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PROBABILIDA

La probabilidad es la
manera de obtener
resultados de manera
incierta debido a que Una de las leyes De la probabilidad en donde nos
se producen de forma ayuda a verificar de manera aleatoria en una
al azar, siempre va a operación: Axioma 1. P(S1/S) ≥ 0. Axioma
tener resultados 2. P(E/S) = 1. Axioma 3 P(A1 U A2)= E P(A¡)
variantes de
pendiendo del modo
de empleo de la
probabilidad. Procedimiento que se realiza para obtener diferentes
resultados, mediante diferentes formas y de tal manera tener
varios probabilidades para escoger dependiendo el caso.
Axiomas de
probabilidad EJEMPLO: Ω = {1 y 1, 1 y 2, 1 y 3, 1 y 4, 2 y 1, 2 y 2, 2 y 3, 2
4y4}

EJEMPLO: El espacio muestral de un experimento


CONTENIDOS DE Experimento aleatorio, es E= {1,2,3,4,5,6}, y dos sucesos A = {1,2,3,4} y
LA UNIDAD 1 espacio muestral y eventos. B= {3,4,5}. La unión de los sucesos A, B es A ∪ B =
{1,2,3,4,5}

Técnicas de conteo Forma de conteo de una situación a verificar por medio de


métodos específicos dependiendo de la probabilidad que
desean obtener.

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