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CIRCULO MINERO MARIO SAMAME BOGGIO DATAMINE SOFTWARE MINERO

CIRCULO MINERO

MARIO SAMAME BOGGIO

CIRCULO MINERO MARIO SAMAME BOGGIO DATAMINE SOFTWARE MINERO
CIRCULO MINERO MARIO SAMAME BOGGIO DATAMINE SOFTWARE MINERO

DATAMINE

CIRCULO MINERO MARIO SAMAME BOGGIO DATAMINE SOFTWARE MINERO

SOFTWARE MINERO

Diseño de mina SOFTWARE MINERO
Diseño de mina SOFTWARE MINERO
Diseño de mina SOFTWARE MINERO

Diseño de mina

SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit Parámetros de diseño para minado a TajoAbierto SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit

Diseño de Open Pit Parámetros de diseño para minado a TajoAbierto SOFTWARE MINERO
Diseño de Open Pit Parámetros de diseño para minado a TajoAbierto SOFTWARE MINERO

Parámetros de diseño para minado a TajoAbierto

Diseño de Open Pit Parámetros de diseño para minado a TajoAbierto SOFTWARE MINERO

SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit Parámetros de diseño para minado a TajoAbierto SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit

Diseño de Open Pit Parámetros de diseño para minado a TajoAbierto SOFTWARE MINERO
Diseño de Open Pit Parámetros de diseño para minado a TajoAbierto SOFTWARE MINERO

Parámetros de diseño para minado a TajoAbierto

Diseño de Open Pit Parámetros de diseño para minado a TajoAbierto SOFTWARE MINERO

SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit Para el diseño de open pit debemos definirvalores para: Angulo de

Diseño de Open Pit

Diseño de Open Pit Para el diseño de open pit debemos definirvalores para: Angulo de Talud
Diseño de Open Pit Para el diseño de open pit debemos definirvalores para: Angulo de Talud

Para el diseño de open pit debemos definirvalores para:

Angulo de Talud de Banco

Det erminado en el Est udio Geo mecánico del proyecto. El est udio debe

determinar ángulos de talud para los diferentes sectores del tajo abierto. Altura de banco

Det erminado acorde a las dimensiones de los equipos de perforación y

carguío, y por factores de estabilidad física detaludes. Ancho de Berma

Determinado en el análisis de estabilidad física de taludes.

Ancho de Rampa

Calculado en base a la dimensión de los vehículos que transitaran en el tajo

abierto.

Gradiente de Rampa

Condicionado al t ipo y pot encia de los equipos que t ransitaran y/ o

transportaran materiales en la operación minera.

SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit Para el diseño de open pit se asumirán los siguientes valores:

Diseño de Open Pit

Diseño de Open Pit Para el diseño de open pit se asumirán los siguientes valores: Angulo
Diseño de Open Pit Para el diseño de open pit se asumirán los siguientes valores: Angulo

Para el diseño de open pit se asumirán los siguientes valores:

Angulo de Talud de Banco Se asumirá 60° para todos los sectores del tajo abierto.

Altura de banco

Consideramos 10m teniendo en cuenta la altura de la celda patrón en el

modelo de bloques. Pueden manejarse otros criterios operativos.

Ancho de Berma

Se asumirá una ancho de berma de 5m.

Ancho de Rampa

Asumiremos un ancho de 20m, en función al equipo de minado a usar.

Gradiente de Rampa

Consideramos una gradiente en rampas principales de máximo 10%.

SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit Fijando el ANGULO DE TALUD DE BANCO para el diseño: SOFTWARE

Diseño de Open Pit

Diseño de Open Pit Fijando el ANGULO DE TALUD DE BANCO para el diseño: SOFTWARE MINERO
Diseño de Open Pit Fijando el ANGULO DE TALUD DE BANCO para el diseño: SOFTWARE MINERO

Fijando el ANGULO DE TALUD DE BANCO para el diseño:

Diseño de Open Pit Fijando el ANGULO DE TALUD DE BANCO para el diseño: SOFTWARE MINERO

SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit Fijando el ANCHODEBERMADEBANCOpara el diseño: SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit

Diseño de Open Pit Fijando el ANCHODEBERMADEBANCOpara el diseño: SOFTWARE MINERO
Diseño de Open Pit Fijando el ANCHODEBERMADEBANCOpara el diseño: SOFTWARE MINERO

Fijando el ANCHODEBERMADEBANCOpara el diseño:

Diseño de Open Pit Fijando el ANCHODEBERMADEBANCOpara el diseño: SOFTWARE MINERO

SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit Fijando nivel 250 y definiendo perímetro “base” del open pit: SOFTWARE

Diseño de Open Pit

Diseño de Open Pit Fijando nivel 250 y definiendo perímetro “base” del open pit: SOFTWARE MINERO
Diseño de Open Pit Fijando nivel 250 y definiendo perímetro “base” del open pit: SOFTWARE MINERO

Fijando nivel 250 y definiendo perímetro “base” del open pit:

Diseño de Open Pit Fijando nivel 250 y definiendo perímetro “base” del open pit: SOFTWARE MINERO

SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit Crear CONTORNOen el nivel 260. Comando rápido “rcon” SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit

Diseño de Open Pit Crear CONTORNOen el nivel 260. Comando rápido “rcon” SOFTWARE MINERO
Diseño de Open Pit Crear CONTORNOen el nivel 260. Comando rápido “rcon” SOFTWARE MINERO

Crear CONTORNOen el nivel 260. Comando rápido “rcon”

Diseño de Open Pit Crear CONTORNOen el nivel 260. Comando rápido “rcon” SOFTWARE MINERO

SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit Crear CONTORNOen el nivel 260. Comando rápido “rcon” SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit

Diseño de Open Pit Crear CONTORNOen el nivel 260. Comando rápido “rcon” SOFTWARE MINERO
Diseño de Open Pit Crear CONTORNOen el nivel 260. Comando rápido “rcon” SOFTWARE MINERO

Crear CONTORNOen el nivel 260. Comando rápido “rcon”

Diseño de Open Pit Crear CONTORNOen el nivel 260. Comando rápido “rcon” SOFTWARE MINERO

SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit Crear BERMAen el nivel 260. Comando rápido “rbe” Repetir el proceso

Diseño de Open Pit

Diseño de Open Pit Crear BERMAen el nivel 260. Comando rápido “rbe” Repetir el proceso hasta
Diseño de Open Pit Crear BERMAen el nivel 260. Comando rápido “rbe” Repetir el proceso hasta

Crear BERMAen el nivel 260. Comando rápido “rbe”

Pit Crear BERMAen el nivel 260. Comando rápido “rbe” Repetir el proceso hasta CONTORNOen nivel 550

Repetir el proceso hasta CONTORNOen nivel 550

SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit Proyección de minado a tajo abierto, con BANCOS de 10m de

Diseño de Open Pit

Diseño de Open Pit Proyección de minado a tajo abierto, con BANCOS de 10m de altura
Diseño de Open Pit Proyección de minado a tajo abierto, con BANCOS de 10m de altura

Proyección de minado a tajo abierto, con BANCOS de 10m de altura

Cota mínima 250 Cota máxima 550

Pit Proyección de minado a tajo abierto, con BANCOS de 10m de altura Cota mínima 250

SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit Proyección de minado a tajo abierto, con BANCOS de 10m de

Diseño de Open Pit

Diseño de Open Pit Proyección de minado a tajo abierto, con BANCOS de 10m de altura
Diseño de Open Pit Proyección de minado a tajo abierto, con BANCOS de 10m de altura

Proyección de minado a tajo abierto, con BANCOS de 10m de altura

Cota mínima 250

Cota máxima 550

Tajo abierto
Tajo abierto

SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit Proyección de minado a tajo abierto, con BANCOSde 10m de altura

Diseño de Open Pit

Diseño de Open Pit Proyección de minado a tajo abierto, con BANCOSde 10m de altura Cota
Diseño de Open Pit Proyección de minado a tajo abierto, con BANCOSde 10m de altura Cota

Proyección de minado a tajo abierto, con BANCOSde 10m de altura

Cota mínima 250 Cota máxima 550

Topografía superficial Tajo abierto
Topografía superficial
Tajo abierto

SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit Proyección de minado a tajo abierto, con BANCOSde 10m de altura

Diseño de Open Pit

Diseño de Open Pit Proyección de minado a tajo abierto, con BANCOSde 10m de altura Aplicar
Diseño de Open Pit Proyección de minado a tajo abierto, con BANCOSde 10m de altura Aplicar

Proyección de minado a tajo abierto, con BANCOSde 10m de altura

Aplicar Operación Booleana: “Extract Separate”

de minado a tajo abierto, con BANCOSde 10m de altura Aplicar Operación Booleana: “Extract Separate” SOFTWARE

SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit Proyección de minado a tajo abierto, con BANCOSde 10m de altura

Diseño de Open Pit

Diseño de Open Pit Proyección de minado a tajo abierto, con BANCOSde 10m de altura Aplicar
Diseño de Open Pit Proyección de minado a tajo abierto, con BANCOSde 10m de altura Aplicar

Proyección de minado a tajo abierto, con BANCOSde 10m de altura

Aplicar Operación Booleana: “Extract Separate”

Topografía superficial Tajo abierto
Topografía superficial
Tajo abierto

SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit Proyección de minado a tajo abierto, con BANCOSde 10m de altura

Diseño de Open Pit

Diseño de Open Pit Proyección de minado a tajo abierto, con BANCOSde 10m de altura Aplicar
Diseño de Open Pit Proyección de minado a tajo abierto, con BANCOSde 10m de altura Aplicar

Proyección de minado a tajo abierto, con BANCOSde 10m de altura

Aplicar Operación Booleana: “Extract Separate”

Topografía superficial Mineral
Topografía superficial
Mineral

SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit Luego de revisado el diseño preliminar, expandimos +20m el contorno en

Diseño de Open Pit

Diseño de Open Pit Luego de revisado el diseño preliminar, expandimos +20m el contorno en el
Diseño de Open Pit Luego de revisado el diseño preliminar, expandimos +20m el contorno en el

Luego de revisado el diseño preliminar, expandimos +20m el contorno en el

nivel 530 con el objetivo de incluir la rampa de acceso al tajo abierto.

Inicio de rampa Nivel Z=530 Contorno +20m
Inicio de rampa
Nivel Z=530
Contorno +20m

SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit Construimos la Rampa con el comando “rseg” SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit

Diseño de Open Pit Construimos la Rampa con el comando “rseg” SOFTWARE MINERO
Diseño de Open Pit Construimos la Rampa con el comando “rseg” SOFTWARE MINERO

Construimos la Rampa con el comando “rseg”

Diseño de Open Pit Construimos la Rampa con el comando “rseg” SOFTWARE MINERO

SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit Construimos la Rampa con el comando “rseg” desde el nivel 530

Diseño de Open Pit

Diseño de Open Pit Construimos la Rampa con el comando “rseg” desde el nivel 530 al
Diseño de Open Pit Construimos la Rampa con el comando “rseg” desde el nivel 530 al

Construimos la Rampa con el comando “rseg” desde el nivel 530 al nivel 520

RampaNv530- Nv520 Nv530 Pie de banco Nv530 Cresta de banco
RampaNv530- Nv520
Nv530 Pie de banco
Nv530 Cresta de banco

Repetir el proceso hasta llegar al nivel 260

SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit Si se pr esent an error es de const rucción, solucionar

Diseño de Open Pit

Diseño de Open Pit Si se pr esent an error es de const rucción, solucionar edi
Diseño de Open Pit Si se pr esent an error es de const rucción, solucionar edi

Si se pr esent an error es de const rucción, solucionar edi t ando los st r i ngs:

mover puntos, insertar puntos, luego de construido el tramo de rampa

Error de construcción Rampa
Error de construcción
Rampa

SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit Para asegurar la intersección de la superficie de diseño y de

Diseño de Open Pit

Diseño de Open Pit Para asegurar la intersección de la superficie de diseño y de la
Diseño de Open Pit Para asegurar la intersección de la superficie de diseño y de la

Para asegurar la intersección de la superficie de diseño y de la superficie

(topografía) generar un contorno en la cota 550 a partir del contorno del nivel

530 con el comando “rcon”

Contorno Nv 550 Nv 250
Contorno Nv 550
Nv 250

SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit Construir la superficie del tajo diseñado con el comando “md” (make

Diseño de Open Pit

Diseño de Open Pit Construir la superficie del tajo diseñado con el comando “md” (make DTM)
Diseño de Open Pit Construir la superficie del tajo diseñado con el comando “md” (make DTM)

Construir la superficie del tajo diseñado con el comando “md” (make DTM)

Diseño de Open Pit Construir la superficie del tajo diseñado con el comando “md” (make DTM)

SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit Construir la superficie del tajo diseñado con el comando “md” (make

Diseño de Open Pit

Diseño de Open Pit Construir la superficie del tajo diseñado con el comando “md” (make DTM)
Diseño de Open Pit Construir la superficie del tajo diseñado con el comando “md” (make DTM)

Construir la superficie del tajo diseñado con el comando “md” (make DTM)

Diseño preliminar Diseño operativo Rampa Nv 250
Diseño preliminar
Diseño operativo
Rampa
Nv 250

SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit Aplicando Operación Booleana: “Extract Separate” Borrar superficies con el comando “ews”

Diseño de Open Pit

Diseño de Open Pit Aplicando Operación Booleana: “Extract Separate” Borrar superficies con el comando “ews”
Diseño de Open Pit Aplicando Operación Booleana: “Extract Separate” Borrar superficies con el comando “ews”

Aplicando Operación Booleana: “Extract Separate”

Borrar superficies con el comando “ews” (erase wireframe surface)

Superficie a borrar
Superficie a borrar

SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit Aplicando Operación Booleana: “Extract Separate” Borrar superficies con el comando “ews”

Diseño de Open Pit

Diseño de Open Pit Aplicando Operación Booleana: “Extract Separate” Borrar superficies con el comando “ews”
Diseño de Open Pit Aplicando Operación Booleana: “Extract Separate” Borrar superficies con el comando “ews”

Aplicando Operación Booleana: “Extract Separate”

Borrar superficies con el comando “ews” (erase wireframe surface)

Booleana: “Extract Separate” Borrar superficies con el comando “ews” (erase wireframe surface) SOFTWARE MINERO

SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit Se tiene un diseño operativo. Se requiere ahora seleccionar la parte

Diseño de Open Pit

Diseño de Open Pit Se tiene un diseño operativo. Se requiere ahora seleccionar la parte del
Diseño de Open Pit Se tiene un diseño operativo. Se requiere ahora seleccionar la parte del

Se tiene un diseño operativo.

Se requiere ahora seleccionar la parte del modelo de bloques que será extraído por el tajo abierto.

Se requiere ahora seleccionar la parte del modelo de bloques que será extraído por el tajo

SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit Usando el comando “slwf” (select in wireframe) seleccionamos los bloques a

Diseño de Open Pit

Diseño de Open Pit Usando el comando “slwf” (select in wireframe) seleccionamos los bloques a extraer
Diseño de Open Pit Usando el comando “slwf” (select in wireframe) seleccionamos los bloques a extraer

Usando el comando “slwf” (select in wireframe) seleccionamos los bloques a

extraer (minado)

Open Pit Usando el comando “slwf” (select in wireframe) seleccionamos los bloques a extraer (minado) SOFTWARE

SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit Usando el comando “slwf” (select in wireframe) seleccionamos los bloques a

Diseño de Open Pit

Diseño de Open Pit Usando el comando “slwf” (select in wireframe) seleccionamos los bloques a extraer
Diseño de Open Pit Usando el comando “slwf” (select in wireframe) seleccionamos los bloques a extraer

Usando el comando “slwf” (select in wireframe) seleccionamos los bloques a

extraer (minado)

Open Pit Usando el comando “slwf” (select in wireframe) seleccionamos los bloques a extraer (minado) SOFTWARE

SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit Usando el comando “slwf” (select in wireframe) seleccionamos los bloques a

Diseño de Open Pit

Diseño de Open Pit Usando el comando “slwf” (select in wireframe) seleccionamos los bloques a extraer
Diseño de Open Pit Usando el comando “slwf” (select in wireframe) seleccionamos los bloques a extraer

Usando el comando “slwf” (select in wireframe) seleccionamos los bloques a

extraer (minado)

Open Pit Usando el comando “slwf” (select in wireframe) seleccionamos los bloques a extraer (minado) SOFTWARE

SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit Revisamos el modelo de bloques a extraer por tajo abierto: modtajo.dm

Diseño de Open Pit

Diseño de Open Pit Revisamos el modelo de bloques a extraer por tajo abierto: modtajo.dm Desmonte
Diseño de Open Pit Revisamos el modelo de bloques a extraer por tajo abierto: modtajo.dm Desmonte

Revisamos el modelo de bloques a extraer por tajo abierto: modtajo.dm

Desmonte Mineral Modelo de bloques tajo abierto Nv 250
Desmonte
Mineral
Modelo de bloques
tajo abierto
Nv 250

SOFTWARE MINERO

Diseño de Open Pit Ahora evaluaremos el modelo de bloques: 1. Generar curva tonelaje vs

Diseño de Open Pit

Diseño de Open Pit Ahora evaluaremos el modelo de bloques: 1. Generar curva tonelaje vs ley
Diseño de Open Pit Ahora evaluaremos el modelo de bloques: 1. Generar curva tonelaje vs ley

Ahora evaluaremos el modelo de bloques:

1.

Generar curva tonelaje vs ley para zona de mineral

2.

Evaluación de mineral y desmonte a extraer por niveles y total

(Revisar Sesión 10 Evaluación de Modelo)

Desmonte Modelo de bloques Mineral tajo abierto Nv 250
Desmonte
Modelo de bloques
Mineral
tajo abierto
Nv 250

SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero Parámetros de diseño de Botaderos (Desmonteras) SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero

Diseño de Botadero Parámetros de diseño de Botaderos (Desmonteras) SOFTWARE MINERO
Diseño de Botadero Parámetros de diseño de Botaderos (Desmonteras) SOFTWARE MINERO

Parámetros de diseño de Botaderos (Desmonteras)

Diseño de Botadero Parámetros de diseño de Botaderos (Desmonteras) SOFTWARE MINERO

SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero Para diseñar un Botadero debemos considerar principalmente:  Estudio Geo-mecánico de Estabilidad

Diseño de Botadero

Diseño de Botadero Para diseñar un Botadero debemos considerar principalmente:  Estudio Geo-mecánico de Estabilidad
Diseño de Botadero Para diseñar un Botadero debemos considerar principalmente:  Estudio Geo-mecánico de Estabilidad

Para diseñar un Botadero debemos considerar principalmente:

Estudio Geo-mecánico de Estabilidad Física del diseño del botadero

Altura de Banco

Angulo de Talud de Banco (Operativo y de Cierre)

Ancho de Berma

Angulo Global

Ancho y gradiente de rampas (las rampas son parte del diseño del botadero)

Estudio Hidrogeológico de la zona del botadero

Estudio de suelos del área del botadero

Estudio de Estabilidad Química del material adepositar

Los botaderos son componentes mineros y deben estar incluidos en el EIA de la operación minera.

SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero ¿Dónde ubicar el botadero? Principales criterios a tener en cuenta:  Distancia

Diseño de Botadero

Diseño de Botadero ¿Dónde ubicar el botadero? Principales criterios a tener en cuenta:  Distancia a
Diseño de Botadero ¿Dónde ubicar el botadero? Principales criterios a tener en cuenta:  Distancia a

¿Dónde ubicar el botadero?

Principales criterios a tener en cuenta:

Distancia a las operaciones mineras de extracción.

Distancia a centros poblados.

Rutas de acceso al botadero.

Pendiente del terreno.

Infraestructura necesaria en la construcción de un botadero:

Canales de coronación

Sistema de captación de aguas de infiltración y escorrentías.

Impermeabilización de la base del botadero en el caso de generarse aguas

ácidas.

Instalación de piezómetros.

Etc.

SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero Revisión de la pendiente del terreno. Desmontera tajo abierto SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero

Diseño de Botadero Revisión de la pendiente del terreno. Desmontera tajo abierto SOFTWARE MINERO
Diseño de Botadero Revisión de la pendiente del terreno. Desmontera tajo abierto SOFTWARE MINERO

Revisión de la pendiente del terreno.

Desmontera tajo abierto
Desmontera
tajo abierto

SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero Revisión de la pendiente del terreno. Desmontera tajo abierto Rampa de Acceso

Diseño de Botadero

Diseño de Botadero Revisión de la pendiente del terreno. Desmontera tajo abierto Rampa de Acceso SOFTWARE
Diseño de Botadero Revisión de la pendiente del terreno. Desmontera tajo abierto Rampa de Acceso SOFTWARE

Revisión de la pendiente del terreno.

Desmontera tajo abierto Rampa de Acceso
Desmontera
tajo abierto
Rampa de
Acceso

SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero Definiendo la ubicación y base del Botadero. Debemos definir un perímetro para

Diseño de Botadero

Diseño de Botadero Definiendo la ubicación y base del Botadero. Debemos definir un perímetro para la
Diseño de Botadero Definiendo la ubicación y base del Botadero. Debemos definir un perímetro para la

Definiendo la ubicación y base del Botadero.

Debemos definir un perímetro

para la base del botadero.

Desmontera tajo abierto
Desmontera
tajo abierto

SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero Parámetros de diseño: Angulo de talud: 33 ° Altura de Banco: 15m

Diseño de Botadero

Diseño de Botadero Parámetros de diseño: Angulo de talud: 33 ° Altura de Banco: 15m Ancho
Diseño de Botadero Parámetros de diseño: Angulo de talud: 33 ° Altura de Banco: 15m Ancho

Parámetros de diseño:

Angulo de talud: 33°

Altura de Banco: 15m

Ancho de Berma: 6m

Angulo Global: 28°

Ancho de rampa: 20m

Gradiente de rampa: 10%

Para iniciar con el diseño del

botadero, fijaremos los parámetros,

ángulo de talud y ancho de berma de

la misma forma como se hizo para el diseño del open pit.

Iniciaremos definiendo la ubicación de la rampa de acceso al botadero.

Luego se irán definiendo los bancos.

SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero Parámetros de diseño: DATOS ANGULO FINAL: @ °   Radianes 28 0.48869178

Diseño de Botadero

Diseño de Botadero Parámetros de diseño: DATOS ANGULO FINAL: @ °   Radianes 28 0.48869178 ALTURA
Diseño de Botadero Parámetros de diseño: DATOS ANGULO FINAL: @ °   Radianes 28 0.48869178 ALTURA

Parámetros de diseño:

DATOS ANGULO FINAL: @°

 

Radianes

28

0.48869178

ALTURA DE BANCO: H (m)

15

 

ANCHO DE BERMA: B (m) ALTURA TOTAL: T (m)

6

100

RESULTADOS FORMULA PARA CALCULAR "D":

D = {T-B*[(T/H)-1]*tg(@)} / (T/H)*tg(@)

D =

23.111 m

FORMULA PARA CALCULAR EL ANGULO DE TALUD "w"

w

= arc tg (H/D)

H/D =

0.64904369

w

=

32.985 °

H

w = arc tg (H/D) H/D = 0.64904369 w = 32.985 ° H ANGULO DE TALUD
w = arc tg (H/D) H/D = 0.64904369 w = 32.985 ° H ANGULO DE TALUD

ANGULO DE TALUD "w "

D

SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero Desarrollando el diseño: Desmontera Rampa de acceso SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero

Diseño de Botadero Desarrollando el diseño: Desmontera Rampa de acceso SOFTWARE MINERO
Diseño de Botadero Desarrollando el diseño: Desmontera Rampa de acceso SOFTWARE MINERO

Desarrollando el diseño:

Desmontera Rampa de acceso
Desmontera
Rampa de acceso

SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero Finalizado el diseño debemos asegurarnos que su superficie se intersecte con la

Diseño de Botadero

Diseño de Botadero Finalizado el diseño debemos asegurarnos que su superficie se intersecte con la topografía
Diseño de Botadero Finalizado el diseño debemos asegurarnos que su superficie se intersecte con la topografía

Finalizado el diseño debemos asegurarnos que su superficie se intersecte con la topografía base del botadero, para ello generamos un contorno por debajo del nivel de dicha base.

Contorno por debajo Desmontera de la base Rampa de acceso
Contorno por debajo
Desmontera
de la base
Rampa de acceso

SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero Finalizado el diseño debemos asegurarnos que su superficie se intersecte con la

Diseño de Botadero

Diseño de Botadero Finalizado el diseño debemos asegurarnos que su superficie se intersecte con la topografía
Diseño de Botadero Finalizado el diseño debemos asegurarnos que su superficie se intersecte con la topografía

Finalizado el diseño debemos asegurarnos que su superficie se intersecte con la topografía

base del botadero, para ello generamos un contorno por debajo del nivel de dicha base.

Desmontera Desmontera Contorno por debajo de la base
Desmontera
Desmontera
Contorno por debajo
de la base

SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero Vistas de Sección Longitudinal (mirando al NE) del Botadero. El botadero tendrá

Diseño de Botadero

Diseño de Botadero Vistas de Sección Longitudinal (mirando al NE) del Botadero. El botadero tendrá una
Diseño de Botadero Vistas de Sección Longitudinal (mirando al NE) del Botadero. El botadero tendrá una

Vistas de Sección Longitudinal (mirando al NE) del Botadero.

El botadero tendrá una altura de 90 m.

Desmontera Base
Desmontera
Base

SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero Vistas de Sección Transversal (mirando al NW) del Botadero. El botadero tendrá

Diseño de Botadero

Diseño de Botadero Vistas de Sección Transversal (mirando al NW) del Botadero. El botadero tendrá una
Diseño de Botadero Vistas de Sección Transversal (mirando al NW) del Botadero. El botadero tendrá una

Vistas de Sección Transversal (mirando al NW) del Botadero.

El botadero tendrá una altura de 90 m.

Desmontera Base
Desmontera
Base

SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero Para calcular el Volumen por niveles a almacenar en el botadero, haremos

Diseño de Botadero

Diseño de Botadero Para calcular el Volumen por niveles a almacenar en el botadero, haremos lo
Diseño de Botadero Para calcular el Volumen por niveles a almacenar en el botadero, haremos lo

Para calcular el Volumen por niveles a almacenar en el botadero, haremos lo siguiente:

1.

Construir un modelo de bloques prototipo. (PROTOM)

2.

Generar un modelo de bloques para calcular el volumen del botadero.

(TRIFILL)

3.

Evaluar el modelo de bloques por niveles (capacidad m3/ TM ).

(TONGRAD)

1. Modelo Prototipo:

 

X

Y

Z

Max

6750

6610

670

Min

5790

6040

Min 5790 6040 550

550

Celda

15

15

15

N° Celdas

64

38

8

SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero 2. Modelo de Bloques: SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero

Diseño de Botadero 2. Modelo de Bloques: SOFTWARE MINERO
Diseño de Botadero 2. Modelo de Bloques: SOFTWARE MINERO

2. Modelo de Bloques:

Diseño de Botadero 2. Modelo de Bloques: SOFTWARE MINERO

SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero 2. Modelo de Bloques: SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero

Diseño de Botadero 2. Modelo de Bloques: SOFTWARE MINERO
Diseño de Botadero 2. Modelo de Bloques: SOFTWARE MINERO

2. Modelo de Bloques:

Diseño de Botadero 2. Modelo de Bloques: SOFTWARE MINERO

SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero 2. Modelo de Bloques: Superficie Bloques debajo de la superficie Seleccionamos solo

Diseño de Botadero

Diseño de Botadero 2. Modelo de Bloques: Superficie Bloques debajo de la superficie Seleccionamos solo bloques
Diseño de Botadero 2. Modelo de Bloques: Superficie Bloques debajo de la superficie Seleccionamos solo bloques

2. Modelo de Bloques:

Superficie Bloques debajo de la superficie
Superficie
Bloques debajo de la
superficie

Seleccionamos solo bloques sobre la Superficie, con SELWF.

SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero 2. Modelo de Bloques: Seleccionamos sólo bloques sobre la Superficie, con SELWF.

Diseño de Botadero

Diseño de Botadero 2. Modelo de Bloques: Seleccionamos sólo bloques sobre la Superficie, con SELWF. SOFTWARE
Diseño de Botadero 2. Modelo de Bloques: Seleccionamos sólo bloques sobre la Superficie, con SELWF. SOFTWARE

2. Modelo de Bloques:

Seleccionamos sólo bloques sobre la Superficie, con SELWF.

Diseño de Botadero 2. Modelo de Bloques: Seleccionamos sólo bloques sobre la Superficie, con SELWF. SOFTWARE

SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero 2. Modelo de Bloques: Seleccionamos sólo bloques sobre la Superficie, con SELWF.

Diseño de Botadero

Diseño de Botadero 2. Modelo de Bloques: Seleccionamos sólo bloques sobre la Superficie, con SELWF. SOFTWARE
Diseño de Botadero 2. Modelo de Bloques: Seleccionamos sólo bloques sobre la Superficie, con SELWF. SOFTWARE

2. Modelo de Bloques:

Seleccionamos sólo bloques sobre la Superficie, con SELWF.

Diseño de Botadero 2. Modelo de Bloques: Seleccionamos sólo bloques sobre la Superficie, con SELWF. SOFTWARE

SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero 2. Modelo de Bloques: Seleccionamos sólo bloques sobre la Superficie, con SELWF.

Diseño de Botadero

Diseño de Botadero 2. Modelo de Bloques: Seleccionamos sólo bloques sobre la Superficie, con SELWF. SOFTWARE
Diseño de Botadero 2. Modelo de Bloques: Seleccionamos sólo bloques sobre la Superficie, con SELWF. SOFTWARE

2. Modelo de Bloques:

Seleccionamos sólo bloques sobre la Superficie, con SELWF.

Diseño de Botadero 2. Modelo de Bloques: Seleccionamos sólo bloques sobre la Superficie, con SELWF. SOFTWARE

SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero 2. Modelo de Bloques: Modelo de bloques del botadero: modbot Botadero Superficie

Diseño de Botadero

Diseño de Botadero 2. Modelo de Bloques: Modelo de bloques del botadero: modbot Botadero Superficie SOFTWARE
Diseño de Botadero 2. Modelo de Bloques: Modelo de bloques del botadero: modbot Botadero Superficie SOFTWARE

2. Modelo de Bloques:

Modelo de bloques del botadero: modbot

Botadero Superficie
Botadero
Superficie

SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero 3. Volumen del Botadero (Capacidad m3/TM): Evaluaremos el volumen del botadero: modbot,

Diseño de Botadero

Diseño de Botadero 3. Volumen del Botadero (Capacidad m3/TM): Evaluaremos el volumen del botadero: modbot, usando
Diseño de Botadero 3. Volumen del Botadero (Capacidad m3/TM): Evaluaremos el volumen del botadero: modbot, usando

3. Volumen del Botadero (Capacidad m3/TM):

Evaluaremos el volumen del botadero: modbot, usando el proceso TONGRAD

del Botadero (Capacidad m3/TM): Evaluaremos el volumen del botadero: modbot, usando el proceso TONGRAD SOFTWARE MINERO

SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero 3. Volumen del Botadero (Capacidad m3/TM): Proceso TONGRAD SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero

Diseño de Botadero 3. Volumen del Botadero (Capacidad m3/TM): Proceso TONGRAD SOFTWARE MINERO
Diseño de Botadero 3. Volumen del Botadero (Capacidad m3/TM): Proceso TONGRAD SOFTWARE MINERO

3. Volumen del Botadero (Capacidad m3/TM):

Proceso TONGRAD

Diseño de Botadero 3. Volumen del Botadero (Capacidad m3/TM): Proceso TONGRAD SOFTWARE MINERO

SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero 3. Volumen del Botadero (Capacidad m3/TM): Proceso TONGRAD SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero

Diseño de Botadero 3. Volumen del Botadero (Capacidad m3/TM): Proceso TONGRAD SOFTWARE MINERO
Diseño de Botadero 3. Volumen del Botadero (Capacidad m3/TM): Proceso TONGRAD SOFTWARE MINERO

3. Volumen del Botadero (Capacidad m3/TM):

Proceso TONGRAD

Diseño de Botadero 3. Volumen del Botadero (Capacidad m3/TM): Proceso TONGRAD SOFTWARE MINERO

SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero 3. Volumen del Botadero (Capacidad m3/TM): Proceso TONGRAD – Resultados en archivos:

Diseño de Botadero

Diseño de Botadero 3. Volumen del Botadero (Capacidad m3/TM): Proceso TONGRAD – Resultados en archivos: evbot1.dm
Diseño de Botadero 3. Volumen del Botadero (Capacidad m3/TM): Proceso TONGRAD – Resultados en archivos: evbot1.dm

3. Volumen del Botadero (Capacidad m3/TM):

Proceso TONGRADResultados en archivos: evbot1.dm y evbot.csv

Volumen del Botadero (Capacidad m3/TM): Proceso TONGRAD – Resultados en archivos: evbot1.dm y evbot.csv SOFTWARE MINERO

SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero 3. Volumen del Botadero (Capacidad m3/TM): Proceso TONGRAD – Resultados en archivos:

Diseño de Botadero

Diseño de Botadero 3. Volumen del Botadero (Capacidad m3/TM): Proceso TONGRAD – Resultados en archivos: evbot1.dm
Diseño de Botadero 3. Volumen del Botadero (Capacidad m3/TM): Proceso TONGRAD – Resultados en archivos: evbot1.dm

3. Volumen del Botadero (Capacidad m3/TM):

Proceso TONGRADResultados en archivos: evbot1.dm y evbot.csv

TONGRAD – Resultados en archivos: evbot1.dm y evbot.csv SOFTWARE MINERO CAPACIDADELBOTADERO BENCH VOLUMEm3

SOFTWARE MINERO

CAPACIDADELBOTADERO

BENCH

VOLUMEm3

TONNES

DENSITY

655

208,653

573,797

2.75

640

956,670

2,630,843

2.75

625

1,562,475

4,296,807

2.75

610

2,249,588

6,186,366

2.75

595

3,019,434

8,303,444

2.75

580

3, 876, 112

10,659,307

2.75

565

4,626,796

12,723,689

2.75

Total

16,499,728

45,374,253

Diseño de Botadero Área de la base del Botadero Determinar la intersección de los wireframes

Diseño de Botadero

Diseño de Botadero Área de la base del Botadero Determinar la intersección de los wireframes de
Diseño de Botadero Área de la base del Botadero Determinar la intersección de los wireframes de

Área de la base del Botadero

Determinar la intersección de los wireframes de diseño ytopografia

Área de la base del Botadero Determinar la intersección de los wireframes de diseño ytopografia SOFTWARE

SOFTWARE MINERO

Diseño de Botadero Área de la base del Botadero Determinar la intersección de los wireframes

Diseño de Botadero

Diseño de Botadero Área de la base del Botadero Determinar la intersección de los wireframes de
Diseño de Botadero Área de la base del Botadero Determinar la intersección de los wireframes de

Área de la base del Botadero

Determinar la intersección de los wireframes de diseño y topografia

Botadero A= 329,644 m2
Botadero
A= 329,644 m2
del Botadero Determinar la intersección de los wireframes de diseño y topografia Botadero A= 329,644 m2

SOFTWARE MINERO