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Tipos de formas:
Existen distintos tipos de formas y un significado distinto asociado a cada una de
ellas. Las formas se pueden dividir en tres grandes grupos:
- Cuadrados y rectángulos
Las formas más comunes en cualquier proyecto de diseño. Estas formas generan
un sentido de estabilidad y equidad, por ello se emplean muy a menudo, y debido
a esto pueden llegar a resultar simples y aburridas.
Asimismo, estas formas sirven para construir otros elementos. Las páginas web,
por ejemplo, se construyen a base de combinaciones de cuadrados y rectángulos
- Círculos: Esta forma genera una sensación de totalidad. Usualmente se le
suele asociar con conceptos como armonía e infinito. Esta última noción se
desprende del hecho de que los círculos no tiene un punto de inicio ni fin
definido, por ello también implican movimiento. En el diseño web, usar un
círculo atrae la atención a ese elemento pues no es una forma que se
emplee comúnmente.
Síntesis gráfica:
La síntesis gráfica se consigue cuando simplificamos una forma original con
diferentes tipos de líneas, formas planas, geométricas, etc a una expresión
mínima, eliminando al máximo los detalles pero manteniendo reconocible su
esencia.
Métodos de síntesis:
- Imagen de referencia: Es la figura que se toma como guía para el
proceso de síntesis por medios de líneas y planos.
Color:
El color es la impresión producida por un tono de luz en los órganos visuales, o
más exactamente, es una percepción visual que se genera en el cerebro de los
humanos y otros animales al interpretar las señales nerviosas que le envían los
foto receptores en la retina del ojo, que a su vez interpretan y distinguen las
distintas longitudes de onda que captan de la parte visible del espectro
electromagnético.
Luminosidad:
La luminosidad, también llamada claridad, es una propiedad de los colores. Ella da
una indicación sobre el aspecto luminoso del color estudiado: cuanto más oscuro
es el color, la luminosidad es más débil. Este término se asocia a veces con el
concepto de valor, luminancia, brillo, luz... el vocabulario utilizado en esta área es
muy rico.
Tonalidad:
Es una de las propiedades o cualidades fundamentales en la propiedad de un
color, definido técnicamente, como «el grado en el cual un estímulo puede ser
descrito como similar o diferente de los estímulos como rojo, amarillo y azul». Se
refiere a la propiedad en los aspectos cualitativamente diferentes de la experiencia
de color que tienen relación con diferencias de longitudes de onda o con mezclas
de diferentes longitudes de onda. Es el estado puro del color, sin mezcla de blanco
o negro y, junto a la luminosidad y la saturación, una de las tres características
psicofísicas del color.
Saturacion:
Es la intensidad de un matiz específico. Se basa en la pureza del color; un color
muy saturado tiene un color vivo e intenso, mientras que un color menos saturado
parece más descolorido y gris. Sin saturación, un color se convierte en un tono de
gris.
El equilibrio en la composición:
Cada forma o figura representada sobre un papel se comporta como un peso, un
peso visual, porque ejerce una fuerza óptica. Los elementos de nuestra
composición gráfica pueden ser imaginados como los pesos de una balanza. Una
composición se encuentra en equilibrio si los pesos de los distintos elementos que
la forman se compensan entre sí.
Textura:
La textura es aquella sensación generada en el tacto por el roce de la piel con
algún material. Es el tacto es el encargado de decodificar la textura ya que es el
que produce la sensación como la dureza, rugosidad, suavidad, entre otras. A
pesar de esta definición, no se habla sólo de la textura táctil, sino también de la
visual. Además, el término se aplica a la música, entre otras cosas.
Tipos de texturas:
- Visual: Estas texturas son las percibidas por medio de los órganos de la
visión. Estas son representaciones gráficas, como fotografías, pinturas o
dibujos, por lo que tienen sólo dos dimensiones, por tanto, carecen de
relieve. Lo que buscan estas texturas es parecerse a objetos que existen y
así transmitir realidad y viveza. Este tipo de textura puede ser logrado, en la
pintura, por medio de la luz, el collage, la estampación o el frotado.
- Táctil: Estas texturas, en cambio, son percibidas tanto con la vista como
con el tacto y, a diferencia de las anteriores, sí poseen volumen, por lo que
son tridimensionales. Las texturas táctiles de los objetos varían
enormemente entre sí, pueden ser suaves, rugosas, lisas, etcétera.
Según el origen de las texturas, estas se clasifican en:
Tensión:
Se puede definir como una “fuerza” que atrae la vista del espectador hacia cierto
“lugar” de una imagen. Lo que hay es siempre una desviación fuerte, de un estado
de menor tensión en dirección de un aumento de ésta. Existen 2 tipos de Tension.
Tensión relativa: La tensión relativa es una propiedad tan genuina de los
objetos visuales como el tamaño, la forma y el color. El sistema nervioso del
observador la genera al mismo tiempo que crea la experiencia de tamaño, forma y
color a partir del estímulo de entrada. En las reacciones de los sujetos existe una
tendencia a eliminar la distorsión, lo que equivale a reducir de alguna manera la
tensión.
RGB (Digital):
RGB (sigla en inglés de red, green, blue, en español «rojo, verde y azul») es la
composición del color en términos de la intensidad de los colores primarios de la
luz.
RGB es un modelo de color basado en la síntesis aditiva, con el que es posible
representar un color mediante la mezcla por adición de los tres colores de luz
primarios. El modelo de color RGB no define por sí mismo lo que significa
exactamente rojo, verde o azul, por lo que los mismos valores RGB pueden
mostrar colores notablemente diferentes en distintos dispositivos que usen este
modelo de color. Aunque utilicen un mismo modelo de color, sus espacios de color
pueden variar considerablemente.
Colores Pantone:
es una empresa con sede en Carlstadt, Nueva Jersey (Estados Unidos), creador
del Pantone Matching System®, un sistema de identificación, comparación y
comunicación del color para las artes gráficas.
Su sistema de definición cromática es el más reconocido y utilizado por lo que
normalmente se llama Pantone® al sistema de control de colores. Este modo de
color a diferencia de los modos CMYK y RGB suele denominarse color sólido.
Pantone® fue adquirida en octubre de 2007 por X-Rite Inc.
Percepcion visual:
Según el autor Angel Quezada Lopez es un proceso activo con el cual el cerebro
puede transformar la información lumínica captada por el ojo en una recreación de
la realidad externa. "La percepción visual es la interpretación o discriminación de
los estímulos externos visuales relacionados con el conocimiento previo y el
estado emocional del individuo".
Es la capacidad de interpretar la información y el entorno de los efectos de la luz
visible (efecto óptico) que llega al ojo. Dicha percepción es también conocida
como la visión. Los distintos componentes fisiológicos involucrados en ésta se
refieren conjuntamente como el sistema visual, y son la base de mucha
investigación en psicología, ciencia cognitiva, neurociencia y biología molecular.
La percepción visual es un proceso activo con el cual el cerebro puede transformar
la información lumínica captada por el ojo en una recreación de la realidad
externa.
Así, el estímulo pertenece al mundo exterior y produce un primer efecto en la
cadena del conocimiento; al igual que el frío, el calor, lo duro, lo gelatinoso, lo rojo,
lo blanco es de orden cualitativo. Por otro lado, es toda energía física, mecánica,
térmica, química o electromagnética que provoca la activación de un receptor
sensorial. Ésta percepción pertenece al mundo individual interior, al proceso de
interpretación del ser humano y al conocimiento de las cosas.
Desde el enfoque neuropsicológico, la percepción se define como un proceso
cortical que resulta de una experiencia sensorial subjetiva, la cual es
potencialmente significativa o reconocible.1 Por lo tanto, el concepto de
percepción visual se va a referir a la capacidad de reconocimiento de los objetos
en función de su forma, patrón y color.
Boceto:
El boceto es el primer elemento concreto de un proyecto. Las lineas iniciales que
luego se transformarán en un dibujo o una pintura.
Los bocetos cumplen diversas funciones. Pueden ser, como "estudios" o
"apuntes", dibujos más o menos detallados que plasmen formas concebidas por la
imaginación del artista, o reproduzcan (con mayor o menor fidelidad o alteración al
modelo -arte figurativo, realismo en el arte, copia, reproducción, réplica,
falsificación-) formas de la naturaleza o de otras obras de arte con el fin de
estudiar su estructura o composición, independientemente de que con
posterioridad se realicen en otras obras o queden tal cual; mientras que, como
"esbozos" o "bosquejos", pueden ser el primer trazado de puntos, líneas y
manchas que constituye la base inicial de la superficie pictórica.