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HARDWARE

Índice de contenido
1.Arquitectura de Von Neumann..........................................................................................................3
2.Placa base..........................................................................................................................................4
2.1.Chip-set......................................................................................................................................4
2.2.Microprocesador........................................................................................................................5
2.3.Memoria RAM...........................................................................................................................5
2.4.BIOS..........................................................................................................................................6
2.5.Disco duro..................................................................................................................................7
2.6.Tarjetas de expansión.................................................................................................................8
3.Buses..................................................................................................................................................9
4.Puertos de comunicación:................................................................................................................10
4.1.USB..........................................................................................................................................10
4.2.Puerto de audio........................................................................................................................10
4.3.Puerto de red...........................................................................................................................10
4.4.HDMI.......................................................................................................................................11
4.5.VGA.........................................................................................................................................11
4.6.PS/2..........................................................................................................................................11
5.Periféricos de entrada y de salida....................................................................................................12
6.Fuente de alimentación....................................................................................................................13
7.Ventilador........................................................................................................................................13
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1.Arquitectura de Von Neumann


La arquitectura von Neumann, también conocida como modelo de von Neumann o
arquitectura Princeton, es una arquitectura de computadoras basada en la descrita en
1945 por el matemático y físico John von Neumann y otros, en el primer borrador de un
informe sobre el EDVAC. Este describe una arquitectura de diseño para un computador
digital electrónico con partes que constan de una unidad de procesamiento que contiene
una unidad aritmético lógica y registros del procesador, una unidad de control que
contiene un registro de instrucciones y un contador de programa, una memoria para
almacenar tanto datos como instrucciones, almacenamiento masivo externo, y
mecanismos de entrada y salida. El concepto ha evolucionado para convertirse en un
computador de programa almacenado en el cual no pueden darse simultáneamente una
búsqueda de instrucciones y una operación de datos, ya que comparten un bus en
común. Esto se conoce como el cuello de botella Von Neumann, y muchas veces limita el
rendimiento del sistema.

El diseño de una arquitectura von Neumann es más simple que la arquitectura Harvard
más moderna, que también es un sistema de programa almacenado, pero tiene un
conjunto dedicado de direcciones y buses de datos para leer datos desde memoria y
escribir datos en la misma, y otro conjunto de direcciones y buses de datos para ir a
buscar instrucciones.

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2.Placa base
Tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la
computadora. Es una parte fundamental para montar cualquier computadora personal de
escritorio o portátil o algún dispositivo.

Va instalada dentro de una carcasa o gabinete que por lo general está hecha de chapa y
tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y
zócalos para instalar componentes internos.

2.1.Chip-set
(traducido como circuito integrado auxiliar) Conjunto de circuitos integrados diseñados con
base en la arquitectura de un procesador (en algunos casos, diseñados como parte
integral de esa arquitectura), permitiendo que ese tipo de procesadores funcionen en una
placa base. Sirven de puente de comunicación con el resto de componentes de la placa,
como son la memoria, las tarjetas de expansión, los puertos USB, ratón, teclado, etc.

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2.2.Microprocesador
(o simplemente procesador) Es el circuito integrado central más complejo de un sistema
informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un
ordenador.

Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las


aplicaciones de usuario; solo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo
nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar,
multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.

2.3.Memoria RAM
“Random Access Memory” traducido al español es “Memoria de Acceso Aleatorio”. Se
utiliza como memoria de trabajo de computadoras y otros dispositivos para el sistema
operativo, los programas y la mayor parte del software. En la RAM se cargan todas las
instrucciones que ejecuta la unidad central de procesamiento (procesador) y otras
unidades del computador, además de contener los datos que manipulan los distintos
programas.

Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una posición de
memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario
seguir un orden para acceder (acceso secuencial) a la información de la manera más
rápida posible.

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2.4.BIOS
El sistema básico de entrada-salida o BIOS (del inglés Basic Input/Output System) es un
estándar de facto que define la interfaz de firmware para computadoras IBM PC
compatibles. El firmware del BIOS es instalado dentro de la computadora personal (PC), y
es el primer programa que se ejecuta cuando se enciende la computadora.

El propósito fundamental del BIOS es iniciar y probar el hardware del sistema y cargar un
gestor de arranque o un sistema operativo desde un dispositivo de almacenamiento de
datos. Además, el BIOS provee una capa de abstracción para el hardware, por ejemplo,
que consiste en una vía para que los programas de aplicaciones y los sistemas operativos
interactúen con el teclado, el monitor y otros dispositivos de entrada/salida. Las
variaciones que ocurren en el hardware del sistema quedan ocultos por el BIOS, ya que
los programas usan servicios de BIOS en lugar de acceder directamente al hardware.

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2.5.Disco duro
(en inglés: hard disk drive, HDD) Es un dispositivo de almacenamiento de datos que
emplea un sistema de grabación magnética para almacenar y recuperar archivos digitales.
Se compone de uno o más platos o discos rígidos, recubiertos con material magnético y
unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada.
Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura
que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. Permite
el acceso aleatorio a los datos, lo que significa que los bloques de datos se pueden
almacenar o recuperar en cualquier orden y no solo de forma secuencial. Las unidades de
disco duro son un tipo de memoria no volátil, que retienen los datos almacenados incluso
cuando están apagados.

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2.6.Tarjetas de expansión
La tarjeta de expansión es un tipo de dispositivo con diversos circuitos integrados (chips)
y controladores, que insertada en su correspondiente ranura de expansión sirve para
expandir las capacidades de la computadora a la que se inserta.

Algunos tipos de tarjetas comunes son las tarjetas gráficas (1), tarjetas de sonido (2), de
red (3), etc.

Ej:(1)

Ej:(2)

Ej:(3)

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3.Buses
(o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una
computadora. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como
resistores y condensadores, además de circuitos integrados.
Existen dos tipos de transferencia en los buses:
1. Serie: El bus solamente es capaz de transferir los datos bit a bit. Es decir, el bus
tiene un único cable que transmite la información.
2. Paralelo: El bus permite transferir varios bits simultáneamente, por ejemplo 8 bits.

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4.Puertos de comunicación:
Los puertos de comunicación son herramientas que permiten manejar e intercambiar
datos entre un computador (generalmente están integrados en las tarjetas madres) y sus
diferentes periféricos, o entre dos computadores. Entre los diferentes puertos de
comunicación tenemos:

4.1.USB
El USB – “Universal Serial Bus” – es un conector estándar Industrial desarrollado a
mediados de los años 1990, que define los cables, conectores y protocolos usados en un
“bus” para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre ordenadores y
dispositivos electrónicos. IMAGEN-5

4.2.Puerto de audio
Permite conectar dispositivos de audio a la computadora y videos juegos bajo control de
un programa informativo. Tiene la función de capturar audio procedente del exterior,
grabar señales de audio, reproducir sonidos hacia bocinas y capturar la señal del
micrófono.
Hay 3 tipos: el rosa que es del micrófono, el azul que sirve para el grabado de audio, y el
verde que permite la salida. IMAGEN-(7,8,9)

4.3.Puerto de red
Es una ranura que tiene un PC. Esta ranura tiene la capacidad de que se le introduzca un
cable de red con el cual el dispositivo se conectará a la señal del router.

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4.4.HDMI
High-Definition Multimedia Interface («interfaz multimedia de alta definición ») Permite la
conexión entre diversos aparatos de alta definición que podamos tener en casa, como por
ejemplo, la televisión y el ordenador. Y el puerto se que emplea para conectar el HDMI, se
denomina MHL (Siglas de “Enlace de alta definición móvil” en inglés).

4.5.VGA
Se utiliza para conectar dispositivos, tales como monitores CRT, pantallas LCD,
proyectores de video y computadoras portátiles. Se encarga de enviar las señales desde
la computadora hacia la pantalla con soportes de 256 a 16,7 millones de colores y
resoluciones. IMAGEN-4

4.6.PS/2
Sirve para enchufar el teclado( el azul) y el ratón(el verde) al PC. IMAGEN-(1,2)

(aquí se muestran varios puertos de entrada que hay en un ordenador)

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5.Periféricos de entrada y de salida


-Un periférico de entrada es todo aquel dispositivo que permite la inserción de información
a un ordenador con el fin de que este la codifica y reaccione ante esa información. Ej: el
teclado, un micrófono, la webcam…
-Un periférico de salida es cualquier dispositivo que permite la salida de información
desde un ordenador. Ej: la pantalla, un altavoz…
Y ademas existen los de entrada/salida que permiten el paso de la información de forma
bidireccional. Ej: una impresora con escaner, una memoria USB, una pantalla táctil…

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6.Fuente de alimentación
(PSU en inglés) Es el dispositivo que se encarga de transformar la corriente alterna de la
línea eléctrica comercial que se recibe en los domicilios en corriente continua o directa;
que es la que utilizan los dispositivos electrónicos, suministrando los diferentes voltajes
requeridos por los componentes, incluyendo usualmente protección frente a eventuales
inconvenientes en el suministro eléctrico, como la sobretensión.

7.Ventilador
(usualmente llamado también cooler o fan) Es un dispositivo de ventilación que
usualmente extrae el aire caliente del interior de un gabinete o contenedor de uno o varios
dispositivos electrónicos, para evitar fallos en el funcionamiento por sobrecalentamiento.

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