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注释1: 各武器面板取材于gamewith,技能数据取材于装备模拟器,可能有错

注释2: 红色标注的技能为120级终突以后激活的技能,即代表至少需要
注释3: 绿色标注的技能为普通技能,不受到方阵召唤石的加成。
注释4: 蓝色标注的技能为120级终突以后激活的普通技能,即受到前两条注释
注释5: 各技能加成根据(SLv10/SLv15/Slv20)的顺序排列
注释6: 方阵·背水因不同血线加成效果不同,因此在技能中以1血的加成显示
注释7: 方阵·浑身因不用血线加成效果不同,因此在技能中以100%血的加成显
注释8: 方阵·背水以及方阵·浑身的具体血线加成树枝可以参照末尾的表中数据
注释9: XX方阵技能受到方阵召唤石加成,因此实际加成数值需要根据召唤石
注释10: lv100武器代表至少需要4把相同武器才能达成,lv150武器代表需要消
注释11: 作者:secret ID:18141994
模拟器,可能有错误,仅供参考使用。
表至少需要4把相同武器以及各种材料才能激活。
成。
即受到前两条注释的影响

以1血的加成显示
以100%血的加成显示
照末尾的表中数据
值需要根据召唤石的情况进行变动
50武器代表需要消耗各种材料才能达成,lv200武器代表需要消耗更多的材料才能达成,
多的材料才能达成,根据自己的实际情况,选择适合自己的武器
属性 武器种类
火 剑
lv1 lv100
ATK 278 1677
HP 106 664
技能1: 机炎方阵·刹那: 火属性角色攻击力上升(12%
技能2: 机炎方阵·背水: 火属性角色HP越少,攻击力提升越高(

属性 武器种类
火 杖
lv1 lv100 lv150 lv200
ATK 325 1960 2290 2450
HP 40 258 302 324
技能1: 机炎方阵·攻刃II: 火属性角色攻击力上升(15%/18%/2

属性 武器种类
火 铳
lv1 lv100 lv150 lv200
ATK 405 2450 2860 3060
HP 24 160 187 201
技能1: 机炎方阵·守护II: 火属性角色最大HP上升(

属性 武器种类
火 格斗
lv1 lv100 lv150 lv200
ATK 355 2135 2490 2670
HP 34 223 261 280
技能1: 机炎方阵·见切II: 火属性角色低概率反击,技能等级提升

属性 武器种类
火 刀
lv1 lv100 lv150 lv200
ATK 400 2425 2830 3030
HP 26 168 196 210
技能1: 机炎方阵·背水II: 火属性角色HP越少,攻击力提升越高(

属性 武器种类
火 剑
lv1 lv100 lv150
ATK 387 2342 2730
HP 30 198 230
技能1: 机炎方阵·无双: 火属性角色攻击力上升(12%/14.5%
技能2: 机炎方阵·守护: 火属性角色最大HP上升(

属性 武器种类
火 格斗
lv1 lv100 lv150
ATK 362 2186 2550
HP 35 229 270
技能1: 机炎方阵·拳武: 得意武器为「格斗」的火属性角色攻击
技能2: 机炎方阵·见切: 火属性角色低概率反击,技能等级提升

属性 武器种类
火 枪
lv1 lv100 lv150
ATK 355 2142 2500
HP 37 238 280
技能1: 机炎方阵·攻刃: 火属性角色攻击力上升(12%/14.5%
技能2: 机炎方阵·破坏: 火属性角色三连击率提升(?
击力上升(12%)/弱点攻击时,暴击概率上升(4.8%)
越少,攻击力提升越高(18%)

击力上升(15%/18%/20%)

大HP上升(15%/18%)

概率反击,技能等级提升反击伤害提高

越少,攻击力提升越高(30%/33%/34.5%)

击力上升(12%/14.5%)/二连击率上升(3.4%/4.9%)
大HP上升(12%/14%)
格斗」的火属性角色攻击力上升(15%/18%)
概率反击,技能等级提升反击伤害提高

击力上升(12%/14.5%)
连击率提升(?/2.5%)
属性 武器种类
水 短剑
lv1 lv100 lv150 lv200
ATK 340 2155 2520 2700
HP 37 219 255 273
技能1: 海神方阵·攻刃II: 水属性角色攻击力上升(

属性 武器种类
水 枪
lv1 lv100 lv150 lv200
ATK 325 2070 2420 2590
HP 40 236 275 295
技能1: 海神方阵·技巧II: 使用水属性攻击弱点时,暴击概率上升(

属性 武器种类
水 杖
lv1 lv100 lv150 lv200
ATK 305 1940 2270 2430
HP 44 262 306 328
技能1: 海神方阵·治愈II: 水属性角色回复上限上升(大)

属性 武器种类
水 格斗
lv1 lv100
ATK 342 2166
HP 39 233
技能1: 海神方阵·神威: 水属性角色攻击力和最大
技能2: 海神方阵·克己: 水属性角色二连击率上升(

属性 武器种类
水 弓
lv1 lv100 lv150 lv200
ATK 355 2255 2640 2830
HP 35 209 244 261
技能1: 海神方阵·守护II: 水属性角色最大HP上升(

属性 武器种类
水 杖
lv1 lv100 lv150
ATK 313 1989 2320
HP 45 268 310
技能1: 海神方阵·杖术: 得意武器为「杖」的水属性角色攻击力上升
技能2: 冰水: 水属性角色奥义伤害上限上升(

属性 武器种类
水 弓
lv1 lv100 lv150
ATK 365 2311 2700
HP 36 214 250
技能1: 海神方阵·乱舞: 水属性角色攻击力上升(

属性 武器种类
水 乐器
lv1 lv100 lv150
ATK 322 2044 2390
HP 65 226 260
技能1: 海神方阵·攻刃: 水属性角色攻击力上升(
技能2: 海神方阵·必杀: 水属性角色奥义伤害上升(
击力上升(15%/18%/20%)

击弱点时,暴击概率上升(7.6%/9.6%/11.6%)

复上限上升(大)

击力和最大HP上升(10%)
连击率上升(3.4%)/弱点攻击时暴击概率上升(4.8%)

大HP上升(15%/18%)

杖」的水属性角色攻击力上升(15%/18%)
义伤害上限上升(10%/15%)
击力上升(10%/12%)/三连击率上升(1.3%/2.0%)

击力上升(12%/14.5%)
义伤害上升(7%/9.5%)/奥义伤害上限上升(7%/9.5%)
属性 武器种类
土 剑
lv1 lv100 lv150 lv200
ATK 365 2270 2650 2840
HP 32 196 229 245
技能1: 创树方阵·攻刃II: 土属性角色攻击力上升(

属性 武器种类
土 短剑
lv1 lv100 lv150 lv200
ATK 345 2160 2520 2700
HP 36 218 254 272
技能1: 创树方阵·守护II: 土属性角色最大HP上升(

属性 武器种类
土 杖
lv1 lv100 lv150 lv200
ATK 310 1945 2270 2430
HP 43 261 305 327
技能1: 创树方阵·攻刃: 土属性角色攻击力上升(
技能2: 创树方阵·守护: 土属性角色最大HP上升(

属性 武器种类
土 弓
lv1 lv100 lv150 lv200
ATK 360 2260 2640 2830
HP 34 208 243 260
技能1: 创树方阵·背水II: 土属性角色HP越少,攻击力提升越高(

属性 武器种类
土 乐器
lv1 lv100
ATK 322 2044
HP 65 226
技能1: 创树方阵·神威: 土属性角色攻击力和最大
技能2: 创树方阵·罗刹: 土属性角色攻击力上升(

属性 武器种类
土 斧
lv1 lv100 lv150
ATK 390 2438 2850
HP 30 179 210
技能1: 创树方阵·浑身: 土属性角色HP越高,攻击力提升越高(
技能2: 创树方阵·技巧: 土属性角色暴击概率上升(

属性 武器种类
土 短剑
lv1 lv100 lv150
ATK 354 2216 2590
HP 37 223 260
技能1: 创树方阵·背水: 土属性角色HP越少,攻击力提升越高(
技能2: 马塞德·地球: 土属性角色奥义伤害上限上升(

属性 武器种类
土 刀
lv1 lv100 lv150
ATK 395 2471 2890
HP 30 175 200
技能1: 创树方阵·攻刃II: 土属性角色攻击力上升(
技能2: 创树方阵·不可侵: 土属性角色最大HP上升(
击力上升(15%/18%/20%)

大HP上升(15%/18%)

击力上升(12%/14.5%/16%)
大HP上升(10%/12%/13%)

P越少,攻击力提升越高(30%/33%/34.5%)

击力和最大HP上升(10%)
击力上升(12%)/二连击率-10%

P越高,攻击力提升越高(9.39%/11.97%)
击概率上升(7.6%/9.6%)
P越少,攻击力提升越高(18%/21%)
义伤害上限上升(10%/15%)

击力上升(15%/18%)
大HP上升(12%/14%)/低概率发动反击,技能等级提升反击伤害上升(小)
属性 武器种类
风 枪
lv1 lv100 lv150 lv200
ATK 340 2085 2500 2600
HP 37 233 280 292
技能1: 岚龙方阵·守护II: 风属性角色最大HP上升(

属性 武器种类
风 枪
lv1 lv100
ATK 350 2137
HP 38 239
技能1: 岚龙方阵·楚歌: 回合开始时,风属性角色攻击力上升
技能2: 岚龙方阵·暴君: 风属性角色攻击力上升(

属性 武器种类
风 斧
lv1 lv100 lv150 lv200
ATK 390 2390 2870 2990
HP 27 172 206 216
技能1: 岚龙方阵·守护II: 风属性角色最大HP上升(

属性 武器种类
风 铳
lv1 lv100 lv150 lv200
ATK 400 2445 2930 3050
HP 25 161 193 202
技能1: 岚龙方阵·攻刃: 风属性角色攻击力上升(
技能2: 岚龙方阵·背水: 风属性角色HP越少,攻击力提升越高(

属性 武器种类
风 格斗
lv1 lv100 lv150 lv200
ATK 350 2130 2560 2670
HP 35 224 269 281
技能1: 岚龙方阵·攻刃II: 风属性角色攻击力上升(

属性 武器种类
风 乐器
lv1 lv100 lv150
ATK 337 2059 2400
HP 62 223 260
技能1: 岚龙方阵·浑身: 风属性角色HP越高,攻击力提升越高(
技能2: 岚龙方阵·技巧II: 弱点攻击时,暴击概率上升(

属性 武器种类
风 刀
lv1 lv100 lv150
ATK 405 2481 2900
HP 28 173 200
技能1: 岚龙方阵·军神: 风属性角色最大HP上升(
技能2: 岚龙方阵·星晶: 风属性星晶兽种族角色攻击力上升(

属性 武器种类
风 枪
lv1 lv100 lv150
ATK 350 2137 2490
HP 38 239 280
技能1: 岚龙方阵·攻刃: 风属性角色攻击力上升(
技能2: 岚龙方阵·暴风: 根据回合数提升连续攻击概率
大HP上升(15%/18%)

风属性角色攻击力上升8回合(8%)
击力上升(15%)/风属性角色最大HP-10%

大HP上升(15%/18%)

击力上升(12%/14.5%/16%)
P越少,攻击力提升越高(18%/21%/22.5%)

击力上升(15%/18%/20%)

P越高,攻击力提升越高(9.39%/11.97%)
暴击概率上升(7.6%/9.6%)
大HP上升(10%/12%)/二连击率上升(3.2%/7.0%)
种族角色攻击力上升(12%/14.5%)

击力上升(12%/14.5%)
升连续攻击概率
属性 武器种类
光 剑
lv1 lv100 lv150 lv200
ATK 370 2275 2660 2850
HP 31 195 228 244
技能1: 骑解方阵·神威: 光属性角色攻击力和最大
技能2: 光之攻刃: 光属性角色攻击力上升(

属性 武器种类
光 斧
lv1 lv100 lv150 lv200
ATK 385 2385 2790 2990
HP 28 173 202 217
技能1: 骑解方阵·守护II: 光属性角色最大HP上升(
技能2: 雾冰之攻刃: 水属性角色攻击力上升(

属性 武器种类
光 铳
lv1 lv100 lv150 lv200
ATK 395 2440 2850 3050
HP 26 162 189 203
技能1: 骑解方阵·攻刃II: 光属性角色攻击力上升(
技能2: 地裂之守护: 土属性角色最大HP上升(

属性 武器种类
光 弓
lv1 lv100
ATK 375 2321
HP 34 212
技能1: 骑解方阵·括目: 光属性角色低概率反击,技能等级提升
技能2: 骑解方阵·守护II: 光属性角色最大HP上升(

属性 武器种类
光 乐器
lv1 lv100 lv150 lv200
ATK 325 2005 2340 2510
HP 61 218 249 265
技能1: 骑解方阵·攻刃II: 光属性角色攻击力上升(
技能2: 红莲之守护: 火属性角色最大HP上升(

属性 武器种类
光 格斗
lv1 lv100 lv150
ATK 352 2176 2540
HP 37 231 270
技能1: 骑解方阵·见切: 光属性角色低概率反击,技能等级提升
技能2: 先制之白之结界: 回合开始时,光属性角色获得护盾效果

属性 武器种类
光 短剑
lv1 lv100 lv150
ATK 359 2221 2590
HP 36 222 260
技能1: 骑解方阵·刹那: 光属性角色攻击力上升(
技能2: 骑解方阵·背水: 光属性角色HP越少,攻击力提升越高(

属性 武器种类
光 弓
lv1 lv100 lv150
ATK 212 2321 2710
HP 34 212 250
技能1: 骑解方阵·浑身: 光属性角色HP越高,攻击力提升越高(
技能2: 骑解方阵·意志: 光属性角色低概率反击,技能等级提升
击力和最大HP上升(10%/12%/12.5%)
击力上升(10%/12%/13%)

大HP上升(15%/18%)
击力上升(15%/18%/20%)

击力上升(15%/18%/20%)
大HP上升(18%/21%)

概率反击,技能等级提升反击伤害上升(大)/光属性角色二连击率上升(3.2%)
大HP上升(15%)

击力上升(15%/18%/20%)
大HP上升(18%/21%)

概率反击,技能等级提升反击伤害上升(中)
光属性角色获得护盾效果(1000)
击力上升(10%/12%)/弱点攻击时暴击概率上升(1.9%/2.4%)
P越少,攻击力提升越高(18%/21%)

P越高,攻击力提升越高(9.39%/11.97%)
概率反击,技能等级提升反击伤害上升(中)/弱点攻击时暴击概率上升(4.8%/5.8%)
属性 武器种类
暗 短剑
lv1 lv100
ATK 379 2241
HP 32 218
技能1: 黑雾方阵·暴君: 暗属性角色攻击力上升(
技能2: 黑雾方阵·三手: 暗属性角色连续攻击概率上升(

属性 武器种类
暗 枪
lv1 lv100 lv150 lv200
ATK 355 2100 2450 2620
HP 34 230 269 289
技能1: 黑雾方阵·攻刃II: 暗属性角色攻击力上升(
技能2: 乱气之背水: 风属性角色HP越少,攻击力提升越高(

属性 武器种类
暗 斧
lv1 lv100 lv150 lv200
ATK 405 2405 2810 3010
HP 24 169 198 213
技能1: 黑雾方阵·攻刃II: 暗属性角色攻击力上升(
技能2: 雾冰之见切: 水属性角色低概率反击,技能等级提升

属性 武器种类
暗 格斗
lv1 lv100 lv150 lv200
ATK 365 2145 2500 2680
HP 32 221 259 278
技能1: 黑雾方阵·攻刃: 暗属性角色攻击力上升(
技能2: 黑雾方阵·背水: 暗属性角色HP越少,攻击力提升越高(

属性 武器种类
暗 乐器
lv1 lv100 lv150 lv200
ATK 345 2025 2360 2530
HP 57 214 245 261
技能1: 黑雾方阵·守护II: 暗属性角色最大HP上升(
技能2: 红莲之技巧: 使用火属性攻击弱点时,暴击概率上升

属性 武器种类
暗 斧
lv1 lv100 lv150
ATK 415 2463 2870
HP 25 174 200
技能1: 黑雾方阵·背水: 暗属性角色HP越少,攻击力提升越高(
技能2: 黑雾方阵·括目: 暗属性角色低概率反击,技能等级提升

属性 武器种类
暗 铳
lv1 lv100 lv150
ATK 424 2518 2940
HP 23 163 190
技能1: 黑雾方阵·攻刃: 暗属性角色攻击力上升(
技能2: 黑雾方阵·克己: 暗属性角色二连击率上升(

属性 武器种类
暗 杖
lv1 lv100 lv150
ATK 343 2019 2350
HP 39 262 310
技能1: 黑雾方阵·神威II: 暗属性角色攻击力和最大
技能2: 黑雾方阵·必杀: 暗属性角色奥义伤害上升(
击力上升(15%)/暗属性角色最大HP-10%
续攻击概率上升(4.95%DA4.95%TA)

击力上升(15%/18%/20%)
P越少,攻击力提升越高(29.5%/36.87%)

击力上升(15%/18%/20%)
概率反击,技能等级提升反击伤害提高(大)

击力上升(12%/14%/16%)
P越少,攻击力提升越高(18%/21%/22.5%)

大HP上升(15%/18%)
击弱点时,暴击概率上升(7.6%/9.6%)

P越少,攻击力提升越高(18%/21%)
概率反击,技能等级提升反击伤害上升(大)/暗属性角色二连击率上升(小)
击力上升(12%/14.5%)
连击率上升(3.4%/4.9%)/弱点攻击时暴击概率上升(4.8%/5.8%)

击力和最大HP上升(12%/14.5%)
义伤害上升(7%/9.5%)/奥义伤害上限上升(7%/9.5%)
1血 SLv10 Slv15 SLv20
方阵·背水 18% 21% 22.50%
方阵·背水II 30% 33% 34.50%
25%血
方阵·背水 11.25% 13.12% 14.06%
方阵·背水II 18.75% 20.62% 21.56%
方阵·浑身 2.23% 2.27%
50%血
方阵·背水 6% 7% 7.50%
方阵·背水II 10% 11% 11.50%
方阵·浑身 3.07% 3.42%
75%血
方阵·背水 2.25% 2.62% 2.81%
方阵·背水II 3.75% 4.12% 4.31%
方阵·浑身 5.26% 6.38%
100%血
方阵·浑身 9.39% 11.97%