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Fecha:<19/10/2018>
Chaguaní, 2018
Antecedentes.
A largo plazo se crearán los entornos virtuales para compartir las experiencias
pedagógicas del proyecto.
4. Cronograma
4.1. Hitos1
1 Actividades de duración cero, por ejm. Terminación fase, entrega documentación, etc.
Acta de constitución del proyecto GERENCIA DE PROYECTOS DE TECNOLOGIA
EDUCATIVA
Buscador google
primera reunión de 1 día Carpeta de Director del
equipo de trabajo registro proyecto
para revisar el Digital y en físico.
currículo y plan de Sala de docentes.
aula Plan de área de
matemáticas y
lenguaje.
Formato de
planeación de
clase.
búsqueda y 11 días Herramienta web Equipo de trabajo y
selección del 2.0 youtube. docentes del área
material Memoria usb de matemáticas y
audiovisual Portátil lenguaje.
Fase 3: Desarrollo 90 días
de la
implementación.
Infraestructura 14 días Sala de tecnología Directivos docentes
tecnológica y
recurso humano
segunda reunión 1 día Sala de docentes Equipo de trabajo y
de equipo de director del
trabajo y director proyecto
del proyecto
incorporación del 15 días Material Equipo de trabajo
material audiovisual
audiovisual al seleccionado.
currículo de
matemáticas y
lenguaje
Integración del 60 días Plan de aula con Equipo de trabajo y
material actualizaciones docentes de básica
audiovisual al plan primaria.
de aula de
matemáticas y
lenguaje.
producción textual 0 días Cuaderno de Docentes de básica
y creación de Se desarrolla en producción textual primaria y
entorno virtual para el transcurso del Entorno virtual estudiantes.
compartir la proyecto (wiki, blog)
experiencia
Fase 4: 15 días
Capacitación y
pruebas
curso o tutoriales 5 días Video vean, Director y equipo
Acta de constitución del proyecto GERENCIA DE PROYECTOS DE TECNOLOGIA
EDUCATIVA
de la herramienta presentación en de trabajo.
web 2.0 youtube power point o
prezi, equipos de
cómputo.
Debe quedar por escrito en actas con sus respectivas firmas del director, equipo
de trabajo y demás interesados para que sea valido el proceso y se pueda
continuar en el proceso.
Currículo escolar actualizado con su respectivo plan de estudios con los ajustes
realizados de las áreas de matemáticas y lenguaje.
Hacer selección del material audiovisual que se va a reunir e integrar en las clases
de matemáticas y lenguaje teniendo en cuenta los referentes de calidad como
estándares básicos, derechos básicos y mallas de aprendizaje.
Crear los entornos virtuales que se determinen para que la institución educativa
comparta las experiencias significativas.
4.5. Recursos
2
Área o persona que proporciona los recursos financieros, monetarios o en especie, para la realización del proyecto.
3
Persona a quien se le entregará el producto resultante del proyecto (cliente), él está involucrado en las actividades de
monitoreo y control y en las decisiones sobre el proyecto.
4
Área, persona o grupo de persona que utilizaran el producto resultante del proyecto para ejercer sus funciones
(académicas o laborales).
7. Asunciones o supuestos.
Se asume que se va a contar al final del año 2018 y al comienzo del 2019 con
la conectividad a internet.
Se asume que se van a contar con los mínimos recursos tecnológicos para el
desarrollo del proyecto.
8. Restricciones
5
Designado como el responsable por las actividades y resultados del proyecto
Costos directos
Fase 1: Análisis y exploración.
Materiales Recurso humano Valor total
equipos
búsqueda y $10000 $100000 $110000
selección de
metodologías
consolidación del $0 0$ 0$
equipo de trabajo y
director del
proyecto
elaboración del $5000 $25000 $30000
acta de constitución
del proyecto
total $15000 $125000 $140000