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Esta es la oportunidad de crear los mejores cuentos con tus hijos y al mismo tiempo enséñales a hilar Conceptos, Figuras

y Narra-
ción. Dicen que una imagen vale mas que mil palabras, bueno, ¿que te parece si usas esas imágenes para escribir tus propias histo-
rias?. Te presentamos “Erase una Vez …” un juego de narración en donde puedes tomar a los personajes favoritos de tus hijos, edi-
tar las cartas, imprime y arma los componentes y comienza a jugar, ¡así de sencillo!

COMPONENTES:

8 cartas de Personajes—1 dado de Lugar (Verde) - 4 dados de Acción (Amarillos) - 8 dados de Personajes (2 de cada tipo)

PREPARACIÓN

Todos los jugadores eligen un personaje del “Bosque Encantado” y toman un dado del color que indique (Ejemplo: si elijo a la Co-
neja Isa, deberé tomar un dado de Creatividad; Naranjo).

Toma el dado de Lugar (Verde) y lánzalo, determina el lugar donde se realizara la primera narración.

Finalmente toma los 4 dados de acción mas los dados de todos los personajes que participaran en la historia, lánzalos y déjalos en
el centro de la mesa al alcance de todos.

TURNO

El jugador mas joven o el que sea elegido por los demás participantes comenzara a jugar.

Al inicio del juego, un jugador tomara el dado de Lugar (Verde) y comenzara a narrar; “Erase una Vez en un …” y citara un lugar
dependiendo de la imagen que muestre la cara del dado (Ejemplo: si la cara muestra una torre, esta podrá ser un castillo, un fortín,
una fortaleza abandonada, etc).

Luego el jugador a su derecha tomara otro dado de los disponibles y continuara narrando (Ejemplo: tomara un dado que tenga una
cara un “Ojo”, y dirá; “en aquella Fortaleza vivía el Lobo Tomas, que cuidaba desde ese lugar al resto de sus compañeros”, en este
caso el “ojo” podría significar Vigilar, pero en otras historias podrá ser; Ver, observar, analizar, contemplar, etc.

Luego continuara el jugador a su derecha y así consecutivamente mientras se va formando una historia. Es evidente que no hay
respuestas incorrectas y con la practica sus historias serán cada vez mas coherentes y largas. Si se acaban los dados, ¡Vuelve a tirar-
los y continua creando tus propias historias!

NEBRALL GAMES, IQUIQUE, 2019


PREPARACIÓN

Todos los jugadores eligen un personaje del


“Bosque Encantado” y toman un dado del color
que indique (Ejemplo: si elijo a la Coneja Isa, debe-
ré tomar un dado de Creatividad; Naranjo).

Toma el dado de Lugar (Verde) y lánzalo, determi-


na el lugar donde se realizara la primera narración.

Finalmente toma los 4 dados de acción mas los


dados de todos los personajes que participaran en
la historia, lánzalos y déjalos en el centro de la
mesa al alcance de todos.

TURNO

El jugador mas joven o el que sea elegido por los


demás participantes comenzara a jugar.

Al inicio del juego, un jugador tomara el dado de


Lugar (Verde) y comenzara a narrar; “Erase una
Vez en un …” y citara un lugar dependiendo de la
imagen que muestre la cara del dado (Ejemplo: si
la cara muestra una torre, esta podrá ser un casti-
llo, un fortín, una fortaleza abandonada, etc).

Luego el jugador a su derecha tomara otro dado


de los disponibles y continuara narrando (Ejemplo:
tomara un dado que tenga un “Ojo”, y dirá; “en
aquella Fortaleza vivía el Lobo Tomas, que cuidaba
desde ese lugar al resto de sus compañeros”.

Luego continuara el jugador a su derecha y así


consecutivamente mientras se va formando una
historia. Es evidente que no hay respuestas inco-
rrectas y con la practica sus historias serán cada
vez mas coherentes y largas. Si se acaban los da-
dos, ¡Vuelve a tirarlos y continua creando tus
propias historias!

Nebrall Games, Iquique, 2019


Dado de Lugar

Dado Acción

Dado Sabiduría

Dado Valentía
2

Dado Creatividad

Dado Amistad

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