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Universidad de las Fuerzas Armadas ESPE

Circuitos Digitales
Nombres: Arreaga Adrián, Dávila Brandon, Pazmiño Nayro, Puebla Cristian
NRC: 4945
Fecha: 29-10-2019
PRACTICA # 3
OBJETIVO GENERAL

Realizar dos circuitos de diseño, uno en el que se pueda elegir en que posición se
encuentra una variable, y otro que permita elegir entre 2 canales mediante un selector;
todo esto, mediante la utilización de compuertas para su implementación en hardware y
software.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS

 Realizar el análisis de bloques para el diseño y determinar así el número de bits


necesarios en ambos puertos para cada ejercicio.
 Obtener las funciones desplegadas de la tabla de verdad del circuito a realizar,
teniendo en cuenta las variables de salida.
 Simplificar la función de salida con la ayuda de mapas K
 Implementar el diagrama del circuito para su posterior construcción.
DESARROLLO
Circuito 1
Se desea diseñar un sistema de ascensor que permita al usuario ubicarse, para ello se
cuenta con 4 leds que se encenderán de tal forma que indiquen al usuario en que piso se
encuentra. El sistema consta de 2 entradas de 1 bit cada una las cuales ingresaran al
sistema dependiendo del piso en el que se encuentre el ascensor.
Después del análisis realizado se puede deducir la tabla de verdad. Tabla 1
Tabla de verdad Circuito 1
A B X Y Z W
0 0 1 1 0 0 Piso 0
0 1 0 1 1 0 Piso 1
1 0 0 0 1 1 Piso 2
1 1 1 0 0 1 Piso 3
Tabla. 1. Circuito Ascensor, tabla de verdad.

̅̅̅̅̅̅̅
𝑿 = 𝐴⨁𝐵
𝒀 = 𝐴̅
𝒁 = 𝐴⨁𝐵
𝑾=𝐴
Circuito 2
Se desea diseñar un circuito que permita seleccionar 1 y solo 1 de los 2 canales que
generan señales de 1 bit cada uno. Para ello contamos con 3 entradas al sistema, las más
significativa es la entrada Sel (Selector) ya que esta es la que decidirá que canal será el
seleccionado.
Después del análisis realizado se puede deducir la tabla de verdad. Tabla 2

Sel A B Y
0 0 0 0
Canal 0 0 1 0
A 0 1 0 1
0 1 1 1

1 0 0 0
Canal 1 0 1 1
B 1 1 0 0
1 1 1 1
Tabla 2. Circuito Selector, tabla de verdad.

Para la simplificación usaremos un mapa k. Tabla 3

̅̅̅̅ 𝐴̅ 𝑠𝑒𝑙
𝑠𝑒𝑙 ̅̅̅̅ 𝐴 𝑠𝑒𝑙 𝐴̅ 𝑠𝑒𝑙 𝐴̅
𝐵̅ 0 1 0 0
𝐵 0 1 1 1
Tabla 3. Mapa k circuito selector

𝒀 = ̅̅̅̅
𝑆𝑒𝑙 𝐴 + 𝑆𝑒𝑙𝐵

SIMULACIONES
Circuito 1
Se ha dispuesto las simulaciones para los casos más importantes para analizar el
comportamiento del circuito.
La simulación indica que en el piso 0 los leds X, Y se encenderán y los demás
permanecerán apagados. Fig. 1
Fig.1 Simulación que muestra la señal del ascensor en el piso 0.

Al cambiar la entrada A, los leds cambian de estado indicado que está en el piso 2 por
tanto los leds Z, W estarán encendidos. Fig.2

Fig.2 Simulación que muestra la señal del ascensor en el piso 2

Al tener un 1 tanto en A y B, los leds X, W se encienden e indican que el ascensor se


encuentra en el piso 3. Fig.3
Fig.3 Simulación que muestra la señal del ascensor en el piso 3

Circuito 2
La simulación realizada en Proteus muestra que la variable de ingreso Sel (Selector)
determinara una sola señal de salida.
En este caso la simulación indica que cuando entra un 0 en el selector, se tomara la
señal de A como señal de salida

La simulación indica que cuando entra un 1 en el selector, se tomara la señal de B como


señal de salida
En este caso se observa que, aun cuando las dos señales están activas A y B El selector
determina una sola señal que en esta ocasión es la señal de la entrada B.

CONCLUSIONES
Se debe tener en cuenta cuantos bits se tiene a la entrada y cuantos según nuestra función
se debe tener a la salida. Tomando en consideración los 2 circuitos realizados, se puede
apreciar como el primero a pesar de tener órdenes “simples” requirió de 4 variables de
salida, a su vez el segundo requirió de mas variables de entrada (3) que de salida (1). Es
por esto que es fundamental que el primer paso antes de realizar el diseño sea ubicar los
bits de entrada y salida.
El buen orden de las entradas en una tabla de verdad puede ayudar a simplificar o hacer
más rápido el proceso para identificar los 1 y los 0 de la función de salida. En el caso de
nuestro segundo ejercicio fue conveniente poner el SEL al principio ya que con eso en
los 4 primeros se seleccionaría la primera variable (en este caso A) y en los próximos 4,
la segunda variable (En este caso B).
Conocer las distintas compuertas y sus respectivas tablas de verdad, ayuda mucho en una
simplificación más rápida mediante solo la visualización. Esto se pudo comprobar en el
primer ejercicio con la variable X, ya que se pudo deducir por su tabla de verdad, que se
podía usar una compuerta XOR negada, simplificando eficientemente de una manera
“visual”.

RECOMENDACIONES

Se implementó el circuito obtenido tanto en hardware como en software y se verifico su


correcto funcionamiento. Cabe recalcar que, al momento de pasar de las funciones a los
diagramas con compuertas, es importante verificar que todo este correctamente
simplificado, y detenerse a pensar en que compuerta puede realizar un mejor trabajo. De
esta manera podemos estar usando menos hardware, menos espacio y por supuesto menos
tiempo al implementar
Es importante saber que al momento de armar un circuito con varias conexiones se use
cables pequeños para evitar el desorden y el malfuncionamiento
Contar siempre con resistencias en la entrada para evitar un malfuncionamiento por un
subidón de corriente o voltaje.

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