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Sede Lourdes
Docente yessenia mosquera
Grados 6-9
ACTIVIDAD 1:
¿QUÉ ES UN VIRUS?
Es un pequeño programa escrito intencionalmente para instalarse en la computadora de
un usuario sin el conocimiento o el permiso de este. Decimos que es
un programa parásito porque el programa ataca a los archivos o sector es de "booteo" y
se replica a sí mismo para continuar su esparcimiento.
Algunos se limitan solamente a replicarse, mientras que otros pueden producir serios
daños que pueden afectar a los sistemas.
Existen ciertas analogías entre los virus biológicos y los informáticos: mientras los
primeros son agentes externos que invaden células para alterar su información genética y
reproducirse, los segundos son programas-rutinas, en un sentido más estricto, capaces
de infectar archivos de computadoras, reproduciéndose una y otra vez cuando se accede
a dichos archivos, dañando la información existente en la memoria o alguno de
los dispositivos de almacenamiento del ordenador.
Tienen diferentes finalidades: Algunos sólo 'infectan', otros alteran datos, otros los
eliminan, algunos sólo muestran mensajes. Pero el fin último de todos ellos es el mismo:
PROPAGARSE.
Es importante destacar que el potencial de daño de un virus informático no depende de su
complejidad sino del entorno donde actúa.
Un virus es un programa que cumple las siguientes pautas:
Es dañino
Es autorreproductor.
NOTA: La próxima clase reviso el cuaderno con todas las tareas al día... Exitos y mucha
suerte...
ACTIVIDAD 2:
En todos lados se hace mención constante del WWW y en las revistas, diarios y la
televisión aparecen con más frecuencia esas extrañas direcciones
http://bingo.com/aqui.htlm o algo así. Todo el mundo parece que está usando Internet o
por lo menos sabe lo que es. Pero ¿lo sabe usted?
Internet es el legado del sistema de protección de los Estados Unidos para mantener sus
computadoras militares conectadas en caso de un ataque militar y la destrucción de uno o
varios de los nodos de su red de computadoras.
En la actualidad es una enorme red que conecta redes y computadoras distribuidas por todo
el mundo, permitiéndonos comunicarnos y buscar y transferir información sin grandes
requerimientos tecnológicos ni económicos relativos para el individuo.
En esta red participan computadoras de todo tipo, desde grandes sistemas hasta modelos
personales descontinuados hace años. En adición, se dan cita en ella instituciones
gubernamentales, educativas, científicas, sin fines de lucro y, cada vez más, empresas
privadas con intereses comerciales, haciendo su información disponible a un público de
más de 30 millones de personas.
Orígenes:
Internet tuvo un origen militar que puede rastrearse a 1969, cuando la Agencia de Proyectos
para Investigación Avanzada (Advanced Research Projects Agency en inglés ó ARPA) del
Departamento de Defensa de los Estados Unidos conectó cuatro sistemas de cómputos
geográficamente distantes en una red que se conoció como ARPAnet.
Pero, si bien la idea original estaba intrínsecamente ligada a la seguridad militar, su
evolución e implementación tuvieron lugar alrededor del mundo académico. La misma red
en experimentación sirvió para conectar a los científicos desarrollándola y ayudarlos a
compartir opiniones, colaborar en el trabajo y aplicarla para fines prácticos. Pronto,
ARPAnet conectaría todas las agencias y proyectos del Departamento de Defensa de los
E.U.A. y para 1972 se habían integrado ya 50 universidades y centros de investigación
diseminados en los Estados Unidos.
Eventualmente la Fundación Nacional de Ciencia (National Science Foundation en inglés ó
NSF), entidad gubernamental de los Estados Unidos para el desarrollo de la ciencia se hizo
cargo de la red, conectando las redes que luego darían lugar a la red de redes que hoy
llamamos Internet.
El Reciente Auge:
Ahora bien, dirá usted, si Internet tiene tanto tiempo rondando, ¿por qué esta explosión y
fiebre ahora? Simple: en el pasado la NSF prohibía el uso comercial de Internet.
ACTIVIDAD 3
VIDEOS:
http://www.youtube.com/v/lPzAJsIttfE
http://www.youtube.com/watch?v=aPtwjkQMJfY
ACTIVIDAD 4:
S I M P R E S O R A E H
A N E R B A U P Q F N S
D T T A R S T L R Y T T
I R R T E C L A D O G P
S E A O A W Y R I L S A
C S F N T E X F A W J N
O C U L U B S E I S L T
D U J P O C E U R E A A
U I L R L A R H O Y O L
R K O A V M T J M T E L
O L H E S C A N E R R A
J Q N N B G B A M U A E
ACTIVIDAD 5:
1 2
3
4
7 8
HORIZONTAL: 6. Mouse
VERTICAL: 8. Dispositivo que permite al ordenador emplear el teléfono para enviar y recibir
datos
Actividad 6:
Realizar el siguiente taller en el cuaderno, consultar los términos
desconocidos para usted en un libro de informática o en internet:
. Hardware
. Software
. Aplicaciones
. Sistema
. Aplicaciones y Utilerías
. Hardware y Software
. Antivirus
. CPU
. Software
. Memoria RAM
El CPU, memoria RAM, Tarjeta de Video y la Tarjeta Madre son dispositivos de:
. Salida
. Entrada
. Almacenamiento
. Procesamiento
. Procesamiento
. Salida
. Almacenamiento
. Entrada
. Mixtos
. Salida
. Entrada
. Almacenamiento
. Utilería
. Sistema
. Aplicaciones
. Estudio
. Lógico
. Matemático
. Algebraico
. Binario
. Diego Acevedo
. Diego Duque
ACTIVIDAD 8
1. Presento tareas, talleres y consultas bien realizadas y en el tiempo estipulado para ello.
2. Atiendo a las clases con respeto e interés.
3. Mantengo el cuaderno, libro y/o notas de la asignatura al orden del día, de tal forma
que al revisarla el profesor entiende los resultados.
4. No requiero supervisión del docente durante las clases, siempre me responsabilizo de
las actividades asignadas.
5. Entiendo con claridad los conceptos básicos de la asignatura tratados durante la clase.
6. Tengo capacidad para realizar resúmenes, cuadros sinópticos, mapas conceptuales,
entre otros, de los temas aprendidos durante la clase.
7. Asimilo con facilidad las ideas principales de los temas y los utilizo en la cotidianidad o
en las clases.
8. Mi comportamiento favorece el buen proceso del conocimiento
9. Me apropio responsablemente de los diferentes elementos o materiales de trabajo que
me brinda la institución para el desarrollo de la asignatura (textos, equipos, enseres,
material didáctico y otros).
10. Por mi propia cuenta profundizo e investigo los temas de la asignatura.
11. Asisto puntualmente a todas las clases y actividades programadas por la institución.
12. Las faltas de inasistencia a la institución son bien justificadas por mí y por mis padres
o acudiente.
13. Tengo buena disposición para escuchar lo que me favorece en la apropiación del
conocimiento.
14. Atiendo y muestro interés por las explicaciones y conceptos de los profesores y
compañeros.
15. Atiendo a las clases con respeto e interés.
16. Permito que la clase se desarrolle normalmente.
17. Siempre sigo las recomendaciones del profesor para las actividades de clase.
18. Utilizo los equipos de cómputo para realizar las actividades de clase.
19. Colaboro con el buen mantenimiento de la sala, dejándola limpia y en buen estado, tal
como la encontré.
NOTA: