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1. OBJETIVOS:
• Utilizar software de simulación para interconectar dos Routers CISCO utilizando enrutamiento estático
en el nivel de Red y encapsulamiento Punto a Punto (PPP) en el nivel de Enlace.
• Configurar las Interfaces LAN y WAN
• Verificar el enlace entre Routers
2. TEMAS A TRATAR:
2.1 Enrutamiento
Enrutamiento o encaminamiento es la función de buscar un camino entre todos los posibles en una red de
paquetes cuyas topologías poseen conectividad
2.1.1 Tablas de enrutamiento
La función principal de un router es reenviar un paquete hacia su red de destino, que es la dirección IP de
destino del paquete. Para hacerlo, el router necesita buscar la información de enrutamiento almacenada en una
tabla especial denominada tabla de enrutamiento.
Una tabla de enrutamiento es un archivo de datos que se encuentra en la RAM y se usa para almacenar la
información de la ruta sobre redes remotas y redes conectadas directamente
Red 2
Router A Router B
Red 1 Red 3
Para el Router A:
- Redes conectadas directamente: Red 1 y Red 2
- Red remota: Red 3
i. Métrica: parámetro utilizado por los protocolos de enrutamiento para definir cuál es la mejor ruta y
seleccionarla. Las métricas de los principales protocolos son:
RIP versión 1 y 2 - número de saltos.
IGRP y EIGRP - ancho de banda, retardo, carga y confiabilidad.
OSPF – costo.
ii. Distancia administrativa: medida de la confiabilidad de la fuente de información de ruteo. Cuanto
menor es ésta, mayor es la confiabilidad de la información.
0 La mejor ruta
255 Ruta que nunca se utilizará
Cuando un dispositivo ejecuta más de un protocolo de enrutamiento, usa este parámetro para definir la
información obtenida a través de qué protocolo actualizará la tabla de ruteo en forma preferente.
iii. Longitud del prefijo: El proceso de forwarding utiliza la ruta cuya definición esté dada por una máscara
de red con mayor cantidad de bits en 1 (ruta más específica).Por ejemplo, para enrutar un paquete
hacia la IP 172.16.14.2, si se tiene una ruta a la red 172.16.14.0/24 y una ruta a la red 172.16.14.0/28,
utilizará ésta última por ser la que tiene el prefijo de subred de "mayor longitud". La longitud de la
máscara es el parámetro utilizado por el proceso de forwarding en el momento de seleccionar una ruta
hacia el destino
2.1.4 Implementación del enrutamiento por el router
- Una red conectada directamente es aquella que está conectada a una interface del router, la cual debe
estar adecuadamente configurada con su dirección IP y estar activa. Antes de configurar cualquier
enrutamiento estático o dinámico en un router, éste sólo distingue a las redes conectadas directamente
- Una red remota es aquella que no está conectada directamente al router, es decir, es una red a la que
sólo se puede llegar mediante el envío del paquete a otro router. Las redes remotas se agregan a la
tabla de enrutamiento mediante el uso de un protocolo de enrutamiento dinámico lo que se conoce
también como rutas dinámicas o la configuración de rutas estáticas.
Las rutas estáticas son rutas hacia redes configuradas manualmente por un administrador de red
Las rutas dinámicas son rutas hacia redes remotas que fueron aprendidas automáticamente por el
router utilizando un protocolo de enrutamiento dinámico. Los principales protocolos dinámicos son
RIP, IGRP, OSPF, BGP, etc.
2.2 Encapsulamiento.
El concepto de encapsulamiento no está referido al que es llevado a cabo a través de todas las capas del
modelo OSI o TCP/IP en el emisor. En este tema se refiere al que efectúa el nivel de enlace de datos
para crear las tramas y en particular cuando se trata de conectar redes WAN. Por ello como parte de la
configuración del router se trata de determinar qué protocolo del nivel de enlace de datos WAN se va a
utilizar, pudiendo ser PPP, Frame Relay, etc.
3. MATERIALES Y EQUIPOS
• PCs en red
• Software de simulación Packet Tracer
4. PROCEDIMIENTO
Genere un documento en Word con el procedimiento y explicaciones necesarias y el archivo Packet Tracer
correspondiente. Luego, los archivos deben ser subidos al Campus Virtual.
4.1 Esquema
Se desarrollará la siguiente topología en la que se simulara la interconexión de dos redes corporativas que están
en lugares distantes, mediante un enlace Punto a Punto, según el siguiente esquema.
Cable Consola
Cable Consola
PC A Red WAN PC B
Dirección IP: 192.168.160.2 IP: 192.168.161.0 Dirección IP: 192.168.162.2
Máscara: 255.255.255.0 Mask: 255.255.255.0 Máscara: 255.255.255.0
Puerta de enlace: 192.168.160.1 Puerta de enlace: 192.168.162.1
Figura 3
4.2 Conexiones Físicas
Figura 2
Note que el enlace Ethernet se muestra en rojo. Ello es debido a que aún no se han configurado algunos
parámetros en ambos dispositivos (números IP). Por lo pronto podemos dejarlo tal como está.
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Como puede verificar, no es factible hacer la conexión entre los routers debido a que por defecto ellos no
vienen con ninguna interface serial. Entonces hay que agregarle un módulo y para ello haga un click sobre el
router y verifique que se encuentra en la pestaña Physical (figura 3)
(1)
(2)
(3) (4)
Figura 3
Apague el router (1), ubique en el margen izquierdo el módulo WIC-2T y selecciónelo (2) (note en la parte
inferior la descripción de dicha interface (3)). Arrastre el módulo (4) a cualquiera de los dos slots disponibles.
Finalmente encienda el router.
Ahora ya estamos en posibilidad de conectar los routers a través de las interfaces serie. Estas interfaces están
diseñadas para que en la situación más normal se conecten a una operadora de telecomunicaciones a través de
un DCE (un Modem o una Terminación de Red). El DCE es el que normalmente da el reloj y por tanto fija la
velocidad de modulación y por consiguiente de transmisión.
Si se conectan dos puertos serie de router (DTE-DTE) como es nuestro caso, hay que usar un cable cruzado.
Además uno de los dos puertos tiene que actuar como DCE dando el reloj del sincronismo. En principio desde el
punto de vista del router cualquiera de los dos puede actuar de DCE, así que lo importante es qué conector del
cable es el que marca qué puerto es DCE. Según ello elegimos en Connections el enlace Serial DCE y de acuerdo
al diagrama 1 conectamos el router 0 al router 1 con lo cual estamos definiendo el router 0 como el DCE (se
puede verificar colocando el cursor sobre el enlace y apreciaremos un pequeño reloj)
4.3 Configuraciones
Nota 1. El simulador Packet Tracer posee herramientas gráficas que permiten hacer las configuraciones de los
routers en forma fácil e intuitiva (pestaña Config en la figura 3). Pero también dispone de la forma clásica y real
denominada CLI (Interface de Línea de Comandos) ubicada en la pestaña CLI (figura 3). Para la configuración de
los router se sugiere utilizar la forma clásica y real CLI ya que ésta se considerará a efectos de las evaluaciones.
Nota 2. Recuerde que, cuando recién arranca un router es normal que aparezca una utilidad para configurarlo
por defecto. Como de lo que se trata es configurarlo, responda NO a dicha utilidad
4.3.1 Configuraciones iniciales
Para los routers, asígneles un nombre de acuerdo a la figura 1. Del mismo modo, para las PCs, configure
sus nombres y números IP de acuerdo al mismo diagrama.
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En el caso real, es preferible desactivar la búsqueda de DNS a fin de evitar pérdida de tiempo cuando se
comete un error en la escritura de los comandos:
R1(config)# no ip domain-lookup
4.3.2 Configuración de las Interfaces Ethernet
Considere las direcciones IP consignadas en el diagrama de la figura 1. La interfaces de ambos routers
tienen el mismo procedimiento que se puede resumir en las siguientes instrucciones:
Router-A# configure terminal
Router-A (config)# interface FastEthernet0/0
Router-A (config-if)# ip address <IP máscara>
Router-A (config-if)# no shutdown
Router-A (config-if)# exit
Router-A (config)# exit
Router-A#
Nota 3. A momento de configurar las interfaces LAN (Fastethernet) o WAN (Serial) el número asociado a
ellas depende de su ubicación en el router. Antes de configurarlas determine exactamente su valor.
4.4 Pruebas
4.4.1 Verificación de las interfaces.
Para cada router, mediante el comando respectivo (show interfaces), muestre el estado de las
interfaces y explique.
4.4.2 Verificación de la tabla de enrutamiento.
Para cada router, mediante el comando respectivo (show ip route), muestre el estado de la tabla de
enrutamiento y explique.
4.4.3 Haciendo el test de pineo.
Utilice el comando ping para verificar los enlaces.
i. Desde el router, lance ping hacia:
• Su propia interface serial
• La PC local
• La interface serial del otro router
• La interface Ethernet del otro router.
• La PC remota (tenga cuidado de configurar en las PCs local y remota la puerta de enlace
correspondiente)
ii. Desde las PCs.
Asegúrese de configurar en puerta de enlace de cada PC la IP del router al cual está conectado. Luego,
lance pings hacia:
• Los routers local y remoto, tanto a las interfaces serial como a las interfaces Ethernet
• La PC remota
4.5 Ejercicio.
- Haga las modificaciones del caso para colocar dos switches en los extremos de la comunicación de
modo que se pueda ampliar la red a otras PCs.
- Para el direccionamiento en este caso, considere que dispone de sólo la dirección de red
192.168.100.0 /24 por lo que es preciso emplear subredes.
- Presente el informe en un archivo Word de las configuraciones y pruebas llevadas a cabo utilizando
capturas de pantallas y añadir además el archivo creado en Packet Tracer
4. Tarea.
- Diseñe la red siguiente y muestre evidencias de su funcionamiento:
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5. CONCLUSIONES
6. CUESTIONARIO
6.1 Qué tipos de asignación de contraseñas hay en los routers CISCO?
6.2 Describa el proceso de implementación del enlace con PPP
6.3 Como se lleva a cabo la autenticación en los routers CISCO y qué tipos hay?
6.4 A qué se denomina HDLC?
6.5 Compare las características de PPP con otros métodos de encapsulamiento
6.6 Cuáles son las características del módulo WIC-2T de los routers CISCO?
7. BIBLIOGRAFIA