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INGENIERIA INDUSTRIAL
Asignatura:
Actividad:
(Relevador digital de estado sólido)
Presenta
Isael Marcos Matus
Asesor
Ing. Jehu Juárez Reyes
Semestre: 4º
INDICE
PORTADA………………………………………………………………………………….1
INDICE……………………………………………………………………………………...2
INTRODUCCIÓN………………………………………………………………………….3
OBJETIVO GENERAL……………………………………………………………………4
OBJETIVO ESPECIFICO……………………………………………………………….. 4
MATERIALES……………………………………………………………………………...5
DESARROLLO ………………………………………………………………………6-11
CONCLUSIÓN…………………………………………………………………………...12
BIBLIOGRAFÍA…………………………………………………………………………..13
3
1.- INTRODUCCIÓN
OBJETIVO GENERAL
Reconocer el uso de los circuitos tanto eléctricos como electrónicos para poder
aplicarlos en el área laboral de las empresas.
OBJETIVO ESPECIFICO
MATERIALES
3. Modulo Relevador
5. Foco 20 Watts.
6. Socket
7. Clavija
9. Cable calibre 14
10. Pinzas
Para comenzar con esta práctica primero que nada debemos saber los nombres,
definiciones y funcionamiento de cada una de las piezas que utilizaremos.
Microcontrolador
Sin embargo, para que el programa pueda ser grabado en la memoria del
microcontrolador, debe ser codificado en sistema numérico hexadecimal que es
finalmente el sistema que hace trabajar al microcontrolador cuando éste es
alimentado con el voltaje adecuado y asociado a dispositivos analógicos y discretos
para su funcionamiento.
Arduino
Arduino puede tomar información del entorno a través de sus entradas y controlar
luces, motores y otros actuadores. El microcontrolador en la placa Arduino se
programa mediante el lenguaje de programación Arduino (basado en Wiring) y el
entorno de desarrollo Arduino (basado en Processing). Los proyectos hechos con
Arduino pueden ejecutarse sin necesidad de conectar a un computador.
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Lenguajes de Programación
Para los que no soportan el formato serie de forma nativa, es posible utilizar software
intermediario que traduzca los mensajes enviados por ambas partes para permitir
una comunicación fluida. Algunos ejemplos son:
C
C++ (mediante libSerial o en Windows)
C#
Java
Liberlab (software de medición y experimentación)
Mathematica
Matlab
Processing
Pure Data
Python
Ruby
Scratch for Arduino (S4A): Entorno gráfico de programación, modificación
del entorno para niños Scratch, del MIT)
Relevador
El relé o relevador es un dispositivo electromecánico. Funciona como un interruptor
controlado por un circuito eléctrico en el que, por medio de una bobina y un
electroimán, se acciona un juego de uno o varios contactos que permiten abrir o
cerrar otros circuitos eléctricos independientes.
Dado que el relé es capaz de controlar un circuito de salida de mayor potencia que
el de entrada, puede considerarse, en un amplio sentido, como un amplificador
eléctrico.
PASOS A SEGUIR
Lo primero que hay que hacer es reunir todos los materiales, para esto ya los
habríamos comprado con anticipación.
Una vez seleccionada la opción Blink nos aparecerá tal y como vemos en la
imagen aquí mostrada
El socket debe tener conectado los dos polos positivo y polo negativo y en la
salida es donde va la clavija, si la clavija la conectábamos directo a la fuente
va prender el foco pero para que lleve el tiempo y el retraso tiene que usarse
este método.
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CONCLUSION
Al término de esta práctica se alcanzo al 100 por ciento el objetivo principal, el cual
era mandar a encender un foco de 120 VCA mediante la utilización de un relevador
previamente programada y controlador por Arduino.
En conclusión podemos decir que esta práctica nos fue de mucha ayuda, ya que
aprendimos el funcionamiento del arduino y el relevador para temporizar el
encendido y el apagado del foco en cierto tiempo. Esto para nosotros es muy
importante ya que en un futuro es parte de lo que vamos a ver.
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BIBLIOGRAFIA
http://www.iescamp.es/miarduino/2016/01/21/placa-arduino-uno/
https://www.taloselectronics.com/products/modulo-relevador-de-1-canal
https://programarfacil.com/blog/arduino-blog/rele-y-arduino-mkr1000/
http://appinventorarduinoyandroid.blogspot.com/2015/12/introduccion-para-la-
elaboracion-de.html