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INTRODUCCION
En un mundo donde el uso de la tecnología en todos los ámbitos incluyendo
industrial, comercial, gubernamental, social y personal ha permitido que estos
sectores se desarrollen y sean muchos más eficientes en todas sus operaciones
y tareas. Pero esto ha traído como consecuencia que aparezcan cada día más
nuevos delitos informáticos para entorpecer con este desarrollo o simplemente
ocasionar daño, y es tanto el auge de estos delitos que con el tiempo son más
difíciles de reconocerlos y combatirlos. Para toda organización moderna la
información es un activo de valor y la seguridad de la información se encarga de
preservarla a través de los principios de confidencialidad, integridad y
disponibilidad. Dependiendo de la amenaza la seguridad se puede dividir en
Lógica cuando se aplican barreras para mantener el resguardo a nivel de las
aplicaciones, bases de datos, archivos, sistemas operativos y Físico lo
relacionado con la protección de la parte Hardware de amenazas naturales o las
generadas por el hombre como terrorismo.
CARACTERISTICAS PRINCIPALES
Son delitos difíciles de demostrar ya que, en muchos casos, es complicado
encontrar las pruebas.
JHONATHAN MORENO VANEGA
Son actos que pueden llevarse a cabo de forma rápida y sencilla. En ocasiones
estos delitos pueden cometerse en cuestión de segundos, utilizando sólo un
equipo informático y sin estar presente físicamente en el lugar de los hechos.
Los delitos informáticos tienden a proliferar y evolucionar, lo que complica aún
más la identificación y persecución de los mismos.
- FRAUDES COMETIDOS:
Manipulación de los datos de salida Cuando se alteran los datos que salieron
como resultado de la ejecución de una operación establecida en un equipo de
cómputo.
La Ley 1273 de 2009 creó nuevos tipos penales relacionados con delitos
informáticos y la protección de la información y de los datos con penas de prisión
de hasta 120 meses y multas de hasta 1500 salarios mínimos legales mensuales
vigentes. El 5 de enero de 2009, el Congreso de la República de Colombia
promulgó la Ley 1273 “Por medio del cual se modifica el Código Penal, se crea
un nuevo bien jurídico tutelado – denominado “De la Protección de la información
y de los datos” y se preservan integralmente los sistemas que utilicen las
tecnologías de la información y las comunicaciones, entre otras disposiciones”.
Dicha ley tipificó como delitos una serie de conductas relacionadas con el manejo
de datos personales, por lo que es de gran importancia que las empresas se
blinden jurídicamente para evitar incurrir en alguno de estos tipos penales. No
hay que olvidar que los avances tecnológicos y el empleo de los mismos para
apropiarse ilícitamente del patrimonio de terceros a través de clonación de
tarjetas bancarias, vulneración y alteración de los sistemas de cómputo para
recibir servicios y transferencias electrónicas de fondos mediante manipulación
de programas y afectación de los cajeros automáticos, entre otras, son
conductas cada vez más usuales en todas partes del mundo. Según la Revista
Cara y Sello, durante el 2007 en Colombia las empresas perdieron más de 6.6
billones de pesos a raíz de delitos informáticos.
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LEGISLACION INTERNACIONAL
Tratados Internacionales En este sentido habrá que recurrir a aquellos tratados
internacionales, que nuestro país es parte y que, en virtud del artículo 75 inc. 22
de la Constitución Nacional reformada en 1994, tienen rango constitucional. En
los últimos años se ha perfilado en el ámbito internacional un cierto consenso en
las valoraciones político jurídicas de los problemas derivados del mal uso que se
hace de las computadoras, lo cual ha dado lugar a que, en algunos casos, se
modifiquen los derechos penales nacionales. El GATT, se transformó en lo que
hoy conocemos como la Organización Mundial de Comercio (OMC), por
consecuencia todos los acuerdos que se suscribieron en el marco del GATT,
siguen estando vigentes. En este sentido Argentina es parte del acuerdo que se
celebró en el marco de la Ronda Uruguay del Acuerdo General de Aranceles
Aduaneros y Comercio, que en
su artículo 10 relativo a los programas de ordenador y compilaciones de datos,
se establece que este tipo de programas, ya sean fuente u objeto, serán
protegidos como obras literarias de conformidad con el Convenio de Berna de
1971 para la Protección de Obras Literarias y Artísticas, y que las compilaciones
de datos posibles de ser legibles serán protegidos como creaciones de carácter
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TERRORISMO COMPUTACIONAL
Hablando ya de Terrorismo Computacional se pude resaltar varios elementos,
entre ellos están: Malware, Rootkits, Spyware, Virus, Falsos Antivirus (Rogué),
Phishing, Spam, etc. aunque siendo algo ortodoxos con este significado, se
podría decir que en el contexto es equivoco, por lo que muchos autores hablan
de Ciberterrorismo. Donde estos elementos mencionados pasan de ser simples
amenazas potenciales a sistemas informáticos a través de internet a convertirse
en armas para atacar por sorpresa, con objetivo político a sistemas
gubernamentales para paralizar o desactivar las infraestructuras electrónicas y
físicas de una nación, citando algún ejemplo puntual tenemos que en septiembre
de 2007 unos "Hackers" chinos atacan sistemas informáticos del Gobierno
británico, causando gran consternación a nivel político entre las dos naciones
afectadas.
DEFINICION Y EJEMPLOS:
Malware es la abreviatura de “Malicious software”, término que engloba a todo
tipo de programa o código informático malicioso cuya función es dañar un
sistema o causar un mal funcionamiento. Dentro de este grupo podemos
encontrar términos como: Virus, Troyanos (Trojans), Gusanos (Worm),
Keyloggers, Botnets, Ransomwares, Spyware, Adware, Hijackers, Keyloggers,
FakeAVs, Rootkits, Bootkits, Rogues, etc… En la actualidad y dado que los
antiguos llamados Virus informáticos ahora comparten funciones con sus otras
familias, se denomina directamente a cualquier
código malicioso (parásito/infección), directamente como un “Malware”. Todos
ellos conforman la fauna del malware en la actualidad 2013:
Virus: Los Virus Informáticos son sencillamente programas maliciosos
(malwares) que “infectan” a otros archivos del sistema con la intención de
modificarlo o dañarlo. Dicha infección consiste en incrustar su código malicioso
en el interior del archivo “víctima” (normalmente un ejecutable) de forma que a
partir de ese momento dicho ejecutable pasa a ser portador del virus y por tanto,
una nueva fuente de infección. Su nombre lo adoptan de la similitud que tienen
con los virus biológicos que afectan a los humanos, donde los antibióticos en
este caso serían los programas Antivirus.
Adware: El adware es un software que despliega publicidad de distintos
productos o servicios. Estas aplicaciones incluyen código adicional que muestra
la publicidad en ventanas emergentes, o a través de una barra que aparece en
la pantalla simulando ofrecer distintos servicios útiles para el usuario.
Generalmente, agregan icono gráficos en las barras de herramientas de los
navegadores de internet o en los clientes de correo, la cuales tienen palabras
claves predefinidas para que el usuario llegue a sitios con publicidad, sea lo que
sea que esté buscando.
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Backdoors: Estos programas son diseñados para abrir una “puerta trasera” en
nuestro sistema de modo tal de permitir al creador de esta aplicación tener
acceso al sistema y hacer lo que desee con él. El objetivo es lograr una gran
cantidad de computadoras infectadas para disponer de ellos libremente hasta el
punto de formas redes como se describen a continuación.
Botnet: Un malware del tipo bot es aquel que está diseñado para armar botnets.
Constituyen una de las principales amenazas en la actualidad. Este tipo,
apareció de forma masiva a partir del año 2004, aumentando año a año sus tasas
de aparición. Una botnet es una red de equipos infectados por códigos
maliciosos, que son controlados por un atacante, disponiendo de sus recursos
para que trabajen de forma conjunta y distribuida. Cuando una computadora ha
sido afectado por un malware de este tipo, se dice que es un equipo es un robot
o zombi.
Gusanos: Los gusanos son en realidad un subconjunto de malware. Su principal
diferencia con los virus radica en que no necesitan de un archivo anfitrión para
seguir vivos. Los gusanos pueden reproducirse utilizando diferentes medios de
comunicación como las redes locales, el correo electrónico, los programas de
mensajería instantánea, redes P2P, dispositivos USBs y las redes sociales.
Hoax: Un hoax (en español: bulo) es un correo electrónico distribuido en formato
de cadena, cuyo objetivo es hacer creer a los lectores, que algo falso es real. A
diferencia de otras amenazas, como el phishing o el scam; los hoax no poseen
fines lucrativos, por lo menos como fin principal.
Hijacker: Los hijackers son los encargados de secuestras las funciones de
nuestro navegador web (browser) modificando la página de inicio y búsqueda
por alguna de su red de afiliados maliciosos, entre otros ajustes que bloquea
para impedir sean vueltos a restaurar por parte del usuario. Generalmente suelen
ser parte de los Adwares y Troyanos.
Keylogger: Aplicaciones encargadas de almacenar en un archivo todo lo que el
usuario ingrese por el teclado (Capturadores de Teclado). Son ingresados por
muchos troyanos para robar contraseñas e información de los equipos en los
que están instalados.
Phishing: El phishing consiste en el robo de información personal y/o financiera
del usuario, a través de la falsificación de un ente de confianza. De esta forma,
el usuario cree ingresar los datos en un sitio de confianza cuando, en realidad,
estos son enviados directamente al atacante.
PUP: Potentially Unwanted Programs (Programa potencialmente no deseado)
que se instala sin el consentimiento del usuario y realiza acciones o tiene
características que pueden menoscabar el control del usuario sobre su
privacidad, confidencialidad, uso de recursos del ordenador, etc.
Rogue: Un rogue software es básicamente un programa falso que dice ser o
hacer algo que no es. Con la proliferación del spyware estos comenzaron a surgir
como un importante negocio para los ciberdelincuentes en formato de “Falso
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