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Proyecto 4

Uso del Control Spinner

DESARROLLO DE APLICACIONES MOVILES

ISC 7°A
Jose Pua Figueroa
361711108
David Juvencio Ríos Soria
En esta práctica usamos 2 cajas de texto, 2 edittext 1 etiqueta, 1 botón y un spiner.
A través del spiner seleccionaremos la operación que realizaremos, ingresaremos
en las cajas de texto los valores solicitados y por medio del botón ejecutaremos la
operación y el resultado saldrá en la etiqueta

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