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Educativos en Línea.
Universidad de Santander
Ciencias de la educación
Gestión de Procesos de Diseño y Desarrollo de Programas Educativos en Línea
Myriam Báez Sepúlveda
Magangué Bolívar
24 de abril de 2019
Gestión de Procesos de Diseño y Desarrollo de Programas
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Introducción.
Cuando se habla de ambientes de aprendizaje es esa parte o lugar físico donde muchas
personas se reúnen por un bien común, como lo es la educación. Según (Duarte, 2003), el
trascender entonces la noción simplista de espacio físico, como contorno natural y abrirse a las
diversas relaciones humanas que aportan sentido a su existencia. Desde esta perspectiva se trata
La educación virtual hoy en día es una ayuda para muchas personas que por motivos
laborales u otros, no pueden asistir a un ambiente físico de educación, es por eso que los
Ambientes Virtuales de Aprendizaje (AVA) entran a jugar un papel muy importante en esta
metodología. Ya que un AVA es una plataforma web que brinda respaldo digital a medios de
currículo específico.
Los AVA son posibles a una buena infraestructura tecnológica, donde la parte lógica y
física se combina para poder darle el funcionamiento ideal de estas plataformas web. Es por eso
que según (Talavera & Marcano, 2006) dice que las Tecnologías de la Información y la
Comunicación (TIC), buscan mejorar la calidad de la educación y/o ampliar la cobertura. Una de
las ideas generalizadas es que las TIC facilitan claramente la interactividad, algo especialmente
importante en el proceso educativo, pero para que esta gran bondad de las tecnologías pueda ser
aprovechada, se re-quiere docentes tanto capacitados para diseñar entornos de aprendizajes, que
permitan a los estudiantes no sólo recibir conocimiento sino también construirlo, como para
proponer nuevas estrategias para el proceso enseñanza aprendizaje; de no ser así, se continuarían
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herramientas necesarias para administrar los recursos en AVA, para los tres tipos de usuarios
básicos de que tienen estos ambientes (Profesor, Estudiante y Administrador), es decir que esta
herramienta permite una comunicación sincrónica y asincrónica en todos los procesos del diseño,
A continuación, se podrá ver toda la forma de cómo crear un mapa mental paso a paso,
social GoConqr. Teniendo como principales temas (Elementos, Entornos, Evaluación y Sistema
de Gestión) ayudado del capítulo #2 del LEM y los documentos de apoyos que tiene la actividad
Para la creación de este mapa mental se utiliza la plataforma GoConqr, con la temática de
ambientes virtuales de aprendizaje, utilizando el capítulo #2 del LEM del módulo Gestión de
apoyo para el desarrollo de la actividad #2. Es por eso que ahora se presentan los pasos a seguir
en el desarrollo de este.
Pasos.
1. Por medio de una computadora conectada a la Internet. Entrar al siguiente enlace de la
plataforma GoConqr para desarrollar el mapa mental
(https://www.goconqr.com/?reg_complete=1 ).
2. Después de entrar al anterior enlace, se debe hacer el registro, con una cuenta de
Facebook o una cuenta de Google.
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plataforma.
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4. Después de haber ingresa a la plataforma, haces el siguiente paso según la imagen para
5. Ya después de haberle dado crear Mapa Mental, se procede a crear el nodo principal del
tema principal, agregando una forma específica y color, teniendo como base el capítulo
#2 y los archivos de apoyo en esta actividad #2.
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6. Después de haber agrado el nodo principal se procede agregar todo el resto de ideas para
7. Ya por último se organiza toda la información de todo el mapa mental, en esta plataforma
Mapa mental: se puede observar en el siguiente enlace https://www.goconqr.com/es/p/17802143 , pero, a continuación, hay una
imagen del desarrollo de este.
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Concluciones.
Los ambientes de formación virtuales cada día en nuestros entornos han tenido una
función muy importante en el desarrollo de los conocimientos de las personas que no puede o no
tienen el tiempo ideal para a sistir a un aula de formación fisicamente. La educación virtual tiene
los siguinetes beneficios como lo es la flexibilidad horaria, esta formación permite ajustar las
horas de estudio y ocupaciones laborales para adquirir nuevos conocimientos. Ahorro de tiempo:
podrá disponer de una mejor calidad de vida, ya que le permite estudiar desde cualquier lugar
Con el anterio mapa mental se pudo comprender mucho el concepto sobre el tema de
cual es su función principal dentro de los procesos de formación en todas las instituciones.
Tambien identificando todas esas ventajas y desventajas que ellos tienen al mento de ser
Para terminar, todos los procesos de aprendizaje virtuales en la actualidad, son vistos
como nuevos entornos o espacios para aprender, donde el profesor y los estudiantes vienen a
Bibliografía.
Diseño e-Learning. (Octubre de 2017). Obtenido de
http://elearningmasters.galileo.edu/2017/10/04/6-beneficios-del-aula-virtual/
Duarte, J. (2003). AMBIENTES DE APRENDIZAJE. UNA APROXIMACION
CONCEPTUAL . Red de Revistas Científicas de América Latina, el Caribe, España y
Portuga, 4.
Talavera, R., & Marcano, Y. (2006). Simulaciones virtuales y tecnología web comoherramientas
pedagógicas en propuestas paraambiente de aprendizaje personalizado. Sistema de
Información Científica, 4. Obtenido de
http://www.redalyc.org:9081/articulo.oa?id=90460206