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Conmutación y

Enrutamiento en redes de
datos
1.1 Direccionamiento Ip y
subredes: Máscara de
longitud fija y variable.
¿Que es una red?

ÊÊ Es un sistema de elementos interrelacionados que se


conectan mediante un vínculo dedicado o conmutado para
proporcionar una comunicación local o remota (de voz,
datos, etc.) y facilitar el intercambio entre usuarios con
intereses comunes.

ÊÊ Es un conjunto de equipos informáticos y software


conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que
envían y reciben i m p u l s os eléctricos, ondas
electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte
de datos, con la finalidad de compartir información, recursos
y ofrecer servicios.
Internetwork
ÊÊ Es la conexión de dos o más redes de área local (LANs) o
redes de área amplia (WANs) mediante un enrutador (Router)
y un esquema lógico de direccionamiento empleando un
protocolo, como el IP.

ÊÊ En los últimos 15 años, las redes e inter--redes han


evolucionado de manera exponencial para seguirle el paso a
la creciente demanda de los usuarios: Compartición de datos,
periféricos o incluso video--conferencias.

ÊÊ A menos que todos los usuarios de una red se encuentren en


el mismo cuarto (lo que cada vez es menos común) el reto
consiste en comunicar a todos los equipos para compartir la
riqueza de la misma.
Direccionamiento

ÊÊ La forma mas elemental de una red de área local (LAN)


consiste en al menos dos dispositivos (conocidos
técnicamente como Host) capaces de compartir o
intercambiar información:
Direccionamiento
ÊÊ Bob necesita conocer la dirección MAC (Media Access
Control) de Sally si ha de comunicarse con ella. La dirección
MAC (también conocida como dirección de Hardware) ésta
grabada permanentemente en la tarjeta de red de todo host
y es única en el mundo.

ÊÊ Para ello Bod necesitará emplear mecanismos para “resolver”


la dirección de hardware de Sally a partir de su nombre. Esto
usualmente se hace mediante un servicio de resolución de
nombres como por ejemplo el DNS (Domain Name Service) o
el NBNS (NetBios Name Service) y un protocolo de traducción
de direcciones, como por ejemplo, el ARP (Address Resolution
Protocol).
Direccionamiento

ÊÊ Para hacer las cosas más complicadas, es muy probable que


en determinado momento sea necesario dividir una red
grande en varias redes pequeñas dado que los tiempos de
respuesta se han incrementado conforme la red ha ido
creciendo.

ÊÊ Esto se debe principalmente a que mientras mas Host estén


conectados, mas tráfico habrá en la red.
ÊÊ A la acción de subdividir una red grande en redes mas
pequeñas se le llama segmentación.
Segmentación

ÊÊ La segmentación mas simple se hace implementando un


Switch:
Segmentación

ÊÊ Los switches segmentan las redes separando los dominios de


colisión de la misma. Un dominio de colisión se puede definir
de forma sencilla como ”el medio de comunicación que dos o
más host compiten por emplear al mismo”.

ÊÊ Sin embargo, tome en cuenta que por sí solos, los switches


no separan los dominios de broadcast, otra causa más común
de congestión de tráfico en las redes.

ÊÊ En un principio, los switches eran extremadamente más caros


que los hubs, pero hoy en día la diferencia de precio se ha ido
reducido considerablemente.
Segmentación

ÊÊ Los Routers más que para segmentar redes, se usan para


interconectarlas:
Segmentación
ÊÊ Un Router permite en esencia comunicar a una LAN con otra
para conformar una WAN y, por default, segmentan tanto los
dominios de colisión como los dominios de broadcast.

ÊÊ Un dominio de broadcast ésta formado por todos los


dispositivos de un segmento de red que son capaces de
recibir los mensajes de difusión que se envían a dicho
segmento.

ÊÊ Los Routers emplean principalmente conexiones de tipo


Serial (como por ejemplo la V.35) para conectarse a otros
routers y conformar las redes de área amplia, así como
tarjetas de interfaz de red (típicamente Ethernet) para
conectarse a redes locales.
Segmentación
ÊÊ Los routers básicamente son switches de capa 3 ya que son
capaces de realizar las siguientes funciones:
• Conmutar paquetes (Packet switching): Los switches de capa 2
manejan tramas empleando direccionamiento físico, mientras
los routers manejan paquetes empleando direccionamiento
lógico.
• Filtrar paquetes (Packet filtering): Empleando listas de acceso
(Access List), un router decide qué paquete deja pasar.
• Intercomunicar redes (Internetworking): Conecta una o más
redes mediante protocolos de direccionamiento lógico como el
Ip.
• Seleccionar rutas (Path selection): Decidir qué ruta habrán de
seguir los paquetes mediante el uso de tablas de ruteo.
Segmentación
ÊÊ El término “Puenteo” (Bridging) fue introducido antes que los
Stiwches y los Routers fueran implementados. De hecho aún
es común escuchar a personas que les dicen Bridges a los
Switches.
ÊÊ Esto es porque en la práctica, un Switch y un Bridge hacen lo
mismo: Dividen los dominios de colisión de una LAN. La
diferencia es que los Bridges tenían generalmente sólo dos
puertos (uno de entrada y uno de salida) y los Switches
pueden tener cientos de ellos (por esos algunos se llaman
“Bridges multipuerto”).
ÊÊ Los Switches reducen las colisiones en la red LAN
manteniendo el mismo dominio de broadcast, lo cual provee
más ancho de banda a cada usuario.
Integrando

ÊÊ Consideremos un caso más complejo integrando los


dispositivos vistos hasta ahora:
ÊÊ Veamos ahora un caso típico de hoy en día donde toda la red
está conmutada:
ÊÊ Segmentar redes usando switches no es lo único que
podemos hacer para mejorar el rendimiento; también es
posible crear Redes Locales Virtuales (VLANs) que además
segmentarían los dominios de broadcast.

ÊÊ De ser así los switches necesitarían tener esa capacidad (ser


administrables) y por supuesto se seguiría necesitando la
ayuda de un Router para conectar a las diferentes Redes
Virtuales.
Subneteo en redes Ip

ÊÊ La función del Subneteo o Subnetting es dividir una red Ip


física en subredes lógicas (redes más pequeñas) para que
cada una de estas trabajen a nivel de envío y recepción de
paquetes como una red individual, aunque todas pertenezcan
a la misma red física y al mismo dominio.

ÊÊ El Subneteo permite una mejor administración, control del


tráfico y seguridad al segmentar la red por función. También
mejora la performance de la red al reducir el tráfico de
broadcast de nuestra red. Como desventaja, su
implementación desperdicia muchas direcciones, sobre todo
en los enlaces seriales.
Direcciones Ip Clase A,B,C,D y E
ÊÊ Las direcciones Ip están compuestas por 32 bits divididos en 4
octetos de 8 bits cada uno. A su vez, un bit o una secuencia de
bits determinan la clase a la que perteneces esa dirección Ip.

ÊÊ Cada clase de una dirección de red determina una máscara


por defecto, un rango Ip, cantidad de redes y de host por red.
ÊÊ Cada clase tiene una máscara de red por defecto, la Clase A
255.0.0.0, la Clase B 255.255.0.0 y la Clase C 255.255.255.0. Al
direccionamiento que utiliza la máscara de red por defecto,
se le denomina “Direccionamiento con clase” (Classful
addressing).

ÊÊ A continuación presentamos las tablas de dichas clases de


direccionamiento:
Tablas
Tablas

ÊÊ Siempre que se subnetea se hace a partir de una dirección de


red Clase A, B, C y ésta se adapta según los requerimientos de
subredes y host por sudred
ÊÊ Tengan en cuenta que no se pueden subnetear una dirección
de red sin clase, ya que ésta ya pasó por ese proceso,
aclarado esto, ya que suele ser un error muy común.

ÊÊ Al direccionamiento que utiliza la máscara de red adaptada


(subneteada), se le denomina “direccionamiento sin
clase” (classless addressing).

ÊÊ En consecuencia, la Clase de una dirección Ip es definida por


su máscara de red y no por su dirección Ip. Si una dirección
tiene su máscara por defecto pertenece a una Clase A, B, C,
de lo contrario no tiene Clase aunque por su Ip pareciese que
la tuviera
Máscara de Red
ÊÊ La máscara de red se divide en 2 partes:

ÊÊ Porción de Red:

ÊÊ En el caso que la máscara sea por defecto, una dirección con


Clase, la cantidad de bits “1” en porción de red, indican la
dirección de red, es decir, la parte de la dirección Ip que va a
ser común a todos los host de esa red.
ÊÊ En el caso que sea una máscara adaptada, el tema es más
complejo. La parte de la máscara de red cuyos octetos sean
bits “1” indican la dirección de red y va a ser la parte de la
dirección Ip que va a ser común a todos los hosts de esa red,
los bits “1” restantes son los que la dirección Ip se van a
modificar para generar diferentes subredes y van a ser común
solo a los hosts que pertenecen a esa subred.
Porción de red

ÊÊ En ambos casos, con Clase o sin, determina el prefijo que


suelen ver después de una dirección Ip (eje. /8, /16, /24, /18,
etc.) ya que ese número es la suma de la cantidad de bits “1”
de la porción de red.
Porción de Host

ÊÊ Porción de Host:

ÊÊ La cantidad de bits “0” en la porción de host de la máscara,


indican que parte de la dirección de red se usa para asignar
direcciones de host, es decir, la parte de la dirección Ip que va
a variar según se vayan asignando direcciones a los hosts.
Ejemplo 1

ÊÊ Si tenemos la dirección Ip Clase C: 192.168.1.0/24 y la


pasamos a binario, los primeros 3 octetos que coinciden con
los bits “1” de la máscara de red (fondo rojo), es la dirección
de red, que va a ser común a todos los hosts que sean
asignados en el último octeto (fondo gris).
Ejemplo 1

ÊÊ Con este mismo criterio, si tenemos una dirección Clase B,


los 2 primeros octetos son la dirección de red que va a ser
común a todos los hosts que sean asignados en los ultimos 2
octetos, y si tenemos una dirección Clase A, el 1 octeto es la
dirección de red que va a ser común para todos los hosts que
sean asignados en los últimos 3 octetos.
Ejemplo 2
ÊÊ Si en vez de tener una dirección con Clase tenemos una ya
subneteada, por ejemplo la 132.18.0.0/22, la cosa es mas
compleja.
ÊÊ En este caso los 2 primeros octetos de la dirección Ip, ya que
los dos primeros octetos de la máscara de red tienen todos
los bits “1” (fondo rojo), es la dirección de red y va a ser
común a todas las subredes y host.
ÊÊ Como el 3er octeto ésta dividido en 2, una parte de la porción
de red y otra en la del host, la parte de la dirección Ip que
corresponde a la porción de red (fondo negro), que tiene en la
máscara de red los bits “1”, se van a ir modificando según se
vayan asignando las subredes y solo va a ser común a los
hosts que son parte de esa subred.
Ejemplo 2

ÊÊ Los 2 bits “0” del 3er octeto en la porción de host (fondo gris)
y todo el último octeto de la dirección Ip, van a ser utilizados
para asignar direcciones de host.
Convertir bits en números decimales

ÊÊ Como sería casi imposible trabajar con direcciones de 32 bits,


es necesario convertirlas en números decimales.

ÊÊ En el proceso de conversión cada bit de un intervalo (8 bits)


de una dirección Ip, en caso de ser “1” tiene un valor de “2”
elevado a la posición que ocupa ese bit en el octeto y luego se
suman los resultados.

ÊÊ Explicando parece medio engorroso pero con la tabla y los


ejemplos que a continuación se muestran se va a entender
mejor.
Tablita famosa!
Ejemplos

ÊÊ La combinación de 8 bits permite un total de 256


combinaciones posibles que cubre todo el rango de
numeración decimal desde el 0 (00000000) hasta el 255
(11111111). A continuación unos ejemplillos.

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