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505
VERSIÓN: 2.0
INFORMA DE LABORATORIO N°1 FECHA ULTIMA REVISIÓN:
12/04/2017
FECHA DE 2019-09-16
AMORES YOLANDA RECEPCIÓN:
INTEGRANTES: BERZOSA GILMAR
VIRACOCHA EDWIN FECHA DE
2019-09-30
ENTREGA:
TEMA DE LA
ENTRADAS Y SALIDAS ENCLAVAMIENTOS CALIFICACIÓN:
PRÁCTICA:
INTRODUCCIÓN:
1. Enclavamiento
Se denomina enclavamiento como un sistema que se interpone entre dos elementos de forma que impida que los dos
puedan estar conectados al mismo tiempo. Los enclavamientos en los circuitos eléctricos o circuitos de automatismos
suelen emplearse la mayoría de las veces sobre el mismo motor eléctrico, este sistema impide por ejemplo, que un
mismo motor gire a la vez a derechas y a izquierdas. Parece un poco ilógico pensar que alguien pretenda hacer girar al
mismo motor en los dos sentidos al mismo tiempo, ya que se produce un cortocircuito al llevar fases distintas al mismo
receptor, pero por un descuido o una imprudencia podría darse. Por ello aunque parezca innecesario, en todos los
circuitos que corren un cierto riesgo de efectuarse operaciones totalmente incompatibles entre ellas, es necesario
pensar en la forma de que no se pueda dar esa posibilidad bajo ninguna circunstancia, impedir que un motor gire en
ambos sentidos a la vez, en el arranque de un motor trifásico también deberemos insertar algún tipo de enclavamiento
(Caro, 2017).
2. Arduino Uno
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Arduino Uno es una placa de microcontrolador basada en ATmega328P (hoja de datos). Tiene 14 pines de entrada /
salida digital (de los cuales 6 se pueden usar como salidas PWM), 6 entradas analógicas, un cristal de cuarzo de 16 MHz,
una conexión USB, un conector de alimentación, un encabezado ICSP y un botón de reinicio. Contiene todo lo necesario
para soportar el microcontrolador; simplemente conéctelo a una computadora con un cable USB o enciéndalo con un
adaptador de CA a CC o una batería para comenzar. Puede jugar con su UNO sin preocuparse demasiado por hacer algo
mal, en el peor de los casos, puede reemplazar el chip por unos pocos dólares y comenzar de nuevo (Arduino, 2019).
3. Pulsadores
Pulsadores o interruptores, hay toneladas de ellos en su casa. Un interruptor es un dispositivo simple con dos
posiciones, EN y AP (ENcendido y APagado). Una clase de interruptor que usted usa cada día es el interruptor de la luz.
Cuando conecta, dentro del interruptor, dos cables son unidos, lo que permite fluir a la corriente que enciende la luz o
la tostadora se caliente. Cuando lo desconecta, los dos cables son desunidos y corta el flujo de la corriente. Esto está
muy bien pero creo que esto no es lo que interesa aquí (Gracía, 13).
4. LDmicro
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LDmicro genera código nativo para ciertos Microcontroladores Microchip PIC16 y Atmel AVR. Por lo general, el software
para estos microcontroladores está escrito en lenguaje de programación como ensamblador, C o BASIC.
Un programa en uno de estos lenguajes comprende una lista de enunciados (LDmicro, s.f.).
Estos lenguajes son potentes y bien adaptados a la arquitectura del procesador, que ejecuta internamente una lista de
instrucciones. Los PLCs, por otro lado, se programan a menudo en Ladder, lenguaje “escalera” o “de contactos”.
LDmicro soporta:
OBJETIVO DE LA PRÁCTICA:
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MATERIALES:
3 Resistencias de 330
3 Resistencias de 4.7k
6 Leds
2 Pulsadores
1 Feunte DC regulada de 5v
1 Laptop
1 Simulador Proteus
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INSTRUCCIONES:
TRABAJO PREVIO
Realizar el diagrama Ladder y comprobar el funcionamiento en el simulador de los siguientes programas.
1. Circuitos para la función NOT, OR, AND.
Fig 5. NOT
Fuente: LDmicro
Fig 6. AND
Fuente: LDmicro
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Fig 7. OR
Fuente: LDmicro
2. Circuito de enclavamiento
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1. Arme en el protoboard el circuito del punto 1 del trabajo previo. Cargue el programa compilado la tarjeta ARDUINO y verifique
el funcionamiento.
NOT
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OR, AND
2. Arme en el protoboard el circuito del punto 2 del trabajo previo. Cargue el programa compilado la tarjeta ARDUINO y verifique
el funcionamiento.
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3. Arme en el protoboard el circuito del punto 3 del trabajo previo. Cargue el programa compilado la tarjeta ARDUINO y verifique
el funcionamiento.
4. Arme en el protoboard el circuito del punto 4 del trabajo previo. Cargue el programa compilado la tarjeta ARDUINO y verifique
el funcionamiento.
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5. Arme en el protoboard el circuito del punto 5 del trabajo previo. Cargue el programa compilado la tarjeta ARDUINO y verifique
el funcionamiento.
RESULTADOS OBTENIDOS:
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Circuito de enclavamiento.
1) Al accionar x1 se cierra el contacto, permitiendo el paso de corriente y por ende encender al foco y1.
2) Al accionar x2 se abre el contacto que impide el paso de corriente, lo cual apaga el foco y1.
1) Al accionar x1 se cierra el contacto, permitiendo el paso de corriente y por ende encender al foco y1.
2) Con el foco y1 encendido, accionamos x3 para cerrar el contacto, permitiendo el paso de corriente y por ende
encender al foco y2
3) Con el foco y1, y2 encendidos, accionamos x4 para cerrar el contacto, permitiendo el paso de corriente y por ende
encender al foco y3
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4) Con los 3 focos encendidos, al accionar x2 se abre el contacto, que impide el paso de corriente, lo cual apaga al foco
y1, y2, y3
5) Cabe recalcar que este ejercicio tiene una secuencia lógica de encendido, es decir tiene que estar encendido el foco
y1 para que pueda encender secuencialmente el foco y2 y con este encendido poder encender el foco y3
6) A diferencia del anterior ejercicio, en este ejercicio tenemos que tener encendidos los 3 focos para que se puedan
apagar, no podemos apagarlos de uno en uno.
La diferencia es que La bobina tiene un bobinado para la activación, un relé interno tiene un solenoide para activarse y
el PIN MC tiene un circuito electrónico para activarse.
Si tiene conexión externa porque el relé interno da la señal para activar la bobina del contacto
CONCLUSIONES:
En conclusion la manipulación de estos software es de mucha importancia por que usamos la lógica en formar
el diagrama ladder o diagrama de gradas, una vez realizado estos diagramas la asignacion de pines para poder
cargar en el simulador proteus es de manera estratégica para la realizar el armado fisico de cualquier ejercicio
de los mismos.
Se pudo comprobar el correcto funcionamiento de las prácticas de enclavamiento, además de eso su correcto
entendimiento y función.
RECOMENDACIONES:
Elaborar la simulación de los programas a mano para luego ingresarlos al software.
Verificar la correcta posición de las salidas del arduino con la protoboar para su correcto funcionamiento.
Configurar adecuadamente el arduino en su entrada a la PC para poder cargar los programas de manera
correcta. Optimizar tiempos en la elaboración de los programas para poder concluir con la práctica en el tiempo
estimado.
ANEXOS:
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BIBLIOGRAFÍA:
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