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CÍRCULOS Y POLÍGONOS)
En la programación, creamos los atributos de tipo enteros x0.x1.y0.y1 y una variable para
el color.
Debemos sobrescribir el método paint de la siguiente manera
- clic derecho, insertar código, redefinir método, seleccionar paint
Dentro del método Paint escribimos el algoritmo Gráfico DDA de línea.
Escribimos estas líneas al final del algoritmo gráfico, para mostrar y llamar las funciones
adicionales creadas.
Escribimos el siguiente código para obtener las coordenadas x,y d con el clic del mouse.
Agregamos dos Cajas de texto y un botón para los parámetros de radio y en número de
lados. Generar el evento action del botón que se verá así.
Agregamos la programación dentro del evento dándole los valores a los atributos radio,
lados del objeto lienzo.
Ejecutamos y se verá así. Colocamos las dimensiones del polígono que queremos
dibujar. Damos clic en el área del gráfico y damos clic en el botón Dibujar
Referencia Bibliográfica
Jhonny Montiel LUNES, 1 DE OCTUBRE DE 2012 “Ejemplos de algoritmos gráficos de
línea, circulo, polígonos” Recuperado de: http://johnnymontiel.blogspot.com/2012/10/ejemplos-de-
algoritmos-graficos-de.html