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Portafolio

12/3/19

Definición:
Informática computadora
tecnología de la información

• Conjunto de conocimiento científicos y métodos que permiten analizar ,


mejorar tratamiento de la información a través de dispositivos electrónicos
y computadoras

• Computadora:
Dispositivo electrónico , es capas de
procesar cartas de información

1940 primera computadora


1960 1980
1969

1980 pc 1990 laptop 2000 celulares inteligentes

Computadora

Hardware Software
componentes programas sistema operativo
físicos componentes lógicos

COMPUTADORA

13/3/19

Hardware
Procesador: unidad central de procesamiento

U.C.P

placa madre
CHIP

Entrada procesamiento salida


de de de Dispositivo
datos datos datos externo periférico

entrada
-teclado
salida
-monitor

A A
Guardar datos memoria Aplicaciones
s.o

Memoria:
Dispositivo que almacena datos de forma permanente o temporal

permanente memoria random acess mamory


temporal volatil ram memoria acceso
aleatorio

Característica
.Dispositivo electrónico
.Acceso a los datos es en menor tiempo
.Limite de almacenamiento muy menor a dispositivo
.Precio elevado

Disco Duro
(Hard Drive)
Característica:
.Dispositivo electro mecánico
.Tiene tiempos de acceso a los datos
mayores con dispositivo electrónico
.Mayor capacidad de memoria respeto
a dispositivos electrónicos
.precio económico

15/3/19

Marca: Hp
Modelo: 14-AX 060 nr
procesador: Celeron dual-core N3060
RAM: 4 Gb DDR3L SDRAM
video imagen: Intel HD graphies
Unidad óptica: No
Peso: 1,45 kg
Batería: 3 celdas litio-lon 41 wh
pantalla:14¨
Resolución: 1366x768

Gigahertz:
En informática,se usa indicar la velocidad de un procesador o núcleo . El
hertz se asimila al número y a la cantidad de ciclos que es capas de procesar por
segundo.Cada instrucción necesita una cantidad determinada de ciclos para
ejecutarse, por lo tanto mide la cantidad de instrucciones o operaciones que el
procesador es capas de llevar a cabo por segundo. Este número es lo que
generalmente se llama velocidad de procesador (clock sped)

RAM instrucciones

U.P.C (input)

salida (input)

Resolución:
Unidad de medida: Pixel

Definición Pixel:
El concepto de pixel tiene su origen en el idioma ingles es un
acronimo entre los terminos pix y element. El pixel se define como la unidad de
color la imagen olio mas pequeña que compone de formato digital

1024 1024

768 5¨
19¨
pixeles mas 768
pequeños

pixeles mas grandes


18/3/19
Mb (megabyte
Byte
Kb (Kilobyte) 2*10x2*10-2*20
1024 Kb= 1Mb=1048576 bytes
2*8=256
Gb (GigaByte)
2*8x2*2=1024=2*10 2*10x2*20=2*30

1Kb= 1024 bytes 1024 Mb= Gb 107.374.182. e9

Resumen
Unidad de medida de meoria

básica – byte – bit

Kilobyte = 1024 20*10 bytes


Megabyte = 1024 20*20 bytes
Gigabytes = 1024 20*30 bytes
Terabytes = 1024 20*40 bytes

Software

. Componentes logicos de un sistema operativo

. Esta compuesto por programas informatico

. Definición de programa informatico

Secuencia de instrucciones escrita en un determinado lenguaje y intepretado o en


una computadora , de forma que se realiza especificas

Clasificasiones de Software

1) software base

. Son todos los sistemas operativos

Defincion de Software:
Software es lo que se encarga de funcionamiento de un
sistema informatico

Tareas:
. Admistacion de los recursos del sistemas
. Controlar dispostivo
. Organizar la informacón

Ejemplo

. Windows
. Linux
. Android
. D.O.S
. Steam-os
. Ios
. Unix

19/3/19

Ubuntu

. Sistema operativo
. Es software libre

GNU/LINUX distribuiciones

Ubuntu

Ventajas de Ubuntu

. Libre
. Existe muchas aplicaciones
. Libre de virus
. Posee buen soporte

barra de menu
Lanzador

Archivo:
Es una entidad logica , esta compuesta por una sucuencia o colección de
bytes. Se almacena en un sistema de archivo.
Esto permite asignar a los mismos un nombre y una extención

NOMBRE . EXTENCNÓN

Tipos de archivo

Texto Imagenes / mapas de bits Audio


. txt . jpg . mp3
. doc . png . wav
. pdf . img . ogg
. odt . gif
. rtf . raw
. fiff

Ejecutable
Video .exe
. avi
. mp4
. mpeg
. mov
. mkv

Directorio:
Es un contenedor virtual que puede almacenar tanto archivos como otros
directorios ( sub-directorios)
guardar
guardar 2a
1a

carta txt

20/3/19

. Crear directorios
. Renombrar – F2

Ubuntu
P.C
. lanzador
. clik archivos
. clik carpeta personal
. clik boton derecho

menu contextual

carpeta personal

taller apuntes

Guardar un archivo

ES la primera vez
guardar como
1)lugar
2)nombre
3)tipo nombre de aplcaciones

barra de menu

El archivo existe

. Guardar : Actualiza la inforamción del archivo

25/3/19

Procesador de textos

. Configuración de pagina

. Tamaño
. Orientacion
. Margenes

¿ Donde configurar ?

. Menu principal - formato - pagina

¿ Como defino el tamaño de la hoja ?


- Medidas estandarizadas – ya estan establecidas el el programa

- Perzonalizar las dimensiones

estilo de pagina – pagina

. Formato de – por defecto A4


papel

Orienatción: vertical/horientación

. Margenes margen superior


borde superior

margen izq margen derecho


borde izq borde derecho

borde inferior
margen inferior

26/3/19

. Digitalizar texto
. Configurar texto
. Dar formato de texto
Utilizando estilos } objetos

1) Configuracion de pagina

tamaño papel: A4
orientacion: vertical

Margenes izq = 1,30


der = 1,00
sup = 2,00
inf = 2,00

tecla enter = enter

parrafo
parrafo nuevo

Estilos
. Sirven para dar formato a los documentos

Rapidez
¿ Que es un estilo?

Conjunto de opciones de formato con un nombre

27/3/19

Estilos
. Conjunto de formato con un nombre

Formato:
. Caracteres o fuentes} tipos de fuente – tamaño color
. Parrafo } alineción – izq-der centrado-dustificado
internilaneo
. pagina } tamaño , margenes borde , orientación
29/3/19
1) Pendrive 32Gb
3600 archivos de fotos = 15,7
¿ cuanto es el tamaño de cada archivo de fotografia en Mb ?

. Convertir 15,7 Gb a Mb
. Esta sifra en Mb dividia entre 3.600

15,7 x 1024= 16.076 , 8 Mb


16.076,8Mb/3600= 4,47 Mb/foto
Cada fotografia es aproximada mente 4,47Mb

2) 500Gb
Datos:ocupados 379Gb
S.O:32Gb
Fotos:9.430
Audio:23.000

Calcular: espacio total utilizado (Gb)


espacio libre en particion (Gb)

1024
9430 mb Gb
9430 mb / 1024=9,21 Gb
23000 mb /1024=22,4 Gb

379 500,00
32 442,87
9,2 057,13 Gb
22,4 espacio utilizado
440,81 Gb
espacio utilizado

1/4/19

. Tabla
¿ Qué es una tabla ?
Es una grilla se inserta datos los datos
se incerta en las celdas
celdas filas

columna

tabulador

ejercisio 2
3x8
8 filas y 3 columnas

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IMPORTANTE

. Pauta para el portafolio digital de taller

1) Fuentes : sans
arial
t.nen noman
covrier new
2) Color fuentes: negro/gris

3) Caratula : Titulo }
nombre y apellido} IMAGEN
grupo }
instituto }

4) Indice
Documento de texto

1 2 3

caratula ¿ como agregar una caratula a un documento ?

Procedimiento

1) Situarse en la primera hoja del documento


2) Menú principal – formato – pagina de titulo

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Grilla

PeriPheral input output I/o

Keyboard

Tamaño en px
2400x1200

Arriba TXT
TXT
Abajo TXT

izq der

Procesamiento de datos

Imput
Outpunt
(entrada de datos) (salida de datos)

UCP
MEMORIA RAM
La memoria RAM es la memoria donde se almacenan los datos
(progRAMas) con los que estamos trabajando en ese momento.
Por ejemplo, si abro el progRAMa word para escribir con él, el progRAMa
completo o lo que es lo mismo, todas las instrucciones de funcionamiento del word,
pasarán a la memoria RAM. Si trabajo con 2 o 3 progRAMas a la vez, esos 2 o 3
progRAMas estarán dentroe de la memoria RAM almacenados.
OJO no confundir con el disco duro. Todos los progRAMas que yo tengo
instalados en mi ordenador o PC están en el disco duro, de esos progRAMas,
solo estarán en la memoria RAM los progRAMas con los que esté trabajando en
ese momento. Habrá muchos progRAMas que estarán en mi disco duro pero NO en
la memoria RAM.
El microprocesador, cuando trabaja, solo busca datos en esta memoria, es
decir cuando estemos trabajando con un progRAMa (progRAMa abierto), estará
en la memoria RAM y el micro irá allí a buscar las instrucciones que le demos del
progRAMa para ejecutarlas (el microprocesador). Esto hace que trabaje mucho
más rápido el ordenador, ya que solo tendrá que buscar instrucciones en un
almacén donde están las instrucciones con las que yo voy a trabajar. Si tuviera
que ir a buscar las instrucciones al disco duro, tardaría más, ya que dentro del
disco duro hay muchas más instrucciones porque están todos los progRAMas
que tengo instalados, no solo con los que estoy trabajando. La memoria RAM
es una memoria temporal. Al cerrar el progRAMa desaparece el contenido del
mismo de la memora RAM.

Capacidad de memoria RAM


Como ves la memoria RAM es un almacén de datos y lógicamente una característica
importante es cuantos datos puede almacenar. Cuantos más datos pueda almacenar,
con más progRAMas podré trabajar a la vez (tener abiertos) y mayores progRAMas
(progRAMas con gran cantidad de datos) podré ejecutar. La cantidad de datos que
entran en la RAM es lo que se llama "Capacidad de Memoria RAM".

Hay que tener cuidado al comprar un progRAMa o juego, tenemos que tener en cuenta la
cantidad de memoria RAM que necesita, ya que si no tenemos suficiente memoria RAM
en nuestro ordenador, el progRAMa o juego al abrirlo e intentar meter las
instrucciones en
la RAM, las instrucciones del progRAMa no entrarán en el almacén RAM, por lo tanto no
funcionará.
Una vez que cerRAMos el progRAMa, las instrucciones del mismo desaparecerán de la RAM e
irán a su sitio de almacenamiento normal que es el disco duro.
Los datos mas importantes de la RAM o características de la memoria RAM son la capacidad
de almacenamiento que tenga (Bytes, Megabytes, Gigabytes, etc.) y la velocidad con la que
envía los datos al micro para que este los
procese. Esta velocidad se suele expresar en Hercios (Megahercios, Gigahercios, etc.).

No olvides que puedes ampliar tu memoria RAM comprando otro módulo de memoria RAM y
añadiéndolo en tu ordenador insertándolo en una ranura o slot llamado DIMM o SIMM para
PCs y RIMM para portátiles.

Tipos de memoria RAM


Las memorias RAM se suelen clasificar según su capacidad de almacenamiento y según su
velocidad. En cuanto a la capacidad las tenemos las más normales que son de 4GB, 8GB y 16GB
pero las hay mayores. Pero OJO no podemos olvidarnos de la velocidad que es más importante
aún
Cuando empezaron las memorias RAM se llamaban SRAM (simple RAM) y las DRAM pero ya
están en desuso. Luego salieron una más avanzadas y veloces llamadas DDRAM, que quiere
decir (DD) doble velocidad que las DRAM, y luego salieron las SDRAM o RAM síncronas, que
significa que van a la misma velocidad que trabaja el microprocesador, es decir, están
sincronizadas, para que trabajen a la misma velocidad, con el microprocesador.

Hoy en día las más comerciali%adas son las DDRAM, pero cada vez que sale una de este tipo
mejorada se le amplia en uno el número. Así tenemos la DDRAM, DDR2 RAM, DDR3 RAM por
ejemplo. A mayor número, más nueva y veloz será.
Las demás memorias RAM suelen ser muy caras y solo se utilizan en ordenadores muy potentes.
También tenemos memorias RAM especiales, por su tamaño, para ordenadores portátiles. Se
llaman memorias RAM de módulo RIM, que es el módulo donde se introduce, que al ser para
portátiles es más pequeño. En los PCs los slots o ranuras para las RAM se llaman DIMM.

Las memorias RAM en función de la velocidad, tenemos los siguientes tipos de


memorias RAM:
• SRAM:
Se instalan sin necesidad de inclinarnos con respecto a la placa base. Se
caracterizan por que el módulo tiene dos muescas. El número total de contactos
es de 168. Pueden ofrecer una velocidad entre 66 y 133MHZ. En la actualidad ya
casi no se comerciali%an. Aquí tienes su imagen, aunque ya no se usan.

Clases de memorias RAM


DRAM:
La memoria de acceso aleatorio dinámico tiene células de memoria con un
transistor y un condensador emparejados que requieren una actualización
constante. Ya no se usan.
DDR RAM:
Sucesora de la memoria SRAM, tiene un diseño similar pero con una sola muesca y
184 contactos. Ofrece una velocidad entre 200 y 600MHZ. Se caracteriza por
utilizar un mismo ciclo de reloj para hacer dos intercambios de datos a la vez.
DDR2 RAM:
Tiene 240 pines. Los zocalos no son compatibles con la DDR RAM. La muesca
está situada dos milímetros hacia la izquierda con respecto a la DDR RAM. Se
comercializan pares de módulos de 2Gb (2x2GB). Pueden trabajar a velocidades
entre 400 y 800mhz.
DDR3 RAM:
Actualmente la memoria RAM mas usada es la DDR3 una progresión de las
DDR, son las de tercera generación, lógicamente con mayor velocidad de
transferencia de los datos que las otras DDR, pero también un menor consumo
de energía. Su velocidad puede llegar a ser 2 veces mayor que la DDR2. La mejor de
todas es la DDR3-2000 que puede transferir 2.000.000 de datos por segundo.
Como vemos el número final de la memoria, nos da una idea de la rapidez, por
ejemplo la DDR3- 1466 podría transferir 1.466.000 datos por segundo.
(multiplicando por 1.000 el número del final se saca la velocidad en datos por
segundo)
RAMbus:
Puede ofrecer velocidades de entre 600 y 1066MHZ. Tiene 184 contactos.
Algunos de estos módulos disponen de una cubierta de aluminio (dispersor de
calor) que protege los chips de
memoria de un posible sobrecalentamiento. Debido a su alto coste, su utilización no
se ha extendido mucho.
So-DIMM:
El tamaño de estos módulos es más reducido que el de los anteriores ya que se
emplean sobre todo en ordenadores portátiles. Se comerciali%an módulos de
capacidades de 512MB y 1GB. Los hay de 100, 144 y 200 contactos.
Memorias RIMM:
Acrónimo de RAMbus Inline Memory Module, designa a los módulos de memoria
RAM que utili%an una tecnología denominada RDRAM, desarrollada por RAMbus
Inc.A. A pesar de tener tecnología RDRAM, niveles de rendimiento muy superiores a
la tecnología SDRAM y las primeras generaciones de DDR RAM, debido al alto costo
de esta tecnología, no han tenido gran aceptación en el mercado de los PCs. Su
momento álgido tuvo lugar durante el periodo de introducción del Pentium 4 para el
cual se diseñaron las primeras placas base, pero Intel ante la necesidad de lan%ar
equipos más económicos decidió lan%ar placas base con soporte para SDRAM y mas
adelante para DDR RAM despla%ando esta última tecnología a los módulos RIMM del
mercado.

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