•La matriz de Stacey •Burndown •Construyendo el equipo
•Cono de la incertidumbre •Burnup Charts •Agile Project Charter •Tradicional vs ágil •Kick Off •Dual tracking •BattleShip Game •Staffing •Velocidad de equipo •Visión del producto •Gestión de impedimentos •Entrega de Valor •Despegue del Project •Costo de los defectos •Construyendo el equipo
CONTENIDO TEMÁTICO
Prólogo -Niveles Calidad del proyecto
•La matriz de Stacey •Técnicas •Costo de los defectos •El cono de la incertidumbre -Impact Mapping •Feedback frecuente •Tradicional vs ágil -User Story Mapping -Pair •BattleShip Game -Planificación de Iteración -Unit •Lecciones aprendidas -Stand-up meeting Estimación ágil - Acceptance test Iniciando un proyecto •Técnicas •Desarrollo guiado por pruebas ágilmente -ROM •Inspección continua •Visión del producto -Relativa •Integración continua •Construyendo el equipo -Forecasting (staffing) Mejora continua •Despegue del project Gestión continua •Refinamientos -Agile Project Charter •Dual tracking •Retrospectivas -Kick Off •Velocidad de equipo •Entrega de Valor Contratos ágiles Planificación de entregas •Burndown •Fix Bid •Priorización •Burnup Charts •Money for Nothing •MVP •Gestión de impedimentos •User Story •Planificación ágil (Jeff Patton) •Kanban -Plan vs planificación