenga en cuenta que desde que el blanco empujó los peones frente a su
rey, los cuadrados alrededor de su rey se han debilitado gravemente. La
naturaleza cerrada de la estructura de peones en el centro también hace casi
imposible que el Bb2 blanco ayude a defender los cuadrados oscuros débiles en
el lado del rey.

También tenga en cuenta que el blanco no puede atacar a los peones negros
"débiles" en esta etapa. Podemos concluir que los beneficios que obtiene el
negro al capturar con el peón superan sus desventajas.

3. Crea debilidades en la estructura de peones de tu oponente.

Antes de que puedas atacar a tu oponente, necesitas identificar una debilidad


que pueda ser atacada. Pero, ¿qué puedes hacer si tu oponente no tiene tales
debilidades? ¡En ese caso, debes tratar de crear o provocar esa debilidad!
Crear una debilidad en la estructura de peones de tu oponente puede ser un
paso importante en el proceso de atacar el territorio de tu oponente.

Blanco juega
c4! Atacando el peón d5 clavado. En el próximo movimiento, el blanco jugará
cxd5 y creará un peón aislado en d5 que puede convertirse en un objetivo.

El blanco tendrá la ventaja ya que sus piezas tendrán roles de ataque, mientras
que las piezas del negro tendrán que defenderse (el peón d5). Sin embargo, el
blanco todavía tendrá que trabajar duro si quiere demostrar que tiene mejores
posibilidades de ganar. ¡Recuerda que los jugadores fuertes están dispuestos a
trabajar duro por sus victorias!

4. Usa cuadrados débiles como puntos de entrada para tus piezas.

El negro acaba de capturar un peón jugando f6xe5. Las blancas ahora deberían
recuperar el peón, pero ¿cuál es la mejor manera de hacerlo?
1) Nxe5 o 2)
dxe5? ¿Cual es mejor?

En la mayoría de los casos, es mejor colocar tu pieza en cuadrados débiles en


lugar de un peón. Una pieza usualmente obtendrá mucho más beneficio al
ocupar una casilla débil que lo que un peón obtendría. Cuando tienes la opción
de ocupar un cuadrado débil con un peón o una pieza, en la mayoría de los
casos debes elegir ocupar el cuadrado con una pieza.

5. Empuja peones para aumentar tu espacio.

Empujar sus peones para aumentar el espacio en el que sus piezas pueden
moverse es una forma muy efectiva de mejorar los roles de sus piezas (ya que
darles más espacio aumenta su movilidad).

En la posición en el diagrama a continuación, todas las piezas del blanco están


desarrolladas y listas para más acción. Las blancas ahora deberían tratar de
mejorar aún más su desarrollo.
Las piezas de White
están todas desarrolladas y están buscando más trabajo. Empuja peones para
aumentar tu espacio si tus piezas están bien desarrolladas y apoyan los avances
de peones.

Nota: Antes de avanzar tu peón, comprueba la situación en el centro. Por lo


general, no es una buena idea empujar los peones en los flancos si la situación
en el centro no es estable. La razón de esto es que tu oponente puede
contraatacar en el centro, aprovechando el tiempo que usaste para avanzar
peones, y también aprovechando los cuadrados debilitados detrás de tus
peones avanzados. En esta posición, el blanco tiene un agarre firme en el centro,
por lo que puede darse el lujo de expandirse en el lado del rey.

Siguiente lección - Cómo evaluar una posición de ajedrez

Lección anterior - ¿Por qué una estructura de peones fuerte es un activo


valioso?

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CÓMO EVALUAR UNA POSICIÓN DE AJEDREZ.

Las lecciones que has hecho hasta ahora te dieron el conocimiento fundamental
que necesitas para entender los principales objetivos del juego. Quiero
recordarle la importancia de repetir esas lecciones para ayudarlo a entenderlo y
recordarlo aún mejor.

Sin embargo, no es suficiente saber lo que debe hacer, también debe practicar
las habilidades correctas. La primera habilidad que veremos es la habilidad de
evaluación.

La evaluación es el proceso de determinar qué lado tiene más control


comparando el progreso realizado hacia el logro de los objetivos.

Para evaluar una posición, comparará el progreso realizado en cada uno de los
5 objetivos principales. Va a comparar lo siguiente:

1. ¿Quién tiene más material? (compare los valores-punto del material en


el tablero)

2. ¿Quién tiene mejor desarrollo? (comparar nivel de desarrollo)

3. ¿Quién controla el centro? (comparar control central)

4. ¿Qué tan seguros son los respectivos reyes? (comparar la seguridad de


los reyes)

5. ¿Quién tiene la mejor estructura de peones? (compara las estructuras de


peones)

Utilizará sus conclusiones para obtener una estimación general de la


situación. Sus hallazgos serían típicamente uno de los siguientes:

1. El blanco tiene una ventaja ganadora (debería poder ganar el juego)

2. El blanco tiene una pequeña ventaja (tiene mejores posibilidades de


ganar, pero no será fácil)

3. La posición es aproximadamente igual (ambos lados tienen iguales


posibilidades)
4. El negro tiene una ventaja ganadora (debería poder ganar el juego)

5. El negro tiene una pequeña ventaja (tiene mejores posibilidades de


ganar, pero no será fácil)

¡Imagina que tienes la habilidad de determinar rápidamente qué lado tiene una
ventaja! Imagina el impacto que tendrá en tu fuerza de juego y en la
comprensión del juego...

En las próximas lecciones veremos cómo debe hacer las comparaciones con
respecto a cada uno de los 5 objetivos principales.

Siguiente lección - Cómo evaluar el progreso en el objetivo material.

Lección anterior - 5 maneras de lograr tus objetivos de estructura de peones

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Cómo evaluar el progreso en el objetivo material.

La evaluación del material es un proceso simple de comparar el material que


todavía está en la pizarra.

No hay necesidad de contar los puntos de todas las piezas, solo encuentra las
diferencias entre los dos lados.

Es una buena idea comenzar siempre con las piezas de mayor valor y trabajar
hacia abajo, es decir. Reinas, torres, obispos, caballeros y, por último,
peones. Por supuesto, no necesitamos comparar a los reyes, ya que ambos lados
siempre tendrán un rey. Veremos 4 ejemplos que aclararán este proceso:

Ejemplo 1

Encuentre las diferencias en el material en la posición a continuación para


determinar qué lado tiene una ventaja en el objetivo material.
Compara el material:

 Reinas : Ambos lados tienen una reina (no hay diferencia)

 Rooks: Ambos lados tienen dos torres (sin diferencia)

 Obispos: Ambas partes tienen 1 obispo (no hay diferencia)

 Caballeros: Ambos lados tienen 1 caballero (sin diferencia)

 Peones: Ambos lados tienen 7 peones (sin diferencia)

La diferencia: no hay diferencia aquí! Podemos concluir que el material es


igual en esta posición; ninguna de las partes tiene ninguna ventaja con respecto
al objetivo material.

Ejemplo 2

Encuentre las diferencias materiales en la posición a continuación para


determinar qué lado ha progresado más en el objetivo material.
Compara el material:

 Reinas : Ambos lados tienen una reina (no hay diferencia)

 Rooks: Ambos lados tienen 2 rooks (no hay diferencia)

 Obispos: Ambas partes tienen 2 obispos (no hay diferencia)

 Caballeros: Ambos lados tienen 2 caballeros (sin diferencia)

 Peones: el blanco tiene 6 peones pero el negro tiene 7 peones (el negro
tiene un peón extra)

La diferencia: el negro tiene un peón extra que le da 1 punto de ventaja con


respecto al objetivo material.

Ejemplo 3

Encuentra las diferencias en el material para determinar qué lado tiene una
ventaja material.
Compara el material:

 Queens: ninguno de los lados tiene una reina (no hay diferencia)

 Rooks: el blanco tiene 2 torres, el negro solo tiene 1 torre (el blanco tiene
una torre extra)

 Obispos: el blanco no tiene obispo, el negro tiene un obispo (el negro


tiene un obispo extra)

 Caballeros: Ambos lados tienen un caballero (sin diferencia)

 Peones: Ambos lados tienen 6 peones (sin diferencia)

La diferencia: el blanco tiene una torre contra el obispo negro. El valor de una
torre suele ser de 5 puntos, mientras que un alfil se valora en 3 puntos. Esto
implica que el blanco tiene una ventaja material de 2 puntos basada en las
diferencias en el material.

Por supuesto, no solo compararemos material cuando evaluemos una posición,


sino que a menudo el material es el factor más importante en una posición, por
lo que siempre compararemos el material en primer lugar.

Ejemplo 4
El cuarto ejemplo es un poco más difícil ya que hay diferencias significativas en
el material. Sin embargo, el proceso sigue siendo el mismo: encuentra las
diferencias:

Compara el material:

 Reinas: Ambos lados tienen una reina (no hay diferencia)

 Rooks: el blanco tiene 1 torre, el negro tiene 2 torres (el negro tiene una
torre extra)

 Obispos: el blanco tiene un obispo, el negro no tiene uno (el blanco tiene
un obispo adicional)

 Caballeros: el blanco tiene 2 caballeros, el negro tiene 1 caballero (el


blanco tiene un caballero extra)

 Peones: el blanco tiene 6 peones, el negro tiene 7 peones (el negro tiene
un peón extra).

La diferencia: el blanco tiene un alfil + caballero contra una torre + peón negro.

El valor de un obispo + caballero es típicamente alrededor de 6 puntos (3 + 3). El


valor de una torre + peón también es de aproximadamente 6 puntos (5 + 1). Por
lo tanto, podemos concluir que ninguna de las partes tiene una ventaja
material significativa . Sin embargo, el valor en puntos de las piezas solo debe
verse como una estimación general de su potencial en situaciones normales y
que puede haber factores en la posición que influyen en los valores.

Nota: un caballero + alfil a menudo puede superar a un toro + torre. Ya hemos


discutido esto en la lección sobre cómo jugar en posiciones de ajedrez que
presentan desequilibrios de materiales.

Conclusión

La evaluación del progreso realizado con respecto al objetivo material se


realiza comparando las diferencias en el material de las piezas restantes en el
tablero. Después de practicar este proceso varias veces en cualquier posición de
ajedrez, desarrollarás rápidamente el hábito de comparar material y encontrar
la diferencia. ¡Con el tiempo serás tan bueno en esto que podrás echar un
vistazo a cualquier posición y comparar el material en unos segundos como
máximo!

Siguiente lección - Cómo evaluar el progreso en el objetivo de desarrollo

Lección anterior - Cómo evaluar una posición de ajedrez

Volver al índice del curso de ajedrez principal.

Cómo evaluar el progreso en el objetivo de desarrollo.

La evaluación del progreso logrado en el objetivo de desarrollo se


realiza comparando el nivel de desarrollo que lograron las piezas
individuales . En otras palabras, comparará el papel de su reina con el papel de
la reina de su oponente. A continuación, comparará el rol de su torre con el rol
de la torre de su oponente y así sucesivamente. Una vez que haya comparado
los roles de todas las piezas, hará una "estimación informada" basada en sus
hallazgos.

Puede evaluar el progreso realizado en el objetivo de desarrollo comparando los roles


de sus piezas con los roles de sus contrapartes (es decir, compare el rol de su obispo
con el papel del obispo de su oponente, etc.)
Debe tener en cuenta que comparar el progreso en el desarrollo no es tan exacto
como comparar material. Al comparar el material podemos probar qué lado
tiene más material. En el caso del desarrollo, no es tan claro y en muchos casos
solo podemos ofrecer nuestra mejor estimación. Sin embargo, sigue siendo
importante y vale la pena hacer esta evaluación lo mejor que pueda.

Nota: Solo compararemos el desarrollo de las reinas, torres, obispos y caballeros. Los
reyes se evaluarán más adelante cuando comparemos el objetivo de seguridad de rey y
los peones se compararán cuando comparemos el objetivo de estructura de peón.

Los siguientes 3 ejemplos deberían aclarar el proceso:

Ejemplo 1

¿Quién tiene una ventaja en el desarrollo aquí? ¿O es igual?

Compara los roles de las piezas:

 Compare Rd1 con Rb8: la torre blanca tiene un mejor desarrollo, ya que
ayuda a controlar el archivo d abierto y también admite la otra torre,
mientras que la Rb8 negra solo defiende el peón b7.
 Compare Rd7 con Rf8: Claramente, el Rd7 blanco tiene un papel más
importante que el Rf8 negro, ya que también ayuda a controlar el archivo
d abierto y obliga al Rb8 a defender el peón b7.

 Compare Bf6 con Bb6: el alfil blanco está mejor desarrollado y controla
algunos cuadrados útiles (como evitar que una torre negra llegue a la
casilla d8).

Podemos concluir que el blanco tiene una clara ventaja en el desarrollo, ya que
cada una de sus piezas tiene mejores roles que sus contrapartes.

Ejemplo 2

La siguiente posición muestra el juego desde el punto de vista del


negro. Compare los roles de las piezas y evalúe el progreso de cada lado en el
objetivo de desarrollo:

Compara los roles de las piezas:

 Compare Qc7 con Qe2: la reina de Black está en una casilla segura y se
coordina bastante bien con sus otras piezas. La reina blanca es vulnerable
a las amenazas, es decir, las negras pueden jugar Nd4 y amenazar a la
reina blanca. Esta comparación no nos dice mucho, pero parece que la
reina negra está un poco mejor desarrollada que la reina blanca,
principalmente debido al hecho de que la reina negra es más segura.

 Compare Rd8 con Re1 : El Rd8 agrega presión al peón d3 débil mientras
que la torre del blanco no está haciendo nada significativo. Aunque no
por mucho, podemos decir que el Rd8 negro está ligeramente mejor
desarrollado que el Re1 blanco.

 Compare Ra5 con Ra1 : a primera vista, Ra5 parece mejor desarrollado
que Ra1, ya que Ra1 no hace nada activo en absoluto. Sin embargo, el
Ra5 negro no está tan bien colocado como parece a primera vista, ya que
es vulnerable a las amenazas del alfil blanco y posiblemente también del
peón blanco de B. Al menos, el Ra5 negro tiene más opciones en este
momento que el Ra1, por lo que podemos decir que el Ra5 posiblemente
esté mejor desarrollado que el Ra1.

 Compare Bg7 con Bc1 : El Bg7 está bien desarrollado y ayuda a controlar
la central, así como a agregar presión al peón b2 e indirectamente al
Ra1. El Bc1 blanco, por otro lado, solo ayuda a defender la posición del
blanco. Podemos decir con seguridad que el Bg7 tiene mejor desarrollo
que el Bc1.

 Compare Nf5 con Nf1 : La Nf5 negra está más cerca del centro y ayuda a
agregar presión sobre el blanco forzando a la Nf1 a defender algunos
cuadrados débiles (es decir, g3). Debe quedar bastante claro que la Nf5
tiene un mejor desarrollo que su contraparte, Nf1.

Podemos concluir que aunque las diferencias individuales entre las piezas
blancas y negras no son muy grandes, las pequeñas diferencias se acumulan
para dar a las negras una clara ventaja en el objetivo de desarrollo.

Nota: En la posición anterior, el blanco no es tan seguro como el rey negro, lo


que por supuesto tendrá un impacto en nuestra evaluación de la posición en su
conjunto. Como se mencionó anteriormente, compararemos la situación de los
reyes cuando comparemos el objetivo de seguridad del rey.

Ejemplo 3

En los 2 ejemplos anteriores, un lado tenía una clara ventaja. El siguiente


ejemplo muestra una situación en la que las cosas no son tan simples. Compare
los roles de las piezas y dé su opinión sobre el progreso de cualquiera de las
partes en el objetivo de desarrollo:

Compara los roles de las piezas:

 Compare Qc1 con Qd7 : Es casi imposible dar una comparación objetiva
de las reinas. Debería ser justo decir que tienen la misma importancia en
esta posición.

 Compara Rb1 con Rh8 : Estas dos torres tienen un papel importante en
que atacan cuadrados cerca del rey del oponente. Su desarrollo puede
verse como igual.

 Compare Re1 con Rh7 : el Re1 blanco ayuda a controlar los cuadrados en
el archivo electrónico y se puede mover fácilmente a e3 para ayudar a
defender el lado del rey, así como a atacar el lado de la reina a través de
b3 o a3. El Rh7 negro claramente también tiene un buen papel, ya que se
coordina con las otras piezas negras en el ataque del rey de las blancas y
al mismo tiempo ayuda a defender el lado de la reina de los negros a lo
largo del séptimo rango. La comparación no revela qué pieza es mejor.

 Compare Bf1 con Be5 : Aquí parece haber una diferencia en que el
obispo negro claramente tiene un mejor desarrollo que el Bf1. Sin
embargo, el Bf1 cumple un papel defensivo muy importante en el lado
del rey y hace su trabajo bastante bien. Aún así, la ventaja debe ir
claramente al negro Be5.

 Compare Ne6 con Na6 : El Ne5 blanco está claramente mejor


desarrollado que el Na6. Sin embargo, el Ne6 realmente no amenaza
mucho ya que la posición de los negros parece estar bastante bien
defendida. Sin embargo, está claro que el Ne6 tiene un desarrollo
significativamente mejor que el Na6.

¿Cuál es su opinión sobre la situación anterior? ¿Qué lado tiene el mejor


desarrollo? Probablemente sea justo decir que, dado que la situación no está
clara, realmente no podemos determinar quién tiene una ventaja de
desarrollo. En este caso tendremos que decir simplemente que la situación no
está clara .

Este ejemplo también ilustra otro punto importante: no solo podemos ver el
material o el desarrollo para hacer nuestra evaluación de la posición. Si
queremos dar una evaluación más precisa de la posición, tendremos que mirar
y comparar todos los objetivos importantes también. A continuación veremos
cómo comparar el progreso en el objetivo de control central.

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ajedrez.

Siguiente lección - Cómo evaluar el progreso en el objetivo de control central

Lección anterior - Cómo evaluar el progreso en el objetivo material.

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Cómo evaluar el progreso en el objetivo del centro-control.

Esta lección se centrará en cómo evaluar el progreso de cada lado hacia el


control del centro. Al igual que en el caso de comparar el objetivo de desarrollo,
no siempre es posible realizar una evaluación exacta del control central. Sin
embargo, todavía vale la pena evaluarla de la mejor manera posible.

Una forma práctica de evaluar el control central es comparar la cantidad de


peones y la cantidad de piezas que influyen en el centro.
Los siguientes 3 ejemplos ilustrarán cómo puede evaluar el progreso de cada
lado en el objetivo de control central.

Ejemplo 1

Use el proceso de 2 pasos mencionado anteriormente y determine qué lado


tiene más control central en esta posición:

 Cantidad de peones: el blanco tiene 3 peones que influyen en el centro


contra los 2 peones negros.

 Cantidad de piezas: el blanco tiene 4 piezas que influyen en el centro,


mientras que el negro solo 3 piezas. Observe cómo Be7 obstruye el papel
de Re8)

La conclusión: el blanco tiene mejor control del centro debido a que tiene más
peones y piezas que influyen en el centro. Observe también cómo los peones
blancos restringen el efecto de las piezas negras en el centro.

Ejemplo 2

Esta posición muestra el tablero desde el punto de vista del negro. ¿Quién tiene
mejor control de centro?
 Cantidad de peones: el negro tiene 2 peones contra el peón de 1 blanco
que influye en el centro.

 Cantidad de piezas: Las 4 piezas de negro apuntan al centro, frente a


solo 3 de las piezas de blanco. Los reyes, por supuesto, no tienen
influencia en el centro, ya que el aspecto de seguridad del rey requiere
que permanezcan seguros durante las etapas iniciales y medias del
juego.

La conclusión: al comparar la cantidad de piezas y peones que influyen en el


centro, podemos ver claramente que el negro tiene un mejor control de los
cuadrados centrales.

Ejemplo 3

El tercer ejemplo es más difícil de evaluar: ¿quién crees que tiene mejor control
central aquí?
 Cantidad de peones: el blanco tiene 2 peones contra 1 peón negro que
influye en el centro

 Cantidad de piezas : solo 2 piezas blancas influyen en el centro frente a


las 4 piezas negras

La conclusión: aunque el blanco tiene más peones en el centro, estos peones no


tienen mucho apoyo de otros peones y se han convertido en objetivos que
requieren apoyo de las piezas blancas. Además, todas las piezas de negro se
apoyan en los cuadrados centrales y los peones blancos no son muy efectivos
para restringirlos. Aunque no está muy claro, probablemente podamos
argumentar que el negro tiene mejor control del centro aquí. Sin embargo, el
hecho de que el negro tenga 2 obispos en comparación con el caballo + alfil de
white da a black una ventaja material, lo que implica que la ventaja de black es
más clara si se considera el objetivo material también.

Este ejemplo demuestra una vez más que, para realizar una buena evaluación
de la situación, debe tener en cuenta todos los factores. El proceso de evaluar el
progreso en los objetivos paso a paso le dará la información que necesita para
realizar una evaluación bastante precisa de la posición en su conjunto.
En la próxima lección veremos cómo evaluar el cuarto objetivo importante, la
seguridad del rey.

Lección siguiente - Cómo evaluar el progreso en el objetivo de rey-seguridad

Lección anterior - Cómo evaluar el progreso en el objetivo de desarrollo.

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Cómo evaluar el progreso en el objetivo de seguridad del rey.

En esta lección verás cómo puedes evaluar, comparar y estimar la seguridad de


los reyes respectivos. Requiere que compares principalmente 3 cosas:

1. ¿Fueron los respectivos reyes el castillo?

2. ¿Cuál es la condición del escudo del peón? (Si los peones frente al rey se
mueven, generalmente debilitan los cuadrados en esa área)

3. Compara la cantidad de defensores y atacantes cerca de tu rey.

Los siguientes 3 ejemplos lo aclararán:

Ejemplo 1

El primer ejemplo muestra una posición desde el punto de vista del


negro. ¿Quién tiene el rey más seguro?
 El rey de White ya es vulnerable ya que aún no ha enrocado.

 El escudo de peón negro es perfecto y no ofrece ningún agujero para que


entren las piezas blancas.

 El negro tiene más defensores que los atacantes blancos cerca de su


rey. El rey blanco, por otro lado, puede convertirse en un objetivo para
las piezas negras si él no castiga tan pronto como sea posible.

Al comparar los 3 elementos más importantes de rey-safety, podemos ver que el


rey negro es más seguro, principalmente debido al hecho de que el negro se ha
enrollado mientras que el blanco no.

Ejemplo 2

¿Quién tiene el rey más seguro aquí?


 Ambos jugadores ya enredaron a sus reyes.

 El escudo del peón en frente de los respectivos reyes todavía están


intactos.

 Ambos reyes tienen protección adecuada contra sus piezas.

En este caso, podemos concluir que ambos reyes son bastante seguros y que no
afectarán el resultado de nuestra evaluación de ninguna manera.

Ejemplo 3

¿Quién tiene el rey más seguro?


 El blanco no ha enrocado, pero como el centro está completamente
bloqueado, ¡el rey es, de hecho, más seguro donde está ahora!

 El escudo de peón negro ha sido comprometido y las piezas blancas


pueden usar los cuadrados debilitados como puntos de entrada de sus
piezas para atacar el área alrededor del rey negro.

 Las piezas de Black se están esforzando por proteger al rey, sin embargo,
las blancas jugarán h2-h4 seguido de h4xg5 para abrir el archivo h.

Podemos concluir que el rey del blanco es más seguro que el rey del negro,
principalmente porque las piezas negras no tienen puntos de entrada
significativos que conduzcan al rey del blanco (el blanco tiene suficiente control
en el centro para evitarlo), mientras que el blanco puede apuntar a abrir el H-
archivo de sus torres.

Siguiente lección - Cómo evaluar el progreso en el objetivo de la estructura de


peones

Lección anterior - Cómo evaluar el progreso en el objetivo de control central

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Cómo evaluar el progreso en el objetivo de la estructura de peones.

La estructura de peones tiene un efecto significativo en los otros objetivos,


específicamente en los objetivos de desarrollo, control del centro y seguridad
del rey. Por ejemplo, un movimiento de peón determinado puede darte control
sobre un cuadrado central importante, pero al mismo tiempo restringir el
desarrollo de una de tus piezas. ¿Cómo decides si este movimiento es bueno o
malo? Este efecto complejo que los peones tienen en los otros objetivos hace que
sea difícil evaluar la estructura de peones correctamente.

Para que el proceso sea lo más práctico y preciso posible, nos centraremos en
los 2 efectos más importantes que la estructura de peones tiene en la posición:

1. ¿Cómo afecta la estructura de peones a mis objetivos? (desarrollo,


centro-control y rey-seguridad)

2. ¿Hay peones débiles significativos y / o cuadrados débiles que puedan


convertirse en objetivos ?

Al comparar estos 2 elementos podemos obtener una buena idea de qué jugador
tiene una mejor estructura de peones. Los siguientes 3 ejemplos dejarán en claro
cómo puedes evaluar la estructura de peones:

Ejemplo 1

Compare las estructuras de peones en la posición de abajo observando


principalmente cómo los peones afectan sus objetivos y si hay peones débiles y /
o cuadrados que puedan convertirse en objetivos. ¿Quién crees que tiene una
mejor estructura de peones?
 Las piezas de negro son mucho más restringidas debido a la estructura
de los peones. Observe específicamente cómo la movilidad de Bd7 y Ra6
del negro está limitada por sus peones, en contraste con el movimiento
libre de las piezas blancas, lo que también le permite tomar el control de
los cuadrados centrales. Esto ya es una indicación de que el blanco tiene
una estructura de peones mucho mejor.

 El negro ha aislado peones en a4 y c6, así como un número de cuadrados


debilitados en el archivo c y el archivo d. El peón c6 de Black y los
archivos c y d abiertos son claramente objetivos que el blanco puede
atacar.

Al comparar los 2 aspectos más importantes de una estructura de peones, es


bastante claro que el blanco tiene una mejor estructura de peones. Teniendo en
cuenta todo lo que acabamos de aprender acerca de la posición, tendría mucho
sentido que las blancas jueguen Re-d1 en el próximo movimiento.

Ejemplo 2

¿Quién tiene la mejor estructura de peones aquí?


 Los peones blancos controlan casi todos los cuadrados centrales y
restringen severamente el desarrollo de las piezas negras. Además, las
piezas blancas están todas bien colocadas para controlar el espacio detrás
de sus peones y para dar apoyo total a sus peones. Esto es importante ya
que el negro podría destruir la estructura de peones de los blancos y
atacar el espacio detrás de ellos.

 Debido al fuerte control de las casillas centrales por parte de las blancas,
las negras tendrán un problema para defender las casillas c6, d6, e6 y f6,
mientras que las blancas apuntarán a estas casillas con todas sus
piezas. Tenga en cuenta que aunque las casillas cerca del rey de las
blancas se han debilitado, las negras probablemente no podrán atacar
esas casillas, debido al control del centro por parte de las blancas y al
hecho de que sus piezas protegen bien el espacio detrás de sus peones.

Nuestras observaciones aquí aclaran que el blanco tiene una mejor estructura de
peones.

Ejemplo 3

Esta posición se muestra desde el punto de vista del negro. ¿Quién dirías que
tiene una mejor estructura de peones?
 Los peones centrales de Black le dan a sus piezas más espacio para
moverse, al mismo tiempo que restringe el desarrollo y movimiento de
las piezas blancas.

 El blanco tiene 2 peones debilitados en c4 y a2 respectivamente.

Según nuestras observaciones iniciales, parece que el negro tiene una mejor
estructura de peones. Aunque esto es probablemente cierto, no está del todo
claro cómo continuará el negro. Este último ejemplo nuevamente ilustra que
evaluar la estructura de peones es principalmente un proceso para determinar
cómo los peones afectan su progreso en los otros objetivos principales.

Como probablemente haya experimentado usted mismo, no siempre es fácil


mantener su evaluación completamente objetiva. En situaciones que no son
muy claras, los jugadores experimentados suelen confiar en su intuición para
emitir un juicio final.

Lección siguiente: el papel de la intuición en la evaluación de una posición de


ajedrez

Lección anterior - Cómo evaluar el progreso en el objetivo de rey-seguridad

Volver al índice del curso de ajedrez principal.


El papel de la intuición en la evaluación de una posición de ajedrez.

La intuición es la capacidad de saber o entender algo instintivamente, incluso


sin un razonamiento consciente.

En un juego de ajedrez, esto implicaría que sabemos instintivamente qué


movimientos son mejores, incluso antes de haberlos analizado
correctamente. Es una forma milagrosa de extraer instantáneamente de la
riqueza de nuestro conocimiento y experiencia más profundos. ¡Por supuesto
que siempre deberíamos revisar dos veces para ver si nuestra intuición es
correcta!

La intuición puede ser una herramienta poderosa. Nuestra "intuición de


ajedrez" debería mejorar con el tiempo y la experiencia.

Nota: haz clic aquí para seguirme si quieres obtener mis últimas lecciones y videos de
ajedrez.

El poder de la intuición.

En el ajedrez es imposible encontrar un movimiento perfecto cada vez, ¡incluso


las computadoras no pueden hacerlo! Por lo tanto, necesitamos algo que nos
guíe en la dirección correcta.

Pensar en nuestros 5 objetivos principales puede ayudarnos a encontrar algunos


movimientos candidatos, pero ¿cuál es el mejor? Por supuesto, deberíamos
calcular y analizar los movimientos del candidato lo mejor que podamos, pero
nuestra intuición será extremadamente valiosa para ayudarnos a elegir entre
algunas opciones viables.

Desarrolla tu intuición

La intuición de un jugador top está mucho mejor desarrollada que la de un


jugador promedio. La intuición se puede mejorar con el tiempo jugando y
estudiando el juego.

A medida que se desarrolle su intuición, guiará su pensamiento hacia los


movimientos que lo ayudarán a lograr sus objetivos de la manera más efectiva y
con la mayor fuerza posible.
Como Carlsen señaló, no podemos confiar ciegamente en nuestra intuición, ¡se
debe verificar dos veces!

Podemos usar nuestra intuición para encontrar la idea correcta, pero también
debemos usar nuestras habilidades de cálculo para asegurarnos de que sea
correcta.

Al estudiar el material de este curso, aumentará su conocimiento y comprensión


del juego y, al aplicarlo a sus juegos, mejorará su intuición con el tiempo.

La intuición afecta nuestra evaluación de la posición.

Durante el proceso de evaluación y comparación del progreso realizado hacia


nuestros objetivos, habrá momentos en los que no estemos seguros de qué
factores son los más importantes en la posición específica. En tales casos, lo
mejor que podemos hacer es confiar en nuestra intuición y verificarla lo mejor
que podamos.

Es bastante común que una parte haya progresado más en un objetivo


determinado, mientras que la otra jugadora haya avanzado mejor en otro
objetivo. Este "desequilibrio" se conoce como compensación, que estudiaremos
en la próxima lección.

Lección siguiente: la idea de compensación en la evaluación de una posición de


ajedrez.

Lección anterior - Cómo evaluar el progreso en el objetivo de la estructura de


peones

Volver al índice del curso de ajedrez principal.

La idea de compensación en la evaluación de una posición de ajedrez.

La compensación se refiere a la situación en la que su progreso significativo en


un objetivo compensa el progreso de su oponente en otro objetivo.

Sería ideal si pudiera obtener una ventaja en cada uno de los 5 objetivos. Sin
embargo, si estás jugando contra un oponente fuerte, eso no es posible.
En un juego práctico, deberás priorizar tus objetivos para maximizar tu control,
incluso si eso significa hacer algunos compromisos en otros objetivos menos
importantes.

El material suele ser el objetivo más importante.

En la mayoría de los casos, podríamos argumentar que el material es el objetivo


más importante. El material también es el más fácil de medir: simplemente
podemos comparar las piezas y calcular la diferencia en valores de puntos. Por
supuesto que no podemos decir que el material es siempre lo más
importante. Por ejemplo, algunas piezas adicionales (material) no tendrán
sentido si no puedes detener una amenaza de jaque mate contra tu rey (rey de
seguridad).

Aquí hay dos ejemplos para ilustrar el concepto de compensación:

Ejemplo 1

Aunque una estructura de peones fuerte es un objetivo importante, es bastante


posible obtener algún tipo de compensación por su estructura de peones
debilitada en el sentido de que la estructura de peones rota realmente mejora la
movilidad de sus piezas.
El blanco tiene varias debilidades en su estructura de peones. Sin embargo,
estas debilidades son compensadas por

1. la mayor movilidad de las torres blancas (comparar las torres blancas con
sus contrapartes negras) y

2. los peones ayudan al blanco a controlar varios cuadrados importantes,


particularmente los cuadrados centrales.

Lo principal a tener en cuenta acerca de una estructura de peones débil es que


puede ser una debilidad permanente, lo que implica que tu estructura se
volverá vulnerable en la etapa final cuando tus piezas no estén allí para
defender tus cuadrados débiles. Una vez que el rey accede a las plazas débiles
entre los peones, se vuelve excepcionalmente fuerte.

Ejemplo 2

En el siguiente ejemplo, la desventaja de los negros en el material se compensa


con un mejor desarrollo y el rey vulnerable del oponente.

¿Qué lado elegirías si este fuera tu juego? La mayoría de los jugadores


probablemente preferirán jugar con las piezas negras aquí, ya que a menudo es
más fácil atacar que defender.
¿Cuándo es suficiente la compensación para compensar otras debilidades?

En muchos casos, no se puede determinar exactamente quién tiene una


ventaja. En tal caso, confiará bastante en su experiencia e intuición. Si quieres
convertirte en un jugador fuerte, necesitarás desarrollar una intuición fuerte
(que solo mejora con la experiencia y la práctica).

Siguiente lección - Ejemplo del proceso completo de evaluación de ajedrez

Lección anterior - El papel de la intuición en la evaluación de una posición de


ajedrez.

Volver al índice del curso de ajedrez principal.

Ejemplo de cómo evaluar una posición de ajedrez

La capacidad de evaluar con precisión cualquier posición es una habilidad vital


que necesita desarrollar. La evaluación de una posición de ajedrez se trata de
comparar el progreso que ha hecho cualquiera de las partes.

[El modelo de
entrenamiento de ajedrez de 7 habilidades] DESCARGA GRATUITA :
¡LLEGALA AQUÍ!A continuación se muestra un ejemplo detallado de cómo
comparar el progreso en cada uno de los 5 objetivos principales de un juego de
ajedrez :

1. Comparar material

2. Comparar Desarrollo

3. Compare el centro de control


4. Comparar King-safety

5. Compara las estructuras de peones

Ejemplo: Cómo evaluar una posición de ajedrez

La siguiente posición es de un juego entre dos grandes maestros, V Ivanchuk vs


J Polgar, jugado en la ciudad de México, 2010. La posición se alcanzó en la
jugada 24 después de que las blancas solo jugaron 24. a3

Negro para moverse. ¿En favor de quién evaluarías esta posición? Compara el
progreso de los jugadores en cada uno de los 5 objetivos.

Lo ideal es escribir todo el proceso y comparar su respuesta con la solución que


se presenta a continuación.

Solución

Una evaluación exhaustiva de la posición requiere que compare el progreso que


ambas partes lograron en cada uno de los 5 objetivos.

Paso 1: Comparar el progreso en el objetivo material

El progreso en el objetivo material se puede evaluar comparando el material y


encontrando las diferencias:
 Reinas : Ambos lados tienen una reina (no hay diferencia)

 Rooks: Ambos lados tienen dos torres (sin diferencia)

 Obispos: Ninguno de los bandos tiene obispo (no hay diferencia)

 Caballeros: Ambos lados tienen 2 caballeros (sin diferencia)

 Peones: Ambos lados tienen 6 peones (sin diferencia)

La diferencia: no hay diferencia aquí! Podemos concluir que el material es


igual en esta posición; ninguna de las partes tiene ninguna ventaja con respecto
al objetivo material. Por lo tanto, el objetivo material no influirá en nuestra
evaluación final de esta posición.

Paso 2: Comparar el progreso en el objetivo de desarrollo

La evaluación del progreso en el desarrollo se puede hacer comparando el


desarrollo de todas las piezas individuales:

 Compare Qf2 con Qa5 : la reina blanca no tiene un papel claro y puede
ser atacada por los caballeros negros. La reina de los negros está mejor
desarrollada que la reina de los blancos.

 Compare Re1 con Rc8: El Rc8 de Black tiene un papel ligeramente mejor,
ya que agrega presión a un objetivo importante -> el área alrededor del
rey de las blancas. Aunque la diferencia no es enorme, la torre negra
tiene perspectivas ligeramente mejores que la Re1.

 Compare Rd1 con Rd8: no hay mucho para elegir entre estas dos torres,
parecen tener un rol y nivel de desarrollo muy similar.

 Compare Ne5 con Nd5: Ambos caballeros están bien desarrollados. El


caballero blanco es posiblemente un poco mejor, ya que está más
profundo en el territorio de los negros. Sin embargo, esto no significa
mucho ya que el Ne5 realmente no está atacando nada.

 Compare Ne2 con Nc5: Nc5 está claramente mejor desarrollado que su
contraparte Ne2.

Conclusión: el negro parece tener una ventaja en el desarrollo, principalmente


debido a los caballeros centralizados del negro y su potencial para hacer
amenazas en ambos lados del tablero . En nuestra evaluación final debemos
tener en cuenta que el negro tiene una ventaja con respecto al desarrollo (las
piezas de negro tienen mejores roles que las piezas de blanco).

Paso 3: Compara el progreso en el objetivo del centro-control

El control central se puede evaluar comparando la cantidad de peones y la


cantidad de piezas que influyen en el centro.

 Cantidad de peones: ambos lados tienen un peón que influye en el


centro

 Cantidad de piezas: ambas partes tienen 5 piezas que influyen en el


centro (sin embargo, se podría argumentar que los 2 caballeros
centralizados del negro tienen más influencia que los caballeros blancos)

Conclusión: la situación en el centro parece ser bastante similar, pero se puede


argumentar que los caballeros negros le dan a los negros un mejor control del
centro. La ventaja de los negros en el centro está relacionada con el mejor
desarrollo de sus caballeros.

Paso 4: Compara el progreso en el objetivo de seguridad del rey

El objetivo de seguridad del rey puede evaluarse verificando si ambos


jugadores han castigado a su rey, la condición del escudo de peón frente al rey
y la cantidad de atacantes contra defensores en el área alrededor de los reyes.

 Ambos reyes han enrocado

 Los escudos de peones frente al rey parecen ser bastante similares, no


hay diferencia significativa allí.

 Todas las piezas negras están en posición de soportar un ataque contra el


rey negro, mientras que las piezas blancas no son una amenaza
inmediata para el rey negro.

Hasta ahora, la mayor diferencia en esta posición parece ser con respecto al
objetivo de la seguridad del rey. Claramente, el negro tiene una ventaja
significativa en este objetivo, ya que sus piezas están listas para soportar un
ataque contra el rey blanco. Los defensores blancos no parecen estar
defendiendo muy bien.

Paso 5: Compara el progreso en el objetivo de la estructura de peones


La estructura de peones puede evaluarse verificando hasta qué punto los
peones afectan el progreso hacia el logro de sus otros objetivos e identificando
peones y cuadrados débiles que pueden convertirse en objetivos.

En esta posición, la estructura de peones no afecta mucho el desarrollo de las


piezas. Tampoco hay peones débiles. Sin embargo, la ausencia de peones
centrales hace que los cuadrados centrales estén disponibles para las piezas, lo
que obviamente favorece al lado con mejor desarrollo, en este caso negro.

Pasó 6: Haz tu juicio...

Un resumen de nuestros hallazgos:

 Objetivo material: Igual

 Objetivo de desarrollo: Ventaja al negro.

 Objetivo de control central: Casi igual, pequeña ventaja para el negro

 Objetivo de seguridad del rey: clara ventaja para el negro.

 Objetivo de la estructura de peones: Igual

Nuestras comparaciones del progreso de cada lado en los objetivos dejan claro
que el negro tiene una ventaja.

Cómo aplicar el proceso de evaluación en tus juegos prácticos.

Parecería totalmente impráctico seguir este proceso de evaluación elaborado


con cada movimiento en tus juegos.

En un juego real no es necesario seguir este proceso de evaluación con cada


movimiento. Más bien, desde el primer movimiento, mantendrá un registro de cómo los
movimientos afectan la evaluación de la posición y cómo afecta su evaluación general de
la posición.

Pero si no sigue todo este proceso con cada movimiento en su juego, ¿por qué
es tan importante entrenar la habilidad de evaluación?

El valor de la habilidad de evaluación de entrenamiento

El propósito de hacer estos ejercicios es ayudarlo a desarrollar una comprensión


más profunda de cómo cada movimiento afecta la evaluación de la posición .
La habilidad para evaluar de forma rápida y precisa las consecuencias de un
movimiento será una habilidad muy útil que te será útil en todos tus juegos
futuros. La mejor manera de mejorar su comprensión de las posiciones es hacer
numerosos ejercicios de alta calidad en los que pueda centrarse en el aspecto de
la evaluación.

LA EVALUACIÓN DE UNA POSICIÓN DE AJEDREZ NO LE DICE TODO


LO QUE NECESITA SABER.

Hacer el juicio final sobre una posición no termina con su comparación sobre el
progreso realizado en los objetivos. Aunque la evaluación es una parte
fundamental de su juicio final, ¡no le dice todo! Una posición no se puede
juzgar solo por una evaluación simple, también es necesario verificar dos veces
los resultados específicos de las variaciones forzadas que pueden resultar de ese
movimiento. En otras palabras, el cálculo. Hay algunos recursos excelentes para
ayudarlo a mejorar su habilidad de cálculo en el Desafío de ajedrez de 10 días .

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Lección anterior - La idea de compensación en la evaluación de una posición de


ajedrez.

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